home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 September / CHIPCD_9_99.iso / software / shareware / win_blind / wb090.exe / %MAINDIR% / WBManiaIII / WBManiaIII.uis < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-05-23  |  4.3 KB  |  214 lines

  1. ; Windows 95 / 98 / NT4 Personality
  2. ;
  3. ; This is a .UIS Version 2 file
  4. ;
  5. ; For use ONLY with WindowBlinds or WindowFX by Stardock Systems, Inc
  6. ; Documentation:
  7. ; Alignemt: 0=left, 1=center 2=right
  8. ;
  9. ; Included with WindowBlinds by permission of the author (5/99)
  10.  
  11. [TitlebarSkin]
  12. SkinName = WBManiaIII v0.80
  13. SkinAuthor = Dmitry A. Kulinitch
  14.  
  15. AuthorsURL = http://machaon.mts.kht.ru/dak/wbskins
  16. AuthorsEmail = dak@machaon.khmts.khabarovsk.su
  17.  
  18. ;How many buttons do we want to have?
  19. [Personality]
  20. UsesTran = 0
  21.  
  22. buttonCount = 6
  23.  
  24. ;How do we want to align the titlebar text? 0=left, 1=center, 2=right.
  25. TextAlignment = 0
  26.  
  27. ;How many pixels do we want it to be shifted over from the above position?
  28. TextShift = 57
  29.  
  30. ;How much do we want to move it up in pixels?
  31. TextShiftVert = -3
  32.  
  33. ;I have no idea what this is.
  34. TextRightClip =145
  35.  
  36.  
  37. ;RGB value of the menubar when you click on an entry.
  38. MenuR = 156
  39. MenuG = 156
  40. MenuB = 156
  41.  
  42. ActiveTextR = 5
  43. ActiveTextG = 200
  44. ActiveTextB = 200
  45.  
  46. InactiveTextR = 156
  47. InactiveTextG = 156
  48. InactiveTextB = 156
  49.  
  50. MenuTextR = 0
  51. MenuTextG = 0
  52. MenuTextB = 10
  53.  
  54. ;not sure what this is.
  55. TripleImages = 1
  56.  
  57. ;The "skin" for the title bar
  58. menubar = WBManiaIII\menu.bmp
  59.  
  60. ; We also want the four images for the edges
  61. Top = WBManiaIII\top.bmp
  62. Left = WBManiaIII\left.bmp
  63. Right = WBManiaIII\right.bmp
  64. Bottom = WBManiaIII\bottom.bmp
  65.  
  66. ; Plus to support animation we want the time delay
  67. AniRate = 0
  68.  
  69. ; And per edge we want the number of frames stored
  70.  
  71. ; How many states do we want it to have (2 is for active/inactive)
  72. TopFrame = 2
  73. LeftFrame = 2
  74. RightFrame = 2
  75. BottomFrame = 2
  76.  
  77. ; And last of all we want the respective heights of the bits
  78. TopTopHeight = 57
  79. TopBotHeight = 83
  80.  
  81. LeftTopHeight = 80
  82. LeftBotHeight = 65
  83.  
  84. RightTopHeight = 60
  85. RightBotHeight = 60
  86.  
  87. BottomTopHeight = 100
  88. BottomBotHeight = 10
  89.  
  90. ; Use stretching on this image?
  91. TopStretch = 0
  92. LeftStretch = 0
  93. RightStretch = 0
  94. BottomStretch = 0
  95. MenuStretch = 0
  96.  
  97. ;align: 0=left, 1=right.
  98.  
  99. RollupSize = 66
  100.  
  101.  
  102.  
  103. ;Use background's images
  104. ExplorerBmp = WBManiaIII\expl.bmp
  105. DialogBmp = WBManiaIII\dlg.bmp
  106. MDIBmp = WBManiaIII\mdi.bmp
  107.  
  108. SoundEnabled = 1
  109.  
  110. [Button0]
  111. XCoord = 85
  112. YCoord = 4
  113. Align = 1
  114. Action = 2
  115. ButtonImage = WBManiaIII\min.bmp
  116. Command =
  117. InSound = WBManiaIII\fx4.wav
  118. OutSound = WBManiaIII\fx4.wav
  119.  
  120. [Button1]
  121. XCoord = 19
  122. YCoord = 1
  123. Align = 0
  124. Action = 4
  125. ButtonImage = WBManiaIII\roll.bmp
  126. