home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1998 November / pcwk_11_98a.iso / Gry2 / RISINGLA / RISING.INI < prev    next >
INI File  |  1997-12-23  |  14KB  |  898 lines

  1.  
  2.  [MINE]
  3. DEGAT=100,100,90,70,100,100,100,100,100,100,0,60,60,50,60,60,0,0,0,0,70,80,100,100,10,70,0
  4.  
  5. [SOLDAT]
  6. DEGAT=20,20,10,10,20,40,40,40,40,40,0,5,5,5,5,5,0,0,0,0,10,20,25,30,5,5,2
  7. RAYON=7
  8. PORTEE=1
  9. BLINDAGE=1
  10. FATIGUE=3000
  11. RECHARGE=20
  12. TMPSRECRUTE=800
  13. COUTPATATE=6
  14. COUTROCHE=0
  15. COUTPIECE=0
  16. NAME=Swordsman (Help: 19,11)
  17.  
  18. [GARDIEN DU FEU]
  19. DEGAT=40,40,35,35,40,40,40,40,40,40,0,25,20,25,25,20,0,0,0,0,20,5,35,40,5,30,15
  20. RAYON=7
  21. PORTEE=1
  22. BLINDAGE=2
  23. FATIGUE=3000
  24. RECHARGE=50
  25. TMPSRECRUTE=1000
  26. COUTPATATE=5
  27. COUTROCHE=1
  28. COUTPIECE=0
  29. NAME=Scorcher (Help: Chapter 13)
  30.  
  31. [CAPITAINE]
  32. DEGAT=30,20,15,10,25,25,25,25,20,25,0,20,10,20,20,10,15,0,0,0,15,20,20,25,5,15,5
  33. RAYON=8
  34. PORTEE=8
  35. BLINDAGE=2
  36. FATIGUE=3000
  37. RECHARGE=40
  38. TMPSRECRUTE=1500
  39. COUTPATATE=10
  40. COUTROCHE=3
  41. COUTPIECE=0
  42. NAME=Captain (Help: 19,4)
  43.  
  44. [OURS DE COMBAT]
  45. DEGAT=40,40,25,10,40,40,40,40,40,40,0,30,10,10,15,15,0,0,0,0,20,40,30,40,5,20,3
  46. RAYON=7
  47. PORTEE=4
  48. BLINDAGE=3
  49. FATIGUE=3000
  50. RECHARGE=40
  51. TMPSRECRUTE=1000
  52. COUTPATATE=10
  53. COUTROCHE=2
  54. COUTPIECE=0
  55. NAME=Killer (Help: Chapters 13,4)
  56.  
  57. [RHINO]
  58. DEGAT=50,50,30,20,50,50,50,50,50,50,0,25,20,25,25,20,0,0,0,0,25,40,40,50,5,20,5
  59. RAYON=10
  60. PORTEE=8
  61. BLINDAGE=3
  62. FATIGUE=3000
  63. RECHARGE=80
  64. TMPSRECRUTE=1500
  65. COUTPATATE=15
  66. COUTROCHE=5
  67. COUTPIECE=0
  68. NAME=Stomper (Help: 4,25)
  69.  
  70. [PRETRE]
  71. DEGAT=10,10,5,5,10,10,10,10,10,10,0,4,3,4,4,3,0,0,0,0,3,5,5,10,10,5,0
  72. RAYON=5
  73. PORTEE=1
  74. BLINDAGE=1
  75. FATIGUE=3000
  76. RECHARGE=20
  77. TMPSRECRUTE=4000
  78. COUTPATATE=20
  79. COUTROCHE=0
  80. COUTPIECE=0
  81. NAME=Druid
  82.  
  83. [FERMIER]
  84. DEGAT=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  85. RAYON=5
  86. PORTEE=1
  87. BLINDAGE=0
  88. FATIGUE=3000
  89. RECHARGE=250
  90. TMPSRECRUTE=500
  91. COUTPATATE=4
  92. COUTROCHE=0
  93. COUTPIECE=0
  94. NAME=Farmer (Help: 1,10)
  95.  
  96. [BATISSEUR]
  97. DEGAT=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  98. RAYON=5
  99. PORTEE=1
  100. BLINDAGE=0
  101. FATIGUE=3000
  102. RECHARGE=100
  103. TMPSRECRUTE=1000
  104. COUTPATATE=6
  105. COUTROCHE=0
  106. COUTPIECE=0
  107. NAME=Builder (Help: 3,2)
  108.  
