home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 June / Chip_06_2000.iso / games / CloseCombat4 / data1.cab / Program_DLLs / CCResourceDLL.dll / string.txt next >
Encoding:
Text File  |  1999-11-11  |  48.2 KB  |  1,405 lines

  1. 106    Move
  2. 107    Move Fast
  3. 108    Fire
  4. 109    Defend
  5. 110    Ambush
  6. 111    ??? Order
  7. 131    Tactical Move
  8. 133    Wait
  9. 134    Fire at Unit
  10. 135    Fire at Square
  11. 139    Melee
  12. 140    Strategic Fire
  13. 144    %s:%s:%s
  14. 150    Extremely Weak
  15. 151    Very Weak
  16. 152    Weak
  17. 153    Normal
  18. 154    Strong
  19. 155    Very Strong
  20. 156    Extremely Strong
  21. 171    Smoke
  22. 250    Internal Error #%d reported.
  23. 251    Error %d in %s, line %u.\n
  24. 252    '%s' in %s, line %u.\n
  25. 256    %s successful.
  26. 257    %s failed.
  27. 258    %s canceled.
  28. 259    %s out of LOS.
  29. 260    %s aborted by attack.
  30. 261    %s timed out.
  31. 262    %s lost target.
  32. 264    Hit the dirt!
  33. 265    Can't see enemy.
  34. 266    Can't reach target.
  35. 267    Is helping out other team.
  36. 271    Loading Sprites
  37. 272    Loading Sounds
  38. 273    Loading Music
  39. 274    Loading AI
  40. 275    Loading Map Graphics
  41. 276    Ready!
  42. 290    Missed
  43. 291    Hit area
  44. 292    Hit
  45. 293    Hit directly
  46. 294    Fired at %s and %s
  47. 295    Burned out
  48. 296    Burning
  49. 297    Exploded
  50. 298    Destroyed
  51. 299    Abandoned
  52. 300    Immobilized
  53. 301    Damaged
  54. 1000    Zhukov
  55. 1001    Manstein
  56. 1002    Unknown character in Day %d.
  57. 1003    Day %d must have a value between %d and %d
  58. 1004    Unknown character in Map %d
  59. 1005    Map %d must have a value between %d and %d
  60. 1020    Summer 1941
  61. 1021    Fall 1941
  62. 1022    Winter 1942
  63. 1023    Spring 1942
  64. 1024    Summer 1942
  65. 1025    Fall 1942
  66. 1026    Winter 1943
  67. 1027    Spring 1943
  68. 1028    Summer 1943
  69. 1029    Fall 1943
  70. 1030    Winter 1944
  71. 1031    Spring 1944
  72. 1032    Summer 1944
  73. 1033    Fall 1944
  74. 1034    Winter 1945
  75. 1035    Spring 1945
  76. 1040    1941
  77. 1041    1942
  78. 1042    1943
  79. 1043    1944
  80. 1044    1945
  81. 1045    1941-1945
  82. 1046    1941-1943
  83. 1047    1942-1943
  84. 1048    1944-1945
  85. 1050    Light Mud
  86. 1051    Deep Mud
  87. 1052    Light Snow
  88. 1053    Deep Snow
  89. 1060    Barrage
  90. 1061    Control
  91. 1062    Presence
  92. 1070    Private
  93. 1071    Private 1st Class
  94. 1072    Corporal
  95. 1073    Sergeant
  96. 1074    Master Sgt.
  97. 1075    1st Sergeant
  98. 1076    2nd Lieutenant
  99. 1077    1st Lieutenant
  100. 1078    Captain
  101. 1079    Major
  102. 1080    Private
  103. 1081    Private 1st Class
  104. 1082    Corporal
  105. 1083    Sergeant
  106. 1084    Master Sgt.
  107. 1085    1st Sergeant
  108. 1086    2nd Lieutenant
  109. 1087    1st Lieutenant
  110. 1088    Captain
  111. 1089    Major
  112. 2000    You must select at least one map before proceeding to the next screen.
  113. 2001    If you return to the Scenario Editor Main screen, you will lose all changes.  Continue?
  114. 2002    If you leave the Scenario Editor, you will lose your changes.  Continue?
  115. 2003    Each map must have at least one victory location before proceeding to the next screen.
  116. 2004    You have more maps than days in this operation.  Continue to the Map Edit screen?
  117. 2005    Operation Name
  118. 2006    Season/Year
  119. 2007    Weather
  120. 2008    Number of Days
  121. 2009    Supply
  122. 2010    Rank
  123. 2011    Opponents Rank
  124. 2012    Current Command Points
  125. 2013    Points Over a Minor Victory
  126. 2014    Points Needed for Minor Victory
  127. 2015    Opponents Supply
  128. 2016    Opponent is changing the game options.  Please wait...
  129. 2017    Opponent is thinking about fleeing.  Please wait...
  130. 2018    Player's Realism Rating: %d %%
  131. 2019    Enemy's Realism Rating: %d %%
  132. 2025    Likely to Run
  133. 2026    Low Morale
  134. 2027    Fair Morale
  135. 2028    Good Morale
  136. 2029    Excellent Morale
  137. 2030    Fight to the death!
  138. 2035    No Training
  139. 2036    Basic Training
  140. 2037    Seen Battle
  141. 2038    Experienced
  142. 2039    Tough Veterans
  143. 2040    Shock Troops!
  144. 2045    No Leadership
  145. 2046    Limited Actions
  146. 2047    Can Act Alone
  147. 2048    Fully Independent
  148. 2049    Game Options dialog
  149. 2050    This version of CC4 has expired.
  150. 2051    Cannot create pict dc
  151. 2052    Undefined preference type in prefs_Refresh().
  152. 2053    Undefined preference type in prefs_Record().
  153. 2054    ddraw_FindOptimumMode() failed.
  154. 2055    Unable to locate specified preference in prefs_Loaded().
  155. 2056    Unable to allocate string in prefs_SetData().
  156. 2057    Cannot toggle a preference that isn't a BOOL.
  157. 2058    CTRL + H will repeat last set of instructions.
  158. 2059    Unable to load: %s.  Please ReInstall Close Combat.
  159. 2060    Unknown FX File Error.
  160. 2061    Unable to load FX data.  Please ReInstall Close Combat.
  161. 2062    Unable to open Z file
  162. 2063    Unable to Find Operation in Data.  Please Re-install Close Combat.
  163. 2064    No list contains files, You need to reinstall CC4.
  164. 2065    This campaign has been completed.
  165. 2066    This operation has been completed.\n\n
  166. 2067    Any requisition points that you have left\n
  167. 2068    have been added into your score. \n\n
  168. 2069    You have been promoted! \n
  169. 2070    Reverting back will abort your game.\nAre you sure?
  170. 2071    You cannot retire existing teams on the first day of an Operation or Battle.
  171. 2072    Hold %d VLs 
  172. 2073    Hold %d VL 
  173. 2074    Take %d VLs 
  174. 2075    Take %d VL 
  175. 2076    One Day Only
  176. 2077    %d Days
  177. 2078    Day %d of %d
  178. 2079    %d Operations
  179. 2080    On Operation %d of %d
  180. 2081    Day %d of %d
  181. 2082    Hand Grenade
  182. 2083    AntiTank Grenade
  183. 2084    Smoke Grenade
  184. 2085    Rifle Grenade
  185. 2086    Opponent has requisitioned '%s.'
  186. 2087    Opponent has retired '%s.'
  187. 2088    Receiving Requisition Information...
  188. 2089    Sending Requisition Information...
  189. 2090    Game speed changed to Fast
  190. 2091    Game speed changed to Medium
  191. 2092    Game speed changed to Slow
  192. 2093    The following data files differ from your opponent:\n\n
  193. 2094    Elements.txt\n
  194. 2095    Soldiers.txt\n
  195. 2096    Weapons.txt\n
  196. 2097    Vehicles.txt\n
  197. 2098    GETeams.txt\n
  198. 2099    RUTeams.txt\n
  199. 2100    \nIt is strongly recommend you quit and swap data files so that you have the same files.
  200. 2101    Your Opponent is still loading. Please Wait...
  201. 2102    Your unspent requisition points have\n
  202. 2103    been added to your force strength. \n\n
  203. 2104    Your remaining requisition points were \n
  204. 2105    not applied to your score since you \n
  205. 2106    hold no victory locations.\n
  206. 2107    Receiving Battle Information...
