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/ Chip: Die 66 BEsten Computer / Chip_Special-66_Computer-Spiele_auf_CD-ROM.iso / denk / puzzle / puzzle.doc < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  8KB  |  230 lines

  1.                     ───────────────
  2.                      ·P·U·Z·Z·L·E·
  3.                     ───────────────
  4.  
  5.                           by
  6.  
  7.                        TEAM 200
  8.  
  9.  
  10.           ·P·U·Z·Z·L·E· Unregistrierte Version
  11.  
  12.  
  13.     Inhalt
  14. ───────────────
  15.  
  16. 1. ·P·U·Z·Z·L·E·
  17.  
  18.    1.1 Was benoetige ich um ·P·U·Z·Z·L·E· spielen zu koennen
  19.    1.2 Wie installiere ich einen Soundblaster
  20.    1.3 Hilfe
  21.    1.4 Wer ist Julius?
  22.  
  23. 2. Registrierung
  24.  
  25. 3. Wir danken 
  26.  
  27.  
  28. ================================================================================
  29. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  30. ================================================================================
  31.  
  32.  
  33. 1.·P·U·Z·Z·L·E·
  34. ───────────────
  35.  ·P·U·Z·Z·L·E· ist eine Art Geduldspiel. Du musst alle Teile zu des Puzzles
  36. einem Bild zusammenfuegen. Es gibt vier verschiedene Level und man kann 
  37. zusaetzlich noch die Groesse der einzelnen Teile bestimmen.
  38.  
  39.                  Groessen:     Winzig = 156 Teile
  40.                                Klein  = 100 Teile
  41.                                Normal =  64 Teile
  42.                                Gross  =  36 Teile
  43.                                Riesig =  25 Teile
  44.  
  45.  
  46.                 Alles ganz einfach. Und: 
  47.                 
  48.                      Es geht kein Puzzle-Stueck verloren
  49.  
  50.  
  51.  
  52. 1.1 Was brauche ich, um ·P·U·Z·Z·L·E· zu spielen
  53. ───
  54. Zuerst einmal einen Computer! 
  55. Darueberhinaus folgendes:
  56.                              - 500 Kb freien Speicher
  57.                              - VGA Grafikkarte
  58.                              - mindestens einen AT286
  59.                              - Maus
  60.  
  61. Ausserdem unterstuetzt ·P·U·Z·Z·L·E· einen Soundblaster
  62.  
  63.  
  64.  
  65. 1.2 Wie wird der Soundblaster installiert
  66. ───
  67. Falls auf Deiner Diskette oder auf Deiner Festplatte eine Datei mit Namen 
  68. "Blaster.cfg" existiert, musst Du diese loeschen und anschliessend das Spiel 
  69. mit "Puzzle" starten.
  70. Das Programm stellt Dir einige Fragen die Deinen Soundblaster betreffen.
  71. Wenn Du keinen Soundblaster hast, musst Du auf die erste Frage hin mit "N" 
  72. antworten und los geht's.
  73. Wenn Du einen Soundblaster installiert hast, antworte mit "Y". Zunaechst wird
  74. nach dem genauen Typ gefragt. 
  75. Danach wird nach der Basis-Adresse gefragt: falls diese nicht bekannt ist, 
  76. nimm die 220.
  77. Als naechstes wird nach dem Interrupt gefragt (Standard ist 7).
  78. Jetzt kann's losgehen.
  79.  
  80. Wenn Du keine Musik hoerst, oder eine Fehlermeldung erhaelst, obwohl Du
  81. eine Soundblaster-kompatible Soundkarte benutzt, gib folgende Befehlszeile
  82. ein:
  83.                          Laufwerk:\PUZZLE\PUZZLE /over
  84.  
  85. Wenn es noch immer nicht funktioniert, ist die Soundkarte wohl doch nicht
  86. 100% kompatibel.
  87.  
  88.  
  89. 1.3 Hilfe
  90. ───
  91.     HAUPT-MENU
  92.    ────────────
  93.  
  94.     Auswaehlen
  95.    ────────────
  96.      Waehle ein Bild, einen Level und die Groesse der Puzzle.
  97.  
  98.     Waehle
  99.    ───────
  100.      - Sound            : Schaltet den Sound an oder aus
  101.      - Auto Scrollen    : Schaltet Auto Scrollen an oder aus
  102.      - Scroll           : Bestimmt die Scroll-Geschwindigkeit
  103.      - Maus Geschw.     : Bestimmt die Maus-Geschwindigkeit
  104.      - Details          : Umfang der Details
  105.      - Text-Farbe       : Farbe der Texte auswaehlen
  106.  
  107.     Hilfe
  108.    ───────
  109.      Das solltest Du lesen
  110.  
  111.     Punkte
  112.    ────────
  113.      Noch Fragen?
  114.  
  115.     Laden
  116.    ───────
  117.      Laedt ein gespeichertes Spiel (nur in der Vollversion)
  118.  
  119.     Ende
  120.    ──────
  121.      Beendet das Spiel (was sonst?)
  122.  
  123.  
  124.     Eine kurze Spielbeschreibung
  125.    ──────────────────────────────
  126.  Nachdem Du ein Bild, einen Level und die Groesse der Puzzleteile ausgewaehlt
  127.  hast, gelangst Du zum eigentlichen Spiel.
  128.  
  129.  Das grosse Fenster oben links ist das Arbeitsfenster. Wenn Du die Maus in das
  130.  Arbeitsfenster bewegst, erscheint das gerade gewaehlte Puzzle-Teil. Du
  131.  kannst das Teil in dem Fenster beliebig bewegen und mit der rechten Maustaste
  132.  drehen. Wenn Du glaubst den richtigen Platz gefunden zu haben, benutze die
  133.  linke Maustaste, um es abzulegen.
