home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 January / soundCD_1.03.iso / editors / wave / MixVibes / mixvibesfree401.exe / mixvibes.exe / 0 / MVCONFIG / 401
Text File  |  2002-05-25  |  9KB  |  319 lines

  1. <MixVibes Config> 
  2.  
  3.  
  4. //
  5. // FIELDS
  6. //         x       y    w    h       opt font ct            cb    co        tooltips
  7. //
  8. //
  9. // x,y         coordinates inside the window in pixels
  10. // w        field width in pixels
  11. // h        field height in pixels
  12. // font        font number (0 to 5)
  13. // opt        option (depend of the field)
  14. // ct        color for text or border in RGB(red,green,blue)
  15. // cb        color for backgound in RGB(red,green,blue)
  16. // co        other color in RGB(red,green,blue) (depend of the field)
  17. // tooltips    tooltips
  18.  
  19.  
  20. // CUSTOM FIELDS
  21. //
  22. // BITMAP definition
  23. // option 0 : normal
  24. //      1 : fill surface
  25. // if transparent_color the bitmap is drawn transparently 
  26. //
  27. // width not used yet
  28. // height not used yet
  29. //
  30. //         x    y    width    height    option    transparent_color     file
  31. // for example :
  32. //:BITMAP    0    0    0    0    1    RGB(0,0,0)        "wall.bmp"
  33. //
  34. // TEXT definition
  35. // if color = -1 for no color
  36. //        x    y    w    h    nofont    color border        Text
  37. // for example :
  38. // :TEXT    134    202    40    16    0    RGB(160,160,160)    "out"
  39. //
  40. // BORDER definition
  41. // if color = -1 for no color
  42. //        x    y    w    h    color border    color back
  43. // for example :
  44. //:BORDER    2    28    200    80    RGB(255,0,0)    RGB(120,150,96)
  45.  
  46.  
  47.  
  48. // interface description 
  49. %INTERFACE
  50. :NAME             "Mixvibes Standard skin"
  51. :THEME            "Standard"
  52. :AUTHOR            "YannL"
  53. :VERSION        "1.0"
  54. :DATECREATED        "01/03/2001"
  55. :DATELASTMODIFIED    "11/03/2001"
  56. :WEB            "www.rezopeople.com"
  57. :EMAIL            "contact@rezopeople.com"
  58. :COMMENT        MixVibes Copyright (C) 1999-2001
  59.  
  60. // Main Window
  61. %MAIN
  62. //        size for the first exec        N/A    nb Channels
  63. //        x       y    w    h           at start          ct            cb    N/A    N/A
  64. //if x==-1 then horizontal centered
  65. //if y==-1 then vertical centered
  66. //if w==-1 then full screen
  67. //
  68. :MAIN        -1    -1    -1    -1    50    2
  69.         
  70. //        N/A       N/A    N/A    N/A       option font     ct            cb    N/A    N/A
  71. :MEDIABASE    0    0    0    0    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  72. :SEQUENCER    0    0    0    0    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  73.     
  74. // style 0= normal
  75. //     1= bold
  76. //     2= italic
  77. //     3= bold+italic
  78. //
  79. // you can define up to 7 fonts (FONT0 to FONT6)
  80. //
  81.  
  82. // fonts    size style    name    
  83. :FONT0        8     0    "Arial"    // font normal
  84. :FONT1        7     2    "Verdana"    //    small    
  85. :FONT2        16     1    "Verdana"    //    large    
  86. :FONT3        8     1    "Verdana"    //    counter    
  87. :FONT4        18     1    "Arial"        //    title    
  88. :FONT5        10     1    "Arial"        //    Crossfader
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95. %CROSSFADER
  96. //            position                colors            
  97. //            x       y    w    h       opt font ct    cb    co        tooltips
  98. :CROSSFADER         0    0    488    100      0   0   RGB(160,160,160) RGB(145,45,45)
  99. :BITMAP            0    0    488    100    1        "crossback.bmp"
  100. :CROSSVOL        89    16    300    45    #14   0   RGB(105,41,30) RGB(145,45,45) RGB(128, 128, 128)
  101.  
  102. :AUTOA            12    25    37    27    0   6                     "Auto CrossFading A->B"
  103. :AUTOB            430    25    37    27    0   6                     "Auto CrossFading B->A"
  104. :FADETYPE        230    69    15    20    0   1     RGB(255,255,255) RGB(0,0,0)    "Type crossfade"
  105. :UPDATE            410    65    25    24                         "Update mixer channel volume"
  106. :BEATMATCHING        441    65    25    24                         "Enable beatmatching"
  107.  
  108. // ***************
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116. // description for mixer
  117. %MIXER
  118.  
  119. //                channel
  120. //mixer        N/A       N/A    seph    sepv       option N/A ct            cb    co        N/A
  121. // option 1 : screw
  122. :MIXER        0    0    10    7    0    0    RGB(0,0,0)    RGB(10,10,10)
  123.  
