home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 September / pcwk_09_96.iso / ydpdemo / demo / pl / demo.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-03  |  20KB  |  1,199 lines

  1. --- Pocz╣tek ---
  2.  
  3. #new_page "black.bmp"
  4. #audio "intro.wav",a
  5.  
  6. #set_timer
  7.  
  8. #delay 1000
  9. #snow_bitmap "plan01.bmp",0,0,100,100,0
  10. #delay 1000                
  11.  
  12. --- Nasz znak ---
  13.  
  14. #snow_bitmap "ydp_00.bmp",391,12,100,30,0
  15. #delay 500
  16. #snow_bitmap "ydp_01.bmp",391,12,100,50,0
  17. #delay 500
  18. #snow_bitmap "ydp_02.bmp",391,12,100,50,0
  19. #delay 500
  20. #snow_bitmap "ydp_03.bmp",391,12,100,50,0
  21. #delay 500
  22. #snow_bitmap "ydp_04.bmp",391,12,100,50,0
  23. #delay 500
  24. #snow_bitmap "ydp.bmp",391,12,100,30,0
  25. #delay 1000
  26.  
  27. --- Przej£cie szaro£ci ---
  28.  
  29. #check_timer 10
  30.  
  31. #snow_bitmap "plan04.bmp",0,0,100,100,0
  32. #delay 1000
  33.  
  34. --- Znak EuroPlus+ ---
  35.  
  36. #check_timer 15
  37.  
  38. #snow_bitmap "plan06.bmp",0,0,100,100,0
  39. #delay 1000
  40. #new_page "plan06.bmp"
  41.  
  42. --- Znak Heinemann ---
  43.  
  44. #check_timer 27
  45.  
  46. #snow_bitmap "hein1.bmp",11,363,100,50,0
  47. #delay 500
  48.  
  49. --- Levele ---
  50.  
  51. #check_timer 33
  52.  
  53. #snow_bitmap "l1a.bmp",0,1,50,50,0
  54. #delay 500    
  55. #snow_bitmap "l2a.bmp",74,0,50,50,0
  56. #delay 500    
  57. #snow_bitmap "l3a.bmp",145,0,50,50,0
  58. #delay 1000
  59.  
  60. #check_timer 42
  61.  
  62. #snow_bitmap "plan08.bmp",0,0,100,100,0
  63. #delay 1000
  64. #new_page "plan08.bmp"
  65.  
  66. --- Ksi╣┐ki ---
  67.  
  68. #snow_bitmap "k1.bmp",158,114,50,50,0
  69. #delay 500
  70. #snow_bitmap "k1a.bmp",158,114,50,50,0
  71. #delay 500
  72. #snow_bitmap "k2.bmp",158,114,50,50,0
  73. #delay 500
  74. #snow_bitmap "k2a.bmp",158,114,50,50,0
  75. #delay 500
  76. #snow_bitmap "k3.bmp",158,114,50,50,0
  77. #delay 500
  78. #snow_bitmap "k3a.bmp",158,114,50,50,0
  79. #delay 1000
  80.  
  81. --- P│yty CD-ROM ---
  82.  
  83. #check_timer 50
  84.  
  85. #snow_bitmap "cd1a.bmp",0,0,50,50,0
  86. #delay 500
  87. #snow_bitmap "cd2a.bmp",0,0,50,50,0
  88. #delay 500
  89. #snow_bitmap "cd3a.bmp",0,0,50,50,0
  90. #delay 500
  91. #snow_bitmap "cd4a.bmp",0,0,50,50,0
  92. #delay 1000
  93.  
  94. --- Napis EuroPlus+ ---
  95.  
  96. #check_timer 60
  97.  
  98. #snow_bitmap "plan15.bmp",0,0,100,100,0
  99. #delay 1000
  100.  
  101. --- Ikony ---
  102.  
  103. #bitmap "ikona1.bmp",42,374
  104. #delay 100
  105. #bitmap "ikona2.bmp",143,366
  106. #delay 100
  107. #bitmap "ikona3.bmp",256,374
  108. #delay 100
  109. #bitmap "ikona4.bmp",388,382
  110. #delay 100
  111. #bitmap "ikona5.bmp",505,380
  112. #delay 1000
  113.  
  114. #wait_for_end_sound
  115.  
  116. #snow_bitmap "plan01.bmp",0,0,100,100,0
  117. #new_page "plan01.bmp"
  118. #delay 300
  119.  
  120. #audio "com01_00.wav",s
  121.  
  122. ***** DEMO SPELLING TEACHER *****
  123.  
  124. #bitmap "spell.bmp",63,71
  125. #delay 500
  126.  
  127. #audio "com01_01.wav",s
  128.  
  129. --- S│uchanie liter ---
  130.  
  131. #cursor 32,292,317
  132. #audio "click.wav",s
  133. #audio "q.wav",s
  134.  
  135. #cursor 32,424,317
  136. #audio "click.wav",s
  137. #audio "y.wav",s
  138.  
