home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip: Hang es video / CHIP_ZENESZERKESZTO_2005.ISO / audio_3 / edit / MixVibes5Free.exe / mv5skinfree.ini < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-01-20  |  15.3 KB  |  389 lines

  1. <MixVibes Config> 
  2.  
  3.  
  4. //
  5. // FIELDS
  6. //         x       y    w    h       opt font ct            cb    co        tooltips
  7. //
  8. //
  9. // x,y         coordinates inside the window in pixels
  10. // w        field width in pixels
  11. // h        field height in pixels
  12. // font        font number (0 to 5)
  13. // opt        option (depend of the field)
  14. // ct        color for text or border in RGB(red,green,blue)
  15. // cb        color for backgound in RGB(red,green,blue)
  16. // co        other color in RGB(red,green,blue) (depend of the field)
  17. // tooltips    tooltips
  18.  
  19.  
  20. // CUSTOM FIELDS
  21. //
  22. // BITMAP definition
  23. // option 0 : normal
  24. //      1 : fill surface
  25. // if transparent_color the bitmap is drawn transparently 
  26. //
  27. // width not used yet
  28. // height not used yet
  29. //
  30. //         x    y    width    height    option    transparent_color     file
  31. // for example :
  32. //:BITMAP    0    0    0    0    1    RGB(0,0,0)        "wall.bmp"
  33. //
  34. // TEXT definition
  35. // if color = -1 for no color
  36. //        x    y    w    h    nofont    color border        Text
  37. // for example :
  38. // :TEXT    134    202    40    16    0    RGB(160,160,160)    "out"
  39. //
  40. // BORDER definition
  41. // if color = -1 for no color
  42. //        x    y    w    h    color border    color back
  43. // for example :
  44. //:BORDER    2    28    200    80    RGB(255,0,0)    RGB(120,150,96)
  45.  
  46.  
  47.  
  48. // interface description 
  49. %INTERFACE
  50. :NAME             "Mixvibes 5 Free skin"
  51. :THEME            "DJ"
  52. :AUTHOR            "DJ Sorin (Sorin Oprisor)"
  53. :VERSION        "2.2"
  54. :DATECREATED        "4:17 PM 5/10/2002"
  55. :DATELASTMODIFIED    "1:52 AM 11/26/2003"
  56. :WEB            "www.mixvibes.com"
  57. :EMAIL            "sorin@mixvibes.com"
  58. :COMMENT        "MixVibes Copyright (C) 1999-2003"
  59.  
  60. // Main Window
  61. %MAIN
  62. //        size for the first exec        N/A    nb Channels
  63. //        x       y    w    h           at start          ct            cb    N/A    N/A
  64. //if x==-1 then horizontal centered
  65. //if y==-1 then vertical centered
  66. //if w==-1 then full screen
  67. //
  68. :MAIN        -1    -1    -1    -1    50    2
  69.  
  70. // style 0= normal
  71. //     1= bold
  72. //     2= italic
  73. //     3= bold+italic
  74. //
  75. // you can define up to 7 fonts (FONT0 to FONT6)
  76. //
  77.  
  78. // fonts    size style    name    
  79. :FONT0        7     0    "Arial"    // font normal
  80. :FONT1        7     2    "Verdana"    //    small    
  81. :FONT2        13     1    "Verdana"    //    large    
  82. :FONT3        8     1    "Verdana"    //    counter    
  83. :FONT4        18     1    "Arial"        //    title    
  84. :FONT5        11     1    "Verdana"    //    Crossfader
  85.  
  86. %MEDIABASE//=================================================================================================================================
  87. :MEDIABASE    0    0    0    0    0    0 RGB(190,185,180) RGB(,,)
  88. :MEDIAVIEW    0    0    0    0    0    0 RGB(255,158,22)    RGB(90,90,90)
  89.  
