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Text File  |  1994-02-02  |  25KB  |  450 lines

  1.       ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2.       │ T O M - P r o d u c t i o n s -- die Spielemacher -- stellen vor: │
  3.       │                                                                   │
  4.       │                Das VGA-Action-Strategie-Spiel                     │
  5.       │                                                                   │
  6.       │██████████████████▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██████████████████████│
  7.       │██████████████████ P C - B a k t e r i e n ! ██████████████████████│
  8.       │██████████████████▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██████████████████████│
  9.       └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  10.                                                    Version 1.4, 02.02.1994
  11.       Neuerungen: Was ist anders gegenüber V1.3?
  12.       ──────────────────────────────────────────
  13.       ■ Spielstufen. Man kann nun zwischen drei Spielstufen wählen:
  14.         "Teststufe" (zum Anschauen des Levels), "Anfänger-Stufe" und
  15.         "Fortgeschrittenen-Stufe".
  16.       ■ CD-ROM- und Netzwerk-Fähigkeit:
  17.         Läuft auch direkt von der CD-ROM (näheres siehe [-4-]).
  18.         Netzwerke werden unterstützt: Mehrere Spieler im Wettstreit!
  19.         (näheres siehe [-5-]).
  20.       
  21.       ═════════════════════════════════════════════════════════════════════
  22.       Bitte lesen Sie sich folgende Zeilen aufmerksam durch!
  23.  
  24.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  25.       [-1-] Über die Spielidee und ihre Realisierung 
  26.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  27.       
  28.       Eine neue Spiel-Idee ist geboren. Stürzen Sie sich in einen fremdar-
  29.       tig wirkenden Mikrokosmos: Den menschlichen Organismus und sein Ab-
  30.       wehrsystem. Sie schlüpfen in die Rolle von "Mikky", der Chef-Abwehr-
  31.       Mikrobe. Sie hat den Kampf gegen die zahlreichen Eindringlinge aufge-
  32.       nommen, die den Organismus täglich versuchen ins Chaos zu stürzen: 
  33.       Bakterien, Bazillen, Viren und anderen Krankheitserreger! Mikky muß 
  34.       sich - unterstützt durch eine Armee aus Helferzellen und Freßzellen - 
  35.       immer neuen Herausforderungen stellen. Und Sie müssen sie durch den 
  36.       Organismus führen und ihr bei ihrer schwierigen Aufgabe helfen... 
  37.  
  38.       "PC-Bakterien!" - wir sagen immer "Der zweite 'Computervirus', der 
  39.       nicht den Computer, sondern den Menschen befällt" - ist ein Spiel aus 
  40.       der Gattung "Strategie + Action". Es ist ein bischen mit dem bekann-
  41.       ten Spiel "Lemmings" zu vergleichen. Durch geschicktes Beauftragen 
  42.       der Helferzellen, vorausschauendes Planen, bauen neuer Gewebe-Verbin-
  43.       dungen usw. sollen Sie dafür sorgen, daß die Freßzellen alle Bakte-
  44.       rien gefressen haben, bevor diese sich zu sehr vermehren konnten. 
  45.       
  46.       Für einen realistischeren Eindruck wird der aktuelle Bildausschnitt 
  47.       des Organismus jedesmal komplett neu aufgebaut. Dadurch ergibt sich 
  48.       der Eindruck, als ob Mikky sich hoch über dem "Boden" befinden würde. 
  49.       "Schwindelfrei" sollten Sie also schon sein... Leider setzt diese Me-
  50.       thode der Darstellung einen etwas leistungsfähigeren PC voraus. Für 
  51.       richtige fließende Bewegungen sollte es schon ein 386DX mit mindes-
  52.       tens 25 MHz sein. Aber es geht auch mit weniger: Erfahrungsgemäß ist 
  53.       gerade bei schnelleren Rechnern die Grafik-Karte das Nadelöhr, das 
  54.       die Aufbaugeschwindigkeit beeinflußt. Wer einen 386DX mit 40 MHz und 
  55.       eine alte VGA-Karte besitzt, bekommt mitunter weniger fließende Be-
  56.       wegungen als ein 286-16 MHz mit einer moderneren Grafik-Karte! Es 
  57.       hängt also sehr von der verwendeten Rechner-Konfiguration ab, ob man 
  58.       vernünftig spielen kann. Im Zweifelsfalle einfach ausprobieren. Sie 
  59.       können PC-Bakterien jedenfalls auf allen mit einer VGA-Karte ausge-
  60.       statteten Rechnern starten. Wer genau wissen möchte, wie schnell sein 
  61.       Rechner ist, der sollte während des Spiels einmal <Alt>+F drücken. In 
  62.       der Organismus-Übersicht wird dadurch links oben eine Zahl eingeblen-
  63.       