  139. #cursor 32,469,346
  140. #audio "click.wav",s
  141. #audio "j.wav",s
  142.  
  143.  
  144. --- Pocz╣tek testu ----
  145.  
  146. #audio "com01_02.wav",s
  147.  
  148. #cursor 32,185,139
  149. #audio "click.wav",s
  150. #delay 1000
  151.  
  152. #audio "w.wav",s
  153. #cursor 32,321,321
  154. #audio "click.wav",s
  155. #bitmap "resu_01.bmp",368,129
  156. #delay 500
  157.  
  158. #audio "a.wav",s
  159. #cursor 32,312,338
  160. #audio "click.wav",s
  161. #bitmap "resu_02.bmp",368,129
  162. #delay 500
  163.  
  164. #audio "e.wav",s
  165. #cursor 32,476,320
  166. #audio "click.wav",s
  167. #bitmap "err_01.bmp",247,129
  168. #delay 500
  169.  
  170. --- Pokazanie wynik≤w ---
  171.  
  172. #cursor 32,407,191
  173. #audio "com01_03.wav",s
  174. #cursor 32,285,160
  175. #audio "com01_04.wav",s
  176.  
  177. --- Koniec programu ---
  178.  
  179. #cursor 32,552,119
  180. #audio "click.wav",s
  181. #new_page "aa_01.bmp"
  182. #delay 500
  183.  
  184. #audio "com02_00.wav",s
  185.  
  186. ***** DEMO AUDIO DICTIONARY *****
  187.  
  188. #new_page "dict_01.bmp"
  189. #delay 1000
  190.  
  191. #audio "com02_01.wav",s
  192.  
  193. --- Pod£wietlenie wyrazu ---
  194.  
  195. #cursor 32,288,219
  196. #audio "click.wav",s
  197. #bitmap "dict_02.bmp",0,0
  198.  
  199. --- odegranie wyrazu ---
  200.  
  201. #cursor 32,44,58
  202. #audio "click.wav",s
  203. #audio "a28d2_01.wav",s
  204.  
  205. --- PrzesuniΩcie listy ---
  206.  
  207. #cursor 32,624,177
  208. #audio "click.wav",s
  209. #bitmap "dict_03.bmp",0,0
  210.  
  211. --- Dwuklikowe odegranie ---
  212.  
  213. #cursor 32,491,140
  214. #audio "click.wav",s
  215. #audio "click.wav",s
  216. #audio "a03o1_04.wav",s
  217.  
  218. #audio "com02_02.wav",s
  219.  
  220. --- Odegranie zdania ---
  221.  
  222. #cursor 32,126,333
  223. #new_page "dict_04.bmp"
  224. #audio "click.wav",s
  225. #audio "click.wav",s
  226. #audio "a03d1_02.wav",s
  227.  
  228. #audio "com02_03.wav",s
  229.  
  230.  --- Podzia│ na narodowe ---
  231.  
  232. #cursor 32,170,57
  233. #audio "click.wav",s
  234. #new_page "dict_05.bmp"
  235. #delay 300
  236.  
  237. #audio "com02_04.wav",s
  238.  
  239. ---- Dodaj nowe s│owo ---
  240.  
  241. #cursor 32,35,32
  242. #audio "click.wav",s
  243. #bitmap "dict_08.bmp",0,0
  244. #cursor 32,90,49
  245. #bitmap "dict_09.bmp",0,0
  246. #audio "click.wav",s
  247. #bitmap "dict_05.bmp",0,0
  248. #bitmap "dict_10.bmp",64,105
  249. #delay 500
  250.  
  251. #audio "com02_05.wav",s
  252.  
  253. #cursor 32,256,150
  254. #delay 500
  255.  
  256. #audio "com02_06.wav",s
  257.  
  258. #cursor 32,262,181
  259. #delay 500
  260.  
  261. #audio "com02_07.wav",s
  262.  
  263. #cursor 32,191,271
  264. #delay 500
  265.  
  266. #cursor 32,500,175
  267. #audio "click.wav",s
  268. #new_page "dict_05.bmp"
  269.  
  270. --- Zako±czenie ---
  271.  
  272. #cursor 32,37,32
  273. #audio "click.wav",s
  274. #bitmap "dict_08.bmp",0,0
  275. #cursor 32,81,110
  276. #audio "click.wav",s
  277. #bitmap "dict_11.bmp",0,0
  278. #delay 1000
  279. #new_page "aa_01.bmp"
  280. #delay 500
  281.  
  282. #audio "com03_00.wav",s
  283.  
  284. ***** DEMO IRREGULAR FORMS *****
  285.  
  286. #new_page "irreg_01.bmp"
  287. #delay 1000
  288.  
  289. --- Odegranie 'be' ---
  290.  
  291. #cursor 32,202,98
  292. #audio "click.wav",s
  293. #audio "click.wav",s
  294. #audio "v001_1.wav",s
  295.  
  296. --- odegranie /was/were' ---
  297.  