  109. [MECANO]
  110. DEGAT=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  111. RAYON=5
  112. PORTEE=1
  113. BLINDAGE=0
  114. FATIGUE=3000
  115. RECHARGE=50
  116. TMPSRECRUTE=800
  117. COUTPATATE=6
  118. COUTROCHE=0
  119. COUTPIECE=0
  120. NAME=Mechanic (Help: press ESC)
  121.  
  122. [VOLEUR]
  123. DEGAT=12,15,12,10,17,17,17,17,17,17,0,8,5,8,8,5,12,0,0,0,10,17,12,15,3,10,2
  124. RAYON=10
  125. PORTEE=10
  126. BLINDAGE=1
  127. FATIGUE=3000
  128. RECHARGE=30
  129. TMPSRECRUTE=1000
  130. COUTPATATE=8
  131. COUTROCHE=0
  132. COUTPIECE=0
  133. NAME=Archer (Help: 19,21)
  134.  
  135. [COLON]
  136. DEGAT=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  137. RAYON=5
  138. PORTEE=1
  139. BLINDAGE=0
  140. FATIGUE=3000
  141. RECHARGE=1
  142. TMPSRECRUTE=100
  143. COUTPATATE=2
  144. COUTROCHE=0
  145. COUTPIECE=0
  146. NAME=Settler (Help: 6,10)
  147.  
  148. [MESSAGER]
  149. DEGAT=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  150. RAYON=5
  151. PORTEE=1
  152. BLINDAGE=0
  153. FATIGUE=3000
  154. RECHARGE=1
  155. TMPSRECRUTE=150
  156. COUTPATATE=2
  157. COUTROCHE=0
  158. COUTPIECE=0
  159. NAME=Messenger (Help: 22,23)
  160.  
  161. [SPYDER]
  162. DEGAT=30,30,20,15,30,30,30,30,30,30,0,15,5,15,20,5,0,0,0,0,10,30,30,30,5,15,3
  163. RAYON=7
  164. PORTEE=4
  165. BLINDAGE=3
  166. FATIGUE=3000
  167. RECHARGE=35
  168. TMPSRECRUTE=1200
  169. COUTPATATE=8
  170. COUTROCHE=0
  171. COUTPIECE=4
  172. NAME=Speeder (Help: 14,15)
  173.  
  174. [BUNKER]
  175. DEGAT=10,10,7,10,10,10,10,10,10,7,0,10,5,10,5,3,0,0,0,0,4,5,5,7,2,5,5
  176. RAYON=10
  177. PORTEE=10
  178. BLINDAGE=3
  179. FATIGUE=3000
  180. RECHARGE=100
  181. TMPSRECRUTE=2000
  182. COUTPATATE=10
  183. COUTROCHE=0
  184. COUTPIECE=5
  185. NAME=Boomer
  186.  
  187. [RECOLTEUSE]
  188. DEGAT=0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  189. RAYON=5
  190. PORTEE=1
  191. BLINDAGE=3
  192. FATIGUE=3000
  193. RECHARGE=100
  194. TMPSRECRUTE=1500
  195. COUTPATATE=10
  196. COUTROCHE=0
  197. COUTPIECE=8
  198. NAME=Reaper (Help: Chapter 1)
  199.  
  200. [PIEGEUR]
  201. DEGAT=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  202. RAYON=5
  203. PORTEE=4
  204. BLINDAGE=3
  205. FATIGUE=3000
  206. RECHARGE=50
  207. TMPSRECRUTE=1500
  208. COUTPATATE=12
  209. COUTROCHE=0
  210. COUTPIECE=6
  211. NAME=Bomber
  212.  
  213. [SUN]
  214. DEGAT=50,50,40,30,80,80,80,80,50,80,0,30,10,30,30,20,0,0,0,0,20,60,50,80,15,35,5
  215. RAYON=8
  216. PORTEE=8
  217. BLINDAGE=3
  218. FATIGUE=3000
  219. RECHARGE=45
  220. TMPSRECRUTE=2000
  221. COUTPATATE=20
  222. COUTROCHE=0
  223. COUTPIECE=10
  224. NAME=Hellfire
  225.  