  90. %SEQUENCER//=================================================================================================================================
  91. :SEQUENCER    0    0    0    0    4    0 RGB(190,185,180) RGB(,,)
  92. :SEQUENCERVIEW    0    0    0    0    0    0 RGB(255,158,22)    RGB(90,90,90)
  93.  
  94. %FILE//========================================================================================================================================
  95. :FILE        0    0    0    0    0    0    RGB(190,185,180) RGB(90,90,90)
  96. :SELECTION    0    0    0    0    0    0    RGB(255,158,22) RGB(0,0,0)    
  97.  
  98. %EXPLORER//========================================================================================================================================
  99. :EXPLORER    0    0    0    0    0    0    RGB(255,158,22) RGB(0,0,0)    
  100.  
  101. %CROSSFADER
  102. //            position                colors            
  103. //            x       y    w    h       opt font ct    cb    co        tooltips
  104. :TEXT         80    7    125    15    0           RGB(,,)                             "CROSSFADER"
  105. :CROSSFADER         0    0    514    90      0   0   RGB(160,160,160) RGB(145,45,45)
  106. :BITMAP            0    0    514    90    1        "ccrossback.bmp"
  107. :CROSSVOL        173    26    159    39    #1000   0   RGB(105,41,30) RGB(145,45,45) RGB(128, 128, 128)
  108.  
  109. //:AUTOA            380    34    31    22    0   6                     "Auto CrossFading A->B"
  110. //:AUTOB            95    34    31    22    0   6                     "Auto CrossFading B->A"
  111. //:TEXT         85    65    55    15    0           RGB(,,)                             "Auto A -> B"
  112. //:TEXT         370    65    55    15    0           RGB(,,)                             "Auto B -> A"
  113. //:TEXT         430    65    75    15    0           RGB(,,)                             "Link Volume"
  114. //:FADETYPE        230    69    15    20    0   1     RGB(255,255,255) RGB(0,0,0)    "Type crossfade"
  115. //:UPDATE        450    34    31    22                         "Update mixer channel volume"
  116. //:BEATMATCHING        441    65    25    24                         "Enable beatmatching"
  117.  
  118. // ***************
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126. // description for mixer
  127. %MIXER
  128. :BITMAP        0    0    0    0    1    "under.bmp"
  129. //                channel
  130. //mixer        N/A       N/A    seph    sepv       option N/A ct            cb    co        N/A
  131. // option 1 : screw
  132. :MIXER        0    0    10    7    0    0    RGB(0,0,0)    RGB(10,10,10)
  133.  
  134. //        channel pos    channel
  135. //        x       y    width    height     opt N/A ct            cb    co        N/A
  136. // option 1 : border
  137. :CHANNEL    8    8    480    250    0    0    RGB(255,255,255)    RGB(10,10,10)
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142. // description for channels
  143. %CHANNEL
  144.  
  145. // option for pitch
  146. //    #01    No border
  147. //    #02    No Spin
  148. //    #04    No read only
  149. //    #08    No Arrows keys
  150. //    #10    Spin align left
  151.  
  152. :BITMAP        0    0    480    250    0   "mvstdback.bmp"
  153.  
  154. // for all controls except rotary knobs
  155. // ct= color for text or border
  156. // cb= color for background
  157.  
  158. // for rotary knobs (bass, mid, treb, jog, out)
  159. // ct= border color for internal circle
  160. // cb= background color for internal circle 
  161. // co= background color for external circle 
  162.  
  163. //            position                    colors            
  164. //        x       y    w    h       opt font     ct    cb    co        tooltips
  165.  
  166.  
  167. //:SLAVE        60    70    16    16    0   0     RGB(50,70,0)    RGB(150,220,0)    "slave"
  168. //:OUT        424    20    47    47    0   0    RGB(50,50,50)    RGB(80,80,80)    RGB(90,90,90)     "OUT"
  169. //:TEXT        416    8    60    16    0    RGB(,,)        "Out Port"
  170. //:TEXT        130    70    48    16    0        RGB(50,70,0)            "TRACK"
  171. //:TRACK        180    70    36    14    0    0      RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)        "TRACK"
  172.  
