home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78a98.iso / Wtestowe / Detailer / DETAILER.Z / FF3DMF.rsr / ALRT.txt next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-27  |  7.6 KB  |  409 lines

  1. ALRT_16050_Report Error.txt
  2. Bounds: x1=50, y1=70, x2=420, y2=206
  3. Items ID: 16050
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20.  
  21. ALRT_16060_Check.txt
  22. Bounds: x1=50, y1=70, x2=420, y2=206
  23. Items ID: 16060
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: true
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: true
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: true
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: true
  40. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  41.  
  42. ALRT_16090_Open 3DMF model failed.txt
  43. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  44. Items ID: 16090
  45. (4) bold #: false
  46. (4) drawn: true
  47. (4) snd high: false
  48. (4) snd low: true
  49. (3) bold #: false
  50. (3) drawn: true
  51. (3) snd high: false
  52. (3) snd low: true
  53. (2) bold #: false
  54. (2) drawn: true
  55. (2) snd high: false
  56. (2) snd low: true
  57. (1) bold #: false
  58. (1) drawn: true
  59. (1) snd high: false
  60. (1) snd low: true
  61.  
  62. ALRT_16091_bad version 3DMF.txt
  63. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  64. Items ID: 16091
  65. (4) bold #: false
  66. (4) drawn: true
  67. (4) snd high: false
  68. (4) snd low: true
  69. (3) bold #: false
  70. (3) drawn: true
  71. (3) snd high: false
  72. (3) snd low: true
  73. (2) bold #: false
  74. (2) drawn: true
  75. (2) snd high: false
  76. (2) snd low: true
  77. (1) bold #: false
  78. (1) drawn: true
  79. (1) snd high: false
  80. (1) snd low: true
  81.  
  82. ALRT_16100_Read 3DMF Object Failed.txt
  83. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  84. Items ID: 16100
  85. (4) bold #: false
  86. (4) drawn: true
  87. (4) snd high: false
  88. (4) snd low: true
  89. (3) bold #: false
  90. (3) drawn: true
  91. (3) snd high: false
  92. (3) snd low: true
  93. (2) bold #: false
  94. (2) drawn: true
  95. (2) snd high: false
  96. (2) snd low: true
  97. (1) bold #: false
  98. (1) drawn: true
  99. (1) snd high: false
  100. (1) snd low: true
  101.  
  102. ALRT_16110_Out of Memory..txt
  103. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  104. Items ID: 16110
  105. (4) bold #: false
  106. (4) drawn: true
  107. (4) snd high: false
  108. (4) snd low: true
  109. (3) bold #: false
  110. (3) drawn: true
  111. (3) snd high: false
  112. (3) snd low: true
  113. (2) bold #: false
  114. (2) drawn: true
  115. (2) snd high: false
  116. (2) snd low: true
  117. (1) bold #: false
  118. (1) drawn: true
  119. (1) snd high: false
  120. (1) snd low: true
  121.  
  122. ALRT_16150_Unsupported 3DMF Geometry Object.txt
  123. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  124. Items ID: 16150
  125. (4) bold #: false
  126. (4) drawn: true
  127. (4) snd high: false
  128. (4) snd low: true
  129. (3) bold #: false
  130. (3) drawn: true
  131. (3) snd high: false
  132. (3) snd low: true
  133. (2) bold #: false
  134. (2) drawn: true
  135. (2) snd high: false
  136. (2) snd low: true
  137. (1) bold #: false
  138. (1) drawn: true
  139. (1) snd high: false
  140. (1) snd low: true
  141. Auto position: 0x0569
  142.  
  143. ALRT_16200_Error on import.txt
  144. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  145. Items ID: 16200
  146. (4) bold #: false
  147. (4) drawn: true
  148. (4) snd high: false
  149. (4) snd low: true
  150. (3) bold #: false
  151. (3) drawn: true
  152. (3) snd high: false
  153. (3) snd low: true
  154. (2) bold #: false
  155. (2) drawn: true
  156. (2) snd high: false
  157. (2) snd low: true
  158. (1) bold #: false
  159. (1) drawn: true
  160. (1) snd high: false
  161. (1) snd low: true
  162.  
