home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / piloggle / piloggle.exe / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-09-17  |  3KB  |  97 lines

  1. pilOGGLE
  2.  
  3. Note: You must load the WORDLIST.PRC on your pilot prior to loading
  4. pilOGGLE
  5.  
  6. Errors for pilOGGLE
  7.  
  8. DW   In both word lists
  9. TS   Word is too short
  10. LNS  All the letters in the word are not shown
  11. NIW  The word could not be found in the word list
  12. LNT  The letters in the word are not touching legally
  13.  
  14.  
  15. 1-2 Players
  16.  
  17. OBJECT: To list, within 3 minutes, as many words of the highest point value
  18. as you can find among the random assortment of letters in the cube tray.
  19.  
  20. PREPARATION: 
  21.  
  22. PLAYING: When the timer starts, player one searches the assortment of letters
  23. for words of three letters or more. When you find a word, write in the field.
  24. (using the Graffiti area.
  25.  
  26. **Words are formed from adjoining letters. Letters must join in the proper
  27. sequence to spell a word.  They may join horizontally, vertically, or diagonally,
  28. to the left, right, or up-and-down.  No letter cube, however, may be used more
  29. than once within a single word.
  30.  
  31.  
  32. TYPES OF WORDS ALLOWED: Any word is acceptable as long as it can be found
  33. in the wordlist.
  34.  
  35. SCORING AND WINNING: When the timer runs out, pass the pilot to your partner 
  36. and have them press Start.
  37.  
  38.  
  39. After both players have completed their turn, the pilot scores based on the
  40. words:
  41.                                  SCORING
  42. NO. OF LETTERS:        3       4       5       6       7       8 or more
  43. POINTS:                1       1       2       3       5       11
  44.  
  45. The winner is: 1) the player whose words have earned the most points; or 2)
  46. the first to reach 50 points, 100 points, or whatever score is considered
  47. by all to be a reasonable target.
  48.  
  49. THINGS TO REMEMBER:
  50.  
  51. *       The same word found by a player in different areas of the grid may not
  52.         be counted for multiple credit.
  53.  
  54. *       The "Qu" cube counts as two letters.
  55.  
  56. *       The letter "M" is underlined.
  57.  
  58. *       The letter "Z" has a line under it and should not be seen as the word
  59.         "IN."
  60.  
  61. *       Full credit is awarded for both the singular and plural forms of a noun-
  62.         provided the player has listed them as separate words.
  63.  
  64. *       Common words tend to be found by more than one player. Therefore, if
  65.         your words are unique and unusual, they are more likely to earn you
  66.         points.
  67.  
  68.  
  69. WordList 
  70.  
  71. You may edit the wordlist with any word processor. You must NOT edit
  72. The 1st line. 
  73.  
  74. Enter your wory followed by a comma then the value you wish to give that
  75. word. 
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80. the registration fee is $10.00.
  81. This Version is not crippled in any way.
  82.  
  83. Micro Technologies, Inc.
  84. 9720 West Main Street
  85. Belleville, IL 62223
  86.  
  87. Telephone: 618-394-8915
  88. Toll Free: 888-606-4647
  89. Fax: 618-394-8915
  90. WebSite: mti-mimir.com
  91. E-Mail: tmorgan@mti-mimir.com
  92.  
  93. http://www2.viaweb.com/pilotgearsw/mictecinc.html
  94.  
  95. We will be happy to answer questions about this game.
  96.  
  97.