  226. [HELIPEDE]
  227. DEGAT=40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,0,35,10,30,30,20,0,0,0,0,20,30,70,60,5,40,3
  228. RAYON=5
  229. PORTEE=4
  230. BLINDAGE=3
  231. FATIGUE=3000
  232. RECHARGE=50
  233. TMPSRECRUTE=2500
  234. COUTPATATE=20
  235. COUTROCHE=0
  236. COUTPIECE=5
  237. NAME=Heliped (Help: 24)
  238.  
  239. [ZEEPELIN]
  240. DEGAT=0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  241. RAYON=10
  242. PORTEE=0
  243. BLINDAGE=3
  244. FATIGUE=3000
  245. RECHARGE=1
  246. TMPSRECRUTE=100
  247. COUTPATATE=20
  248. COUTROCHE=0
  249. COUTPIECE=20
  250. NAME=Balloon
  251.  
  252. [ARAIGNEE]
  253. DEGAT=10, 50, 5, 5, 5, 20, 20, 20, 15, 20, 20, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 5, 0
  254. RAYON=10
  255. PORTEE=10
  256. BLINDAGE=1
  257. FATIGUE=3000
  258. RECHARGE=3
  259. TMPSRECRUTE=100
  260. COUTPATATE=15
  261. COUTROCHE=0
  262. COUTPIECE=0
  263. NAME=ARAIGNEE
  264.  
  265. [FOURMI]
  266. DEGAT=10, 50, 5, 5, 5, 20, 20, 20, 15, 20, 20, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 5, 0
  267. RAYON=10
  268. PORTEE=10
  269. BLINDAGE=1
  270. FATIGUE=3000
  271. RECHARGE=2
  272. TMPSRECRUTE=100
  273. COUTPATATE=15
  274. COUTROCHE=0
  275. COUTPIECE=0
  276. NAME=FOURMI
  277.  
  278. [MASTAAR]
  279. DEGAT=30,20,20,15,30,20,20,20,17,25,0,25,10,10,10,15,0,0,0,0,5,5,5,5,5,10,5
  280. RAYON=7
  281. PORTEE=1
  282. BLINDAGE=1
  283. FATIGUE=3000
  284. RECHARGE=50
  285. TMPSRECRUTE=100
  286. COUTPATATE=15
  287. COUTROCHE=0
  288. COUTPIECE=0
  289. NAME=Basher
  290.  
  291. [LEZARD]
  292. DEGAT=20,5,20,10,5,20,20,20,12,20,0,10,5,5,5,5,0,0,0,0,5,5,5,5,5,15,3
  293. RAYON=7
  294. PORTEE=4
  295. BLINDAGE=1
  296. FATIGUE=3000
  297. RECHARGE=40
  298. TMPSRECRUTE=100
  299. COUTPATATE=15
  300. COUTROCHE=0
  301. COUTPIECE=0
  302. NAME=Raptor
  303.  
  304. [SANGLIER]
  305. DEGAT=10,7,12,7,10,12,12,12,10,15,0,7,5,5,5,7,0,0,0,0,5,5,5,5,5,7,2
  306. RAYON=8
  307. PORTEE=8
  308. BLINDAGE=1
  309. FATIGUE=3000
  310. RECHARGE=20
  311. TMPSRECRUTE=100
  312. COUTPATATE=15
  313. COUTROCHE=0
  314. COUTPIECE=0
  315. NAME=Hurler
  316.  
  317. [FOOTMAN]
  318. DEGAT=7,7,5,5,7,12,12,12,10,15,0,7,5,5,5,5,0,0,0,0,5,5,5,5,5,5,2
  319. RAYON=7
  320. PORTEE=6
  321. BLINDAGE=1
  322. FATIGUE=3000
  323. RECHARGE=15
  324. TMPSRECRUTE=100
  325. COUTPATATE=15
  326. COUTROCHE=0
  327. COUTPIECE=0
  328. NAME=Bukka
  329.  
  330. [TORTUE]
  331. DEGAT=5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,0,5,5,5,5,5,0,0,0,0,5,5,5,5,5,5,0
  332. RAYON=10
  333. PORTEE=10
  334. BLINDAGE=1
  335. FATIGUE=3000
  336. RECHARGE=70
  337. TMPSRECRUTE=100
  338. COUTPATATE=15
  339. COUTROCHE=0
  340. COUTPIECE=0
  341. NAME=Snapper
  342.  
