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Text File  |  1999-11-09  |  6KB  |  158 lines

  1. Traffic!   Version 1.14
  2. A puzzle game for the Palm Computing(R) Platform
  3.  
  4. Instructions
  5. ============
  6. Traffic! is a freeware implementation of the popular sliding-piece
  7. solitaire game Rush Hour, by Japanese puzzle author Nob Yoshigahara
  8. (distributed by Binary Arts).
  9.  
  10. The object of the game is to slide the pieces within the square grid
  11. until the clear piece can be moved out the opening on the right side of
  12. the grid (marked by the arrow). Move the pieces by dragging with the
  13. stylus. Horizontal pieces can be moved only left and right, while
  14. vertical pieces can be moved only up and down. Press the reset button in
  15. the lower right to restore the current level to its original piece
  16. configuration.
  17.  
  18. There are 40 levels available. You can go on to the higher levels only
  19. after solving the lower level puzzles. Levels 30-40 are very difficult
  20. and require a great deal of planning and patience. You can always go
  21. back to play previous levels by tapping the "<" button; return to the
  22. later levels by tapping the ">" button. The program records your move
  23. count at the bottom of the screen. It also keeps track of the lowest
  24. move count with which you've been able to finish a given level, and 
  25. for comparison displays the minimum number of moves for that level. 
  26. At any point, you can to go back to a level you've completed to try to 
  27. beat your low score.
  28.  
  29. Whenever you quit Traffic!, the current piece configuration, your low
  30. scores, and your progress overall are saved.
  31.  
  32. Requirements
  33. ============
  34. Palm OS 1.0 or higher.
  35. Traffic! occupies less than 10K of memory!
  36.  
  37. Download / Installation
  38. =======================
  39. Download the zip file for Traffic! version 1.14 at the Traffic! web page
  40. at http://mail.med.upenn.edu/~pcheng/traffic
  41.  
  42. Unzip the 'Traffic.prc' file and HotSync it to your Palm device using
  43. your favorite install tool (e.g., instapp.exe for WinDOS or pilot-xfer
  44. for Unix). Version 1.14 can be installed directly over previous versions
  45. without losing the low scores.
  46.  
  47. RΘmi ChΘno has prepared a version of Traffic! with the program messages
  48. translated into French! (Version 1.0) Download the .PRC file at the same 
  49. web page above.
  50.  
  51. Availability
  52. ============
  53. Traffic! is freeware. You are welcome to distribute it to friends and
  54. colleagues in unmodified form. E-mail bug reports, comments,
  55. suggestions, etc. to the address listed at the end of this document; be
  56. sure to include "Traffic" in the subject line. Please do not send
  57. requests for source code or for puzzle solutions (yes, all the levels
  58. can be solved!).
  59.  
  60. Background
  61. ==========
  62. Traffic! was implemented in C using GCC 0.5.0, ported by D. Jeff Dionne
  63. and Kresten Krab Thorup to cross-compile for the Motorola 68328
  64. Dragonball processor.
  65.  
  66. Traffic! was rated 5 planes at PilotZone!
  67.  
  68. Traffic! was rated 5 stars at ZDNet!
  69.  
  70. The name "Rush Hour" is a registered trademark of Binary Arts, Inc.,
  71. with whom I am not affiliated, but for whom I have great admiration.
  72. Their games and puzzles are highly recommended.
  73.  
  74. Gary W. Flake and Eric B. Baum have written a technical report studying
  75. a generalized form of Rush Hour that uses an n x n grid and a variable
  76. location for the exit and target car. They produce the startling result
  77. that the decision problem version of "Generalized Rush Hour" is PSPACE
  78. complete! See Gary Flake's column in Fatbrain.com for a layman's
  79. explanation.
  80.  
  81. Amy is my fiancee! (see About screen)
  82.  
  83. Related Links
  84. =============
  85. I am not directly associated with any of the sites below; they are
  86. provided for the reader's interest.
  87.  
  88. Rush Hour:
  89.  
  90.   *  Binary Arts, distributor of Rush Hour and many other puzzle games
  91.      [http://www.puzzles.com/grid_game.htm]
  92.   *  PuzzleWorld description (John Rausch)
  93.      [http://www.johnrausch.com/PuzzleWorld/rushhour.htm]
  94.   *  Nob Yoshigahara, inventor
  95.      [http://hoppers.puzzles.com/Background.htm] 
  96.  
  97. Palm versions:
  98.   *  Andrew Brault (Smalltalk)
  99.      [http://www.tiac.net/users/ajb/products/gridlock.zip] 
  100.   *  Individeo
  101.      [http://www.individeo.net/RushHour.html]
  102.  
  103. Java versions:
  104.   *  Karl Hornell
  105.      [http://www.tdb.uu.se/%7Ekarl/java/cars/] 
  106.   *  William Shubert
  107.      [http://www.inetarena.com/%7Ewms/rushHour/] 
  108.   *  Roger Webster, Shane Phillips
  109.      [http://cs.millersv.edu/%7Eshane/puz3.html] 
  110.   *  Eagle I. Burns
  111.      [http://www.eagle-i.com/JAVA/rush.html] 
  112.  
  113. Sliding block puzzles:
  114.   *  Nick Baxter
  115.      [http://www.johnrausch.com/SlidingBlockPuzzles/index.html] 
  116.   *  Hirofumi Fujiwara
  117.      [http://www.pro.or.jp/%7Efuji/java/puzzle/slide/index-eng.html] 
  118.   *  Jared Weinberger
  119.      [http://www.mindspring.com/%7Ejaredmarkw/SliderPage.htm] 
  120.  
  121. History
  122. =======
  123. v. 1.0  First public release.
  124. v. 1.1  Added minimum move display for each level
  125. v. 1.11 "Fixed" level 13, which was missing a piece. The minimum 
  126.         number of moves for level 13 is now correct.
  127. v. 1.12 Adjusted minimum score for level 24 (Keith Wolcott).
  128. v. 1.13 Adjusted minimum score for level 18 (Ian Post).  The minimum 
  129.         score is now displayed immediately upon completion of a level.
  130. v. 1.14 Adjusted minimum scores for level 29 (Steve Dyson) and level 38 
  131.         (Doug Samson).
  132.         
  133. Legalese
  134. ========
  135. Traffic! is Copyright (c) 1999 by Phillip Cheng
  136.  
  137. Permission to use, copy, and distribute this software and its
  138. documentation for any non-commercial purpose, without fee, and without a
  139. written agreement is hereby granted, provided that the above copyright
  140. notice and this paragraph and the following two paragraphs appear in all
  141. copies. For commercial usage, please contact the author.
  142.  
  143. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE TO ANY PARTY FOR DIRECT,
  144. INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, INCLUDING LOST
  145. PROFITS, ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION,
  146. EVEN IF THE AUTHOR HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  147.  
  148. THE AUTHOR SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
  149. LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
  150. PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS ON AN "AS IS"
  151. BASIS, AND THE AUTHOR HAS NO OBLIGATIONS TO PROVIDE MAINTENANCE,
  152. SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
  153.  
  154.  
  155. Author: Phillip Cheng (pcheng@post.harvard.edu)
  156.  
  157. Last modified: November 10, 1999
  158.