  207. 2108    You are now in %s.  The year is %s.
  208. 2109    This Operation is called: 
  209. 2110    \n\nThe year is 
  210. 2111    \n\nFor timeline information, click the History \nbutton at the bottom of the screen.
  211. 2112    \n\nFor briefings, click the Briefing button \nat the bottom of the screen.
  212. 2113    Entering a new Operation
  213. 2114    Your IP Address: 
  214. 2115    Search Subnet
  215. 2116    Reverting back will abort your game.\nAre you sure?
  216. 2117    Going back to the Main screen will abort your game.\nAre you sure?
  217. 2118    Going to the MSN Gaming Zone will exit Close Combat IV.\nAre you sure?
  218. 2119    Are you sure you want to kick the other player from the game?
  219. 2120    Are you sure you want to leave the current game?
  220. 2121    Host Americans
  221. 2122    Host Germans
  222. 2123    Searching for available games...
  223. 2124    Going to MPlayer will exit Close Combat IV.\nAre you sure?
  224. 19000    Click to save changes and return to the Scenario Editor Main screen.
  225. 19009    These are the available battles and maps.
  226. 19010    This is a thumbnail view of the currently selected battle.
  227. 19011    Click to select a new battle and continue.
  228. 19012    Click to save changes and  return to the Scenario Editor Main screen.
  229. 19013    Click to go to the thumbnail map selection screen.
  230. 19014    Click a thumbnail picture of the map to select it.
  231. 19015    Click to select.
  232. 19016    Click to scroll through the available maps.
  233. 19017    Click to select map by battle.
  234. 19018    Click to return to the Scenario Editor Main screen without making any changes.
  235. 19019    Click to change to the currently selected map and return to the Scenario Editor Main screen.
  236. 19020    Reduced size view of the map to be used in the battle you are creating.
  237. 19021    List of victory locations. To edit or add a location, double-click an entry.
  238. 19022    Available Allied requisition points. To change this number, click the Edit Points button.
  239. 19023    Available German requisition points. To change this number, click the Edit Points button.
  240. 19024    Click to return to the Command screen without creating a battle.
  241. 19025    Click to save the information you have entered for this battle.
  242. 19026    Click to change the forces lists assigned to each side in the battle.
  243. 19027    Click to edit the requisition points assigned to each side.
  244. 19028    Click to go to the map selection screen and pick a new map for this battle.
  245. 19029    Clicking the map will create an Allied deployment zone.
  246. 19030    Clicking the map will create a German deployment zone.
  247. 19031    Clicking the map will create a zone in which neither player can deploy.
  248. 19032    Clicking the map will create victory locations.
  249. 19033    Click to remove any changes made since the start of this Scenario Editor session.
  250. 19037    These teams are available for requisitioning.
  251. 19038    These are the Infantry Teams you currently have.
  252. 19039    These are the Support Teams you currently have.
  253. 19040    Provides information on the currently selected team.
  254. 19041    The Status Bar shows you general information about parts of this screen.
  255. 19042    Displays your current requisition points available.
  256. 19043    Shows the cease-fire periods chosen by each side.
  257. 19044    Specifies the particular fighting force you are requisitioning for.
  258. 19045    Click to complete the requisition phase and continue.
  259. 19046    Shows your requisition points, both for this operation and your sector reserve.
  260. 19047    Use these tabs to list either Infantry or Support units.
  261. 19048    The Outcome area gives after-battle summary information.
  262. 19049    Gives the status of the map after the last battle.
  263. 19050    Shows victory location names and each location's current status.
  264. 19051    The Casualties area lists losses suffered by both sides during the battle.
  265. 19052    The Medals panel displays medals that were awarded after the last battle.
  266. 19053    Provides campaign status information.
  267. 19054    You must choose a cease-fire option.
  268. 19055    You must choose one of these options.
  269. 19056    Stop game and return to the Command screen.
  270. 19057    View detailed troop information.
  271. 19058    Continue to the next screen, if applicable.
  272. 19059    Use this tab to view American soldiers.
  273. 19060    Use this tab to view American soldiers.
  274. 19061    Use this tab to view Polish soldiers.
  275. 19062    Use this tab to view German soldiers.
  276. 19063    The unit designation for the soldiers below.
  277. 19064    The soldier's rank insignia.
  278. 19065    The soldier's name and team assignment.
  279. 19066    The soldier's health after the battle.
  280. 19067    The soldier's vital statistics.  1 bar = 20% of maximum.
  281. 19068    A record of the soldier's achievements during the battle.
  282. 19069    The soldier's current medals.  Recent awards are outlined in green.
  283. 19070    Return to the Debriefing screen.
  284. 19071    Medal pictures for the medals listed above.
  285. 19072    Use these tabs to list units of a given nationality.
  286. 19073    Use these tabs to switch between types of forces, if available.
  287. 19074    Team ordered to exit!
  288. 19400    Sneak
  289. 19401    Loading Scenario Editor Map Data...
  290. 19402    Loading Scenario Editor Screen Data...
  291. 19403    Unable to start Scenario Editor battle.
  292. 19404    Team exited map.
  293. 19405    GERMANS REQUEST TRUCE
  294. 19406    AMERICANS REQUEST TRUCE
  295. 19407    But they must disengage first.
  296. 19408     
  297. 19409     
  298. 19410    GERMANS WITHDRAW TRUCE
  299. 19411    AMERICANS WITHDRAW TRUCE
  300. 19412    They want to continue the fight.
  301. 19413    German option:%s
  302. 19414    Creating a new game...
  303. 19415    ????
  304. 19416    %d%%
  305. 19417    Unable to save this Scenario Editor file. Please check to make sure you have disk space free on this drive.
  306. 19418    Allied Points
  307. 19419    German Points
  308. 19420    Zooming In
  309. 19421    Prepare For Battle!
  310. 19422    0%%
  311. 19423    Teams:
  312. 19424    Total:
  313. 19425    Points Available:
  314. 19426    Points
  315. 19427    Copying Map Files...
  316. 19428    Exited Battle
  317. 19429    Zooming Out
  318. 19430    R
  319. 19431    B
  320. 19432    LZ
  321. 19433    Day %d : %#.2d00 Hours
  322. 19434    Chat
  323. 19435    Connected
  324. 19436    Bad
  325. 19437    Poor
  326. 19438    Low
  327. 19439    Average
  328. 19440    Good
  329. 19441    High
  330. 19442    Conscript
  331. 19443    Green
  332. 19444    2nd Line
  333. 19445    1st Line
  334. 19446    Veteran
  335. 19447    Elite
  336. 19448    No team selected
  337. 19449    Cost:
  338. 19450    Avail:
  339. 19451    No selection
  340. 19452    Deleting saved game...
  341. 19453    Are you sure you want to delete this game?
  342. 19454    Unknown
  343. 19455    + %d %s
  344. 19456    Waiting for opponent to finish.
  345. 19457    Exited
  346. 19458    Single Battle
  347. 19459    Operation
  348. 19460    Campaign
  349. 19461    Grand Campaign
  350. 19462    Scenario Editor Battle
  351. 19463    Unknown
  352. 19464    Awaiting Settings Acceptance
  353. 19465    Settings Accepted. Beginning Game...
  354. 19466    Status: %s
  355. 19467    [%s] %s
  356. 19468    You suffered excessive losses. Try to conserve your forces.
  357. 19469    Your losses versus the enemy's were not excessive.
  358. 19470    The enemy suffered excessive losses.  You're brutal, dude.
  359. 19471    Enemy losses versus yours were not excessive.
  360. 19472    Your forces lost control of victory locations.
  361. 19473    Your forces gained control of victory locations.
  362. 19474    Your forces did not gain or lose victory locations.
  363. 19475    All American units were destroyed.
  364. 19476    All German units were destroyed.
  365. 19477    Americans were routed off the map.
  366. 19478    Germans were routed off the map.
  367. 19479    Both sides declared a truce.
  368. 19480    Battle ended for unknown reasons.
  369. 19481    The bridge was blown by the Germans.
  370. 19482    The bridge remained intact.
  371. 19483    ---
  372. 19484    SECURE
  373. 19485    ENGAGED
  374. 19486    DANGER
  375. 19487    Returning to the %s will end network play. Proceed to the %s?
