home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 1996 September
/
pcwk_09_96.iso
/
pcwtekst
/
gra107.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-07-20
|
3KB
|
74 lines
@BMP\CON1.BMP
@BMP\CON2.BMP
@BMP\CON3.BMP
@BMP\CON4.BMP
Nie ma nic piΩkniejszego dla mi│o£nika gier strategicznych,
jak podb≤j oraz eksploracja nowego, nieznanego £wiata. W
swojej nowej grze - Conquest of the New World - firma
Interplay proponuje ponowny podb≤j oraz eksploracjΩ
kontynentu zwanego niegdy£ Nowym îwiatem - a obecnie Ameryk╣
P≤│nocn╣.
Zaczynamy, w zale┐no£ci od scenariusza, jak prawdziwi
odkrywcy. Mamy do dyspozycji jedynie statek oraz kilka
niewielkich oddzia│≤w. Po kr≤tkiej eksploracji okolicznego
terenu do nowo odkrytego brzegu przybija statek z
kolonistami. Teraz ca│e ┐ycie oraz rozw≤j kolonii spoczywa
ju┐ w naszych rΩkach. Pocz╣tkowo w sk│ad kolonii wchodzi
kilku odkrywaj╣cych tereny traper≤w, paru ┐o│nierzy oraz
osadnicy. Po za│o┐eniu w dogodnym miejscu centralnego
budynku kolonii, mo┐emy rozpocz╣µ budowΩ szeregu
podstawowych, niezbΩdnych dla ┐ycia osadnik≤w inwestycji. W
odpowiedniej kolejno£ci trzeba pobudowaµ farmy, domy,
kopalnie z│ota i ┐elaza, tartak, targ, doki, ko£ci≤│, fort
itp. Wraz z rozwojem miasteczka bΩdziemy mogli unowocze£niaµ
istniej╣ce budynki oraz stawiaµ zupe│nie nowe. Oczywi£cie po
kr≤tkiej eksploracji okolicznych teren≤w szybko oka┐e siΩ,
i┐ ca│kiem niedaleko kryj╣ siΩ wioski krwio┐erczych Indian
oraz osady kolonist≤w z konkurencyjnych mocarstw.
O przypadkowe starcie z wojskiem przeciwnika, oczywi£cie nie
jest trudno. W pe│ni animowane, pe│ne huku muszkiet≤w i
strza│≤w dzia│ sekwencje bitewne, zosta│y zrealizowane w
trochΩ innej konwencji ni┐ ekran g│≤wny gry. Walka
przypomina raczej szachy, gracz nie mo┐e sobie bowiem
pozwoliµ na przepuszczenie wroga na swoje ty│y. Niestety, do
dyspozycji mamy niewielki wyb≤r oddzia│≤w: piechotΩ,
kawaleriΩ oraz artyleriΩ. Oczywi£cie opr≤cz walki prowadzimy
zwyk│e gry dyplomatyczne oraz handel.
Conquesta przygotowano z du┐╣ dba│o£ci╣ o jako£µ oraz
szczeg≤│owo£µ grafiki. Ca│y dostΩpny ekran gry jest
tr≤jwymiarowo odwzorowanym terenem g≤r, d┐ungli, step≤w,
morza oraz rzek. Wszystkie wystΩpuj╣ce w grze oddzia│y oraz
budynki s╣ r≤wnie┐ tr≤jwymiarowe oraz animowane. Dodatkowym,
ciekawym rozwi╣zaniem, jest mo┐liwo£µ wielokrotnego,
stopniowego przybli┐ania pola widzenia przy zachowaniu du┐ej
szczeg≤│owo£ci obiekt≤w. Do wad gry zaliczyµ nale┐y turowy
podzia│ czasu (im s│abszy procesor tym d│u┐ej trwa tura
przeciwnika) poza tym ekran gry prezentuje widok terenu
zawsze z jednego punktu widzenia. Conquesta mo┐emy graµ
nawet w sze£ciu graczy za pomoc╣ modemu b╣dƒ sieci.
Ciekawym rozwi╣zaniem dla znudzonych graczy jest mo┐liwo£µ
korzystania w Conquest of the New World ze scenariuszy
odwracaj╣cych bieg historii. Ci, kt≤rzy wcale nie pragn╣
wcieliµ siΩ w rolΩ brutalnych europejczyk≤w, mog╣ spr≤bowaµ
skonsolidowaµ india±skie plemiona i stworzyµ imperium o
zupe│nie odmiennym charakterze.
(mk)
Gra: Conquest of the New World
Typ: strategiczno-handlowa
Wymagania: 486DX2/66 MHz, SVGA zgodna z VESA z 512 KB
pamiΩci, czytnik CD-ROM 2x, mysz, DOS 5.0, Windows 95, karta
dƒwiΩkowa (rekomendowana)
Producent: Interplay
Informacje: IPS Computer Group, 02-916 Warszawa, ul. OkrΩ┐na
3, tel. (0-22) 6422766