  64.       det, welche die Anzahl der Bilder anzeigt, die Ihr Rechner pro Sekun-
  65.       de aufzubauen vermag. Werte über 15 sind brauchbar. Werte um 25 und 
  66.       höher sind wünschenswert (486er mit VLB und VLB-Grafikkarte schaffen 
  67.       mitunter über 80 Bilder/s! Was PCI-Rechner schaffen, wissen wir noch 
  68.       nicht...) 
  69.  
  70.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  71.       [-2-] Zu den Themen "Shareware" und "Registrierung" 
  72.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  73.  
  74.       ┌─┐ Wenn Sie (noch) nicht die 20 Level umfassende Vollversion (zu der 
  75.       │█│ auch ein Handbuch gehört) ihr Eigen nennen, sondern vorerst nur 
  76.       │█│ die kleinere Shareware-Fassung ausprobieren, sollten Sie diesen 
  77.       └─┘ Abschnitt lesen! 
  78.  
  79.       2.1. Woher haben Sie eigentlich PC-Bakterien ???
  80.       ────────────────────────────────────────────────
  81.       
  82.       Wie sind Sie an die aktuelle Version von PC-Bakterien gekommen? Z.B. 
  83.       könnten Sie eine Sharewarefassung von einem Shareware-Vertrieb bezo-
  84.       gen haben. Dadurch haben Sie die Möglichkeit ohne großen finanziel-
  85.       len Aufwand erst einmal das Spiel auf "Tauglichkeit" zu prüfen, ob es 
  86.       Ihnen gefällt, oder ob Sie bereist nach 5 Minuten die Disketten mit 
  87.       einem leeren Etikett bekleben... Uns gefällt diese einzigartige Idee 
  88.       des Softwarevertriebs. Die "Katze im Sack" muß niemand kaufen - und 
  89.       das gilt vor allem deshalb, weil eben nicht  j e d e m  A l l e s  
  90.       gefällt, wie uns das die Werbung immer weiß zu machen versucht...! 
  91.  
  92.       Leider trägt im Moment die gute Idee mit der Shareware gerade in 
  93.       Deutschland (und im deutschsprachigen Raum) aber auch etwas merkwür-
  94.       dige Blüten: Da gibt es nämlich findige Geschäftemacher, die in immer 
  95.       neuen Aufmachungen z.B. "Entertainment-Disks" zusammenstellen, mit 
  96.       ein paar Spielen drauf, schön bunt verpackt für DM 13,90. Suggeriert 
  97.       wird: Hier bekommen Sie für wenig Geld viel geboten! Doch es handelt 
  98.       sich um  S h a r e w a r e  die eben nicht vollwertiger Ersatz der 
  99.       jeweiligen Vollversion sein kann, für die sie ja gerade werben möch-
  100.       te! Der Autor/Hersteller hat ja genau aus diesem Grund eine Share-
  101.       ware-Fassung auf den Markt gebracht, damit sich der wirklich inter-
  102.       essierte Anwender für die Vollversion entscheidet. Denn nur so kommt 
  103.       der Autor zu seinem Geld! Falls Sie es noch nicht wissen: Wir - und 
  104.       alle anderen Autoren bzw. Entwickler von Shareware - bekommen keine 
  105.       müde Mark von denjenigen, die unsere  S h a r e w a r e , auf welche 
  106.       Art auch immer, vermarkten und verkaufen! 
  107.  
  108.       Jemand könnte einwenden: "OK, so lange auf diese Weise viele Pro-
  109.       gramme im Umlauf gebracht werden, sollte es Euch doch recht sein... 
