home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 November / pcwk_11_98a.iso / Ksiazki / CROMA / Corel3.txt < prev    next >
Text File  |  1998-09-23  |  5KB  |  154 lines

  1. Marek i Jacek Niena│towscy
  2.  äCorelDRAW!
  3.  czyli grafika w biznesie i reklamieö
  4.  
  5.      Szefie
  6.      Sam zaprojektuj
  7.      zafascynuj klienta
  8.      wyko£ konkurencjΩ
  9.      i to wszystko za psie pieni╣dze
  10.  
  11. O autorach
  12.  
  13. Marek Niena│towski - cz│owiek o bogatym
  14. ┐yciorysie. By│ marynarzem ┐eglugi
  15. £r≤dl╣dowej, studiowa│ na Wydziale
  16. Rakietowym, po czym zosta│ oficerem
  17. Marynarki Wojennej. By│ tak┐e
  18. nauczycielem akademickim i zwi╣za│ siΩ
  19. blisko z przemys│em okrΩtowym. Obecnie
  20. na rencie - pomaga swemu synowi Jackowi
  21. w prowadzeniu firmy komputerowej.
  22.  
  23. Jacek Niena│towski - to jeden z tych
  24. m│odych ludzi, kt≤rzy mog╣ podbiµ £wiat
  25. nim osi╣gn╣ äpowa┐nyö wiek. Ucze±
  26. czwartej klasy Liceum Ekonomicznego,
  27. za│o┐yciel i szef firmy komputerowej.
  28.  
  29. Dla kogo jest ta ksi╣┐ka?
  30.  
  31. Prezentowana ksi╣┐ka skierowana jest do
  32. Czytelnik≤w, kt≤rzy za│o┐yli w│asn╣ firmΩ
  33. lub maj╣ taki zamiar - czyli do
  34. wszystkich. Szczeg≤ln╣ grupΩ stanowi╣ Ci,
  35. kt≤rzy:
  36.  - doceniaj╣ znaczenie marketingu
  37.     w  biznesie;
  38.  - maj╣ utrudniony dostΩp do drukarni
  39.      i innych punkt≤w us│ugowych;
  40.  - prowadz╣ jednoosobowe lub rodzinne
  41.      firmy;
  42.  - posiadaj╣ skromne £rodki na
  43.      zaprojektowanie i wykonania pakietu
  44.      dokument≤w firmy oraz r≤┐norodnych
  45.      przekaz≤w reklamowych odpowiada-
  46.      j╣cych wymogom marketingu.
  47. Ma ona wskazaµ - bazuj╣c g│≤wnie na
  48. przyk│adach - jak w miarΩ prostym
  49. sposobem i stosunkowo tanio zaprojektowaµ
  50. i wydrukowaµ logo firmy, wizyt≤wkΩ,
  51. papier firmowy, koperty, naklejki
  52. i napisy reklamowe, a tak┐e jak
  53. zaprojektowaµ niekonwencjonaln╣ piecz╣tkΩ
  54. oraz w pe│ni profesjonaln╣ reklamΩ do
  55. gazety. Ksi╣┐ka mo┐e byµ tak┐e przydatna
  56. wszystkim tym, kt≤rzy chc╣ zrobiµ
  57. identyfikatory, napisaµ og│oszenie,
  58. zaproszenie na £lub czy studni≤wkΩ,
  59. wykonaµ dyplom, menu na przyjΩcie,
  60. listownik z w│asnym herbem, uatrakcyjniµ
  61. zadanie domowe itp. Tak┐e tym, kt≤rzy po
  62. prostu ucz╣ siΩ programu CorelDRAW,
  63. a wiΩc musz╣ µwiczyµ, µwiczyµ i jeszcze
  64. raz µwiczyµ...
  65. Jeste£my przekonani, ┐e decyzja o zakupie
  66. tej ksi╣┐ki szybko zaowocuje zwiΩkszeniem
  67. obrot≤w Twojej firmy. ZaoszczΩdzisz te┐
  68. na wydatkach na drukarnie i agencje
  69. reklamowe. A mo┐e zarobisz wykonuj╣c
  70. podobne prace dla innych firm...