  298. #cursor 32,391,98
  299. #audio "click.wav",s
  300. #audio "click.wav",s
  301. #bitmap "irreg_02.bmp",0,0
  302. #delay 200
  303. #audio "v001_2.wav",s
  304.  
  305. --- Pokazanie przymiotnik≤w i rzeczownik≤w ---
  306.  
  307. #audio "com03_01.wav",s
  308. #cursor 32,247,55
  309. #audio "click.wav",s
  310. #new_page "irreg_07.bmp"
  311. #delay 2000
  312. #cursor 32,269,55
  313. #audio "click.wav",s
  314. #new_page "irreg_10.bmp"
  315. #delay 300
  316. #audio "com03_02.wav",s
  317.  
  318. --- Zako±czenie ---
  319.  
  320. #cursor 32,20,32
  321. #audio "click.wav",s
  322. #bitmap "irreg_13.bmp",0,0
  323. #delay 1000
  324. #cursor 32,82,106
  325. #audio "click.wav",s
  326. #bitmap "irreg_14.bmp",0,0
  327. #delay 1000
  328.  
  329. #new_page "aa_01.bmp"
  330. #delay 500
  331.  
  332. #audio "com04_00.wav",s
  333.  
  334. ******** DEMO EuroPlus+ **********
  335.  
  336. #new_page "epp_01.bmp"
  337. #delay 1000
  338. #bitmap "splash.bmp",132,100
  339. #delay 1000
  340. #bitmap "epp_01.bmp",0,0
  341. #delay 500
  342.  
  343. #audio "com04_01.wav",s
  344.  
  345. --- Otwarcie lekcji ---
  346.  
  347. #cursor 32,30,35
  348. #audio "click.wav",s
  349. #bitmap "epp_02.bmp".0,0
  350. #cursor 32,110,49
  351. #audio "click.wav",s
  352. #bitmap "epp_03.bmp".0,0
  353. #delay 1000
  354. #bitmap "epp_01.bmp".0,0
  355.  
  356. --- Operacje na li£cie ---
  357.  
  358. #bitmap "epp_04.bmp",66,75
  359. #delay 500
  360.  
  361. #audio "com04_02.wav",s
  362.  
  363. #cursor 32,309,118
  364. #audio "click.wav",s
  365. #audio "click.wav",s
  366. #bitmap "epp_05.bmp",66,75
  367. #delay 500
  368.  
  369. #audio "com04_03.wav",s
  370.  
  371. #cursor 32,311,199
  372. #audio "click.wav",s
  373. #bitmap "epp_06.bmp",66,75
  374. #delay 1000
  375. #audio "click.wav",s
  376. #audio "click.wav",s
  377. #bitmap "epp_07.bmp",66,75
  378. #delay 500
  379.  
  380. #audio "com04_04.wav",s
  381.  
  382. #cursor 32,409,248
  383. #audio "click.wav",s
  384. #bitmap "epp_08.bmp",66,75
  385. #cursor 32,551,120
  386. #audio "click.wav",s
  387. #bitmap "epp_01.bmp",0,0
  388. #delay 1000
  389.  
  390. --- Lesson Information ---
  391.  
  392. #new_page "epp_09.bmp"
  393. #delay 500
  394.  
  395. --- Wybranie µwiczenia Dialogue ---
  396.  
  397. #audio "com04_05.wav",s
  398.  
  399. #cursor 32,150,34
  400. #audio "click.wav",s
  401. #bitmap "epp_10.bmp",0,0
  402. #cursor 32,285,68
  403. #audio "click.wav",s
  404. #bitmap "epp_13.bmp",0,0
  405. #delay 1000
  406.  
  407. #new_page "epp_14.bmp"
  408. #delay 500
  409.  
  410. #audio "com04_06.wav",s
  411. #audio "com04__6.wav",s
  412.  
  413. --- Pokazanie t│umaczenia ---
  414.  
  415. #cursor 32,262,120
  416. #audio "click.wav",s
  417. #bitmap "epp_15.bmp",0,0
  418. #delay 1000
  419. #audio "click.wav",s
  420. #new_page "epp_14.bmp",0,0
  421. #delay 500
  422.  
  423. #audio "com04_07.wav",s
  424.  
  425. --- Odegranie dialogu ---
  426.  
  427. #cursor 32,184,118
  428. #audio "click.wav",s
  429. #new_page "epp_16.bmp"
  430. #delay 300
  431. #audio "a23e1_01.wav",s
  432. #new_page "epp_17.bmp"
  433. #delay 300
  434. #audio "a23e1_02.wav",s
  435. #new_page "epp_18.bmp"
  436. #delay 300
  437. #audio "a23e1_03.wav",s
  438.  
  439. #new_page "epp_19.bmp"
  440. #delay 300
  441. #audio "a23e1_04.wav",s
  442.  
  443. #cursor 32,210,118
  444. #audio "click.wav",s
  445.  
  446. #audio "com04_08.wav",s
  447.  