  110.       Schließlich ist das eine Arte kostenlose Werbung für Euch!". Ja, 
  111.       stimmt, jedoch unter einer Bedingung: Der Kunde sollte informiert 
  112.       sein, was er da kauft! Es muß auf der Verpackung klar und deutlich 
  113.       vermerkt sein, daß es sich um "Shareware" handelt und was das be-
  114.       deutet. Daß der Kunde für die paar Mark eben nicht vollwertige Pro-
  115.       gramme bekommt und daß bei einer längeren bzw. intensiveren Nutzung 
  116.       eine Registrierung (Erwerb der Vollversion beim Autor oder bei Händ-
  117.       lern)  u n a b d i n g b a r  ist! 
  118.  
  119.       Deshalb: Sollten Sie nicht entsprechend informiert worden sein oder
  120.       mit einem Produkt (wie die "Entertainment-Disk") unzufrieden sein,
  121.       bei dem Shareware von uns dabei war, setzen Sie sich bitte mit uns in 
  122.       Verbindung! Oft genug wissen wir nicht, wer was mit unserer Share-
  123.       ware angestellt hat. Und das, obwohl wir immer wieder darauf hinwei-
  124.       sen, daß der Vertrieb unserer Shareware nur mit unserer Erlaubnis 
  125.       möglich ist. Wir haben einen hohen Qualitätsanspruch, deshalb helfen 
  126.       Sie uns bitte in dieser Angelegenheit. 
  127.       
  128.       
  129.       2.2. Wie Sie zur Vollversion kommen 
  130.       ─────────────────────────────────── 
  131.  
  132.       Angenommen, Ihnen gefällt die Shareware-Fassung von PC-Bakterien
  133.       so gut, daß Sie auch die Vollversion mit ihren 20 Leveln und dem 
  134.       Handbuch zu Ihrem Besitz zählen möchten. Was müssen Sie dafür tun? 
  135.  
  136.       In Deutschland gilt:
  137.       ────────────────────
  138.  
  139.       Alle guten Software-Händler, die sich auch mit Shareware und ent-
  140.       sprechenden Vollversionen beschäftigen, sollten unsere Vollversionen 
  141.       im Angebot haben. Haben Sie ein Stammgeschäft, woher Sie Ihre Share-
  142.       ware beziehen? Wenn ja, fragen Sie nach! 
  143.  
  144.       Wenn  I h r  Händler PC-Bakterien nicht hat oder - noch schlimmer! -
  145.       nicht kennt, dann machen Sie bitte folgendes:
  146.       
  147.       a) Drücken Sie Ihrem Händler ihren Unmut aus ("Was, Sie kennen
  148.          d i e s e s  tolle Spiel noch nicht? Das gibt mir zu denken...")
  149.          und
  150.  
  151.       b) bestellen Sie PC-Bakterien direkt von uns und nennen Sie uns
  152.          (wenn möglich) den Händler, der da möglicherweise hinterm Mond
  153.          lebt, damit wir mit ihm in Kontakt treten können...
  154.  
  155.       Wenn Sie keinen Stammhändler haben oder es lieber direkt von der 
  156.       Quelle haben möchten, können Sie natürlich auch direkt von uns die
  157.       Vollversion beziehen. Verwenden Sie in diesem Fall bitte das "Be-
  158.       stellmenü" am Programmende. 
  159.  
  160.       Im Ausland gilt:
  161.       ────────────────
  162.  
  163.       Um lange Wege und hohe Portokosten zu vermeiden, sind wir gerade da-
  164.       bei zumindest in Östereich und in der Schweiz "Stützpunkte" einzu-
  165.       richten (Händler zu finden), die uns in diesen Ländern vertreten. 
  166.       Leider sind wir damit noch nicht so weit, es dürfte noch bis Anfang 
  167.       `94 dauern. 
  168.  
  169.       PC-Bakterien-Fans aus dem Ausland müssen sich also vorerst mit deut-
  170.       schen Bezugsadressen begnügen. Auch dazu verweisen wir auf unser 
  171.       Bestellmenü am Programmende. 
  172.  
  173.       Falls diese Version von PC-Bakterien bereits älter sein sollte (wir 
  174.       also "Anfang `94" bereits hinter uns haben), könnte es sein, daß wir
  175.       Ihre Bestellung an - dann hoffentlich existierende - Auslandsvertre-
  176.       tungen weiterleiten. Wenn Sie damit nicht einverstand sein sollten, 
  177.       bitten wir Sie, dies ausdrücklich auf der Bestellung zu vermerken! 
  178.  
  179.  
  180.       2.3. Wenn Ihnen PC-Bakterien nicht gefällt...
  181.       ─────────────────────────────────────────────
  182.  