  343.  [PHARE]
  344. TMPSCONSTRUCTION=200
  345. COUTPATATE=12
  346. COUTROCHE=4
  347. COUTPIECE=0
  348. LOGEMENT=2
  349. NAME=Lighthouse
  350.  
  351. [CASERNE]
  352. TMPSCONSTRUCTION=400
  353. COUTPATATE=16
  354. COUTROCHE=14
  355. COUTPIECE=0
  356. LOGEMENT=8
  357. NAME=Barracks (Help: 3,9)
  358.  
  359. [SANCTUAIRE]
  360. TMPSCONSTRUCTION=600
  361. COUTPATATE=50
  362. COUTROCHE=30
  363. COUTPIECE=0
  364. LOGEMENT=16
  365. NAME=Sanctuary (Help: 12,10)
  366.  
  367. [CAVE]
  368. TMPSCONSTRUCTION=100
  369. COUTPATATE=10
  370. COUTROCHE=6
  371. COUTPIECE=0
  372. LOGEMENT=2
  373. NAME=Storehouse (Help: 1,2)
  374.  
  375. [CULTURE]
  376. TMPSCONSTRUCTION=200
  377. COUTPATATE=12
  378. COUTROCHE=6
  379. COUTPIECE=0
  380. LOGEMENT=5
  381. NAME=Culture (Help: 17,1)
  382.  
  383. [ATELIER]
  384. TMPSCONSTRUCTION=300
  385. COUTPATATE=30
  386. COUTROCHE=20
  387. COUTPIECE=0
  388. LOGEMENT=8
  389. NAME=Workshop (Help: 14)
  390.  
  391. [BIBLIOTHEQUE]
  392. TMPSCONSTRUCTION=500
  393. COUTPATATE=20
  394. COUTROCHE=20
  395. COUTPIECE=0
  396. LOGEMENT=3
  397. NAME=Library
  398.  
  399. [LABORATOIRE]
  400. TMPSCONSTRUCTION=400
  401. COUTPATATE=24
  402. COUTROCHE=12
  403. COUTPIECE=0
  404. LOGEMENT=2
  405. NAME=Laboratory (Help: Chapter 15)
  406.  
  407. [HANGAR]
  408. TMPSCONSTRUCTION=500
  409. COUTPATATE=12
  410. COUTROCHE=8
  411. COUTPIECE=0
  412. LOGEMENT=8
  413. NAME=Hangar (Help: 23)
  414.  
  415. [MUR]
  416. TMPSCONSTRUCTION=15
  417. COUTPATATE=1    
  418. COUTROCHE=2
  419. COUTPIECE=0
  420. LOGEMENT=0
  421. NAME=Wall
  422.  
  423. [TOURCATAPULTE]
  424. DEGAT=30,20,15,30,25,25,25,25,20,25,0,20,10,10,10,20,15,0,0,0,15,20,20,25,5,15,5
  425. TMPSCONSTRUCTION=50
  426. COUTPATATE=10
  427. COUTROCHE=4
  428. COUTPIECE=0
  429. LOGEMENT=1
  430. NAME=Tower catapult
  431.  
  432. [TOURCANON]
  433. DEGAT=15,15,15,15,15,15,15,15,15,15,0,20,15,20,10,6,0,0,0,0,8,10,10,15,4,10,5
  434. TMPSCONSTRUCTION=100
  435. COUTPATATE=20
  436. COUTROCHE=6
  437. COUTPIECE=0
  438. LOGEMENT=2
  439. NAME=Tower canon
  440.  
  441. [HERSE]
  442. TMPSCONSTRUCTION=60
  443. COUTPATATE=4
  444. COUTROCHE=8
  445. COUTPIECE=0
  446. LOGEMENT=0
  447. NAME=Portcullis
  448.  
  449. [CIRQUE]
  450. TMPSCONSTRUCTION=350
  451. COUTPATATE=20
  452. COUTROCHE=6
  453. COUTPIECE=0
  454. LOGEMENT=6
  455. NAME=Circus (13,20)
  456.  
  457. [GARAGE]
  458. TMPSCONSTRUCTION=350
  459. COUTPATATE=24
  460. COUTROCHE=16
  461. COUTPIECE=0
  462. LOGEMENT=4
  463. NAME=Garage
  464.  