  163. ALRT_16210_Error on export.txt
  164. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  165. Items ID: 16210
  166. (4) bold #: false
  167. (4) drawn: true
  168. (4) snd high: false
  169. (4) snd low: true
  170. (3) bold #: false
  171. (3) drawn: true
  172. (3) snd high: false
  173. (3) snd low: true
  174. (2) bold #: false
  175. (2) drawn: true
  176. (2) snd high: false
  177. (2) snd low: true
  178. (1) bold #: false
  179. (1) drawn: true
  180. (1) snd high: false
  181. (1) snd low: true
  182.  
  183. ALRT_16220_Max Object Group Depth Exceeded.txt
  184. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  185. Items ID: 16220
  186. (4) bold #: false
  187. (4) drawn: true
  188. (4) snd high: false
  189. (4) snd low: true
  190. (3) bold #: false
  191. (3) drawn: true
  192. (3) snd high: false
  193. (3) snd low: true
  194. (2) bold #: false
  195. (2) drawn: true
  196. (2) snd high: false
  197. (2) snd low: true
  198. (1) bold #: false
  199. (1) drawn: true
  200. (1) snd high: false
  201. (1) snd low: true
  202. Auto position: 0x0569
  203.  
  204. ALRT_16230_Max Object Count Exceeded.txt
  205. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  206. Items ID: 16230
  207. (4) bold #: false
  208. (4) drawn: true
  209. (4) snd high: false
  210. (4) snd low: true
  211. (3) bold #: false
  212. (3) drawn: true
  213. (3) snd high: false
  214. (3) snd low: true
  215. (2) bold #: false
  216. (2) drawn: true
  217. (2) snd high: false
  218. (2) snd low: true
  219. (1) bold #: false
  220. (1) drawn: true
  221. (1) snd high: false
  222. (1) snd low: true
  223. Auto position: 0x0569
  224.  
  225. ALRT_16240_unrecognized object type.txt
  226. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  227. Items ID: 16240
  228. (4) bold #: false
  229. (4) drawn: true
  230. (4) snd high: false
  231. (4) snd low: true
  232. (3) bold #: false
  233. (3) drawn: true
  234. (3) snd high: false
  235. (3) snd low: true
  236. (2) bold #: false
  237. (2) drawn: true
  238. (2) snd high: false
  239. (2) snd low: true
  240. (1) bold #: false
  241. (1) drawn: true
  242. (1) snd high: false
  243. (1) snd low: true
  244.  
  245. ALRT_16250_error reading an object.txt
  246. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  247. Items ID: 16250
  248. (4) bold #: false
  249. (4) drawn: true
  250. (4) snd high: false
  251. (4) snd low: true
  252. (3) bold #: false
  253. (3) drawn: true
  254. (3) snd high: false
  255. (3) snd low: true
  256. (2) bold #: false
  257. (2) drawn: true
  258. (2) snd high: false
  259. (2) snd low: true
  260. (1) bold #: false
  261. (1) drawn: true
  262. (1) snd high: false
  263. (1) snd low: true
  264.  
  265. ALRT_16260_no geometry found.txt
  266. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  267. Items ID: 16260
  268. (4) bold #: false
  269. (4) drawn: true
  270. (4) snd high: false
  271. (4) snd low: true
  272. (3) bold #: false
  273. (3) drawn: true
  274. (3) snd high: false
  275. (3) snd low: true
  276. (2) bold #: false
  277. (2) drawn: true
  278. (2) snd high: false
  279. (2) snd low: true
  280. (1) bold #: false
  281. (1) drawn: true
  282. (1) snd high: false
  283. (1) snd low: true
  284.  