  376. 19488    Allies
  377. 19489    "%s (%s)"
  378. 19490    Settings Accepted.
  379. 19491    Settings Rejected.
  380. 19492    Pressing Cancel will close your connection and return you to the Command screen. Are you sure you want to close your connection?
  381. 19493    %s - %s
  382. 19494    Opponent is ready to begin.
  383. 19495    Stopping the game will close your connection and return you to the Command screen. Proceed?
  384. 19496    Receiving Campaign File (%d%%)
  385. 19497    Receiving  Scenario Editorr File (%d%%)
  386. 19498    The Client
  387. 19499    The Server
  388. 19500    Right-click on screen elements to display more detailed help.
  389. 19501    Cancel will return to the Command screen ending the current game.For multiplayer games the connection will be terminated.
  390. 19502    You can direct Allied airdrops to one sector each day.
  391. 19503    You cannot provide road supply to isolated units.
  392. 19504    You have completed the operation.  The save file will be removed.
  393. 19505    You have completed the sector campaign.  The save file will be removed.
  394. 19506    You have completed the Grand Campaign.  The save file will be removed.
  395. 19507    Unable to duplicate your campaign file.
  396. 19508    has entered the
  397. 19509    Waiting for opponent to select cease-fire option.
  398. 19510    You must select your wait option.
  399. 19511    %#.2d00 hours
  400. 19512    Opponent has made selection. Press Continue.
  401. 19513    You can now press Continue to go on.
  402. 19514    Opponent has ACCEPTED the settings.  Press Begin.
  403. 19515    The Host has pressed Begin.  Starting game.
  404. 19516    Settings ACCEPTED. Waiting for Host to Begin.
  405. 19517    Returning to One Player will reset your connection.  Proceed?
  406. 19518    Opponent will need to ACCEPT your new settings.
  407. 19519    Disconnecting...
  408. 19520    MIA
  409. 19521    KIA
  410. 19522    EXIT
  411. 19523    NET STATUS
  412. 19524    Opponent has finished deploying.
  413. 19525    Connection to hosting computer was lost; game will stop.
  414. 19526    Connection to host successful.
  415. 19527    Connection to remote computer was lost; game will stop.
  416. 19528    Opponent has paused the game.
  417. 19529    Opponent has suspended the game.
  418. 19530    Net congestion.  Reestablishing link.
  419. 19531    Waiting for opponent to finish deploying.
  420. 19532    The Host changed settings.  Press ACCEPT.
  421. 19533    Receiving game data...
  422. 19534    Receiving Scenario Editor data...
  423. 19535    Connection to joining computer was lost, game will stop.
  424. 19536    Received incoming connection from %s.
  425. 19537    Close Combat(tm)IV: The Battle of the Bulge
  426. 19538    ⌐ & (P) 1998-1999 Strategic Simulations Inc.  All rights reserved. 
  427. 19539    ⌐ Copyright 1998-1999 by Atomic Games, Inc..  All rights reserved. 
  428. 19540    Warning: This computer program is protected by copyright law and international treaties. Unauthorized
  429. 19541    reproduction or distribution of this program, or any portion of it, may result in severe civil and criminal
  430. 19542    penalties, and will be prosecuted to the maximum extent possible under the law.
  431. 19543    Jan.
  432. 19544    Feb.
  433. 19545    Mar.
  434. 19546    Apr.
  435. 19547    May
  436. 19548    Jun.
  437. 19549    Jul.
  438. 19550    Aug.
  439. 19551    Sep.
  440. 19552    Oct.
  441. 19553    Nov.
  442. 19554    Dec.
  443. 19555    %d %s %d
  444. 19556    Details screen
  445. 19557    Command screen
  446. 19558    Game
  447. 19559    Debrief screen
  448. 19560    Strategic screen
  449. 19561    Briefing screen
  450. 19562    Battle Group screen
  451. 19563    Battlemaker
  452. 19564    Scenario Editor Forces screen
  453. 19565    Incompatible versions of Close Combat.Host is using: %sClient is using: %s
  454. 19566     
  455. 19567    Main screen
  456. 19568    Network screen
  457. 19569    Map Detail screen
  458. 19570    Campaign Briefing screen
  459. 19571    Operation Debriefing screen
  460. 19572    Campaign Debriefing screen
  461. 19573    Your opponent is done with their requisition.  You may continue into depoy mode.
  462. 19574    Your opponent has gone back to the %s.  Your game will be aborted.
  463. 19575    Host
  464. 19576    Client
  465. 19577    Dec  
  466. 19578    Clear
  467. 19579    Overcast
  468. 19580    Fog
  469. 19581    Snowing
  470. 19582    Please wait while your opponent finishes their moves.
  471. 19999    FONT IDENTIFIERS AND NAMES THROUGH 21004
  472. 21000    1000;Tahoma
  473. 21001    2001;Arial
  474. 21002    2002;Symbol
  475. 21003    2003;Garamond
  476. 21004    2004;Verdana
  477. 21009    LOCATION CHANGE STRINGS THROUGH 21025
  478. 21010    DESCRIPTION OF AREA;FONT ID;1=BOLD 0=NORMAL;POINT SIZE
  479. 21011    MAIN SCREEN SAVE NAMES; 1000;1;10
  480. 21012    TEAM NAME ON MAP;1000;1;10
  481. 21013    VICTORY LOC NAME PRIMARY;1000;1;14
  482. 21014    VICTORY LOC NAME SECONDARY;1000;1;12
  483. 21015    VICTORY LOC NAME TERTIARY;1000;1;10
  484. 21016    IGNORE THIS ENTRY;1000;1;10
  485. 21017    MESSAGE DIALOG TEXT;1000;1;10
  486. 21018    TOOLBAR TEAM NAME;1000;0;9
  487. 21019    SOLDIER MONITOR NAMES;1000;0;9
  488. 21020    MAP MONITOR NAME;1000;1;9
  489. 21021    OVERVIEW MAP TEAM NAME;1000;1;9
  490. 21022    MESSAGE MONITOR TEXT;1000;0;9
  491. 21023    BOOTCAMP MSG HDR;1000;0;10
  492. 21024    BOOTCAMP MESSAGE TEXT;1000;1;11
  493. 21025    MOUSE OVER DISPLAY TEXT;1000;0;12
  494. 21026    DEBRIEF STATS TEXT;1000;1;12
  495. 21027    DEBRIEF AWARDS TEXT;1000;1;12
  496. 21028    DEBRIEF OUTCOME TEXT;1000;1;10
  497. 21029    DEBRIEF CAMPAIGN PROGRESS TEXT;1000;1;10
  498. 21030    VICTORY LOCATIONS LIST TEXT;1000;1;10
  499. 21031    SCREENS MESSAGE DISPLAY (LOAD STATUS) TEXT;1000;1;10
  500. 21032    SECTOR OVERVIEW HEADER BRIEFING TEXT;1000;1;12
  501. 21033    REQUISITION DESCRIPTIONS HEADER;1000;1;12
  502. 21034    DRAW OVERLAY GAME SETTINGS TEXT;1000;1;10
  503. 21035    ABOUT BOX WARNING TEXT;1000;1;10
  504. 21036    REQUISITION DESCRIPTIONS  BODY TEXT;1000;1;10
  505. 21037    NET STATUS TEXT;1000;1;10
  506. 28001    The bridge failed to blow!
  507. 28002    Sniper attack!
  508. 28003    We need help!
  509. 28004    We are out of ammo.
  510. 28005    We are out of range.
  511. 28006    We can't hurt that.
  512. 28007    We need to rest.
  513. 28008    We've got friendlies in the area.
  514. 28009    Panicking!
  515. 28010    We're pinned down.
  516. 28011    We're running low on ammo.
  517. 28012    The battle ended, because all American forces were destroyed.
  518. 28013    The battle ended, because all German forces were destroyed.
  519. 28014    The battle ended, because the Americans were routed from the map.
  520. 28015    The battle ended, because the Germans were routed from the map.
  521. 28016    The battle ended, because both sides agreed to a cease-fire.
  522. 28017    The bridge was blown.
  523. 28018    It will require %d hours to repair.
  524. 28019    The Allies must wait for XXX Corps to arrive, and then it will require %d hours to repair.