  71. Do│╣czona dyskietka zawiera wszystkie
  72. wykorzystane w ksi╣┐ce przyk│╣dowe
  73. rysunki. Znajduje siΩ tak┐e na niej
  74. kilkana£cie dodatkowych äszablon≤wö,
  75. kt≤re mog╣ znakomicie pos│u┐yµ jako
  76. podstawa do stworzenia w│asnych
  77. dokument≤w."
  78.  
  79. ä(...)Prawdopodobnie konieczno£µ
  80. d│ugotrwa│ego uczenia siΩ Corela przy
  81. pomocy Samouczka i Pomocy nie jest tym,
  82. co najbardziej lubimy. Rozumiem, ┐e ka┐dy
  83. jest zabiegany, zapracowany, nie ma czasu
  84. na studiowanie Corela. Jednocze£nie
  85. chcia│by ju┐ teraz co£ zrobiµ, chocia┐by
  86. logo i wizyt≤wkΩ, bo jest to konieczne
  87. i konkurencja to ma. ProponujΩ drogΩ na
  88. skr≤ty - program minimum minimorum, co
  89. w jΩzyku obiegowym oznacza - blisko dna.
  90. Ale nie martw siΩ, od dna mo┐na siΩ odbiµ
  91. i wyp│yn╣µ na bezkres Corela. Wielu tak
  92. zaczyna│o a teraz bryluj╣ w agencjach
  93. reklamowych i s╣ na ty z Panem Corelem.
  94. Pomog╣ Ci w tym µwiczenia, kt≤re trzeba
  95. wykonywaµ samodzielnie.(...)ö
  96.                       (fragment ksi╣┐ki)
  97.  
  98. Co zawiera ta ksi╣┐ka?
  99.  
  100. CzΩ£µ I Odkrywanie Corela
  101.  
  102. Tutaj dowiesz siΩ do czego przeznaczony
  103. jest ka┐dy program z pakietu program≤w
  104. CorelDraw i jak ich siΩ uczyµ przy
  105. pomocy Samouczka i Podpowiadacza
  106. stanowi╣cych element programu.
  107.  
  108. CzΩ£µ II Zdobywanie Corela
  109.  
  110. Zawiera µwiczenia zwi╣zane z opanowaniem
  111. programu graficznego CorelDraw.
  112. W stopniu podstawowym przedstawiono
  113. mo┐liwo£ci u┐ycia programu
  114. CorelPhoto-Paint do poprawiania
  115. clipart≤w. Na ko±cu rozdzia│u
  116. przedstawiono podstawy doboru kroju
  117. liter.
  118.  
  119. CzΩ£µ III Projektowanie w Corelu
  120.  
  121. Uczy projektowania logo, piecz╣tek,
  122. wizyt≤wek, papieru firmowego, kopert
  123. i naklejek, pokazuje jak wykonaµ litery
  124. i grafikΩ przeznaczon╣ do naklejania
  125. na wystawy sklepowe, szyldy itp.
  126.  
  127. CzΩ£µ IV Przygotowanie do projektowania
  128. og│osze±
  129.  
  130. Tu przeczytasz og≤lnie o teorii
  131. opracowania og│osze± reklamowych,
  132. a w oparciu o µwiczenia zapoznasz
  133. siΩ z projektowaniem podstawowych
  134. element≤w og│osze± reklamowych. Na ko±cu
  135. tego rozdzia│u poznasz program CorelSHOW,
  136. kt≤ry mo┐e s│u┐yµ do wykonywania pokaz≤w
  137. ekranowych.
  138.  
  139. CzΩ£µ V Realizacja w│asnych projekt≤w
  140.  
  141. M≤wi o doborze drukarki umo┐liwiaj╣cej
  142. wykonanie prac zawartych w ksi╣┐ce
  143. i przydatnej w firmie. Tutaj tak┐e
  144. omawia siΩ dob≤r i mo┐liwo£ci u┐ycia
  145. r≤┐norodnego papieru komputerowego
  146. do wykonywania prac przedstawianych
  147. w ksi╣┐ce oraz ich drukowania.
  148.  
  149. --------------------
  150. ISBN: 83-86343-13-3
  151. Wydawnictwo CROMA, marzec 1998
  152. str. 208, format 165x235 (B5)
  153. oprawa broszurowa - lakierowana
  154. cena 21.00 z│ (18.90 z│ z rabatem)