  183.       Nun kann es sein, daß Ihnen PC-Bakterien partout nicht gefallen will. 
  184.       Das kann passieren, wir machen Ihnen da keinen Vorwurf, selbstver-
  185.       ständlich tolerieren wir das, claro ... (wir verstehen es bloß 
  186.       nicht...). 
  187.  
  188.       Trotzdem sollten Sie  n i c h t  n u r  das berühmte, leere Etikett 
  189.       auf die Diskette kleben, sondern vielleicht uns auch schreiben, Ihre 
  190.       Kritikpunkte äußern und nach anderen Produkten von uns fragen. Z.B. 
  191.       kommt von uns die bekannte ROBOT-Abenteuer-Reihe, die evtl. eher et-
  192.       was für Sie sein Könnte. 
  193.  
  194.       Wie auch immer, wir haben ein offenes Ohr und lassen uns Kritik 
  195.       selbstverständlich gefallen (Wir schreiben Ihre Kritikpunkte auf 
  196.       leere Seiten, drehen diese dann um und haben dann noch mehr von 
  197.       diesem berühmten Schmierpapier...). 
  198.  
  199.       
  200.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  201.       [-3-] Das mit der "Nummer" und Ihrer Vollversion 
  202.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  203.  
  204.       Da diese Datei "LIESMICH.TXT" auch bei der Vollversion dabei ist, 
  205.       kann es sein, daß Sie - geneigte Leserin, geneigter Leser - den letz-
  206.       ten Abschnitt mit etwas Ungeduld gelesen haben.  S i e  haben sich 
  207.       doch nun die Vollversion besorgt, sich erneut ein Computerspiel ge-
  208.       kauft, obwohl die Leute um Sie herum, die mit Computerspielen über-
  209.       haupt nichts anfangen können, Ihr Handeln überhaupt nicht nachvoll-
  210.       ziehen können (Keine Sorge,  w i r  können Sie verstehen...). 
  211.  
  212.       Für Sie als Vollversions-NutzerIn deshalb hier ein paar nützliche
  213.       Informationen.
  214.  
  215.       Wenn Sie die Vollversion irgendwo anders als von uns direkt - TOM-
  216.       Productions - erstanden haben, liegt dieser eine "Registrier-Karte" 
  217.       bei, die Sie bitte umgehend ausgefüllt an uns verschicken sollten. 
  218.       Dies aus zwei Gründen: Erstens möchten wir für den weiteren Kontakt 
  219.       Ihre Adresse (die wir an keinen Dritten weitergeben werden!) und 
  220.       zweitens erhalten Sie auf diese Weise umgehend von uns die notwendige 
  221.       "Schlüsselzahl", um in die höheren Level nach dem Level Nr. 5 zu kom-
  222.       men (bitte dazu auch die letzte Seite des Handbuchs lesen)! 
  223.  
  224.       Die Sache mit der Schlüsselzahl hat den Hintergrund, daß wir
  225.  
  226.       1.) nicht einsehen, daß Schwarzkopierer unsere Software verwenden, 
  227.           ohne eine müde Mark dafür zu berappen! (Schließlich kann ich
  228.           bei einem Freund auch nicht einfach seinen CD-Spieler, der mir
  229.           so gut gefällt, `mal auf die Schnelle "kopieren", oder ?!) und
  230.  
  231.       2.) wir andererseits nichts dagegen haben, daß die Software sich
  232.           gerade  w e g e n  der Schwarzkopierer weit verbreitet und dies
  233.           oft einen positiven Werbeeffekt hat (was bitte  n i c h t  als
  234.           Legitimation für die Schwarzkopierer ausgelegt werden soll!).
  235.  
  236.       Durch unser besonderes Kennzahl/Schlüsselzahl-Verfahren konnten wir
  237.       beide Punkte gefahrlos unter einen Hut bringen und dies schon einige
  238.       Jahre erfolgreich praktizieren (bei der ROBOT-Reihe).
  239.  
  240.       Denn: Die Schlüsselzahl, die Sie zum Weiterspielen benötigen (und
  241.       wie gesagt Bestandteil der Vollversion ist), ist von einer "Kennzahl" 
  242.       abhängig, die von Rechner zu Rechner differiert. Sie geben uns bei 
  243.       Bestellungen mit dem Bestellmenü oder mittels der beigefügten Regis-
  244.       trierkarte die Kennzahl an, woraus wir die passende Schlüsselzahl für 
  245.       Sie berechnen. 
  246.  