  124. //        channel pos    channel
  125. //        x       y    width    height     opt N/A ct            cb    co        N/A
  126. // option 1 : border
  127. :CHANNEL    8    8    487    312    1    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132. // description for channels
  133. %CHANNEL
  134.  
  135. :BITMAP        0    0    487    312    0   "mvstdback.bmp"
  136. :BORDER        131    11    242    82            RGB(0,0,0)    RGB(0,0,0)
  137.  
  138. // for all controls except rotary knobs
  139. // ct= color for text or border
  140. // cb= color for background
  141.  
  142. // for rotary knobs (bass, mid, treb, jog, out)
  143. // ct= border color for internal circle
  144. // cb= background color for internal circle 
  145. // co= background color for external circle 
  146.  
  147. //            position                    colors            
  148. //        x       y    w    h       opt font     ct    cb    co        tooltips
  149.  
  150. :CH        468    0    26    26    0   2  RGB(250,250,250) RGB(164,59,50)    RGB(180,140,140) "channel number"
  151.  
  152. :SLAVE        25    62    16    20    0   0     RGB(250,250,250)    RGB(192,78,60)    "slave"
  153. :OUT        62    52    45    45    0   0    RGB(80,80,80) RGB(240,152,0) RGB(80,70, 4) "OUT"
  154.  
  155. :NAME        135    15    178    26    #20    0     RGB(255,0,0) RGB(0,0,0)    "NAME"
  156. :TIME        180    40    100    24    0    2     RGB(255,0,0) RGB(0,0,0)    "TIME"
  157. :DUR        140    50    40    20    0    3    RGB(255,0,0) RGB(0,0,0)    "DURATION"
  158.  
  159. :TEXT        130    70    48    16    0        RGB(160,0,0)            "TRACK"
  160. :TRACK        180    70    36    14    0    0      RGB(255,0,0) RGB(0,0,0)        "TRACK"
  161.  
  162. :TEXT        330    30    40    12    0        RGB(192,0,0)        "PITCH"
  163. :BORDER        330    30    40    16            RGB(0,0,0)   RGB(0,0,0)
  164. :PITCH        330    30    40    12    #3    0     RGB(255,0,0) RGB(0,0,0)    "speed"
  165. :TEXT        333    42    40    40    0        RGB(192,0,0)        "PITCH"
  166.  
  167.  
  168. :TEXT        336    70    40    12    0        RGB(160,0,0)            "BPM"
  169. :BPM        330    58    40    14    0      0    RGB(255,0,0) RGB(0,0,0)        "BPM"    
  170.  
  171. :PLAYBAR    140    80    220    12    0    0    RGB(160,0,0) RGB(0,0,0) RGB(220,0,0)
  172.  
  173.  
  174.  
  175. :BACK        139    119    32    32    0        "backward"
  176. :FWD        171    119    33    32    0        "forward"
  177. //:TEXT        139    104    66    15    0    RGB(128,128,128)        "POS Spin"
  178.  
  179. // tack up/down
  180. :TRACKSPIN    71    119    66    32    #10         "track spin"
  181. //:TEXT        71    104    66    15    0    RGB(128,128,128)        "TRACK Spin"
  182.  
  183.  
  184. :LOOP        170    154    35    22    0        "play loop"
  185. :PLAYPAUSE    208    119    62    58    0        "Play (ENTER)"
  186. :STATE        210    104    11    11    0        "play state"
  187.  
  188.  
  189. :CUE        277    119    62    58    0        "Cue (BACKSPACE)"
  190.  
  191.  
  192.  
  193. // options for slider :VOL :PAN :PITCHBEND
  194. // #00        horizontal 
  195. // #01        vertical        
  196. // #02        vectorized        
  197. // #04        variable channel    
  198. // #10        tick line         
  199. // #20        tick line + center     
  200. // #30        3 ticks        
  201. // #40        1 center Tick
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206. :MUTE        10    119    35    22    "Mute (ESC)"
  207.  
  208. //:TEXT        260    52    40    16    1    RGB(143,106,28)    "GAIN"
  209. :GAIN        434    13    32    31    0    0    RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80) "gain"
  210.  
  211.  
  212. //:TEXT        260    103    40    18    1    RGB(143,106,28)    "VOL."
  213.  
  214.  
  215. //#SSAATTTO
  216. //O:option 2=vue meter 1=vertical 0=horizontal
  217. //TTT: needle height (default 90% window height)
  218. //AA: angle (default=120 degree)
  219. //SS: needle width (default= 1) 
  220. //:LEVEL        304    217    168    41    #01780202 0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(70,17,11) "level"
  221. :LEVEL        240    217    250    63    2 0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(70,17,11) "level"
  222. :VOL        440    60    20    100    0    0    RGB(123,43,35) RGB(170,62,51) RGB(234, 34, 34)                            
  223. :PAN        354    290    78    18    0    0    RGB(163,66,56) RGB(176,66,54) RGB(234, 34, 34)
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229. // ------------------------------------------------------------------------------- EQUALIZER
  230. //        x    y    w    h    font    color             text
  231.  
