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Text File  |  1993-11-08  |  17KB  |  382 lines

  1. MOD4WIN  Version 1.02           - README -File
  2.  
  3. Hinweise zur Installation:
  4. **************************
  5.  
  6. -Windows starten
  7.  
  8. -Diskette in Laufwerk A oder B einlegen
  9.  
  10. -Mit 'DATEI'|'AUSFÜHREN'|'A:INSTALL.EXE' oder 'B:INSTALL.EXE'im Programm-Manager
  11.  die Installation starten.
  12.  
  13. -Der Rest läuft von selber !
  14.  
  15. Update-Information V1.01
  16. ------------------------
  17.  Die Version 1.01 war notwendig, da einige Fehler in der Abspielroutine, dem
  18.  Dateihandling mit mehr als 900 Files gleichzeitig, dem Installationsprogramm
  19.  und mit der Geschwindigkeit auf langsamen Rechnern in MOD4WIN 1.00 waren!
  20.  
  21. - Abspielroutine: Beim Laden von Files, die wild zwischen den Pattern hin und
  22.           her springen gab es Probleme beim Laden und bei der Ende-Erkennung.
  23.  
  24. - Filehandling: Wurde komplett neu geschrieben!(geht jetzt schneller!)
  25.  
  26. - Installer hatte zwei Fehler: Beim Nachsehen, ob auf dem Ziellaufwerk genü-
  27.   gend Platz ist, sah er z.B. statt auf Laufwerk C: auf Laufwerk D: nach.
  28.   Der angegebene Pfadname wurde trotz richtiger Eingabe nicht akzeptiert.
  29.  
  30. - Keyboard wird nun voll unterstützt(TAB/SHIFT TAB)
  31. - Info-Dialog : entbugt  
  32.  
  33. Update-Information V1.02
  34. ------------------------
  35. -BPM-SPEED wird jetzt richtig interpretiert.
  36. -Spielzeit wird jetzt auf 0 zurueckgesetzt, wenn neues MOD gespielt werden
  37.  soll
  38. _______________________________________________________________________________
  39. ALLE FOLGENDEN AUSFÜHRUNGEN SIND AUCH IN DER MOD4WIN-HILFE VERFÜGBAR UND SEHEN
  40. DORT WIRKLICH WESENTLICH SCHÖNER AUS. WER ABER TEXTDATEIEN MAG, SOLL HIER TROTZ-
  41. DEM AUF SEINE KOSTEN KOMMEN!!!!!!!!
  42. *******************************************************************************
  43.  
  44. FEATURES:
  45. *********
  46.  
  47. MOD4WIN ist ein Abspieler  für  Commodore AMIGA SoundTracker und NoiseTracker 
  48. Files auf IBM-PC kompatiblen Rechnern unter Microsoft Windows 
  49.  
  50. -Unterstützt werden:
  51.   * Sampleraten zwischen 11 und 48 kHz
  52.   * 8 und 16 Bit-Sample-Tiefe
  53.   * Mono und Stereo
  54.  
  55. -Jukebox-Funktion für bis zu 999 MOD-Files auf einmal !
  56.   * Anlegen von Abspiellisten (mit Files aus bis zu 100 Verzeichnissen !)
  57.  
  58. -Drag & Drop Feature von einer oder mehreren Dateien und von Abspiellisten.
  59.  
  60. -Übergabe einer Datei oder Abspiellisten über Kommandozeilenparameter.
  61.  
  62. -Das Programm merkt sich diverse Einstellungen, so z.B. für
  63.  * Fensterpositionen
  64.  * aktuelles und letztes Play-Directory
  65.  * Hardwareeinstellungen
  66.  
  67. -HOTKEYS für alle Player-Funktionen
  68.  
  69.  
  70. Systemvoraussetzungen:
  71.  
  72. -Soundkarte mit mindestens einem DAC, der 11KHz-Sampling verkraftet und 
  73.  entsprechendem asynchronen Wave-Treiber (Speaker.drv läuft z.b. nicht)
  74.  