  448. --- Nagrywanie g│osu ---
  449.  
  450. #cursor 32,455,203
  451. #audio "click.wav",s
  452. #bitmap "epp_17.bmp",0,0
  453. #delay 500
  454.  
  455. #audio "com04_09.wav",s
  456.  
  457. --- Pierwsza fraza nagrywana ---
  458.  
  459. #cursor 32,93,121
  460. #audio "click.wav",s
  461. #bitmap "epp_23.bmp",240,314
  462. #cursor 32,304,404
  463. #audio "click.wav",s
  464. #audio "rec_1.wav",s
  465. #cursor 32,363,404
  466. #audio "click.wav",s
  467. #cursor 32,563,357
  468. #audio "click.wav",s
  469.  
  470. #new_page "epp_24.bmp"
  471. #delay 500
  472.  
  473. #audio "com04_10.wav",s
  474.  
  475. --- Druga fraza nagrywana ---
  476.  
  477. #cursor 32,574,240
  478. #audio "click.wav",s
  479. #bitmap "epp_25.bmp",0,0
  480. #cursor 32,93,121
  481. #audio "click.wav",s
  482. #bitmap "epp_23.bmp",240,314
  483. #cursor 32,304,404
  484. #audio "click.wav",s
  485. #audio "rec_2.wav",s
  486. #cursor 32,363,404
  487. #audio "click.wav",s
  488. #cursor 32,563,357
  489. #audio "click.wav",s
  490. #new_page "epp_26.bmp"
  491. #delay 500
  492.  
  493. #audio "com04_11.wav",s
  494.  
  495. --- S│uchanie z naszym udzia│em ---
  496.  
  497. #cursor 32,185,120
  498. #audio "click.wav",s
  499. #new_page "epp_16.bmp"
  500. #bitmap "epp_27.bmp",236,175
  501. #delay 300
  502. #audio "a23e1_01.wav",s
  503. #new_page "epp_17.bmp"
  504. #bitmap "epp_27.bmp",236,175
  505. #delay 300
  506. #audio "rec_1.wav",s
  507. #new_page "epp_18.bmp"
  508. #bitmap "epp_27.bmp",236,175
  509. #delay 300
  510. #audio "a23e1_03.wav",s
  511. #new_page "epp_19.bmp"
  512. #bitmap "epp_27.bmp",236,175
  513. #delay 300
  514. #audio "rec_2.wav",s
  515.  
  516. #cursor 32,210,118
  517. #audio "click.wav",s
  518.  
  519. #audio "com04_12.wav",s
  520.  
  521. --- Wy│╣czenie nagrania ---
  522.  
  523. #cursor 32,244,199
  524. #audio "click.wav",s
  525. #bitmap "epp_28.bmp",236,175
  526. #cursor 32,447,202
  527. #audio "click.wav",s
  528. #audio "click.wav",s
  529. #bitmap "epp_17.bmp",0,0
  530. #bitmap "epp_28.bmp",236,175
  531. #delay 100
  532. #audio "a23e1_02.wav",s
  533. #delay 1000
  534.  
  535. #audio "com04_13.wav",s
  536.  
  537. --- I ponowne w│╣czenie naszego ---
  538.  
  539. #cursor 32,244,199
  540. #audio "click.wav",s
  541. #bitmap "epp_27.bmp",236,175
  542. #cursor 32,447,202
  543. #audio "click.wav",s
  544. #audio "click.wav",s
  545. #bitmap "epp_17.bmp",0,0
  546. #bitmap "epp_27.bmp",236,175
  547. #delay 100
  548. #audio "rec_1.wav",s
  549. #delay 1000
  550.  
  551. #audio "com04_14.wav",s
  552.  
  553. --- Idziemy do nowego µwiczenia ---
  554.  
  555. #cursor 32,150,34
  556. #audio "click.wav",s
  557. #bitmap "epp_29.bmp",0,0
  558. #cursor 32,200,100
  559. #audio "click.wav",s
  560. #bitmap "epp_30.bmp",0,0
  561. #delay 2000
  562. #new_page "epp_31.bmp"
  563. #delay 500
  564.  
  565. #audio "com05_01.wav",s
  566.  
  567.  
  568. --- PowiΩkszenie na ca│y ekran ---
  569.  
  570. #delay 500
  571. #cursor 32,600,143
  572. #audio "click.wav",s
  573. #new_page "conn_01.bmp"
  574. #delay 500
  575.  
  576. --- Instrukcja µwiczenia ---
  577.  
  578. #audio "com05_02.wav",s
  579. #audio "com05__2.wav",s
  580.  
  581. #cursor 32,168,78
  582. #audio "click.wav",s
  583. #bitmap "conn_02.bmp",0,0
  584. #delay 1000
  585. #audio "click.wav",s
  586. #new_page "conn_01.bmp"
  587. #delay 500
  588.  
  589. --- Odegranie i po│╣czenie frazy ---
  590.  
  591. #audio "com05_03.wav",s
  592.  
  593. #cursor 32,200,340
  594. #audio "click.wav",s
  595. #audio "click.wav",s
  596. #new_page "conn_03.bmp"
  597. #delay 1000
  598. #audio "a23l2_06.wav",s
  599. #delay 500
  600.  
  601. #audio "com05_04.wav",s
  602.  
  603. #audio "click.wav",s
  604. #cursor 32,441,381
  605. #audio "click.wav",s
  606. #new_page "conn_04.bmp"
  607. #delay 500
  608.  
  609. #audio "com05_05.wav",s
  610.  
  611. #cursor 32,197,399
  612. #audio "click.wav",s
  613. #audio "click.wav",s
  614. #new_page "conn_05.bmp"
  615. #delay 500
  616. #audio "a23l2_02.wav",s
  617. #delay 1000
  618. #audio "click.wav",s
  619. #cursor 32,443,360
  620. #audio "click.wav",s
  621. #new_page "conn_06.bmp"
  622. #delay 500
  623.  
  624. #audio "com05_06.wav",s
  625.  
  626. --- Sprawdzenie wynik≤w ---
  627.  
  628. #cursor 32,304,80
  629. #audio "click.wav",s
  630. #bitmap "conn_07.bmp",208,159
  631. #cursor 32,386,202
  632.  
  633. #audio "com05_07.wav",s
  634.  
  635. #cursor 32,386,221
  636.  
  637. #audio "com05_08.wav",s
  638.  
  639. #cursor 32,386,242
  640.  
  641. #audio "com05_09.wav",s
  642.  
  643. #cursor 32,306,302
  644. #audio "click.wav",s
  645. #new_page "conn_08.bmp"
  646. #delay 500
  647.  
  648. #audio "com05_10.wav",s
  649.  
  650. --- Tryb nauki ---
  651.  
  652. #cursor 32,350,27
  653. #audio "click.wav",s
  654. #bitmap "conn_09.bmp",0,0
  655. #cursor 32,350,83
  656. #bitmap "conn_10.bmp",0,0
  657. #audio "click.wav",s
  658. #delay 500
  659. #new_page "conn_11.bmp"
  660. #delay 1000
  661.  
  662. #audio "com05_11.wav",s
  663.  
  664. --- Idziemy do nowego µwiczenia ---
  665.  
  666. #cursor 32,260,33
  667. #audio "click.wav",s
  668. #bitmap "conn_14.bmp",0,0
  669. #delay 1000
  670. #cursor 32,300,100
  671. #audio "click.wav",s
  672. #bitmap "conn_15.bmp",0,0
  673. #delay 1000
  674.  
  675. --- Pierwszy ekran Multiple Choice ---
  676.  
  677. #new_page "mult_01.bmp"
  678. #delay 100
  679.  
  680. #audio "com06_01.wav",s
  681.  
  682. --- Rozwi╣zywanie pierwszych dw≤ch element≤w ---
  683.  
  684. #cursor 32,22,408
  685. #audio "click.wav",s
  686. #new_page "mult_02.bmp"
  687. #delay 500
  688.  
  689. #audio "com06_02.wav",s
  690.  
  691. #cursor 32,44,302
  692. #audio "click.wav",s
  693. #new_page "mult_03.bmp"
  694. #cursor 32,20,395
  695. #audio "click.wav",s
  696. #new_page "mult_04.bmp"
  697. #delay 500
  698.  
  699. --- Przej£cie do Audio Help ---
  700.  
  701. #cursor 32,110,303
  702. #audio "click.wav",s
  703. #new_page "mult_05.bmp"
  704. #delay 300
  705.  
  706. #audio "com06_03.wav",s
  707.  
  708. #cursor 32,350,34
  709. #audio "click.wav",s
  710. #bitmap "mult_06.bmp",0,0
  711. #cursor 32,400,238
  712. #audio "click.wav",s
  713. #bitmap "mult_07.bmp",0,0
  714. #delay 300
  715. #bitmap "mult_05.bmp",0,0
  716. #delay 100
  717. #audio "a23j1_09.wav",s
  718. #cursor 32,21,395
  719. #audio "click.wav",s
  720. #new_page "mult_08.bmp"
  721. #delay 500
  722.  
  723. #audio "com06_04.wav",s
  724.  
  725. --- Do nowego µwiczenia ---
  726.  
  727. #cursor 32,300,33
  728. #audio "click.wav",s
  729. #bitmap "mult_15.bmp",0,0
  730. #cursor 32,340,134
  731. #audio "click.wav",s
  732. #bitmap "mult_16.bmp",0,0
  733. #delay 500
  734.  
  735. --- Okno Cloze ---
  736.  
  737. #new_page "clo_01.bmp"
  738. #delay 100
  739.  
  740. #audio "com07_01.wav",s
  741. #audio "com07_02.wav",s
  742.  
  743. --- Odegranie Video ---
  744.  
  745. #cursor 32,242,77
  746. #audio "click.wav",s
  747.  