  173. :CH        37    70    26    26    0   2  RGB(130,190,0) RGB(150,220,0) RGB(50,70,0)"channel number"
  174. :NAME        85    70    110    23    #20    0     RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)    "NAME"
  175. :TIME        115    95    70    20    #201    5     RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)    RGB(150,220,0)    "TIME"
  176. :TIMEPAST    35    95    70    20    #201    5    RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)    RGB(150,220,0)    "DURATION"
  177. :PLAYBAR    35    115    -1    -1    #9000    2    RGB(130,190,0) RGB(150,220,0) RGB(50,70,0)
  178.  
  179. //:PITCH        199    85    32    12    #3    3     RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)    "speed"
  180. //:TEMPOCHANGETEXT  195    70    32    15    1    3    RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)
  181. :PITCHSTATIC    195    85    32    12    1    3         RGB(50,70,0) RGB(150,220,0)                "speed/mt/pitch"
  182.  
  183. :BPM        195    100    32    14    0      3    RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)        "BPM"    
  184. :BPMAVG        195    114    32    14    1      3    RGB(50,70,0)RGB(150,220,0)        "BPM Average"
  185.  
  186. :BACK        90    158    30    22    0        "backward"
  187. :FWD        120    158    30    22    0        "forward"
  188. :TRACKSPIN+    20    158    30    22    0         "NEXT"
  189. :TRACKSPIN-    50    158    31    22    0         "PREVIOUS"
  190.  
  191. //:TEXT        71    104    66    15    0    RGB(128,128,128)        "TRACK Spin"
  192. //:TEXT        139    104    66    15    0    RGB(128,128,128)        "POS Spin"
  193. // tack up/down
  194. //:TRACKSPIN    71    119    66    32    #10         "track spin"
  195.  
  196. //:TEXT        143    182    60    16    0    RGB(,,)        "State"
  197. :STATE        168    197    16    10    0        "Play state"
  198. :ADD        160    218    31    22    0    "Open Media"
  199. //:LOOP        207    219    31    22    0        "Play loop"
  200. :PLAYPAUSE    90    194    60    46    0        "Play"
  201. :CUE        20    194    60    46    0        "Cue"
  202. :TEXT        90    145    60    16    0    RGB(,,)        "Search"
  203. :TEXT        20    145    60    16    0    RGB(,,)        "Track Search"
  204. :TEXT        192    145    60    16    0    RGB(,,)        "Pitch - / +"
  205. :TEXT        278    207    60    16    0    RGB(,,)        "Mode"
  206. :TEXT        145    207    60    16    0    RGB(,,)        "Open"
  207. :TEXT        145    182    60    16    0    RGB(,,)        "State"
  208. :TEXT        90    182    60    16    0    RGB(,,)        "Play / Pause"
  209. :TEXT        20    182    60    16    0    RGB(,,)        "Cue / Stop"
  210. //:TEXT        260    52    60    16    0    RGB(,,)        "GAIN"
  211.  
  212. // options for slider :VOL :PAN :PITCHBEND
  213. // #00        horizontal 
  214. // #01        vertical        
  215. // #02        vectorized        
  216. // #04        variable channel    
  217. // #10        tick line         
  218. // #20        tick line + center     
  219. // #30        3 ticks        
  220. // #40        1 center Tick
  221.  
  222. //:MUTE        390    20    31    22    "Mute / Cut"
  223. //:TEXT        260    103    40    18    1    RGB(143,106,28)    "VOL."
  224.  
  225. //#SSAATTTO
  226. //O:option 2=vue meter 1=vertical 0=horizontal
  227. //TTT: needle height (default 90% window height)
  228. //AA: angle (default=120 degree)
  229. //SS: needle width (default= 1) 
  230. //:LEVEL        304    217    168    41    #01780202 0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(70,17,11) "level"
  231. //:LEVEL        240    217    250    63    #00900352 0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(70,17,11) "level"
  232. //:LEVEL        240    217    250    63    2     0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(255,255,0) "level"
  233. //:LEVEL        415    75    4    128    1     0    RGB(255,255,255) RGB(10,10,10) RGB(255,255,0) "level"
  234. :LEVEL        412    75    6    128    3                                    "level"
  235. :LEVEL2        420    75    6    128    3                                    "level"
  236.  