  247.       Deshalb haben wir nichts dagegen, wenn Sie auf privater Ebene einem 
  248.       Bekannten eine Kopie der Vollversion von PC-Bakterien in die Hand 
  249.       drücken: Dieser hat mangels der passenden Schlüsselzahl wieder nur
  250.       die Sharewarefassung mit den ersten 5 Leveln vor sich! Nur eines er-
  251.       lauben wir nicht: Die Weitergabe der Ihnen von uns übermittelten 
  252.       Schlüsselzahlen! 
  253.  
  254.       Keine Sorge: Sie brauchen keine ständige Abfrage nach irgendwelchen
  255.       geheimnisvollen "Schlüsseln" zu befürchten. Sobald Sie die Zahl ha-
  256.       ben, können Sie ungestört in die tieferen Regionen des Organismus 
  257.       vordringen! 
  258.  
  259.       Für etwaige Probleme (neuer Rechner, zweiter Rechner usw.) steht 
  260.       Ihnen u.a. auch unsere HOT-LINE zur Verfügung: 06093 / 44842 (Mo.-Fr. 
  261.       16 - 18 Uhr). 
  262.       
  263.       
  264.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  265.       [-4-] Informationen für den Software- /Shareware-Handel 
  266.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  267.  
  268.       Wir suchen nach wie vor kompetente Partner aus dem PC- und Software-
  269.       fachhandel! Wenn Sie eine Vertreterin bzw. ein Vertreter aus diesem 
  270.       Bereich sind, könnte dieser Abschnitt für Sie interessant sein. 
  271.       
  272.       Wir sind an allen alten und neuen Vertriebswegen, neuen Medien und
  273.       Vermarktungsideen interessiert. Auch Softwareverlage, Buchhandlungen, 
  274.       oder was es sonst noch gibt, sind uns willkommen. Daß PC-Bakterien
  275.       a u c h  als Shareware vertrieben wird, sollte Sie nicht daran hin-
  276.       dern auch über die üblichen, kommerziellen Vertriebswege nachzu-
  277.       denken. Wir tun dies jedenfalls. 
  278.  
  279.       Auch denken wir an neue Vertretungen im Ausland. Bei entsprechenden 
  280.       Aussichten sind auch Übersetzungen in die Landessprachen denkbar. 
  281.       
  282.       Die Vergabe von Lizenzen für besondere Produktionen kann auch disku-
  283.       tiert werden; wie auch immer: Setzen Sie sich mit uns in Verbindung, 
  284.       wir können dann alles Weitere besprechen. 
  285.  
  286.       Vorneweg noch folgendes:
  287.       Es existiert eine sogenannte "Shareware-Vertriebsvereinbarung" (auch 
  288.       'SVV2' genannt), die Sie in jedem Fall als HändlerIn bzw. Vertriebs-
  289.       einrichtung mit uns abschließen müssen. Da steht nichts "schlimmes"
  290.       drin; es wird hauptsächlich der Punkt geregelt, daß im Falle des Ver-
  291.       triebs von Sharewarefassungen der Kunde über diesem Umstand (eben daß 
  292.       es sich Shareware um handelt und was das bedeutet) auch informiert 
  293.       wird. 
  294.  
  295.       Wenn Sie am Vertrieb von Vollversionen interessiert sind, empfehlen 
  296.       wir außerdem, unsere aktuelle "Preisliste für Wiederverkäufer" an-
  297.       zufordern.
  298.       
  299.       ┌──────────────────────────────────────┐
  300.       │! C D - R O M   Achtung  C D - R O M !│
  301.       └──────────────────────────────────────┘
  302.       Achtung, CD-ROM-Hersteller/-Produzenten!
  303.       ────────────────────────────────────────
  304.  
  305.       Eine Bitte an Sie: Bevor Sie mit einer Produktion beginnen, die 
  306.       unsere Produkte beinhalten soll, machen Sie bitte folgendes: 
  307.  
  308.       1.) Setzen Sie sich in jedem Fall mit uns in Verbindung! Wir können
  309.           sonst einer Produktion  n i c h t  zustimmen!
  310.  