  525. 28020    The bridge remains intact.
  526. 28021    The Allies gained control of the area.
  527. 28022    Because the bridge was blown, the Germans must retreat and regroup.
  528. 28023    The Allies gained control of the area and will advance.
  529. 28024    The Allies gained control of the area, but the Germans are expected to launch a counterattack later.
  530. 28025    The Allies gained control of the area, and surviving troops may be sent to %s operation as reinforcements.
  531. 28026    The Allies gained control of the area, and the operation is over.
  532. 28027    The Germans gained control of the area.
  533. 28028    The Germans gained control of the area and will advance.
  534. 28029    The Germans gained control of the area, but the Allies are expected to launch a counterattack later.
  535. 28030    The Germans gained control of the area, and surviving troops may be sent to %s operation as reinforcements.
  536. 28031    The Germans gained control of the area, and the operation is over.
  537. 28032    The Americans gained control of some victory locations.
  538. 28033    The Germans gained control of some victory locations.
  539. 28034    The battle was a stalemate.
  540. 28035    This portion of the road has been recaptured by the Allies.
  541. 28036    The Allied ground supply to the north of this area remains cut off.
  542. 28037    The Allied ground supply to the north of this area has been cut off.
  543. 28038    The Landing Zone has been reclaimed by the Allies.
  544. 28039    The Landing Zone remains in German control.
  545. 28040    The Landing Zone has been captured by the Germans.
  546. 28041    The Allied forces took excessive losses.
  547. 28042    The German forces took excessive losses.
  548. 28043    German Overwhelming Victory.
  549. 28044    German Decisive Victory.
  550. 28045    German Major Victory.
  551. 28046    German Minor Victory.
  552. 28047    The battle ended in a draw.
  553. 28048    Allied Minor Victory.
  554. 28049    Allied Major Victory.
  555. 28050    Allied Decisive Victory.
  556. 28051    Allied Overwhelming Victory.
  557. 28052    The XXX Corps is %d hours ahead of historic position.
  558. 28053    The XXX Corps is %d hours behind historic position.
  559. 28054    The XXX Corps is on schedule with their historic location.
  560. 28055    Allied Score: %d.
  561. 28056    German Score: %d
  562. 28057    Allied Progress / Expected Progress by end of day: %d / %d.
  563. 28058    German Progress / Expected Progress by end of day: %d / %d.
  564. 28059    Allied bonus for unused requisition points: %d
  565. 28060    German bonus for unused requisition points: %d
  566. 28061    Allied current score / Goal for operation: %d / %d
  567. 28062    German current score / Goal for operation: %d / %d
  568. 28300    Medal of Honor
  569. 28301    Distinguished Service Cross
  570. 28302    Silver Star
  571. 28303    Bronze Star Medal
  572. 28304    Combat Infantry Badge
  573. 28305    Purple Heart
  574. 28306    Knight's Cross
  575. 28307    Cross in Gold
  576. 28308    Iron Cross 1st Class
  577. 28309    Iron Cross 2nd Class
  578. 28310    Infantry Assault Badge
  579. 28311    Wound Badge
  580. 28420    Heading for safety.
  581. 28421    Cowering.
  582. 28423    Heading for cover.
  583. 28424    We refuse to assault.
  584. 28425    %s is fanatic.
  585. 28426    %s is heroic.
  586. 28427    %s is berserk.
  587. 28429    %s is rallied.
  588. 28431    %s is panicking.
  589. 28432    %s has routed.
  590. 28436    All armor destroyed.
  591. 28454    AT team attack!
  592. 28455    Satchel charge attack!
  593. 28456    Enemy:  
  594. 28457    Out of mortar ammo.
  595. 28459    Unable to deploy properly, exiting game.  Please restart.
  596. 28465    Unable to open the file 
  597. 28555    File %s has too many soldiers defined.
  598. 28556    File %s has too few soldiers defined.
  599. 28564    Invalid soldier class %d.
  600. 28573    Incorrect version for file %s.
  601. 28585    File %s has too many teams defined.
  602. 28586    File %s has too few teams defined.
  603. 28680    File %s has too many map entries.
  604. 28681    File %s has too few map entries.
  605. 28690    File %s has too many element entries.
  606. 28691    File %s has too few element entries.
  607. 28705    Player file %s is corrupted.
  608. 28739    File %s has too many vehicles defined.
  609. 28740    File %s has too few vehicles defined.
  610. 28750    File %s has too many weapons defined.
  611. 28751    File %s has too few weapons defined.
  612. 28754    No soldier found in %d, %d.
  613. 28759    Gun Crew
  614. 28760    Vehicle Crew
  615. 28761    Taking cover from enemy fire.
  616. 28762    Overrun attack!
  617. 28763    We refuse to assault.
  618. 28764    Taking cover.
  619. 28766    We're stuck.
  620. 28767    We've taken a victory location.
  621. 28768    We're about to take a victory location.
  622. 28769    Team %d, side %d is an invalid type in TEAM_averages function
  623. 28770    %s has been killed!
  624. 28771    %s has been hit!
  625. 28772    Sep-%s
  626. 28773    Abandoned
  627. 28774    Bailing out.
  628. 28775    Abandoning the gun.
  629. 28776    We surrender.
  630. 28777    Object %d was not in map %d, elem %d.
  631. 28778    Map %d, elem %d already occupied.
  632. 28779    Air strike now available.
  633. 28780    Artillery strike now available.
  634. 28781    We are out of fuel!
  635. 28782    Our engine is frozen!
  636. 28783    The battle ended, because all the American forces were destroyed or routed.
  637. 28784    The battle ended, because all the German forces were destroyed or routed.
  638. 28785    The battle ended, because the American's force morale got too low, and they were forced to retreat off the map.
  639. 28786    The battle ended, because the German's force morale got too low, and they were forced to retreat off the map.
  640. 28787    The battle ended, because time ran out.
  641. 28788    The battle ended, because all the victory locations were taken.
  642. 28789    The battle ended, because the American's force morale got too low, and they were forced to lose some ground.
  643. 28790    The battle ended, because the German's force morale got too low, and they were forced to lose some ground.
  644. 28791    The battle ended, because both sides' force morale got too low.
  645. 28792    The Germans gained control of the map, and the American battle group was forced to disband.
  646. 28793    The Americans gained control of the map, and the German battle group was forced to disband.
  647. 28794    Both sides still control some victory locations.
  648. 28795    We've become mired.
  649. 28796    We've thrown a track.
  650. 28797    We're in a minefield!
  651. 28798    All victory locations taken.
  652. 28799    The operation ended, because time ran out.
  653. 28800    The operation ended, because the Americans were routed.
  654. 28801    The operation ended, because the Germans were routed.
  655. 28802    The operation has
  656. 28803    days remaining.
  657. 28804    Unable to save file.  Please correct problem then select 'OK'
  658. 28805    Command Crew
  659. 28806    The Germans won the battle, because they control a greater number of crucial victory locations than the Americans.
  660. 28807    The Americans won the battle, because they control a greater number of crucial victory locations than the Germans.
  661. 28808    The battle was a stalemate, because each side controls the same amount of crucial victory locations.
  662. 28809    The Germans are currently winning the operation, because they control a greater number of crucial victory locations than the Americans.
  663. 28810    The Americans are currently winning the operation, because they control a greater number of crucial victory locations than the Germans.
  664. 28811    The operation is currently a stalemate, because each side controls the same ammount of crucial victory locations.
  665. 28812    The Grand Campaign ended, because time ran out.
  666. 28813    The Grand Campaign ended, because the Americans were routed.
  667. 28814    The Grand Campaign ended, because the Germans were routed.
  668. 28815    You won the Grand Campaign, because you did better than your historical counterparts.
  669. 28816    You lost the Grand Campaign, because you did worse than your historical counterparts.
  670. 28817    You received a stalemate, because you did exactly the same as your historical counterparts.
  671. 28818    You won the operation, because you controlled more crucial victory locations than your opponent.
  672. 28819    You lost the operation, because you controlled fewer crucial victory locations than your opponent.
  673. 28820    You received a stalemate, because you and your opponent controlled the same number of crucial victory locations.
  674. 28821    The Grand Campaign has
  675. 28822    Your defense of the Ardennes is progressing better than your historical counterparts.
  676. 28823    Your defense of the Ardennes is progressing worse than your historical counterparts.