  232. :BASS        75    226    40    40    0    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  233. :MID        128    226    40    40    0    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  234. :TREB        182    226    40    40    0    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  235.  
  236. // Direct bypasse les eq. 
  237. :DIRECT        10    211    35    22    0    "direct mode"
  238. :KBASS        104    218    21    14    0    "killer bass"    
  239. :KMID        159    218    21    14    0    "killer mid"
  240. :KTREB        211    218    21    14    0    "killer treb"
  241.  
  242.  
  243. // -- EQUALIZER END --
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248. // options for state buttons :EFFECTSx :DIRECT :KBASS    :KMID :KTREB :VOICE :MONITOR :MUTE :LOOP
  249. // #00    use bitmap
  250. // #01    use square (vectorized)
  251. // #02    use circle (vectorized)
  252. // #03    use on/off style button (vectorized)
  253. // #10    vertical boolean (work with on/off style #03)
  254. //:VOICE        254    235    35    22    0                "voice removal"
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260. // option for pitch button 
  261. //    0 horizontal
  262. //    1 vertical
  263. //:BORDER        99    274    102    122        RGB(100,100,100)
  264.  
  265. :PITCHBUTTON    360    119    66    32    0   0    RGB(0,0,0)  RGB(0,0,128)
  266. :PITCHBEND    382    20    18    80    0   1    RGB(87,29,28) RGB(157,52,46)    "pitch bend"
  267.  
  268. // option for pitch
  269. //    #01    No border
  270. //    #02    No Spin
  271. //    #04    No read only
  272. //    #08    No Arrows keys
  273. //    #10    Spin align left
  274. :PITCHRESET    368    156    16    16    "reset pitch"
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279. //
  280. // define all bitmaps in mixvibes for button and sliders
  281. //
  282. %BITMAPDEF
  283. :BMDirectory    "mv4stdskin"    // define in which realtive path bitmaps are (ex. "\Program Files\Mixvibes Pro\Bitmap\")
  284.  
  285. //        Bitmap File name
  286. //            OFF(unpressed)         ON (pressed)    Transparency color
  287. //                        RGB(x,x,x)
  288. :BMCue            "cue.bmp"         "cueon.bmp"        // button cue
  289. :BMCueSet        "cueset.bmp"         "cueseton.bmp"        // button cue when you can set the cue point
  290. :BMPlayPause        "play.bmp"         "playon.bmp"        // play/pause button
  291. :BMMute            "muteoff.bmp"        "muteon.bmp"    RGB(156,53,47) // red led (all others red led if not defined will be set with this bitmap)
  292. //:BMPlayState        "playstate.bmp"        "playstateon.bmp"    // green led (all others green led if not defined will be set with this bitmap)
  293. :BMLoop            "playloopoff.bmp"    "playloopon.bmp"
  294. :BMKill            "kill.bmp"        "killon.bmp"    RGB(156,53,47)
  295. :BMVoice        "voiceoff.bmp"        "voiceon.bmp"
  296.  
  297. //
  298. // sliders bitmap
  299. //            
  300. //            no focus        focus    
  301. :BMSliderVe        "slider1.bmp"        "slider1.bmp"    //RGB(255,0,0)    // pan
  302. :BMSliderHo        "sliderpan.bmp"        "sliderpan.bmp"        // volume
  303. :BMSliderCross        "xfader.bmp"        "xfader.bmp"    RGB(145,45,45)        // cross volume
  304.  
  305.  
  306. :BMBack            "frw.bmp"        "frw_on.bmp"
  307. :BMUp            "ffw.bmp"        "ffw_on.bmp"
  308. :BMTrkDn        "trackdown.bmp"     "trackdown_on.bmp"
  309. :BMTrkUp        "trackup.bmp"        "trackup_on.bmp"
  310. :BMPitchReset        "reset.bmp"        "reseton.bmp"
  311.  
  312. :BMDirect        "directoff.bmp"        "directon.bmp"        
  313. :BMUpdateVol        "vol.bmp"        "volon.bmp"    RGB(128,128,128)
  314. :BMBeatMatching        "bpm.bmp"        "bpmon.bmp"
  315. :BMPitch+        "pitchd.bmp"        "pitchdon.bmp"
  316. :BMPitch-        "pitchu.bmp"        "pitchuon.bmp"
  317. :BMCrossAB        "crossaboff.bmp"    "crossabon.bmp"
  318. :BMCrossBA        "crossbaoff.bmp"    "crossbaon.bmp"
  319. :BMVueMeter        "vuemeter1.bmp"        "vuemeter1on.bmp"