  237. :VOL        427    72    39    134    #1001    0    RGB(123,43,35) RGB(170,62,51) RGB(234, 34, 34)                            
  238. :PAN        377    218    59    23    #3002    0    RGB(163,66,56) RGB(176,66,54) RGB(234, 34, 34)
  239.  
  240. :TEXT        328    225    160    16    0    RGB(,,)        "L                         R"
  241.  
  242.  
  243. // ------------------------------------------------------------------------------- EQUALIZER
  244. //        x    y    w    h    font    color             text
  245.  
  246. //:TEXT        335    8    60    16    0    RGB(,,)        "Gain"
  247. //:GAIN        346    20    38    38    #1000    0    RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80) "gain"
  248. :BASS        346    165    38    38    #1000    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  249. :MID        346    118    38    38    #1000    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  250. :TREB        346    71    38    38    #1000    0 RGB(92,20,0)    RGB(194,67,63)    RGB(90,80,80)
  251. // Direct bypasse les eq. 
  252. //:DIRECT        390    48    31    22    0    "direct mode"
  253. //:KTREB        390    96    16    11    0    "killer treb"
  254. //:KMID        390    143    16    11    0    "killer mid"
  255. //:KBASS        390    190    16    11    0    "killer bass"    
  256. :TEXT        368    83    60    16    0    RGB(,,)        "High"
  257. :TEXT        368    131    60    16    0    RGB(,,)        "Med"
  258. :TEXT        368    177    60    16    0    RGB(,,)        "Low"
  259. :TEXT        338    57    60    16    0    RGB(,,)        "Equalizer"
  260. :TEXT        418    57    60    16    0    RGB(,,)        "Volume"
  261.  
  262. // ------------------------------------------------------------------------------- EQUALIZER END
  263.  
  264. // options for state buttons :EFFECTSx :DIRECT :KBASS    :KMID :KTREB :VOICE :MONITOR :MUTE :LOOP
  265. // #00    use bitmap
  266. // #01    use square (vectorized)
  267. // #02    use circle (vectorized)
  268. // #03    use on/off style button (vectorized)
  269. // #10    vertical boolean (work with on/off style #03)
  270. //:VOICE        254    235    35    22    0                "voice removal"
  271.  
  272. // option for pitch button 
  273. //    0 horizontal
  274. //    1 vertical
  275. //:BORDER        99    274    102    122        RGB(100,100,100)
  276.  
  277. :PITCHSELECT    286    220    -1    -1    0                                    "speed/mt/pitch select"
  278. :PITCHALL    288     46     -1    -1    #1003    0                                "speed/mt/pitch slider"
  279. :PITCHBUTTON+    190    158    30    22    0   0    RGB(0,0,0)  RGB(0,0,128)
  280. :PITCHBUTTON-    220    158    30    22    0   0    RGB(0,0,0)  RGB(0,0,128)
  281. :PITCHRESET    260    116    25    17    "reset pitch"
  282. //:PITCHBEND    265    218    59    23    #3002 1    RGB(87,29,28) RGB(157,52,46)    "pitch bend"
  283. //:PITCHSLIDER    297     46    27    159    #1003    0                                "speed slider"
  284. //:TEMPOCHANGE    264    46    27    159    #1003    0                                "tempo change (master tempo)"
  285.  
  286.  
  287. //:TEXT        250    35    80    16    0    RGB(,,)        "SPD/MT/PITCH"
  288. //:TEXT        193    215    60    16    0    RGB(,,)        "Reset"
  289.  
