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Text File  |  2000-11-12  |  3KB  |  134 lines

  1. 12 November 2000
  2. Dave Mayes 
  3. http://davemayes.hypermart.net
  4.  
  5. This is Rally 1000 release 4.2. Before mailing a bug, please read the
  6. FAQ at:
  7.  
  8.   http://davemayes.hypermart.net/rally_faq.html
  9.  
  10. If you are upgrading from version 3.1, your game totals will be
  11. preserved. 
  12.  
  13. Have fun!
  14.  
  15. New features in 4.2:
  16.  
  17. - Handspring Visor compatibility bugs fixed
  18.  
  19. - PalmOS Platinum certified
  20.  
  21. New features in 4.1:
  22.  
  23. - Fixed Palm III crash
  24.  
  25. - Web site changed
  26.  
  27. New features in 4.0:
  28.  
  29. - Color support
  30.  
  31. - Sounds
  32.  
  33. - Some cards redesigned
  34.  
  35. - Small icon added
  36.  
  37. - Menu shortcuts added
  38.  
  39. - Undo button smaller
  40.  
  41. - Any Graffiti character draws a card
  42.  
  43. - Safeties drawn sideways when Coup Fourre (this was done because the
  44.   reverse video did not look good in color)
  45.  
  46. - Animation on/off
  47.  
  48. - Extension dialog smaller
  49.  
  50. - Picture of Fabio on the About...
  51.  
  52. - Rule changed so if you play a safety on a hazard and you haven't
  53.   played the Right of Way, you must play a Go to get going
  54.  
  55. - Rule changed so if you are stopped with a Flat Tire, Out of Gas, or
  56.   Accident and then a Speed Limit is placed on you and you do a coup
  57.   fourre with Right of Way, you must fix the other hazard before
  58.   moving.
  59.  
  60. - Various minor bugs fixed
  61.  
  62. New features in Version 3.1:
  63.  
  64. - Number of 200s played by the computer now shown.
  65.  
  66. - Fixed bug in scoring where delayed action would not be added if
  67. there was also a safe trip.  (Thanks to Steve Saydah and Julianne
  68. Harrington!) 
  69.  
  70. - New e-mail and web page for the author.
  71.  
  72. New features in Version 3.0:
  73.  
  74. - Three levels of difficulty.  Brutal level is the same as the
  75. difficulty in previous version.  Medium level turns off the Pilot's
  76. ability to remember played and discarded cards and weakens the overall
  77. strategy a little.  Easy level makes Pilot play cards randomly.  I
  78. find I can about split with the Pilot on Medium and trounce it on
  79. Easy.
  80.  
  81. - Removed Play/Discard/Auto buttons.  To force a discard or play, 
  82. tap on your battle pile or the discard pile before tapping a card.
  83.  
  84. - Animation of little cars going accross the screen and finish line
  85. flag.  
  86.  
  87. - New icon.  Thanks to Christian Moskal for this.
  88.  
  89. - Changed the interface for selecting a new game and resetting the
  90. game totals.
  91.  
  92. New features in Version 2.0:
  93.  
  94. - Player's hand is now sorted.
  95.  
  96. - Undo available.  Takes you back to before your last draw.  (Don't
  97. cheat too much!)
  98.  
  99. - Number of 200 mile cards played is displayed.
  100.  
  101. - Discard/Play/Auto buttons are "pushbutton" style; you can tell which
  102. one is active.
  103.  
  104. - Tips screen updated.
  105.  
  106. - Page Up/Down keys draw a card.
  107.  
  108. - Driving Ace and Gas bitmaps redone.
  109.  
  110. Bugs fixed Version 2.0:
  111.  
  112. - Game would not end on hands where the deck is exhausted and a player
  113. had gone past 5000.
  114.  
  115. - The discard card was not saved between games.
  116.  
  117. Bugs fixed Version 1.0:
  118.  
  119. - Game discards safeties when Draw Pile exhausted and you play in Auto
  120. mode.
  121.  
  122. - A Go card should be visible after playing a Right of Way and you are
  123. able to go; it is not.
  124.  
  125. Bugs fixed Beta 0.2:
  126.  
  127. - Games are now saved automatically when you go to another Pilot
  128. application.
  129.  
  130. - Added "New Game" menu choice.
  131.  
  132. - Number of games in Score menu corrected.
  133.  
  134.