  677. 28824    Your defense of the Ardennes is progressing exactly the same as your historical counterparts.
  678. 28825    Your attack into the Ardennes is progressing better than your historical counterparts.
  679. 28826    Your attack into the Ardennes is progressing worse than your historical counterparts.
  680. 28827    Your attack into the Ardennes is progressing exactly the same as your historical counterparts.
  681. 28828    The campaign has
  682. 28829    The Germans are currently winning the campaign, because they control a greater number of crucial victory locations than the Americans.
  683. 28830    The Americans are currently winning the campaign, because they control a greater number of crucial victory locations than the Germans.
  684. 28831    The campaign is currently a stalemate, because each side controls the same number of crucial victory locations.
  685. 28832    The battle ended, because the Americans fled off the map.
  686. 28833    The battle ended, because the Germans fled off the map.
  687. 30000    Do you want to end the battle? Nothing will be saved.
  688. 30001    Stopping Battle
  689. 30002    Close Combat requires at least 32 MB of RAM to run.
  690. 30003    Close Combat runs only on Windows 95, 98 and Windows NT 5.0.
  691. 30004    You are about to withdraw from the battle. Are you sure you want to do this?
  692. 30005    Ending Battle
  693. 30006    Exiting Close Combat
  694. 30007    Could not detect any network providers.\nVerify that you have TCP/IP, IPX, a modem, or a COM port correctly setup in Windows.
  695. 30008    Close Combat Warning
  696. 30009    You are about to replace a previously saved game.  Are you sure you want to do this?
  697. 30010    You are about to replace a previously saved Scenario Editor file.Are you sure you want to do this?
  698. 30011    Unable to access %d
  699. 30012    Unable to find %s.  Please reinstall.
  700. 30013    Insufficient Disk Space to launch Close Combat on the source drive:Free up space on existing drive or reinstall to a different drive.
  701. 30014    Close Combat
  702. 30015    Primary Objective
  703. 30016    Secondary Objective
  704. 30017    Tertiary Objective
  705. 30018    DYO Battle
  706. 30019    First Battle
  707. 30020    A file could not be saved because the disk is full.Try freeing up some room on this drive.
  708. 30021    A file could not be saved because the disk is write-protected.  Check to see that files can be written to this disk.
  709. 30023    Unable to locate InstalledFrom Registry entry.Please reinstall Close Combat.
  710. 30024    The Close Combat CD is required to play this game. Insert the Close Combat CD and click OK, or click Cancel to exit the program,
  711. 30025    Unable to allocate memory for ISC.
  712. 30026    Unable to load string for ISC.
  713. 30027    CC String Error
  714. 30223    Unable to load PixPat.
  715. 30224    Arial
  716. 30225    The %s font is not present.  For best results please exit and reinstall Close Combat.
  717. 30226    Close Combat is unable to initialize fonts.  Please reinstall Close Combat.
  718. 30227    Save Game As
  719. 30237    cc.hlp
  720. 30238    %s\cc.hlp
  721. 30239    Unable to read one or more registry entries.Please reinstall Close Combat.
  722. 30241    Close Combat requires Indeo 4.1 to display the\nvideos. Plese run the Close Combat Setup again.
  723. 30248    Unknown MCI Error.
  724. 30249    Unable to create Multimedia Stream
  725. 30250    Unable to initialize Multimedia Stream
  726. 30251    Unable to add DDraw Stream
  727. 30252    Unable to add DSound Stream
  728. 30253    Unable to open file for streaming
  729. 30254    Unable to get vid interface
  730. 30255    Unable to get format on Stream
  731. 30256    Unable to create Multimedia Stream sample.
  732. 30257    You will need to exit Close Combat and restart to see this change.  If youhave display problems with the new setting, Alt+F4 and press Enter to quit.Refer to the README file for more information.
  733. 30258    %dx%d @ %dbpp
  734. 30259    Fastest
  735. 30260    Fast
  736. 30261    Medium
  737. 30262    Slow
  738. 30263    Do Not Show
  739. 30264    Show Ammo 
  740. 30265    Show Experience 
  741. 30266    Show Morale 
  742. 30267    Show Suppression 
  743. 30268    Show Fatigue 
  744. 30269    Show Command 
  745. 30270    Show Health 
  746. 30271    Show Cover
  747. 30272    Outline Soldiers in black
  748. 30273    Do Not Show
  749. 30274    Show Ammo 
  750. 30275    Show Experience 
  751. 30276    Show Morale 
  752. 30277    Show Suppression 
  753. 30278    Show Fatigue 
  754. 30279    Show Command 
  755. 30280    Show Health 
  756. 30281    Show Cover
  757. 30282    Show Cohesion
  758. 30284    No graphics port has been set.
  759. 30288    The program was unable to create a pen.
  760. 30289    The program was unable to create a brush.
  761. 30304    Graphics error.
  762. 30324    Selected Port Not In List
  763. 30325    Selected Port Not In List
  764. 30340    Resource Manager was unable to load a picture.
  765. 30341    Resource Manager was unable to create a picture.
  766. 30371    There was a problem restarting sounds. Sound, video and music have been turned off.
  767. 30372    Sorry, you have not installed DirectX.  Please run the Close Combat Setup again.
  768. 30373    dsound.dll
  769. 30374    %s%s%s
  770. 30389    Are you sure you want to exit Close Combat?
  771. 30396    Times New Roman
  772. 30397    Times New Roman
  773. 30398    Courier New
  774. 30399    MS Sans Serif
  775. 30400    Tahoma
  776. 30401    Tahoma
  777. 30405    sys_startup() failed.
  778. 30406    Mindscape
  779. 30407    Games
  780. 30408    Close Combat 3
  781. 30409    Registry Error
  782. 30410    Unable to start the program because your video card does not support at least 800x600x16 bit resolution.
  783. 30412    There is not enough memory to continue Close Combat. For information on changing your memory settings, see "System" in your Windows 95 Control Panel.
  784. 30413    Close Combat cannot continue due to a memory problem. For information on changing your memory settings, see "System" in your Windows 95 Control Panel.
  785. 30452    Program could not find a system directory.
  786. 30453    Program was unable to find the current directory.
  787. 30454    Program was unable to close a file.
  788. 30468    *.*
  789. 30469    %s\%s
  790. 30476    MCI Notify Failure.
  791. 30477    Video status failed.
  792. 30478    Video status unkown.
  793. 30479    Video open failed.
  794. 30480    Video close failed.
  795. 30481    Video play failed.
  796. 30482    Video stop failed.
  797. 30483    Video pause failed.
  798. 30484    Video resume failed.
  799. 30543    Could not determine application file name.
  800. 30544    Could not determine application directory.
  801. 30545    Application could not change to home directory.
  802. 30546    Display mode is not supported by your video driver.Please try a different game resolution or check with your videohardware vendor for an updated driver.
  803. 30550    TBX3AppWindow
  804. 30551    Close Combat(tm)IV: The Battle of the Bulge
  805. 30557    You must enter a player name.\nPlease try again.
  806. 30559    Names cannot consist solely of spaces.\nPlease try again.
  807. 30561    The name entered contains the illegal character '%c'.\nPlease try again.
  808. 30564    Campaign
  809. 30565    Commander
  810. 30571    Very Weak
  811. 30572    Weak
  812. 30573    Normal
  813. 30574    Strong
  814. 30575    Very Strong
  815. 30590    Commas are not allowed in campaign names.\nPlease try again.
  816. 30592    /\*[]:><?|,\"üì}ÅÉ¥~¼ 
  817. 30593    The name entered contains the illegal character '%c'.\nPlease try again.
  818. 30594    Error
  819. 30595    The name you entered is not a valid file name.\nPlease try again.
  820. 30597    aux
  821. 30598    con
  822. 30599    prn
  823. 30600    The name you entered is a reserved device name.\nPlease try again.
  824. 30622    Locate Close Combat CD-ROM
  825. 30625    File : %s%s @ Line : %d
  826. 30626    Close Combat Error\n------------------\nError    : %s\nLocation : %s\n\n
  827. 30628    Close Combat Error
  828. 30630    ccombat.hlp
  829. 30650    Function couldn't read registry.
  830. 30651    Function couldn't write to registry.
  831. 30652    Function couldn't open registry key.