  748. #video "a22_01c.avi",a,p,274,125
  749. #delay 10000
  750.  
  751. #cursor 32,290,315
  752. #stop_video
  753. #audio "click.wav",s
  754.  
  755. #audio "com07_03.wav",s
  756.  
  757. --- Przeci╣ganie drugiej frazy ---
  758.  
  759. #cursor 32,517,403
  760. #audio "click.wav",s
  761. #bitmap "clo_06.bmp",0,0
  762. #cursor 32,79,310
  763. #audio "click.wav",s
  764. #bitmap "clo_07.bmp",0,0
  765.  
  766. --- ZamkniΩcie video ---
  767.  
  768. #cursor 32,290,315
  769. #audio "click.wav",s
  770. #play_video
  771. #delay 3000
  772. #stop_video
  773. #audio "click.wav",s
  774. #delay 500
  775.  
  776. #audio "com07_04.wav",s
  777.  
  778. #close_video
  779.  
  780. #new_page "jig_01.bmp"
  781. #delay 500
  782.  
  783. #audio "com08_01.wav",s
  784.  
  785. --- S│uchanie i przeci╣ganie ---
  786.  
  787. #cursor 32,217,81
  788. #audio "click.wav",s
  789. #audio "ar6l2_01.wav",s
  790. #cursor 32,139,79
  791. #audio "click.wav",s
  792.  
  793. #audio "com08_02.wav",s
  794.  
  795. #cursor 32,36,371
  796. #audio "click.wav",s
  797. #bitmap "jig_02.bmp",0,0
  798. #cursor 32,35,323
  799. #audio "click.wav",s
  800. #new_page "jig_03.bmp"
  801. #cursor 32,138,79
  802. #audio "click.wav",s
  803. #audio "ar6l2_02.wav",s
  804. #audio "click.wav",s
  805.  
  806. #audio "com08_03.wav",s
  807.  
  808. #cursor 32,33,371
  809. #audio "click.wav",s
  810. #bitmap "jig_04.bmp",0,0
  811. #cursor 32,35,341
  812. #audio "click.wav",s
  813. #new_page "jig_05.bmp"
  814. #cursor 32,137,79
  815. #audio "click.wav",s
  816. #audio "ar6l2_03.wav",s
  817. #cursor 32,117,81
  818. #audio "click.wav",s
  819. #cursor 32,183,373
  820.  
  821. #audio "com08_04.wav",s
  822. #delay 1000
  823.  
  824. --- Menu Tools ---
  825.  
  826. #audio "com09_01.wav",s
  827.  
  828. #cursor 32,380,35
  829. #audio "click.wav",s
  830. #bitmap "jig_06.bmp",0,0
  831. #cursor 32,400,48
  832. #audio "click.wav",s
  833. #bitmap "jig_07.bmp",0,0
  834. #delay 1000
  835.  
  836. --- Browser na ekran ----
  837.  
  838. #new_page "brow_01.bmp"
  839. #delay 1000
  840. #bitmap "brow_02.bmp",61,22
  841. #delay 500
  842.  
  843. #audio "com09_02.wav",s
  844.  
  845. --- Dodanie Dialogue ---
  846.  
  847. #cursor 32,153,230
  848. #audio "click.wav",s
  849. #bitmap "brow_03.bmp",143,132
  850. #delay 500
  851.  
  852. #audio "com09_03.wav",s
  853.  
  854. #cursor 32,315,211
  855. #audio "click.wav",s
  856. #bitmap "brow_04.bmp",143,132
  857. #cursor 32,450,175
  858. #audio "click.wav",s
  859. #bitmap "brow_05.bmp",61,22
  860. #delay 500
  861.  
  862. #audio "com09_04.wav",s
  863.  
  864. --- Wyb≤r s│owa kluczowego ---
  865.  
  866. #cursor 32,158,393
  867. #audio "click.wav",s
  868. #bitmap "brow_06.bmp",92,86
  869. #delay 500
  870.  
  871. #audio "com09_05.wav",s
  872.  
  873. #cursor 32,406,129
  874. #audio "click.wav",s
  875. #bitmap "brow_07.bmp",92,86
  876.  
  877. --- Grammar ---
  878.  
  879. #cursor 32,360,162
  880. #bitmap "brow_08.bmp",92,86
  881. #audio "click.wav",s
  882. #bitmap "brow_09.bmp",92,86
  883. #delay 500
  884.  
  885. #audio "com09_06.wav",s
  886.  
  887. --- Topic ---
  888.  
  889. #cursor 32,408,132
  890. #audio "click.wav",s
  891. #bitmap "brow_10.bmp",92,86
  892. #cursor 32,380,213
  893. #audio "click.wav",s
  894. #bitmap "brow_11.bmp",92,86
  895. #delay 500
  896. #bitmap "brow_12.bmp",92,86
  897. #delay 500
  898.  
  899. #audio "com09_07.wav",s
  900.  