  75. -AT-286 mit 4MB Ram Minimum.
  76. -AT-386-33 zum Laufen mit höchster Samplerate.
  77. -AT-486-33 mit 8MB Ram zum Benutzen als Hintergrund-Jukebox mit
  78.  44 kHz 16 Bit Stereo Sampling.
  79.  
  80.  
  81. _______________________________________________________________________________
  82. Autoren:
  83. ********
  84.  
  85. Wir haben das Programm ausführlich ß-getestet. Sollten doch
  86. irgendwelche Fehler
  87. auftreten (man weiß ja nie...), dann geht die Post ab an:
  88.  
  89. Kay Bruns
  90. Max-Planck-Ring 6e /5
  91. 98693 ILMENAU
  92.  
  93. oder
  94.  
  95. Uwe Zänker
  96. Am Grund 26
  97. 04207 LEIPZIG
  98.  
  99. Telefone und Modems gehören nicht zur Grundausstattung von Ostdeutschen
  100. Studentenwohnheimen - deswegen gibts leider noch keinen direkten
  101. Draht zu uns.
  102.  
  103. PS: Nörgeleien, Meckereien und sonstwelche unkonstruktiven Beiträge bitte
  104.     umgehend an NIL (für C-Freaks NULL) schicken !!
  105.  
  106. _______________________________________________________________________________
  107. Bekannte Probleme
  108. ******************
  109.  
  110. Probleme mit (BUGs in) Sound-Treibern:
  111.  
  112. Verschiedene Soundkarten unterstützen zwar mehrere Sampleraten, spielen aber 
  113.  nicht in diesen, sondern in beliebig anderen, d.h. die Wiedergabe ist zu 
  114.  schnell oder zu langsam. Die Soundblaster 16 ASP meldet zum Beispiel, sie könne
  115.  mit 48 kHz wiedergeben, fängt dann aber an, mächtig zu "LEIERN", da sie nur mit
  116.  44 kHz wiedergibt. Das gleiche passiert beim Umschalten von Mono auf Stereo bei
  117.  der Pro Audio Spectrum Plus. Diese Fehler liegen weder bei Mod4Win noch beim
  118.  Wave-Treiber sondern an der Hardware der Soundkarte. 
  119. Abhilfe: Kaufen Sie sich eine andere Soundkarte oder ertragen Sie den Klang oder
  120.  stellen Sie eine Samplerate ein, die wirklich gesampled wird.
  121.  
  122. Generelle Abhilfe für die folgenden Probleme:
  123.  Da wir nicht einen fehlerfreien Wave-Treiber während der Testphase des
  124.  Programms hatten, können wir nur die folgende Empfehlung geben:
  125. Fragen Sie Ihren Soundkartenhersteller nach einem verbesserten Wave-Treiber!
  126.  
  127. Die Soundblaster- und Audioblaster-Treiber passen nicht automatisch ihre
  128.  Filterfrequenz der Samplefrequenz an, was zur Folge hat, daß die MOD-Files
  129.  dumpf klingen.
  130. Abhilfe: Schalten Sie mit Ihrer Mixer-Utility das Filter aus!
  131.  
  132. Der Wave Treiber der Sound-/Audioblaster Pro 2.5/3/4 meldet zwar, er könne mehr
  133.  als 22 kHz 8 Bit stereo samplen, wenn es dann aber ernst wird, fängt er an zu
  134.  bocken.
  135. Abhilfe: Schalten Sie bei Samplefrequenzen von größer 22 kHz auf Mono.
  136.  
  137. Windows  unterstützt nur Sampleraten von 11,22 und 44 kHz. Deshalb kann es
  138.  vorkommen, daß bei einer anderen Samplerate ein "Nicht behebbarer Fehler in
  139.  Anwendung" o.ä. auftritt (SBWAVE.DRV der Pro Audio Spectrum 16). Die Uhrsache
  140.  liegt nicht an Mod4Win (denn das fragt den Treiber, ob er die eingestellte
  141.  Samplerate spielen kann), sondern an der cleveren Programmierung der Wave-
  142.  Treiber.
  143. Abhilfe: Stellen Sie nur Samplefrequenzen von 11,22 oder 44 kHz ein.
  144.  