  290. //:TEXT        20    35    60    14    0        RGB(0,0,0)                        "Locations >>"
  291. //:TEXT        90    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "1."
  292. //:TEXT        120    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "2."
  293. //:TEXT        150    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "3."
  294. //:TEXT        180    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "4."
  295. //:TEXT        210    35    10    14    0        RGB(0,0,0)                        "5."
  296. //:LOCATION1    100    35    16    10    0    0    RGB(0,0,0)                        "location 1"
  297. //:LOCATION2    130    35    16      10    0    0    RGB(0,0,0)                        "location 2"
  298. //:LOCATION3    160    35    16    10     0    0    RGB(0,0,0)                        "location 3"
  299. //:LOCATION4    190    35    16    10      0    0    RGB(0,0,0)                        "location 4"
  300. //:LOCATION5    220    35    16    10      0    0    RGB(0,0,0)                        "location 5"
  301.  
  302.  
  303. //
  304. // define all bitmaps in mixvibes for button and sliders
  305. //
  306. %BITMAPDEF
  307. :BMDirectory    "mv5skinfree"    // define in which realtive path bitmaps are (ex. "\Program Files\Mixvibes Pro\Bitmap\")
  308.  
  309. //                Bitmap File name
  310. //            OFF(unpressed)         ON (pressed)                    Transparency color
  311. //                        RGB(x,x,x)
  312. :BMCue            "035.bmp"         "135.bmp"                            // button cue
  313. :BMCueSet        "0350.bmp"         "1351.bmp"                            // button cue when you can set the cue point
  314. :BMPlayPause        "036.bmp"         "136.bmp"                            // play/pause button
  315. :BMMute            "005.bmp"        "105.bmp"                    //RGB(156,53,47)// red led (all others red led if not defined will be set with this bitmap)
  316. //:BMPlayState        "playstate.bmp"        "playstateon.bmp"                        // green led (all others green led if not defined will be set with this bitmap)
  317. :BMPlayState        "killon.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)    // green led (all others green led if not defined will be set with this bitmap)
  318. :BMAdd            "open_off.bmp"        "open_on.bmp"
  319. :BMLoop            "048.bmp"        "148.bmp"
  320. //:BMKill        "kill.bmp"        "killon.bmp"                    RGB(156,53,47)
  321. :BMKill            "frame.bmp"        "killon.bmp"                    RGB(255,0,255)
  322. :BMVoice        "voiceoff.bmp"        "voiceon.bmp"
  323.  
  324. :BMPlayBar        "playbar_mobile.bmp"    "playbar_limit.bmp"    "playbar_back.bmp"    RGB(255,0,255)
  325. //
  326. // sliders bitmap
  327. //            
  328. //            no focus        focus    
  329. :BMSliderVe        "slideVol.bmp"        "slideVOL1.bmp"        "016.bmp"        RGB(255,0,255)    // volume
  330. :BMSliderHo        "slideh_off.bmp"    "slideh_on.bmp"        "045.bmp"                // pan
  331. :BMSliderCross        "slidec.bmp"        "slidec1.bmp"        "crossvol.bmp"        RGB(255,0,255)    // cross volume
  332. :BMPlayBar        "sliderpb.bmp"        "sliderpb.bmp"         "playbarback.bmp"    RGB(255,0,255)
  333.  
  334. :BMGain            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "003.bmp"        RGB(50,50,50)
  335. :BMBass            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "031.bmp"        RGB(50,50,50)
  336. :BMMid            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "019.bmp"        RGB(50,50,50)
  337. :BMTreb            "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "014.bmp"        RGB(50,50,50)
  338.  
  339. :BMBack            "025.bmp"        "125.bmp"
  340. :BMUp            "026.bmp"        "126.bmp"
  341. :BMTrkDn        "022.bmp"         "122.bmp"
  342. :BMTrkUp        "023.bmp"        "123.bmp"
  343. :BMPitchReset        "038.bmp"        "138.bmp"                    RGB(255,0,255)
  344. :BMDirect        "011.bmp"        "111.bmp"        
  345. :BMUpdateVol        "auto1.bmp"        "auto2.bmp"                    RGB(255,0,255)
  346. //:BMBeatMatching    "bpm.bmp"        "bpmon.bmp"
  347. :BMPitch+        "028.bmp"        "128.bmp"
  348. :BMPitch-        "029.bmp"        "129.bmp"
  349.  