  285. ALRT_16270_unsupported pixel size.txt
  286. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  287. Items ID: 16270
  288. (4) bold #: false
  289. (4) drawn: true
  290. (4) snd high: false
  291. (4) snd low: true
  292. (3) bold #: false
  293. (3) drawn: true
  294. (3) snd high: false
  295. (3) snd low: true
  296. (2) bold #: false
  297. (2) drawn: true
  298. (2) snd high: false
  299. (2) snd low: true
  300. (1) bold #: false
  301. (1) drawn: true
  302. (1) snd high: false
  303. (1) snd low: true
  304. Auto position: 0x0569
  305.  
  306. ALRT_16280_mesh holes.txt
  307. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  308. Items ID: 16280
  309. (4) bold #: false
  310. (4) drawn: true
  311. (4) snd high: false
  312. (4) snd low: true
  313. (3) bold #: false
  314. (3) drawn: true
  315. (3) snd high: false
  316. (3) snd low: true
  317. (2) bold #: false
  318. (2) drawn: true
  319. (2) snd high: false
  320. (2) snd low: true
  321. (1) bold #: false
  322. (1) drawn: true
  323. (1) snd high: false
  324. (1) snd low: true
  325. Auto position: 0x0569
  326.  
  327. ALRT_16290_Older 3DMF version.txt
  328. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  329. Items ID: 16290
  330. (4) bold #: false
  331. (4) drawn: true
  332. (4) snd high: false
  333. (4) snd low: true
  334. (3) bold #: false
  335. (3) drawn: true
  336. (3) snd high: false
  337. (3) snd low: true
  338. (2) bold #: false
  339. (2) drawn: true
  340. (2) snd high: false
  341. (2) snd low: true
  342. (1) bold #: false
  343. (1) drawn: true
  344. (1) snd high: false
  345. (1) snd low: true
  346.  
  347. ALRT_16300_Newer 3DMF version.txt
  348. Bounds: x1=83, y1=93, x2=494, y2=243
  349. Items ID: 16300
  350. (4) bold #: false
  351. (4) drawn: true
  352. (4) snd high: false
  353. (4) snd low: true
  354. (3) bold #: false
  355. (3) drawn: true
  356. (3) snd high: false
  357. (3) snd low: true
  358. (2) bold #: false
  359. (2) drawn: true
  360. (2) snd high: false
  361. (2) snd low: true
  362. (1) bold #: false
  363. (1) drawn: true
  364. (1) snd high: false
  365. (1) snd low: true
  366.  
  367. ALRT_16310_Max PixMap Count Exceeded.txt
  368. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  369. Items ID: 16310
  370. (4) bold #: false
  371. (4) drawn: true
  372. (4) snd high: false
  373. (4) snd low: true
  374. (3) bold #: false
  375. (3) drawn: true
  376. (3) snd high: false
  377. (3) snd low: true
  378. (2) bold #: false
  379. (2) drawn: true
  380. (2) snd high: false
  381. (2) snd low: true
  382. (1) bold #: false
  383. (1) drawn: true
  384. (1) snd high: false
  385. (1) snd low: true
  386. Auto position: 0x0569
  387.  
  388. ALRT_16320_Max PixMap Count Exceeded Cloning.txt
  389. Bounds: x1=80, y1=94, x2=491, y2=244
  390. Items ID: 16320
  391. (4) bold #: false
  392. (4) drawn: true
  393. (4) snd high: false
  394. (4) snd low: true
  395. (3) bold #: false
  396. (3) drawn: true
  397. (3) snd high: false
  398. (3) snd low: true
  399. (2) bold #: false
  400. (2) drawn: true
  401. (2) snd high: false
  402. (2) snd low: true
  403. (1) bold #: false
  404. (1) drawn: true
  405. (1) snd high: false
  406. (1) snd low: true
  407. Auto position: 0x0569
  408.  
  409.