  145. keine BUGs sind:
  146.  
  147. Windows  oder Mod4Win melden 'Kein Speicher mehr frei!' obwohl noch eine Menge
  148.  davon da ist.
  149. Ursache: Mod4Win stellt sicher, daß noch mindestes 500000 Bytes für andere
  150.  Applikationen zur Verfügung steht. Sind die nicht verfügbar, kommt die
  151.  Fehlermeldung. Desgleichen geschieht, falls Windows  den Speicher zu sehr
  152.  fragmentiert, d.h. daß der Speicher in viele kleine Segmente aufgeteilt ist,
  153.  und somit nicht genug zusammenhängender Speicher für Applikationen mehr frei
  154.  ist.
  155. Abhilfe:
  156. -Im ersten Fall (weniger als 500k Platz): Anwendungen 
  157. schließen oder Swapfile vergrößern oder mehr Speicher kaufen; 
  158. -Im zweiten Fall (Speicher fragmentiert): Mod4Win stoppen 
  159.  (nicht pausieren!), Applikation starten, Mod4Win wieder 
  160.  starten.
  161.  
  162. Vor- oder Zurückspulen dauert  am Ende des Songs länger als am Anfang. Das
  163.  liegt daran, das es mit vertretbarem Speicheraufwand unmöglich ist, fehlerfrei
  164.  in einem MOD-File zurückzuspulen, denn es gibt Effekte, die beliebig in den
  165.  Pattern hin- und herspringen können und sich nicht so ohne weiteres zurück-
  166.  verfolgen lassen. Deshalb ist es meist notwendig, den Song von Anfang an neu
  167.  zu berechnen und das dauert am Ende natürlich länger, als am Anfang.
  168.  
  169. Während der Setup-Dialog offen ist, wird das gerade gespielte Lied pausiert.
  170.  Das liegt daran, daß manche Wave-Treiber während man sie fragt, ob sie eine
  171.  bestimmte Einstellung vertragen, diese Einstellung dann auch gleich in die
  172.  laufende Wiedergabe übernehmen, was sie eigentlich nicht dürfen.
  173.  
  174. Manche Wave-Treiber wissen nicht genau , wo man sie pausiert hat. Sie vollführen
  175.  dann diverse Byte-Verdrehereien die nicht gut für's Ohr sind. Deshalb wird der
  176.  Song bei einer Pause vom Start an neu berechnet. Damit geht zwar wertvolle
  177.  Pufferzeit flöten, aber so klingt's halt normal weiter.
  178.  
  179. _______________________________________________________________________________
  180. Unterschiede zwischen Shareware- und Vollversion
  181. ************************************************
  182.  
  183. Grundsätzlich sind  Shareware- und  Vollversion gleichermaßen  leistungsfähig.
  184.  Deswegen soll  natürlich nicht  die Frage bei Ihnen aufkommen: "Warum soll ich
  185.  mir dann  die Vollversion  holen ?".  Wir fanden, eine eingeschränkte 
  186.  Sharewareversion macht keinen Sinn, denn eine in der Shareware-Version nicht
  187.  implementierte Funktion  können Sie  ja logischerweise nicht testen.
  188.  
  189. Zum Programmende  wird auf  die Notwendigkeit  einer Vollversion  hingewiesen,
  190.  wenn Sie  dieses  Programm  häufiger  benutzen  wollen.  Zur  Motivation  wird
  191.  außerdem zu  Beginn eine gewisse Zwangspause verordnet. Von beidem bleiben Sie
  192.  durch Bezahlung  des Programms selbstverständlich verschont. Außerdem erkennen
  193.  Sie am Text in der Aboutbox, mit welcher Version sie es zu tun haben; bei der
  194.  Vollversion  ist hier  auch der  Name  des  Lizenzinhabers  im Programm einge-
  195.  geben.
  196.  