  350. :BMSelectPitch        "button_speed select2.bmp"
  351. :BMPitch        "slideVol.bmp"        "slideVOL1.bmp"        "009.bmp"        RGB(255,0,255)
  352. //:BMTempoChange    "slideV_off.bmp"    "slideV_on.bmp"        "009.bmp"        RGB(255,0,255)
  353. //:BMPitchSlider    "slideV_off.bmp"    "slideV_on.bmp"        "009.bmp"        RGB(255,0,255)
  354. //:BMPitchBend        "slideh_off.bmp"    "slideh_on.bmp"        "045.bmp"
  355. :BMLoc1            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  356. :BMLoc2            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  357. :BMLoc3            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  358. :BMLoc4            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  359. :BMLoc5            "frame.bmp"        "frame_on.bmp"                    RGB(255,0,255)
  360.  
  361. :BMCrossAB        "auto1.bmp"    "auto2.bmp"
  362. :BMCrossBA        "auto1.bmp"    "auto2.bmp"
  363. :BMVueMeter        "vuemeter1.bmp"        "vuemeter1on.bmp"
  364.  
  365. //main volume _______________________________________________________________________________________________________________
  366. //            OFF(unpressed)         ON (pressed)        bg (sliders & knobs)    Transparency color
  367. :BMMainVol        "knobled1.bmp"        "knobled1_on.bmp"    "mainvol.bmp"        RGB(50,50,50)
  368. :BMMixerMute        "von.bmp"        "voff.bmp"                    RGB(255,0,255)
  369. :BMMainPan        "slideh_off.bmp"    "slideh_on.bmp"        "mainpanback.bmp"    RGB(255,0,255)
  370. :BMVolEq        "knobled3.bmp"        "knobled3_on.bmp"    "maineq.bmp"        RGB(50,50,50)
  371. :BMVolSlider        "slidev1_on.bmp"    "slidev1_on.bmp"    "slideeq_back.bmp"    RGB(255,0,255)
  372.  
  373.  
  374. // _____________________________________________________________________________________________________________________
  375. // _____________________________________________________ ICONS ________________________________________________________________
  376. //icons ________________________________________________________________________________________________________________
  377. //            Normal            Hot (mouse over)    Disabled        transparency color
  378. :BMToolBar        "toolbar1.bmp"        "toolbar2.bmp"        "toolbar3.bmp"         RGB(1,1,1)
  379. :BMBaseHdr        "ico_basehdr_off.bmp"    "ico_basehdr_on.bmp"                RGB(1,1,1)
  380. :BMSeqHdr        "ico_seqhdr.bmp"                            RGB(255,0,255)    //16 bitmaps for selecting playlist 1 ... 16
  381. :BMSequencerList    "ico_sequencerlist.bmp"                                    //10 bitmaps for event //PLAY/STOP/CLOSE/PAN/VOLUME/EFFECT/EQUALIZATION/FRAMELOOP/PITCH/OTHERS
  382. :BMMediaList        "ico_medialist.bmp"                                    //12 bitamps for media state : CLOSE/OPEN/PLAY/STOP/FRAME/noy used for music
  383.                                                         //CLOSE/OPEN/PLAY/STOP/FRAME/noy used for video        
  384. :BMMediaState        "ico_button_small.bmp"                                     //2 state led for preview and bpm search
  385.  
  386. // _____________________________________________________________________________________________________________________
  387. // ______________________________________________________ GENERAL USE __________________________________________________
  388. //unknown or gemeral use _______________________________________________________________________________________________
  389. :BMLevel        "test2.bmp"