home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / jtwheelo / jtwheelo.exe / README.TXT < prev   
Text File  |  1997-05-23  |  3KB  |  85 lines

  1. ================================
  2. JT WOF Version 1.20
  3.  
  4. Copyright 1997 Scott C. Duensing
  5. (scott@jaegertech.com)
  6.  
  7. 1997 Jaeger Technologies
  8. (www.jaegertech.com)
  9. ================================
  10.  
  11. Overview
  12. --------
  13.  
  14. JT WOF is my first program for the USR PalmPilot.  It is a fairly accurate 
  15. version of the TV game show Wheel of Fortune.
  16.  
  17.  
  18. Upgrading
  19. ---------
  20.  
  21. This version of JT WOF should install over an existing copy.  If you already
  22. have a puzzle database loaded, you do not need to load a new one (this will
  23. save you from being forced to play puzzles you have already seen).  If you
  24. have a graphics database from version 1.10 installed, you do not need to load
  25. a new one.  If you do not have a puzzle databas or a graphics database, you
  26. will need to install the one provided with this archive.
  27.  
  28. If you are upgrading from a previous version of JT WOF and run into problems,
  29. delete the previous versions files (be sure to remove the game, puzzle
  30. database, and graphics database) first using the Memory application on your
  31. Pilot.  After deleting the old version, load the new release.
  32.  
  33.  
  34. Installation
  35. ------------
  36.  
  37. To install JT WOF, you must install two additional databases along with the
  38. game.  The files you need to install onto your Pilot are:
  39.  
  40.   - JTWOF.PRC     (The game itself)
  41.   - PUZZLES.PDB   (The puzzles for the game)
  42.   - GRAPHICS.PDB  (Some of the graphics used by the game)
  43.  
  44. The reason for using multiple files is so that you can customize the game
  45. yourself.  The source code package for JT WOF (available on our web site)
  46. contains utilites for creating your own puzzles and game graphics.
  47.  
  48.  
  49. Installing New Puzzle Packs & Graphics
  50. --------------------------------------
  51.  
  52. To install a new puzzle pack or graphics database, use the Memory application
  53. to remove the old puzzle or graphics database before you HotSync the new
  54. database into your Pilot.
  55.  
  56.  
  57. Contacting the Author
  58. ---------------------
  59.  
  60. I'd love to hear from you!  Feel free to send questions, comments,
  61. suggestions, jokes, or whatever to scott@jaegertech.com.  Heck, I even read
  62. them!
  63.  
  64.  
  65. History
  66. -------
  67.  
  68. Version 1.20 - Multiple game rounds.
  69.                Wheel values change depending on round.
  70.                Game now has an "end" after four rounds of play.
  71.                Starting player changes depending on round.
  72.                Rule change:  No longer able to spin when there are no more
  73.                              consonants left in the puzzle.
  74.                Rule change:  No longer able to buy a vowel when there are no
  75.                              more vowels left in the puzzle.
  76.                Rule change:  You must solve when all letters are uncovered.
  77.                Letter board added to show available letters.
  78.  
  79. Version 1.10 - Added support for external graphics databases.
  80.                Cleaned up the source package a bit.
  81.                Added GRAPHICS and PILOTDB to source package.
  82.  
  83. Version 1.00 - Initial Release.
  84.  
  85.