  465. [MONASTERE]
  466. TMPSCONSTRUCTION=400
  467. COUTPATATE=20
  468. COUTROCHE=4
  469. COUTPIECE=0
  470. LOGEMENT=6
  471. NAME=Temple
  472.  
  473. [MARCHE]
  474. TMPSCONSTRUCTION=300
  475. COUTPATATE=12
  476. COUTROCHE=8
  477. COUTPIECE=0
  478. LOGEMENT=2
  479. NAME=Market (Help: 22,23)
  480.  
  481. [CRISTAL]
  482. TMPSCONSTRUCTION=300
  483. COUTPATATE=16
  484. COUTROCHE=6
  485. COUTPIECE=0
  486. LOGEMENT=0
  487. NAME=Crystal
  488.  
  489. [HELIOPORT]
  490. TMPSCONSTRUCTION=300
  491. COUTPATATE=20
  492. COUTROCHE=8
  493. COUTPIECE=0
  494. LOGEMENT=4
  495. NAME=Heliport (Help: 24,20)
  496.  
  497. [HOSPI]
  498. TMPSCONSTRUCTION=300
  499. COUTPATATE=10
  500. COUTROCHE=4
  501. COUTPIECE=0
  502. LOGEMENT=3
  503. NAME=Hospital
  504.  
  505. [MONASTEREFUSION]
  506. TMPSCONSTRUCTION=400
  507. COUTPATATE=20
  508. COUTROCHE=4
  509. COUTPIECE=0
  510. LOGEMENT=6
  511. NAME=Fusion Temple
  512.  
  513. [TENTE]
  514. TMPSCONSTRUCTION=300
  515. COUTPATATE=10
  516. COUTROCHE=4
  517. COUTPIECE=0
  518. LOGEMENT=6
  519. NAME=Campaign tent
  520.  
  521.  
  522. ;
  523. ;    Sortileges
  524. ;
  525. [VISION]
  526. RAYON=8
  527. ;duree en frame
  528. DUREE=200
  529. ;Temps d'apprentissage en frame
  530. APPRENTISSAGE=1500
  531. COUTROCHE=4
  532. COUTPATATE=6
  533. COUTPIECE=0
  534. COUTMANA=2
  535. PORTEE=20
  536. NAME=Vision
  537.  
  538. [PETRIFICATION]
  539. RAYON=4
  540. ;duree en frame
  541. DUREE=400
  542. APPRENTISSAGE=2000
  543. COUTROCHE=10    
  544. COUTPATATE=14
  545. COUTPIECE=0
  546. COUTMANA=2
  547. PORTEE=10
  548. NAME=Petrification
  549.  
  550. [MIROIR]
  551. RAYON=0
  552. ;Step de perte de vie en frame
  553. DUREE=20
  554. APPRENTISSAGE=4000
  555. COUTROCHE=16
  556. COUTPATATE=30
  557. COUTPIECE=0
  558. COUTMANA=6
  559. PORTEE=10
  560. NAME=Mirror
  561.  
  562. [ARMURE]
  563. RAYON=0
  564. ;duree en frame
  565. DUREE=400
  566. APPRENTISSAGE=3000
  567. COUTROCHE=12
  568. COUTPATATE=20
  569. COUTPIECE=0
  570. COUTMANA=4
  571. PORTEE=10
  572. NAME=Armour
  573.  
  574. [NOVA]
  575. RAYON=0
  576. ;duree en frame
  577. DUREE=10
  578. APPRENTISSAGE=2000
  579. COUTROCHE=10
  580. COUTPATATE=16
  581. COUTPIECE=0
  582. COUTMANA=8
  583. PORTEE=20
  584. NAME=Nova
  585.  
  586.  [AGRICULTURE0]
  587. ; Invention du fermier
  588. COUT=1
  589. MISSION=1
  590. EFFET=0
  591. PARAM1=1
  592. PARAM2=5
  593. APPARITION=1
  594.  
  595. [AGRICULTURE1]
  596. ; Invention de la culture
  597. COUT=1
  598. MISSION=1
  599. EFFET=0
  600. PARAM1=3
  601. PARAM2=4
  602. APPARITION=1
  603.  