  832. 30653    Function couldn't create registry key.
  833. 30654    Function received invalid registry name.
  834. 30655    Function received invalid parameter(s).
  835. 30656    Function encounted invalid registry type.
  836. 30657    Function failed to allocate memory.
  837. 30658    A registry function returned WHAT?!
  838. 30659    Close Combat User Data
  839. 30660    Software
  840. 30709    The Remote IP Address is invalid.\nPlease try again.
  841. 30711    The port must be a number between 1024 and 65535.\nPlease try again.
  842. 30713    1944
  843. 30721    Allies
  844. 30722    Germans
  845. 30723    MOVE;z;Z
  846. 30724    MOVE FAST;x;X
  847. 30725    SNEAK;c;C
  848. 30726    FIRE;v;V
  849. 30727    SMOKE;b;B
  850. 30728    DEFEND;n;N
  851. 30729    HIDE;m;M
  852. 30750    Unable to create sound file mapping.  Please re-install Close Combat.
  853. 30751    Unable to create sound file view.  Exit other programs to create more virtual memory.
  854. 30752    Close Combat Internal Error
  855. 30753    Close Combat encountered an internal error at address 0x%X and will now exit.
  856. 30803    Out of Command Data Space.
  857. 30804    Hide
  858. 30805    The Germans have won an Overwhelming victory in this operation.
  859. 30806    The Germans have won a Decisive victory in this operation.
  860. 30807    The Germans have won a Major victory in this operation.
  861. 30808    The Germans have won a Minor victory in this operation.
  862. 30809    You have fought your opponent to a draw.
  863. 30810    The Allies have won an Overwhelming victory in this operation.
  864. 30811    The Allies have won a Decisive victory in this operation.
  865. 30812    The Allies have won a Major victory in this operation.
  866. 30813    The Allies have won a Minor victory in this operation.
  867. 30814    Opponent is ready to move on.  Press Continue.
  868. 30815    Campaign file will be saved when you leave the debriefing screen.
  869. 30816    Your file was saved.
  870. 30817    Click To View
  871. 30818    PID:
  872. 30819    Exit
  873. 30820    You must enter at least as many days for the operation as you have maps.
  874. 30841    Redeploying
  875. 30842    Planning
  876. 30843    Defending
  877. 30844    Hiding
  878. 30845    Laying Smoke
  879. 30846    Waiting
  880. 30910    Valid ports are ports 1024 through 65535.
  881. 30911    You can add a maximum of 8 victory locations to any one battle.
  882. 30912    If you retire this unit, you will not be able to requisition it back.\nProceed?
  883. 30913    Unable to continue play because the disk is full. \nClear some space on this drive and resume Close Combat.
  884. 30918    You are about to save over an existing campaign game. Are you sure you want  to do this?
  885. 30919    You have decided to Flee from battle. In doing so,you will lose %d soldiers, and your battle group will be disbanded.Are you sure you want to do this?
  886. 30920    A valid TCP/IP connection is required for Two Player play.
  887. 30921    The Close Combat CD is required to play this game. Insert the Close Combat CD and click OK, or click Exit to exit the program.
  888. 30934    Close Combat was unable to open the file:\n%s
  889. 30935    Close Combat Error
  890. 30936    This team cannot be retired from your order of battle list.
  891. 30937    You must have at least one area on the mapfor each team on both sides.
  892. 30938    You must have at least one area on the mapfor each Allied team.
  893. 30939    You must have at least one area on the mapfor each German team.
  894. 30940    Opponent has paused the game.
  895. 30941    Opponent has suspended the game.
  896. 30942    Net congestion.  Reestablishing link.
  897. 30943    Campaign file was duplicated.
  898. 30944    Unable to duplicate your campaign file.
  899. 30945    Press ESC to exit Boot Camp.
  900. 30947    TCP/IP for Internet or LAN Play
  901. 30962    None
  902. 30968    Soldier Information
  903. 30969    Actor Index :
  904. 30970    %ld      
  905. 30971        Sprite # :
  906. 30972    %ld      
  907. 30973      Screen X,Y :
  908. 30974    (%ld, %ld)      
  909. 30975    Seq#/SqID L/H:
  910. 30976    %ld
  911. 30977    /%ld/%ld      
  912. 30978    None      
  913. 30979     St/Cur/Compl:
  914. 30980    %ld/%ld/%ld      
  915. 30981    No Command           
  916. 30982       Orig/Dest :
  917. 30983    (%ld, %ld) -> (%ld, %ld)       
  918. 30984    \pNo Command           
  919. 30985    No Command           
  920. 30986      # Commands :
  921. 30987    %ld      
  922. 30988    Team Info
  923. 30989    Time:TAI/A-In:
  924. 30990    %ld/%ld - %ld       
  925. 30991    Free:Ac/Cm/FL:
  926. 30992    %ld/%ld/%ld       
  927. 30993    Element Info
  928. 30994    Tile Info
  929. 30995    %s aborted.
  930. 30996    Team was annihilated.
  931. 30997    Target no longer a threat.
  932. 30998    Out of ammo.
  933. 30999    Out of mortar smoke.
  934. 31000    Can't place smoke there.
  935. 31001    Out of smoke.
  936. 31002    Replay complete. Click to continue play.
  937. 31003    Paths handler initialized twice.
  938. 31004    Paths handler unable to allocate path.
  939. 31005    Close Combat cannot be run from a read-only device.
  940. 31009    InstalledFrom
  941. 31012    The CC4 CD ROM was not detected.
  942. 31013    [ No Information Available ]
  943. 31014    Prisoner
  944. 31015    Abandoned
  945. 31016    Exited
  946. 31017    Destroyed
  947. 31018    Host needs to press Continue.
  948. 31019    Host must press Continue now.
  949. 31020    Opponent needs to press Continue.
  950. 31021    Opponent must press Continue now.
  951. 31022    Driver
  952. 31023    Gunner
  953. 31024    Loader
  954. 31025    Asst. Driver
  955. 31026    Soldier
  956. 31027    Soldat
  957. 31028    Assistant
  958. 31029    Leader
  959. 31030    Asst. Leader
  960. 31123    Can't find %s "%s".\nPlease reinstall Close Combat.
  961. 31124    Missing files in %s "%s".\nPlease reinstall Close Combat.
  962. 31125    Can't find the directory: %s.\nPlease reinstall Close Combat.
  963. 31126    Close Combat must have write access to %s "%s".\nPlease check the properties for this %s.
  964. 31181    None
  965. 31182    None
  966. 31183    None
  967. 31203    None
  968. 31210    UNIT DEPLOYMENT MODE\n\nClick a unit and hold the mouse down to drag it.\n\n\nPress Begin when all units are in place.
  969. 31211    Initializing AI...
  970. 31213    Paused at game time: (%s)
  971. 31214    Paused at game time: (%s)\n\nGerman Score  : %ld\nAmerican Score: %ld
  972. 31215    Waiting for opponent to deploy.
  973. 31216    UNIT DEPLOYMENT MODE\nClick a unit and hold the mouse down to drag it.\nYou are defending the map in this battle.\nForces which may dig in will do so\nwhen the Begin button is pressed.\nPress Begin when all units are in place.
  974. 31217    UNIT DEPLOYMENT MODE\nClick a unit and hold the mouse down to drag it.\nYou are attacking the map in this battle.\nThe enemy's units will be dug in.\n\nPress Begin when all units are in place.
  975. 31218    UNIT DEPLOYMENT MODE\nClick a unit and hold the mouse down to drag it.\nYou have met an enemy patrol.\nNeither side will be able to prepare new entrenchments.\n\nPress Begin when all units are in place.
  976. 31226    Loading...
  977. 31227    Player
  978. 31228    Ivan
  979. 31229    Zoknierz
  980. 31230    Sending game data to opponent...
  981. 31245    Version    : %s
  982. 31246    None
  983. 31247    None
  984. 31248    None
  985. 31249    None
  986. 31250    ---
  987. 31251    No Medals Awarded
  988. 31252    Total Awarded: %d
  989. 31253    You have been promoted!
  990. 31254    You have been demoted.
  991. 31255    Jan
  992. 31256    Feb
  993. 31257    Mar
  994. 31258    Apr
  995. 31259    May
  996. 31260    Jun
  997. 31261    Jul
  998. 31262    Aug
  999. 31263    Sep
  1000. 31264    Oct
  1001. 31265    Nov
  1002. 31266    Dec
  1003. 31267    Game Date: %s %d, %d
  1004. 31268    Decisive German victory!
