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Text File  |  2000-11-19  |  6KB  |  103 lines

  1. Blast Pad v2.4
  2. by Daniel Church
  3.  
  4. Blast Pad is the second incarnation of my quick-and-easy application launcher,
  5. originally titled Launch Pad.  I changed the name because (1) Launch Pad
  6. is already taken, and (2) Blast Pad sounds cooler.  Blast Pad is more powerful
  7. than Launch Pad, because of the two main changes to this version:  first,
  8. the number of onscreen buttons, originally 4, has been changed so that you
  9. can select 4, 9, or 16.  Second, Blast Pad has support for categories, which
  10. means that you can actually put as many programs into your shortcut list
  11. as you want.  Another addition since 1.0 is the Hardware Buttons cue card,
  12. so that if you forget what you set them to, just tap the Magnifying Glass
  13. (the silk-screened Find button) to show you a list of the buttons.
  14.  
  15. When you first run Blast Pad, it won't do much.  You have to customize your
  16. applications first.  To do that, open the menu and select Preferences.
  17. You'll be told that there are currently 4 onscreen buttons and you are
  18. in category Default.  You may change the number of onscreen buttons to 9 or
  19. 16, but be warned that in 16 button mode it'll look a little messy.
  20.  
  21. There are a couple of aesthetic options as well: checking "Display button
  22. numbers?" at the bottom of the screen will label each onscreen button to
  23. make it easier for you to find what each button is when customizing Blast
  24. Pad.  The "Display" drop-down box gives you three options: "Name" displays
  25. just the name of the application, which was the display mode for versions
  26. of Blast Pad prior to 2.4.  "Icon" displays only the program's icon, which
  27. can make 16-button mode much less cluttered.  "Name+Icon" displays both,
  28. like the Launcher.
  29.  
  30. Which category you are in determines what each button will do if you press it.
  31. For instance, you might have a games category where every button is bound to
  32. a different game, or a productivity category for when your boss is around.
  33. To create new categories, choose "New..." from the general preferences screen.
  34. Then, select each category and choose each of the Modify XX Buttons choices
  35. to set up Blast Pad.
  36.  
  37. You can set each button to one of three or four things: an application, a
  38. category, the default, or nothing.  (note that in the default category, you
  39. cannot select "default".)  If the button is set to an application, then
  40. when you press that button, the application will run.  If the button is set
  41. to a category, then pressing the button will change which category you are
  42. in, changing all the button bindings.  If the button is set to "default",
  43. then the button will take on the value that it would in the Default
  44. category.  This allows you to create buttons with global meaning (for
  45. instance, being a category changer) by only setting it in one context.  If
  46. one of the four hardware application buttons is set to "none" (or if it is
  47. set to "default" in the current category and "none" in the default), then
  48. the button will execute the action it would if you pressed it outside Blast
  49. Pad.
  50.  
  51. Blast Pad is designed to be run from one of the hardware application
  52. buttons, so that you can easily access programs by pressing the Blast Pad
  53. button and then pressing one or two other buttons.  If you don't know how
  54. to set the hardware buttons, go into Prefs (from the Launcher), select
  55. Buttons from the drop-down list at the top right of the screen, and set
  56. one of the buttons to Blast Pad.
  57.  
  58. If you select "Select category automatically?" from the main preferences
  59. menu and you set one of the hardware application buttons to Blast Pad, then
  60. when you run Blast Pad, if that button is set to switch from the Default
  61. category to another category, then Blast Pad will start up in the new
  62. category instead.  This allows you to assign multiple buttons to Blast Pad
  63. in the Prefs application, each giving you a different menu.  Note that if you
  64. only tap the button very quickly, it will not register, and you will still
  65. start up in Default mode.  This can also happen if your current application
  66. takes a long time to exit and you release the button before Blast Pad has a
  67. chance to read it.  This should not be a problem in most cases, however, and
  68. if it does happen, a second press of the button will get you to the correct
  69. category.
  70.  
  71. Here are some possible setups for Blast Pad:
  72.  
  73. Use the Default category only, which will give you 10, 15, or 22 programs
  74.   you can run with two button presses.
  75.  
  76. Set the hardware buttons to category switching and the onscreen buttons to
  77.   applications, which will give you 28, 63, or (!) 112 programs you can
  78.   run with three button presses.
  79.  
  80. Set the hardware application buttons to applications, but set the up and down
  81.   arrows to category switching, making each category call the next one and
  82.   so on.  This gives you four applications in easy two-button reach, and
  83.   as many as you want by cycling through the categories with the up/down
  84.   buttons.  In this setup, Blast Pad works somewhat like the Launcher.
  85.  
  86. Of course, you can set up Blast Pad any way you like.. whatever seems
  87. most comfortable to you.  The whole point of the program was to make it as
  88. customizable as possible, while keeping the goal of easy access to your
  89. favorite programs intact.
  90.  
  91. Many thanks go to Richard Boss, without whose ideas and support I would not
  92. have had the inspiration to write v2.0.  Also to Peter da Silva, who helped
  93. me with some new features and wrote the Makefile.
  94.  
  95. And, for the curious, I programmed Blast Pad under Linux with a plain text
  96. editor (MicroEmacs 3.12), built it with prc-tools 2.0 and pilrc 2.5c
  97. using the OS 3.1 SDK, and transferred it using pilot-link 0.9.3 to my
  98. Handspring Visor running PalmOS 3.1.  However, Blast Pad should run on any
  99. PalmOS device running PalmOS 2.0 or later.  Maybe even 1.0.  I don't know.
  100.  
  101. That's it for now.. if you have any questions, comments, suggestions, or
  102. anything really, feel free to email me at dchurch@mbhs.edu.
  103.