  604. [AGRICULTURE2]
  605. ; AmΘlioration de la vitesse de recolte du fermier
  606. COUT=7500
  607. MISSION=1
  608. ; Code d'amelioration
  609. EFFET=1
  610. ; Code de la vitesse de recolte 
  611. PARAM1=3
  612. ; Type de troupe α ameliorer (fermier)
  613. PARAM2=5
  614. ; Amelioration α repercuter (15=1.5)
  615. PARAM3=15
  616. APPARITION=1
  617.  
  618. [AGRICULTURE3]
  619. ; AmΘlioration de la vitesse de recolte du fermier
  620. COUT=7500
  621. MISSION=1
  622. ; Code d'amelioration
  623. EFFET=1
  624. ; Code de la vitesse de recolte 
  625. PARAM1=3
  626. ; Type de troupe a ameliorer (fermier)
  627. PARAM2=5
  628. ; Amelioration α repercuter (20=2.0)
  629. PARAM3=20
  630. APPARITION=1
  631.  
  632. [AGRICULTURE4]
  633. ; Invention du cirque (automatique l'ours est invente)
  634. COUT=10000
  635. MISSION=1
  636. EFFET=0
  637. PARAM1=3
  638. PARAM2=13
  639. APPARITION=1
  640.  
  641. [AGRICULTURE5]
  642. ; Meilleur prix des colons (culture)
  643. COUT=17000
  644. MISSION=1
  645. EFFET=1
  646. ; Code du prix
  647. PARAM1=2
  648. PARAM2=9
  649. PARAM3=1
  650. APPARITION=1
  651.  
  652. [AGRICULTURE6]
  653. ; Invention du rhino
  654. COUT=12500
  655. MISSION=1
  656. EFFET=0
  657. PARAM1=1
  658. PARAM2=25
  659.  
  660. [AGRICULTURE7]
  661. ; Invention de la recolteuse
  662. COUT=15000
  663. MISSION=1
  664. EFFET=0
  665. PARAM1=1
  666. PARAM2=13
  667.  
  668.  [MILITAIRE0]
  669. ; Invention du soldat
  670. COUT=200
  671. MISSION=1
  672. EFFET=0
  673. PARAM1=1
  674. PARAM2=0
  675. APPARITION=1
  676.  
  677. [MILITAIRE1]
  678. ; Invention de la caserne
  679. COUT=200
  680. MISSION=1
  681. EFFET=0
  682. PARAM1=3
  683. PARAM2=1
  684. APPARITION=1
  685.  
  686. [MILITAIRE2]
  687. ; Puissance de combat
  688. COUT=15000
  689. MISSION=1
  690. EFFET=1
  691. PARAM1=5
  692. PARAM2=30
  693. ; +1 aux degats
  694. PARAM3=1
  695. APPARITION=1
  696.  
  697. [MILITAIRE3]
  698. ; Invention de l'incendiaire
  699. COUT=7500
  700. MISSION=1
  701. EFFET=0
  702. PARAM1=1
  703. PARAM2=1
  704. APPARITION=1
  705.  
  706. [MILITAIRE4]
  707. ; Invention de la tour catapulte
  708. COUT=10000
  709. MISSION=1
  710. EFFET=0
  711. PARAM1=3
  712. PARAM2=10
  713. APPARITION=1
  714.  
  715. [MILITAIRE5]
  716. ; Portee de tir +1
  717. COUT=12000
  718. MISSION=1
  719. EFFET=1
  720. PARAM1=4
  721. PARAM2=30
  722. ; Porte +1
  723. PARAM3=1
  724. APPARITION=1
  725.  
  726. [MILITAIRE6]
  727. ; Invention du voleur
  728. COUT=12000
  729. MISSION=1
  730. EFFET=0
  731. PARAM1=1
  732. PARAM2=8
  733. APPARITION=1
  734.  
  735. [MILITAIRE7]
  736. ; Cadence de tir x1.5
  737. COUT=15000
  738. MISSION=1
  739. EFFET=1
  740. PARAM1=3
  741. PARAM2=30
  742. PARAM3=15
  743. APPARITION=1
  744.  
  745. [MILITAIRE8]
  746. ; Resistance des batiments
  747. COUT=17000
  748. MISSION=1
  749. EFFET=2
  750. PARAM1=6
  751. PARAM2=30
  752. PARAM3=15
  753. APPARITION=1
  754.  