  197. Ein  Handbuch  erscheint uns  für  dieses  handliche  Programm  als  viel  zu
  198.  unhandlich und  wird es deswegen wohl nicht geben. Wenn es Sie nach Gedrucktem
  199.  gelüsten sollte:  Sie können  diesen Text  auf Ihrem  Drucker ausgeben oder in
  200.  eine Datei schreiben, um sie dann mit der Textverarbeitung weiter zu
  201.  verhackstücken !   
  202.  
  203. Update-Service
  204. **************
  205.  
  206. Es besteht  für registrierte  Anwender die  Möglichkeit,  stets  die  aktuelle
  207.  Version  von uns zu beziehen. Dafür ist die Originaldiskette oder auch nur der
  208.  Aufkleber und der Betrag von 10,- DM einzusenden. Falls der Aufkleber nur noch
  209.  in Fetzen abgeht, reicht auch ein Stückchen davon.
  210.  
  211. Und wieder  der Hinweis:  Anschrift angeben  !  Sonst sind Sie eventuell schon
  212.  schwarz geworden und die neueste Version ist immer noch nicht da.
  213. _______________________________________________________________________________
  214. Lizenzbestimmungen
  215. ******************
  216.  
  217. Dieses Programm  ist keine Freeware!  MOD4WIN ist Shareware , also Software die
  218.  Sie eine gewisse Zeit lang testen dürfen und dann kaufen können.
  219.  Für dieses Programm(MOD4WIN.EXE,PLAYER.DLL)  und diese Hilfe (MOD4WIN.HLP)
  220.  liegt das Copyright bei den Autoren(Kay Bruns und Uwe Zänker).
  221.  Ihnen wird ein Zeitraum von 30(dreißig) Tagen gewährt, in dem Sie das Programm
  222.  testen können. Wenn Sie MOD4WIN nach dieser Testphase weiterbenutzen, sind Sie
  223.  gesetzlich verpflichtet dieses Programm zu bezahlen.
  224.  
  225. Es ist Ihnen ausdrücklich gestattet, die unregistrierte Version von MOD4WIN
  226.  anderen PC-Nutzern zugänglich zu machen, so daß auch diese MOD4WIN testen
  227.  können.Dies gilt nur unter folgenden Bedingungen:
  228.  1. Sie dürfen daraus keinen Profit schlagen (für Kopieren und Verteilen etc.)
  229.  2. Sie müssen alle zum Programm und zur Dokumentation gehörenden Dateien
  230.     weitergeben.
  231.  
  232. *******************************************************************************
  233. Veränderungen an einer der zu MOD4WIN gehörenden Dateien sind strikt untersagt!
  234. *******************************************************************************
  235.  
  236. Hilfe-Datei ist Bestandteil des Programms MOD4WIN und darf nur mit dem Programm
  237.  zusammen gemäß obenstehender Regelung vervielfältigt oder an Viren verfüttert
  238.  werden. 
  239.  
  240. Generell untersagt  ist das  Disassemblieren und/oder  Patchen des  Programms
  241.  oder seiner  Hilfe-Datei. Weiterhin  weisen wir präventiv darauf hin, daß wir
  242.  das Urheberrecht an allen in diesem Produkt verarbeiteten Routinen besitzen
  243.  und geistigen Diebstahl zivilrechtlich verfolgen werden.
  244.  
  245. Die Sharewareversion darf auch von Sharewarehändlern für einen Betrag von
  246.  höchsten 10.- DM weitergegeben werden. Händler, die für stumpfes Kopieren mehr
  247.  nehmen, boykottieren wir sowieso.  Sollten Sie auch zu denjenigen gehören, für
  248.  die die  Beschaffung der  Shareware-Version eine Investition von mehr als 
  249.  10,- DM bedeutet, dann sollten Sie sich eine neue Quelle suchen.
  250.  