  901. #cursor 32,350,296
  902. #audio "click.wav",s
  903. #bitmap "brow_13.bmp",92,86
  904. #cursor 32,509,131
  905. #audio "click.wav",s
  906. #delay 500
  907.  
  908. --- Wyszukiwanie ---
  909.  
  910. #bitmap "brow_14.bmp",61,22
  911. #delay 500
  912.  
  913. #cursor 32,150,438
  914. #audio "click.wav",s
  915. #delay 1000
  916.  
  917. --- Wyszukana lista µwicze± ---
  918.  
  919. #new_page "brow_01.bmp"
  920. #delay 2000
  921. #bitmap "brow_16.bmp",106,70
  922. #delay 500
  923.  
  924. #audio "com09_08.wav",s
  925.  
  926. #cursor 32,490,118
  927. #audio "click.wav",s
  928.  
  929. --- Dialog na ekran ---
  930.  
  931. #new_page "brow_17.bmp"
  932. #delay 500
  933.  
  934. #audio "com09_09.wav",s
  935.  
  936. --- Odegranie dialogu ---
  937.  
  938. #cursor 32,119,105
  939. #audio "click.wav",s
  940.  
  941. #bitmap "brow_18.bmp",0,0
  942. #delay 300
  943. #audio "a07e1_01.wav",s
  944.  
  945. #bitmap "brow_19.bmp",0,0
  946. #delay 300
  947. #audio "a07e1_02.wav",s
  948.  
  949. #bitmap "brow_20.bmp",0,0
  950. #delay 300
  951. #audio "a07e1_03.wav",s
  952.  
  953. #bitmap "brow_21.bmp",0,0
  954. #delay 300
  955. #audio "a07e1_04.wav",s
  956.  
  957. #bitmap "brow_22.bmp",0,0
  958. #delay 300
  959. #audio "a07e1_05.wav",s
  960.  
  961. --- Stop grania ---
  962.  
  963. #cursor 32,145,103
  964. #audio "click.wav",s
  965.  
  966. #audio "com09_10.wav",s
  967.  
  968. --- Wyj£cie z Browsera ---
  969.  
  970. #cursor 32,45,30
  971. #audio "click.wav",s
  972. #bitmap "brow_23.bmp",0,0
  973. #delay 500
  974. #cursor 32,104,92
  975. #audio "click.wav",s
  976. #bitmap "brow_24.bmp",0,0
  977. #delay 1000
  978.  
  979. --- Ekran od Jigsaw ---
  980.  
  981. #new_page "jig_05.bmp"
  982. #delay 500
  983.  
  984. #audio "com10_01.wav",s
  985.  
  986. --- Zmniejszenie ekranu Jigsaw ---
  987.  
  988. #cursor 32,612,28
  989. #audio "click.wav",s
  990. #new_page "tpe_01.bmp"
  991.  
  992. --- Wywo│anie µwiczenia pomocniczego ---
  993.  
  994. #cursor 32,160,30
  995. #audio "click.wav",s
  996. #bitmap "tpe_02.bmp",0,0
  997. #cursor 32,230,216
  998. #audio "click.wav",s
  999. #bitmap "tpe_03.bmp",0,0
  1000. #delay 300
  1001. #new_page "tpe_04.bmp"
  1002.  
  1003. --- Zmniejszenie okna programu ---
  1004.  
  1005. #cursor 32,612,11
  1006. #audio "click.wav",s
  1007. #new_page "tpe_05.bmp"
  1008.  
  1009. --- Wywo│anie Tape Recordera ---
  1010.  
  1011. #cursor 32,68,66
  1012. #audio "click.wav",s
  1013. #bitmap "tpe_06.bmp",0,0
  1014. #cursor 32,123,116
  1015. #audio "click.wav",s
  1016. #bitmap "tpe_07.bmp",0,0
  1017. #delay 500
  1018. #new_page "tpe_08.bmp"
  1019. #delay 500
  1020.  
  1021. #audio "com10_02.wav",s
  1022.  
  1023. --- Przeci╣ganie fraz ---
  1024.  
  1025. #cursor 32,146,357
  1026. #audio "click.wav",s
  1027. #new_page "tpe_09.bmp"
  1028. #cursor 32,471,223
  1029. #audio "click.wav",s
  1030. #new_page "tpe_10.bmp"
  1031.  
  1032. #cursor 32,196,374
  1033. #audio "click.wav",s
  1034. #new_page "tpe_11.bmp"
  1035. #cursor 32,469,188
  1036. #audio "click.wav",s
  1037. #new_page "tpe_12.bmp"
  1038. #delay 500
  1039.  
  1040. --- SiΩgniΩcie po frazy do Jigsaw ---
  1041.  
  1042. #cursor 32,81,253
  1043. #audio "click.wav",s
  1044. #new_page "tpe_13.bmp"
  1045.  
  1046. #cursor 32,128,354
  1047. #audio "click.wav",s
  1048.  