  1005. 31269    Major German victory.
  1006. 31270    Minor German victory.
  1007. 31271    Minor American victory.
  1008. 31272    Major American victory.
  1009. 31273    Decisive American victory!
  1010. 31274    This battle was a %s
  1011. 31275    were pushed back.
  1012. 31276    were heavily delayed.
  1013. 31277    made no headway in the war.
  1014. 31278    gained some ground.
  1015. 31279    gained ground on the Germans.
  1016. 31280    gained a lot of ground.
  1017. 31281    Americans %s
  1018. 31282    Game Score: %ld hours
  1019. 31283    Waiting for opponent to Play Next Battle. Press ESC to stop game.
  1020. 31284    You can advance only to the next Battle when playing a Campaign.
  1021. 31285    Game:
  1022. 31286    Local:
  1023. 31287    Remote:
  1024. 31288    Easy
  1025. 31289    Normal
  1026. 31290    Hard
  1027. 31291    Custom
  1028. 31292    unknown
  1029. 31293    Campaign 
  1030. 31295    %s'%s' Battle %d on %s.
  1031. 31296    American
  1032. 31297    German
  1033. 31298    Remote Player is unreachable.
  1034. 31299    Looking for Remote Player...
  1035. 31300    Waiting for Remote Initiate...
  1036. 31301    Remote Player Found. Press Begin.
  1037. 31302    Initiating
  1038. 31303    Waiting
  1039. 31304    Looking for Remote Player...
  1040. 31305    Initiating game with address (%s)
  1041. 31306    Waiting for connection at address (%s)
  1042. 31307    Listening for other player...   (Press Cancel to stop game.)
  1043. 31308    Waiting for opponent to click Begin.
  1044. 31359    ╔
  1045. 31360    ...
  1046. 31374    Surrendered
  1047. 31375    Destroyed
  1048. 31376    Waiting
  1049. 31377    %dm
  1050. 31395    %s is %s
  1051. 31397    Operation Name\n
  1052. 31398    act of bravery
  1053. 31399    acts of bravery
  1054. 31400    act of cowardice
  1055. 31401    acts of cowardice
  1056. 31402    BattleMaker Error!
  1057. 31403    BattleMaker Warning!
  1058. 31404    BattleMaker Invalid Unit Placement!
  1059. 31405    Warning! Leaving BattleMaker
  1060. 31406    Invalid File Name
  1061. 31407    Invalid Battle Data
  1062. 31408    Could Not Save File
  1063. 31409    No File Loaded
  1064. 31410    Press Cancel to return to BattleMaker and save your file!
  1065. 31411    Too many American units per day!
  1066. 31412    Too many German units per day!
  1067. 31413    Only one unit of each side per map!
  1068. 31414    Only two units per map!
  1069. 31415    No reinforcements on enemy-occupied maps!
  1070. 31416    End of Game!
  1071. 32000    --BEGIN INT SAI STRS HERE--
  1072. 32001    Four-shot salvo completed.
  1073. 32002    Attacking armor without AT weapons.
  1074. 32003    We've taken a hit!
  1075. 32004    Waiting for orders.
  1076. 32005    Acting on our own.
  1077. 32006    No LOS to the target.
  1078. 32007    We can't move.
  1079. 32008    Waiting for stragglers.
  1080. 32009    --END INT SAI STRS HERE--
  1081. 32010    US
  1082. 32011    US-HYPOTHETICAL
  1083. 32012    %hd
  1084. 32013    %s
  1085. 32014    END-DEPLOY
  1086. 32015    %hd %hd %hd %hd %hd %hd
  1087. 32016    RIFLE
  1088. 32017    RECON
  1089. 32018    MACHINEGUN
  1090. 32019    MORTAR
  1091. 32020    ASSAULT
  1092. 32021    SNIPER
  1093. 32022    TANK
  1094. 32023    VEHICLE
  1095. 32024    ANTITANK
  1096. 32025    ANTITANK_GUN
  1097. 32026    highest value.
  1098. 32027    Alpha-[?]
  1099. 32028    Beta-[?]
  1100. 32029    reasonable
  1101. 32030    Unit %s, Target x %d, y %d
  1102. 32031    Four-shot salvo completed.
  1103. 32032    next
  1104. 32033    Waiting for orders.
  1105. 32034    Acting on our own.
  1106. 32035    observe
  1107. 32036    theDuration = %ld
  1108. 32037    unit = %s, reason = %ld
  1109. 32038    unit = %s, reason = %ld
  1110. 32039    type = %ld, unit = %s, reason = %ld
  1111. 32040    No LOS to the target.
  1112. 32041    w
  1113. 32042    Total Time in SAI = %3.2f seconds.\n
  1114. 32043    Total GetNextGoal Time = %3.2f seconds.\n
  1115. 32044    Total Overall Time = %3.2f seconds.\n
  1116. 32045    Number of GetNextGoal calls: %ld.\n
  1117. 32046    Average GetNextGoal Ticks = %3.2f.\n
  1118. 32047    Hunt Time = %3.2f seconds.\n
  1119. 32048    SetUnitLocation Time = %3.2f seconds.\n
  1120. 32049    KillUnit Time = %3.2f seconds.\n
  1121. 32050    PerformThreatReduction Time = %3.2f seconds.\n
  1122. 32051    PerformThreatReduction Calls = %d.\n
  1123. 32052    RecomputeSituation Time = %3.2f seconds.\n
  1124. 32053    Tactical AI Time = %3.2f seconds.\n
  1125. 32054    \n\nGoal Tick Tracking:\n
  1126. 32055    %d = %d\n
  1127. 32056    \n\nBetween Calls Tracking:\n
  1128. 32057    Invalid
  1129. 32058    Bogus
  1130. 32059    Select targets to the %s.
  1131. 32060    Select targets in any direction.
  1132. 32061    Ambush targets to the %s.
  1133. 32062    Ambush targets in any direction.
  1134. 32063    AB
  1135. 32064    CM
  1136. 32065    Unknown Goal
  1137. 32066    option-click
  1138. 32067    SAI Time: %ld   
  1139. 32068    Think Iterations: %ld   
  1140. 32069    Alpha
  1141. 32070    Beta
  1142. 32071    Neither
  1143. 32072    Winning: %s  
  1144. 32073    %hd(L%hd,C%hd)/%hd(L%hd,C%hd)      
  1145. 32074    Alpha Teams Value: %hd  BetaTeamsValue: %hd      
  1146. 32075    NONE
  1147. 32076    INVD
  1148. 32077    SE
  1149. 32078    SM%ld,%ld,%ld
  1150. 32079    HN%s%ld,%ld,%ld
  1151. 32080    !
  1152. 32081    !
  1153. 32082    TM%ld,%ld,%ld/
  1154. 32083    R
  1155. 32084    W
  1156. 32085    C
  1157. 32086    U
  1158. 32087    S
  1159. 32088    C
  1160. 32089    P
  1161. 32090    U
  1162. 32091    FU-%s
  1163. 32092    SK%ld,%ld
  1164. 32093    WT
  1165. 32094    AB
  1166. 32095    CM
  1167. 32096    FS%d,%d,%d duration = %d ordinance = %s
  1168. 32097    smoke
  1169. 32098    standard
  1170. 32099    SF%ld,%ld,%ld
  1171. 32100    AM duration = %d arcBegin = %d arcEnd = %d
  1172. 32101    HD
  1173. 32102    ??