  251. Der Anwender  wird mit  dem Kauf  der Vollversion  des Programms MOD4WIN dazu
  252.  ermächtigt, dieses  auf seinen Rechnersystemen zu installieren und jeweils ein
  253.  gekauftes Produkt auf genau  einem Rechner zur gleichen Zeit zu verwenden. Für
  254.  jeden weiteren Rechner ist der Erwerb eines weiteren Produktes erforderlich,
  255.  selbst wenn dies aus technischer Sicht nicht erforderlich wäre.Der Anwender
  256.  darf  sich  Kopien  der  Orignaldiskette  zur  Vermeidung  von Datenverlusten
  257.  anfertigen. Es ist jedoch strikt untersagt, Kopien der Software weiterzugeben
  258.  oder Dritten zugänglich zu machen.
  259.  
  260. Der Besitz  der registrierten Version ist keinem anderen erlaubt außer dem
  261.  registrierten  Benutzer. Denken Sie daran, das das Programm ihr Geld und
  262.  unsere Arbeit gekostet hat. Geben Sie es deswegen nicht an Dritte weiter.
  263.  
  264. Die kommerzielle Nutzung  der Vollversion von MOD4WIN ist ohne unsere ausdrück-
  265.  liche schriftliche Erlaubnis nicht zulässg.
  266.  
  267. MOD4WIN darf ohne unsere ausdrückliche schriftliche Erlaubnis nicht mit anderen
  268.  Produkten (Software,Hardware u.a.) verkauft werden.
  269.  
  270. Wir übernehmen keinerlei Haftung für Schäden, die durch Benutzung von MOD4WIN
  271.  eventuell entstehen sein könnten.
  272.  
  273. Wer eine Version von MOD4WIN besitzt und/oder benutzt stimmt allen oben
  274.  genannten Bedingungen vorbehaltlos zu.
  275.  
  276. Wenn Sie das Programm nur testen oder auch nur hin und wieder verwenden, werden
  277.  Sie sich am Zahlungs-Motivations-Countdown kaum stören. Falls Sie MOD4WIN
  278.  häufiger verwenden, lassen Sie sich als ehrlicher Mensch ja sowieso
  279.  registrieren; dafür  bekommen Sie die Vollversion ohne lästige Shareware-
  280.  Countdown-Bremse.
  281.  
  282.  
  283. _______________________________________________________________________________
  284. Produkthaftung, Gewährleistung und Warenzeichen
  285. ***********************************************
  286.  
  287. Wir haben MOD4WIN geschrieben, da das MOD-Format recht nett ist, und es noch
  288.  keinen vernünftigen MOD-Player unter Windows gab. Damit jeder seinen Spaß
  289.  daran haben kann, ist es ein Shareware-Programm geworden. Praktischer
  290.  Nebeneffekt: Wir können noch 'ne Mark dran verdienen (für Studenten nicht
  291.  unerheblich)!  Da wir sicher deswegen keine  Millionäre werden, lehnen wir
  292.  jegliche Haftung  für direkt  oder indirekt durch unser Programm an Hard- oder
  293.  Software verursachten Schäden ab. Durch die Registrierung wird kein Recht auf
  294.  ein fehlerfreies Produkt erworben.
  295.  
  296. Das Programm wird daher so, wie es ist, vertrieben. Wir garantieren nur, das es
  297.  Platz auf  Ihrem Massenspeicher  belegen wird  (hoffentlich recht  lange) und
  298.  Rechenzeit in  Anspruch nimmt  (davon bitte  nur soviel, wie unbedingt nötig).
  299.  Sie dürfen  aber davon  ausgehen, daß  unser Programm  nichts Böses tut.  Soll
  300.  heißen:  Nach   bestem  Wissen  und  Gewissen  sowie  unseren Kenntnissen  der
  301.  Informatik ist es ein feines Programm ...
  302.  
  303. Immerhin finden  wir es  so gut,  daß wir es selbst als Hintergrund-Jukebox
  304.  benutzen.
  305.  
  306. *************************************************************************
  307. Für alles, was Sie mit MOD4WIN anstellen, sind Sie selbst verantwortlich!
  308. *************************************************************************
  309.  
