home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gekikoh Dennoh Club 1 / Gekikoh Dennoh Club Vol. 1 (Japan).7z / Gekikoh Dennoh Club Vol. 1 (Japan) (Track 1).bin / kowin / archive / apl / tatris10.lzh / TATRIS.doc next >
Encoding:
Text File  |  1991-04-02  |  4.2 KB  |  217 lines

  1.  
  2.  
  3.             TaTRIS たとりす  version 1.05
  4.  
  5.  
  6.                             1991 3/30 小笠原博之
  7.                             SPS-NET: SPS0783 COR.
  8.  
  9.  
  10.     田んぼの形が落ちてくるから、たとりす。でも中身はColumns+1。
  11.  
  12.     HaiHoiに続くKo-Windowオリジナルゲームです。
  13.  
  14.  
  15. ジョイスティックに対応したので、最大3人まで同時に遊ぶことができます。誰かが
  16. ゲームをしている最中に別の作業をすることも可能。まさにマルチタスク感覚です。
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22. ● 遊び方
  23.  
  24. TATRIS   [-x<num>]  [-y<num>]  [-p[<path>]]  [-j1]  [-j2]
  25.  
  26. を実行すると、ウィンドウが3つほど開きます。レベルを選択するとゲームが始まり
  27. ます。
  28.  
  29. 起動時のオプション
  30.     -x<num>        最初にウィンドウを表示する位置
  31.     -y<num>
  32.  
  33.     -j1        ジョイスティック1を接続します。このスイッチをつけて
  34.             起動するとジョイスティック1が使用できます。
  35.  
  36.     -j2        ジョイスティック2を接続します。このスイッチをつけて
  37.             起動すると、ジョイスティック2が使えます。
  38.  
  39.     -p[<path>]    ハイスコアを記録するファイルへの進路名。省略すると、
  40.             カレントディレクトリに TATRIS.rec を作成します。
  41.             進路名を書かない場合は、ハイスコアの保存を行ないません
  42.  
  43.  
  44.     例    TATRIS  -pa:\tatris\tatris.rec
  45.  
  46.  
  47.  
  48. ゲームが始まると、
  49.  
  50.     □□
  51.     □□
  52.  
  53. こんな形で4つのブロックが降ってきます。着地したところで、同じ形のブロックが
  54. 縦横斜めに3つ以上並べば消えるという、あまりにもポピュラーなルールです。積み
  55. 重なり方は、次のようになります。
  56.  
  57.  
  58.  
  59. (1)        □□        こんな場所で落したとすると、
  60.         □□
  61.  
  62.     ■■      ■
  63.     ■■■    ■
  64.     ■■■    ■
  65.     ■■■■■■■
  66.  
  67.  
  68.  
  69. (2)          □        このように積み重なる。
  70.           □
  71.     ■■     ■
  72.     ■■■  □■
  73.     ■■■  □■
  74.     ■■■■■■■
  75.  
  76.  
  77. また、ワイルドブロックがあります。このブロックはどのブロックの代わりも果たし
  78. ますので、うまく利用して下さい。
  79.  
  80.     ★=ワイルドブロック
  81.  
  82.  
  83. (1)            ★□
  84.             ■■    この位置でブロックを落すと、
  85.  
  86.          ■
  87.         □□ 
  88.         ◇◆
  89.     ==========
  90.  
  91. (2)
  92.          ■
  93.         □□★□    こうなって
  94.         ◇◆■■
  95.     ==========
  96.  
  97. (3)
  98.          *
  99.         ****    これだけ消える。
  100.         ◇◆■*
  101.     ==========
  102.  
  103.  
  104. ただし、ワイルドブロックで囲むようにすると、ブロックは消えない場合があります。
  105.  
  106.  
  107.          ★■★        消えない
  108.     ==========
  109.  
  110.  
  111.  
  112. 操作はキーまたはジョイスティックで行ないます。ただし、ゲームのスタートはマウ
  113. スで行なわなければなりません。キーボードで操作する場合は、マウスカーソルがそ
  114. のウィンドウの中に入っている必要があります。
  115.  
  116.  
  117. ・キーボードでの操作
  118.  
  119.     [4]        左に移動
  120.     [6]        右に移動
  121.     [2]        高速落下
  122.     [8]        落下ブロックの回転
  123.     [SPACE]    落下ブロックの回転
  124.     [5]        落下ブロックの回転([8]と逆向き)
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. ハイスコアは上位10個までが保存対象です。スコアウィンドウ内に表示されますが、
  130. この TaTRIS を2つ以上同時に動かした場合、書き込むスコアファイルが同じものな
  131. ら、片方のスコアが残らない場合があります。ご注意下さい。
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. ● ジョイスティックについて
  140.  
  141.     TATRIS -j1
  142.  
  143. として起動した場合、ゲームが始まるとジョイスティック1での操作が可能になりま
  144. す。この時マウスカーソルがウィンドウの外にあっても操作できるため、ゲームしな
  145. がら他の処理をすることができるわけです。
  146.  
  147. 例えば、さらに
  148.  
  149.     TATRIS -j2
  150.  
  151. としてもうひとつ TATRIS を開くこともできます。こちらではジョイスティック2を
  152. 使うため、同時に2人で別々にゲームをすることが可能です。さらにキーボードを使
  153. 用すれば同時に3人まで可能です。(疑似まるちゆぅざ?)
  154.  
  155. ただし、同時に TATRIS を開いた場合、スコアの記録チェックが甘くなりますが、そ
  156. のへんは勘弁して下さい。
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164. ● まだ手を抜いているところ
  165.  
  166. ・効果音が全くない。
  167.  
  168. ・スコアの集計がレベル別になっていない。
  169.  
  170. ・その他もろもろ
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178. ● このゲームを作るにあたって使用したツール。
  179.  
  180. コンパイラ:GNUC 1.37.1  Mariko Version
  181. アセンブラ:HAS.X ver2.02 (Y.Nakamura)
  182. リンカ  :HLK 2.01  (SALT)
  183. エディタ :JSTEVIE X68K ( X68K の vi エディタです )
  184. その他  :GNUmake v3.56  (homy)
  185.  
  186. ライブラリ:XC ver1.01  (SHARP/Hudson)
  187.         Ko-Window 2.10 (T.Kobayashi)
  188.  
  189. Ko-Window :Ko-Window 2.10 (T.Kobayashi)
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. ● 最後に
  197.  
  198. このプログラムの転載、配布は自由です。
  199.  
  200. ゲーム中のキャラクタは、HaiHoi で牌データをデザインした大木秀広君が作ってくれ
  201. ました。彼は、X-WINDOW 版の TaTRIS も作っています。(ちなみに HaiHoi もある)
  202.  
  203. ジョイスティック対応化のアイディアは、ばぁとさんにいただきました。ありがとう
  204. ございます。
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211. 小笠原博之 ( COR. / y0001 )
  212.  
  213. SPS-NET: SPS0783 COR.
  214. MOG-NET仙台: MOS0021 COR.
  215.  
  216.  
  217.