  1174. 32103     Rifle 
  1175. 32104     Recon 
  1176. 32105     MGun 
  1177. 32106     Mortar 
  1178. 32107     Assault 
  1179. 32108     Sniper 
  1180. 32109     Tank 
  1181. 32110     Antitank 
  1182. 32111     AT Gun 
  1183. 32112     Vehicle 
  1184. 32113     Unknown 
  1185. 32114     Bogus 
  1186. 32115      Seen%d  
  1187. 32116      Hidden  
  1188. 32117    MT:(%ld, %ld, %ld) 
  1189. 32118     ECM STR: %ld/%ld/%ld 
  1190. 32119    Goals: 
  1191. 32120    :
  1192. 32121      --> 
  1193. 32122     (%ld,%ld)
  1194. 32123      %ld/%ld/%ld=%ld
  1195. 32124     
  1196. 32125     TTT:%ld
  1197. 32126                                                
  1198. 32127    MT %d,%d: %s B%d
  1199. 32128    N/S:%s
  1200. 32129    NE/SW:%s
  1201. 32130    E/W:%s
  1202. 32131    SE/NW:%s
  1203. 32132    N:%s
  1204. 32133    NE:%s
  1205. 32134    E:%s
  1206. 32135    SE:%s
  1207. 32136    S:%s
  1208. 32137    SW:%s
  1209. 32138    W:%s
  1210. 32139    NW:%s
  1211. 32140     AThreat:%ld/%ld BThreat:%ld/%ld
  1212. 32141    AP:%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld
  1213. 32142    BP:%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld
  1214. 32143    unit = %s, stage = %ld
  1215. 32144    stage1 count = %ld
  1216. 32145    x = %ld, y = %ld, value = %ld
  1217. 32146    better
  1218. 32147    x = %ld, y = %ld, v = %ld, c = %ld
  1219. 32148    x = %ld, y = %ld, value = %ld
  1220. 32149    x = %ld, y = %ld, v = %ld, c = %ld
  1221. 32150    1
  1222. 32151    0
  1223. 32152    \n
  1224. 32153    wb
  1225. 32154    Clear
  1226. 32155    Forest
  1227. 32156    Offboard
  1228. 32157    Wheat
  1229. 32158    Orchard
  1230. 32159    Wood Building
  1231. 32160    Stone Building
  1232. 32161    Road
  1233. 32162    Bocage
  1234. 32163    Stream
  1235. 32164    Marsh
  1236. 32165    Stone Wall
  1237. 32166    Pond
  1238. 32167    Bridge
  1239. 32168    Bunker
  1240. 32169    Hedge
  1241. 32170    Trench
  1242. 32171    CLR
  1243. 32172    FRT
  1244. 32173    IMP
  1245. 32174    WHT
  1246. 32175    ORC
  1247. 32176    WBD
  1248. 32177    SBD
  1249. 32178    ROA
  1250. 32179    BOC
  1251. 32180    STR
  1252. 32181    MAR
  1253. 32182    SWL
  1254. 32183    PND
  1255. 32184    BRD
  1256. 32185    BNK
  1257. 32186    HDG
  1258. 32187    TRC
  1259. 32188    .los
  1260. 32189    .old
  1261. 32190    rb
  1262. 32191    0123456789
  1263. 32192    %hd
  1264. 32193    x = %ld, y = %ld, values = %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld
  1265. 32225    %5d 
  1266. 32226    \n
  1267. 32227    0
  1268. 32228    1
  1269. 32229    \n
  1270. 32230    %s 
  1271. 32231      (%d,%d)
  1272. 32232    %s 
  1273. 32233      (%d,%d)
  1274. 32234    -
  1275. 32235    (%d,%d)
  1276. 32236    , (%d,%d)
  1277. 32237    end path
  1278. 32238    general
  1279. 32240    results.log
  1280. 32241    %d\n
  1281. 32242    Unit %s waits %d.\n
  1282. 32243    Unit %s melees.\n
  1283. 32244    Unit %s[%d/%d] moves to (%d,%d).\n
  1284. 32245    Unit %s[%d/%d] can't fire at unit %s[%d/%d].\n
  1285. 32246    Unit %s[%d/%d] fires at unit %s[%d/%d] and 
  1286. 32247    misses.\n
  1287. 32248    kills.\n
  1288. 32249    destroying %d SP.\n
  1289. 32250    StratMap
  1290. 32251    Couldn't open the strategic map.\n
  1291. 32252    Beta-A
  1292. 32253    Beta-B
  1293. 32254    Beta-C
  1294. 32255    Beta-D
  1295. 32256    Beta-E
  1296. 32257    Alpha-A
  1297. 32258    Alpha-B
  1298. 32259    Alpha-C
  1299. 32260    Alpha-D
  1300. 32261    Alpha-E
  1301. 32262    Alpha-F
  1302. 32263    Defending Units:\n
  1303. 32264    Deploy %s #%d at (%d,%d).\n
  1304. 32265    \nAttacking Units:\n
  1305. 32266    Deploy %s #%d at (%d,%d)
  1306. 32267     and move to (%d,%d).\n
  1307. 32268    .\n
  1308. 32269    \n
  1309. 32270    Random Seed = %d.\n
  1310. 32271    r
  1311. 32272    %s
  1312. 32273    %s
  1313. 32274    %d\n
  1314. 32275    %d %d %d %d\n
  1315. 32276    %d\n
  1316. 32277    %d %d %d %d\n
  1317. 32278    %d
  1318. 32279    to hit
  1319. 32280    to hit
  1320. 32281    to hit
  1321. 32282    to hit
  1322. 32283    x = %ld, y = %ld, theTile = %ld
  1323. 32284    theUnit = %s, x = %ld, y = %ld, ssOption = %ld, theTile = %ld, theStance = %ld,theSpeed = %ld
  1324. 32285    We can't move.
  1325. 32286    Waiting for stragglers.
  1326. 32287    Hunting
  1327. 32288    Alerted
  1328. 32289    (%d,%d): v:%d t1:%d t2:%d
  1329. 32290     [
  1330. 32291    TH%c,
  1331. 32292    TH*,
  1332. 32293    CS%c,
  1333. 32294    CS*,
  1334. 32295    TM%c
  1335. 32296    TM*,
  1336. 32297    ]
  1337. 32298    \n
  1338. 32299    For a total of %d squares.\n
  1339. 32300    (%d,%d): v%d t1%d t2%d\n
  1340. 32301    (%d,%d) not found.\n
  1341. 32302    123456789
  1342. 32303    Alpha-[A]
  1343. 32304    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1344. 32305    Beta-[A]
  1345. 32306    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1346. 32307    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1347. 32308    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1348. 32309    BAR-16
  1349. 32310    ghosts
  1350. 32311    to hit
  1351. 32312    score
  1352. 32313    valuable
  1353. 32314    subvector
  1354. 32315    subvector
  1355. 32316    %s-%hd
  1356. 32317    %s
  1357. 32318    ghost
  1358. 32319    ghost
  1359. 32320    real
  1360. 32321    North
  1361. 32322    N
  1362. 32323    North-Northeast
  1363. 32324    NNE
  1364. 32325    Northeast
  1365. 32326    NE
  1366. 32327    East-Northeast
  1367. 32328    ENE
  1368. 32329    East
  1369. 32330    E
  1370. 32331    East-Southeast
  1371. 32332    ESE
  1372. 32333    Southeast
  1373. 32334    SE
  1374. 32335    South-Southeast
  1375. 32336    SSE
  1376. 32337    South
  1377. 32338    S
  1378. 32339    South-Southwest
  1379. 32340    SSW
  1380. 32341    Southwest
  1381. 32342    SW
  1382. 32343    West-Southwest
  1383. 32344    WSW
  1384. 32345    West
  1385. 32346    W
  1386. 32347    West-Northwest
  1387. 32348    WNW
  1388. 32349    West-Northwest
  1389. 32350    WNW
  1390. 32351    Northwest
  1391. 32352    NW
  1392. 32353    North-Northwest
  1393. 32354    NNW
  1394. 32355    NNW
  1395. 32356    Battlegroups may only move to adjacent areas. When you select a battlegroup all valid destinations are highlighted.
  1396. 32357    You do not control the road to that map.  To use a road for strategic movement you must have tactical control of the Victory Location which represents the road head.
  1397. 32358    German surprise attack. US forces are prohibited from moving on the December 16th, 0800 turn.
  1398. 32359    You may only assign one support airstrike per battlegroup.
  1399. 32360    You may only assign one artillery barrage per battlegroup.
  1400. 32361    You may only assign one air supply drop per battlegroup.
  1401. 32362    All maps included in your campaign must be connected to the same road net.  Please check your maps.
  1402. 32363    If there is more than one map in an operation then each side must have at least one supply depot. Please make sure there is at least one American and one German supply depot assigned.
  1403. 32364    Clear Weather.  German Units spotted by Allied air superiority.
  1404. 32365    Some American units have been spotted by German spies. 
  1405.