  310. Wir behalten  uns alle  Rechte an unserem Programm vor. Dazu zählt insbesondere
  311.  das Recht  auf völlige Umgestaltung des Programms. Es kann also durchaus sein,
  312.  daß eine  Funktion einer  früheren Version  nicht mehr zu finden ist oder eine
  313.  neue  Version   andere  Ansprüche   an  die   Hardware   stellen   wird.
  314.  
  315.  
  316. *************************************************************************
  317.                   Registrierung für MOD4WIN 1.01
  318. *************************************************************************
  319.  
  320. Die Vollversion erhalten Sie wie folgt:
  321.  
  322. Füllen Sie die Registrierkarte aus und schicken Sie sie mit einem Scheck über
  323.  30,- DM und einem (für 50 Gramm) ausreichend frankierten Rückumschlag (Die
  324.  Deutsche Bundespost will leider auch ihren Teil verdienen) an eine der
  325.  folgenden Adressen:
  326.  
  327. Kay Bruns
  328. Max-Planck-Ring 6e /5
  329. 98693 ILMENAU
  330.  
  331. oder
  332.  
  333. Uwe Zänker
  334. Am Grund 26
  335. 04207 LEIPZIG
  336.  
  337. Alle Schecks  gehen  erst  nach  Diskettenversand  zur  Bank. Vertrauenselige
  338. Menschen schicken  auch Bargeld (vorzugsweise Deutschmarks "or the same amount
  339. in your currency") und werden zuerst bedient.
  340.  
  341. Und nicht  zu vergessen:  Die gute  alte Zahlungsanweisung gibt es immer noch.
  342.  Auch Einschreiben werden bearbeitet,  selbst  wenn  wir  sie nicht  jeden Tag
  343.  entgegennehmen können; die Vollversion wird dann aber trotzdem nicht als
  344.  Einschreiben verschickt.
  345.  
  346. Überweisen  geht   natürlich  auch :
  347.  
  348. Im Verwendungszweck ist Ihre Adresse, sowie "Mod4Win" zu vermerken !
  349.  
  350.     BLZ    82070000    Deutsche Bank Ilmenau
  351.     Kto#     444-1978
  352.  
  353.      Adresse hier:
  354.  
  355.      Kay Bruns
  356.      Max-Planck-Ring 6e /5
  357.      98693 ILMENAU
  358.  
  359. Mit Eurocard, Mastercard, Visa, Amex und Diners können Sie leider nicht
  360.  bezahlen.
  361.  
  362. Die Zahlungseingänge  werden täglich  bearbeitet. Bitte die Anschrift deutlich
  363.  auf dem  Überweisungsträger vermerken,  sonst gibts  kein Programm.  Nein, wir
  364.  machen Ernst,  wirklich nicht.  Sollten Sie  nach 4  Wochen noch nichts
  365.  erhalten haben, melden  Sie sich  bitte in irgendeiner Form. Der Postweg ist
  366.  ja nicht unbedingt  der sicherste. Und bitte nicht erst nach einem  halben
  367.  Jahr,  so in  etwa "weil  ich nun  immer noch kein Programm bekommen habe,
  368.  bitte zurücküberweisen", soweit kommt das noch.
  369.  
  370. Bitte nicht vergessen, die eigene Anschrift anzugeben, sonst wissen wir nicht,
  371.  wem wir  die  neueste Vollversion  schicken  sollen.  Es  muß nicht mit der
  372.  Schreibmaschine sein, aber lesbar. Am Besten auf alles (nein, auf Geldscheine
  373.  nicht!) einen Stempel oder Adressaufkleber; das würde uns auch helfen.
  374.  
  375. Der Versand  erfolgt grundsätzlich  auf 3,5"-Disketten (die kleinen, stabilen)
  376.  da  sie   sich  auf   dem  Transport   besser  halten.  Dann  wird  auch kein
  377.  umweltschädigender  Umschlag  mit  Plastiknoppenfütterung  benötigt.
  378.  
  379.  
  380.  
  381.   Na denn ...             Viel Spaß mit MOD4WIN !!!
  382.