  311.       2.) Fragen Sie nach der neuesten Programmversion. Die aktuell vor-
  312.           liegende unterstützt den Betrieb (Programmstart) direkt vom
  313.           CD-ROM! PC-Bakterien prüft nach Programmstart, ob im Start-
  314.           verzeichnis die Spielsicherungsdatei "G_VOL1.SCR" gespeichert
  315.           werden kann. Wenn  n i c h t  (was beim CD-ROM immer der Fall
  316.           ist), wird  a u t o m a t i s c h  auf Laufwerk C: folgendes
  317.           Verzeichnis erzeugt: "C:\TOMPROD\PCBAKT". Dort werden dann alle
  318.           vom Programm erzeugten Dateien abgelegt.
  319.  
  320.           Wird ein anderes Verzeichnis gewünscht, als das genannte, muß
  321.           die Environment-Variable "TOMPROD" mittes dem DOS-Befehl "SET" 
  322.           auf das gewünschte Ersatz-Verzeichnis eingestellt sein. Also
  323.           z.B.: "SET TOMPROD=D:\TEMP" (Verzeichis "D:\TEMP\PCBAKT").
  324.  
  325.           Übrigens: Die "TOMPROD"-Env.-Variable wird in Zukunft von allen
  326.           Programmen aus dem Hause TOM-Productions unterstützt und beach-
  327.           tet (ein Hauseigener Standard sozusagen...)!
  328.       
  329.  
  330.       ┌───────────────────────────────────────────┐
  331.       │Informationen für Ihren PD/Sharewarekatalog│
  332.       └───────────────────────────────────────────┘
  333.       Für diejenigen unter Ihnen, die PD/Shareware-Kataloge zusammenstellen 
  334.       müssen: Im PC-Bakterien-Verzeichnis befindet sich nach der Installa-
  335.       tion die Datei PD_SHARE.TXT die Ihnen als Vorlage dienen soll. 
  336.       
  337.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  338.       [-5-] Technische Details 
  339.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  340.       
  341.       Wichtige technische Details zum Programm: 
  342.  
  343.       ■ Hardware ............:
  344.         - IBM-AT mit mind. 560 Kbyte freiem Arbeits-Speicher. Wer eine 
  345.           AdLib bzw. SoundBlaster kompatible Karte eingebaut hat, kommt 
  346.           in den vollen Genuß der Hintergrund-Melodien. Um allerdings
  347.           möglichst fließende Bewegungen zu bekommen, sollte es ein
  348.           386DX mit 25MHz sein.
  349.         - VGA-Grafik-Karte (moderne Karten sind hier vorzuziehen, z.B.
  350.           ET4000, Accelerator-Karten usw.). 
  351.         - Joystick wird unterstützt. 
  352.  
  353.       ■ Betriebssystem ......:
  354.         - MS-DOS ab Version 3.1
  355.  
  356.       ■ Registrierung .......:
  357.         - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es
  358.           ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange
  359.           keine Veränderung an den Dateien vorgenommen wird. Aller-
  360.           dings können ohne Registrierung nur die ersten 5 Level
  361.           gespielt werden. In der Shareversion sind auch nur diese
  362.           vorhanden! Wer in den Genuß weiterer 15 Level mit immer
  363.           neuen Dingen gelangen möchte, der muß sich für DM 50.-
  364.           (unverbindliche Preisempfehlung) die Vollversion besorgen.
  365.  
  366.           Dafür erhalten Sie:
  367.  
  368.           - Eine Diskette    : Mit der aktuellen Vollversion
  369.  
  370.           - Die Schlüsselzahl: Damit man die Vollversion unge-
  371.                                hindert bis zum Ende spielen kann.
  372.  
  373.           - Das PCB-Buch     : Ein Handbuch (DIN A5 mit 48 Seiten)
  374.                                in der alle vorkommenden Objekte mit
  375.                                vielen Abbildungen beschrieben werden.
  376.                                Für die einzelnen Level gibt es auch
  377.                                Beschreibungen, wie man am besten vorgeht
  378.                                (wenn man selbst nicht weiterkommt).
  379.  
  380.       ■ Bedienung ...........:
  381.       - Starten des Spiels: Kommandozeile  "PCB [ENTER]".
  382.         (Wenn Sie PC-Bakterien mittels der TOM-eigenen Installation
  383.         installiert haben, existiert eine Batch PCB.BAT im Wurzel-
  384.         verzeichnis Ihrer Festplatte!)