  1049. #cursor 32,452,201
  1050. #audio "click.wav",s
  1051. #new_page "tpe_14.bmp"
  1052. #delay 500
  1053.  
  1054. #audio "com10_03.wav",s
  1055.  
  1056. --- Tape Recorder na wierzch ---
  1057.  
  1058. #cursor 32,527,243
  1059. #audio "click.wav",s
  1060. #new_page "tpe_15.bmp"
  1061.  
  1062. --- Na ca│y ekran ---
  1063.  
  1064. #cursor 32,598,58
  1065. #audio "click.wav",s
  1066. #new_page "tpe_16.bmp"
  1067. #delay 500
  1068.  
  1069. #audio "com10_04.wav",s
  1070.  
  1071. --- Odegranie fraz ---
  1072.  
  1073. #cursor 32,198,128
  1074. #audio "click.wav",s
  1075. #audio "click.wav",s
  1076. #audio "ar6k1_01.wav",s
  1077.  
  1078. #cursor 32,384,86
  1079. #audio "click.wav",s
  1080. #audio "click.wav",s
  1081. #new_page "tpe_17.bmp"
  1082. #delay 300
  1083. #audio "ar6f1_01.wav",s
  1084. Delay 500
  1085.  
  1086. #audio "com10_05.wav",s
  1087.  
  1088. --- Nagranie frazy ---
  1089.  
  1090. #cursor 32,169,55
  1091. #audio "click.wav",s
  1092. #bitmap "tpe_18.bmp",147,184
  1093.  
  1094. #cursor 32,213,271
  1095. #audio "click.wav",s
  1096. #delay 1000
  1097. #audio "rec_3.wav",s
  1098. #cursor 32,271,270
  1099. #audio "click.wav",s
  1100. #cursor 32,466,227
  1101. #audio "click.wav",s
  1102. #new_page "tpe_17.bmp"
  1103. #delay 500
  1104.  
  1105. #audio "com10_06.wav",s
  1106.  
  1107. --- Przej£cie do obejrzenia fraz ---
  1108.  
  1109. #cursor 32,127,34
  1110. #audio "click.wav",s
  1111. #bitmap "tpe_20.bmp",0,0
  1112. #cursor 32,160,68
  1113. #audio "click.wav",s
  1114. #bitmap "tpe_21.bmp",0,0
  1115. #delay 500
  1116.  
  1117. --- Wave na ekran ---
  1118.  
  1119. #new_page "wav_01.bmp"
  1120. #delay 500
  1121.  
  1122. #audio "com10_07.wav",s
  1123.  
  1124. --- Pokazanie wykres≤w ---
  1125.  
  1126. #cursor 32,110,226
  1127. #cursor 32,480,226
  1128.  
  1129. #audio "com10_08.wav",s
  1130.  
  1131. #cursor 32,50,431
  1132. #cursor 32,500,431
  1133.  
  1134. --- Zaznaczenie fragment≤w ---
  1135.  
  1136. #audio "com10_09.wav",s
  1137.  
  1138. #cursor 32,73,214
  1139. #audio "click.wav",s
  1140. #cursor 32,177,226
  1141. #audio "click.wav",s
  1142. #new_page "wav_02.bmp"
  1143.  
  1144. #cursor 32,125,414
  1145. #audio "click.wav",s
  1146. #cursor 32,214,411
  1147. #audio "click.wav",s
  1148.  
  1149. #new_page "wav_03.bmp"
  1150. #delay 500
  1151.  
  1152. --- Odegranie pe│nych fraz ---
  1153.  
  1154. #audio "com10_10.wav",s
  1155.  
  1156. #cursor 32,106,54
  1157. #audio "click.wav",s
  1158. #audio "ar6f1_01.wav",s
  1159. #delay 500
  1160.  
  1161. #audio "com10_11.wav",s
  1162.  
  1163. #cursor 32,229,56
  1164. #audio "click.wav",s
  1165. #audio "rec_3.wav",s
  1166. #delay 500
  1167.  
  1168. --- Odegranie fragment≤w ---
  1169.  
  1170. #audio "com10_12.wav",s
  1171.  
  1172. #cursor 32,130,57
  1173. #audio "click.wav",s
  1174. #audio "rec_4.wav",s
  1175. #delay 500
  1176.  
  1177. #audio "com10_13.wav",s
  1178.  
  1179. #cursor 32,248,54
  1180. #audio "click.wav",s
  1181. #audio "rec_5.wav",s
  1182.  
  1183. --- Wyj£cie z programu ---
  1184.  
  1185. #cursor 32,21,31
  1186. #audio "click.wav",s
  1187. #bitmap "wav_04.bmp",0,0
  1188. #cursor 32,123,150
  1189. #audio "click.wav",s
  1190. #bitmap "wav_05.bmp",0,0
  1191. #delay 1000
  1192.  
  1193. #new_page "aa_01.bmp"
  1194. #delay 500
  1195. #audio "com11_01.wav",s
  1196. #delay 2000
  1197.  
  1198. #repeat                                      
  1199.