  755. [MILITAIRE9]
  756. ; Invention du speeder
  757. COUT=22000
  758. MISSION=1
  759. EFFET=0
  760. PARAM1=1
  761. PARAM2=11
  762.  
  763. [MILITAIRE10]
  764. ; Blindage des vehicules
  765. COUT=25000
  766. MISSION=1
  767. EFFET=1
  768. ; Armure supplementaire
  769. PARAM1=6
  770. PARAM2=30
  771. PARAM3=1
  772.  
  773.  [GENIECIVIL0]
  774. ; Invention du Batisseur
  775. COUT=200
  776. MISSION=1
  777. EFFET=0
  778. PARAM1=1
  779. PARAM2=7
  780. APPARITION=1
  781.  
  782. [GENIECIVIL1]
  783. ; Invention du Mecano
  784. COUT=200
  785. MISSION=1
  786. EFFET=0
  787. PARAM1=1
  788. PARAM2=6
  789. APPARITION=1
  790.  
  791. [GENIECIVIL2]
  792. ; Invention du Sanctuaire
  793. COUT=200
  794. MISSION=1
  795. EFFET=0
  796. PARAM1=3
  797. PARAM2=2
  798. APPARITION=1
  799.  
  800. [GENIECIVIL3]
  801. ; Invention de la cave
  802. COUT=200
  803. MISSION=1
  804. EFFET=0
  805. PARAM1=3
  806. PARAM2=3
  807. APPARITION=1
  808.  
  809. [GENIECIVIL4]
  810. ; Invention du Laboratoire
  811. COUT=200
  812. MISSION=1
  813. EFFET=0
  814. PARAM1=3
  815. PARAM2=7
  816. APPARITION=1
  817.  
  818. [GENIECIVIL5]
  819. ; Invention du Hangar
  820. COUT=200
  821. MISSION=1
  822. EFFET=0
  823. PARAM1=3
  824. PARAM2=8
  825. APPARITION=1
  826.  
  827. [GENIECIVIL6]
  828. ; Invention du Marche
  829. COUT=1
  830. MISSION=1
  831. EFFET=0
  832. PARAM1=3
  833. PARAM2=16
  834. APPARITION=1
  835.  
  836. [GENIECIVIL7]
  837. ; Invention du Mur d'enceinte
  838. COUT=7500
  839. MISSION=1
  840. EFFET=0
  841. PARAM1=3
  842. PARAM2=9
  843. APPARITION=1
  844.  
  845. [GENIECIVIL8]
  846. ; Vitesse construction x1.5
  847. COUT=10000
  848. MISSION=1
  849. EFFET=1
  850. PARAM1=8
  851. PARAM2=7
  852. PARAM3=15
  853.  
  854. [GENIECIVIL9]
  855. ; Invention de l'helioport (+ Zeepelin)
  856. COUT=12000
  857. MISSION=1
  858. EFFET=0
  859. PARAM1=3
  860. PARAM2=18
  861.  
  862.  [RELIGIEUX0]
  863. ; Invention du Pretre
  864. COUT=5
  865. MISSION=7
  866. EFFET=0
  867. PARAM1=1
  868. PARAM2=4
  869. APPARITION=7
  870.  
  871.  [RELIGIEUX1]
  872. COUT=5
  873. MISSION=7
  874. EFFET=0
  875. PARAM1=1
  876. PARAM2=4
  877. APPARITION=7
  878.  
  879.  [DIVERS]
  880. DEGAT_NOVA_PETITE=40
  881. DEGAT_NOVA_GRANDE=60
  882. COUTNOVAPATATE=2
  883. COUTNOVAROCHE=1
  884. DEBITTOTALNOVA=50
  885. FRAMENOVA=100
  886. BONUSCAPITAINE=2
  887. VEGETREPOUSSE=128
  888. TEMPSPROPOSITION=100
  889. TEMPSTRANSACTION=100
  890. DELAYRECHARGECANON=100
  891. DELAYRECHARGECATAPULTE=50
  892. RAYONTOURELLEENGIN=10
  893. RAYONTOURELLEBATIMENT=7
  894.  
  895. ; Lettre de lecteur pour les FLCs (l'AVI est sur CD obligatoire pas de place en reseau :) )
  896. CD=S:
  897.  
  898.