  385.  
  386.       - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel!
  387.  
  388.  
  389.       ■ CD-ROM- und Netzwerk-Unterstützung:
  390.       - Neuerdings unterstützt "PC-Bakterien!" auch die Trennung von
  391.         Programm- und Sicherungs-Dateien. Dies ist die Voraussetzung
  392.         dafür, daß "PC-Bakterien!" auch direkt von schreibgeschützten
  393.         Medien bzw. Datei-Pfaden gestartet werden kann.
  394.  
  395.         Stellt "PC-Bakterien!" fest, daß das Programm-Verzeichnis nicht
  396.         beschrieben werden kann (bei CD-ROM immer und in Netzwerken im
  397.         PUBLIC-Bereich meistens der Fall), so wird automatisch auf dem 
  398.         Laufwerk C: ein Verzeichnis "\TOMPROD" angelegt, in dem alle 
  399.         Spielsicherungen sowie die Highscore-Liste gespeichert werden. 
  400.         Sollte Ihnen das nicht zusagen, können Sie durch setzen der 
  401.         Environment-Variablen "TOMPROD" auch jedes andere Verzeichnis 
  402.         angeben. 
  403.  
  404.         Nehmen wir an, die Programm-Dateien von "PC-Bakterien!" befinden
  405.         sich auf einem schreibgeschützten Medium im Laufwerk X: und Ihre
  406.         Spielsicherungen sollen auf dem Laufwerk C: ab dem Pfad
  407.         "\SPIELE\SICHER" gespeichert werden. Dann geben Sie einfach am
  408.         DOS-Prompt den folgenden Befehl:
  409.  
  410.            SET TOMPROD=C:\SPIELE\SICHER
  411.  
  412.         Damit Sie nicht jedesmal vor dem Starten von "PC-Bakterien!"
  413.         diesen Befehl geben müssen, erweitern Sie einfach Ihre Datei
  414.         AUTOEXEC.BAT um diesen Befehl.
  415.  
  416.       - Die Spielerliste wird übrigens völlig netzwerk-konform verwaltet.
  417.         Wenn Sie also "PC-Bakterien!" auf einem zentralen Netzwerk-Server
  418.         installiert und mehrere Benutzer Zugriff auf die Highscore-Datei
  419.         (*.SCR) haben, können diese gleichzeitig um die Wette spielen.
  420.  
  421.         Dazu muß entweder das Programmverzeichnis, in dem sich PC-Bak-
  422.         terien befindet von allen Nutzern auch beschriebenen werden können
  423.         (Schreibzugriff freigegeben sein). Oder, wenn dies nicht erwünscht 
  424.         ist, sollte ein für alle Nutzer ereichbarer Bereich (Pfad) ein-
  425.         gerichtet werden, in dem PC-Bakterien seine Highscore-Datei ablegen 
  426.         kann. Damit die Neztwerkspielerei richtig losgehen kann, muß dann 
  427.         nur noch im AUTOEXEC.BAT jeder Workstation die Environment-Variable 
  428.         "TOMPROD" auf diesen Pfad eingestellt werden! Wenn Sie alles rich-
  429.         tig gemacht haben, Spielen alle "User" mit nur einer, konsistenten
  430.         Highscore-Tabelle (die sogar "runtimemäßig" neu aufgebaut wird)!
  431.         Mal sehen wer der oder die Beste ist...
  432.  
  433.       Viel Spaß mit dem Spiel wünscht TOM-Productions!.
  434.  
  435.       ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  436.       [-6-] TOM-Productions: Mitglied der D.S.
  437.       ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  438.       Wir sind Mitglied der D.S.: "Deutschsprachige Shareare, Autoren und
  439.       Händlervereinigung". Bitte beachten Sie auch die Datei "DSINFO.TXT"
  440.       im PC-Bakterien-Verzeichnis.
  441.  
  442.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  443.       Unsere Anschrift! 
  444.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  445.       TOM-Productions                        │ Tel.: 06039 - 44842
  446.       A. Tofahrn und C. Männchen             │       (Mo.-Fr. 16 - 18 Uhr)
  447.       Softwareentwicklung und Beratung GbR   │ FAX : 06039 - 3064
  448.       St. Egrève Str. 17                     │ Mailbox (bis 16800 Baud):
  449.       D - 61184 Karben                       │       06039 - 3064 (wie FAX!).
  450.