  134.  
  135.  Natuerlich kannst Du auch durch alle Puzzleteile scrollen, indem Du die nach
  136.  oben bzw. unten zeigenden Pfeile im unteren rechten Fenster mit Hilfe der
  137.  linken Maustaste betaetigst.
  138.  
  139.  Das untere linke und das obere rechte Fenster zeigen das von Dir ausgewaehlte
  140.  Bild (das untere linke zeigt das vollstaendige Bild, das obere rechte zeigt
  141.  den aktuellen Zustand des Bildes). Die weissen Rechtecke stellen den
  142.  Arbeitsausschnitt dar, den Du mit Hilfe der linken Maustaste innerhalb der
  143.  beiden Fenster hin und her bewegen kannst.
  144.  
  145.  Du kannst zu jeder Zeit Dein Kunstwerk bewundern, indem Du die Taste
  146.  "Bild" anklickst (linke Maustaste). Um wieder zurueck zum Spiel zu gelangen,
  147.  einfach die rechte Maustaste druecken und ... Voila!
  148.  
  149.  Um das Spiel zu speichern, musst Du die "Speichern"-Schaltflaeche anklicken
  150.  (linke Maustaste). Nachdem das "Speicher"-Menu erschienen ist, bewege die
  151.  Maus auf eine Zahl Deiner Wahl (1-9) und druecke die linke Maustaste. Jetzt
  152.  kannst Du Deinen Namen eingeben und mit einem Druck auf die Enter-Taste
  153.  fortfahren. Um das "Speicher"-Menu zu verlassen, OK anklicken (linke
  154.  Maustaste).
  155.  
  156.  Um ein gespeichertes Spiel aufzurufen, waehle " Laden " aus dem Haupt-Menu
  157.  und benutze die Maus um auszuwaehlen ( 1-9 ). Dann noch mit OK bestaetigen
  158.  und dort weiter spielen, wo das gespeicherte Spiel unterbrochen worden ist.
  159.  
  160.  Wenn Du ein Menu gewaehlt hast, dass weder eine OK, ABBRUCH oder ENDE
  161.  Option enthaelt, musst Du eine Maustaste druecken, um zum Menu
  162.  zurueckzukehren.
  163.  
  164.                       Fuer weitere Infos
  165.                     benutze bitte auch das
  166.                    Hilfe-Menu in ·P·U·Z·Z·L·E·
  167.  
  168.  
  169. 1.4 Wer ist Julius
  170. ───
  171.     Julius ist ein mausartiger Typ, der in ·P·U·Z·Z·L·E· lebt. Er hat einen Job
  172.     als Bildschirmschoner (er erscheint, wenn laenger als 2 Minuten nichts 
  173.     geschieht) und er tritt in Aktion, wenn Du ein Puzzle vollstaendig 
  174.     zusammengesetzt hast.
  175.     In der Shareware-Version erinnert er Dich an das Registrieren.
  176.  
  177.  
  178. 2.  Die Registrierung 
  179.    ───────────────────
  180.     ·P·U·Z·Z·L·E· ist ein Shareware-Programm, was bedeutet, dass diese nicht
  181.     registrierte Version nach Belieben weitergegeben werden darf. Wenn Dir 
  182.     dieses Spiel gefaellt, kannst Du in den Genuss der noch besseren 
  183.     Vollversion gelangen, indem Du Dich registrieren laesst.
  184.  
  185.     Die Vollversion kostet DM 48 (zzgl. Versandkosten) und ist erhältlich bei:
  186.     
  187.                 MAD DATA Joerg Henseler
  188.                 Postfach 10 28 18
  189.                 40019 Duesseldorf
  190.  
  191.                 Telefon: 0211 / 3840564
  192.                 Telefax: 0211 / 3840568    
  193.     
  194.     Die Versandkosten betragen bei Vorkasse (Scheck, Bargeld) DM 4
  195.                                bei Nachnahme DM 10
  196.  
  197.     Was bekomme ich wenn ich mich registrieren lasse?
  198.  
  199.     Wenn Du Dich registrieren laesst, erhaelst Du die Vollversion
  200.     von ·P·U·Z·Z·L·E·. Diese enthaelt mehr Bilder, den PUZZLEMAKER (ein
  201.     Programm, mit dem von PCX-Bildern eigene ·P·U·Z·Z·L·E·-Bilder erstellt
  202.     werden koennen) und Du wirst mehr von Julius, der Maus, sehen.
  203.  
  204.                   Zwecks Registrierung siehe ·P·U·Z·Z·L·E· Hilfe
  205.  
  206.  
  207. 3. Wir danken besonders: 
  208.   ───────────────────────
  209.               Fridrik "F-Prot" Skulason : Fuer wertvolle Hilfe
  210.               Ingvar K. Arnason         : Fuer HOUSE.PUZ und ROOM.PUZ
  211.               Jogi                      : Fuer die Pizza (ohne Knoblauch)
  212.               Ole Ristau                : Fuer deutsche Uebersetzung
  213.               Michael Renner            :         - " -
  214.               Joerg Henseler            :         - " -
  215.  
  216.    Wir danken:
  217.             
  218.               Uncle Jameson aus Ireland
  219.               Uncle Tuborg aus Denmark
  220.               The Pizza man aus Iceland
  221.                        und
  222.               Dem Erfinder der Pizza          
  223.  
  224.  
  225.            
  226.          Fuer weitere Hilfe siehe ·P·U·Z·Z·L·E· Hilfe
  227.  
  228.         Happy Puzzle!
  229.  
  230.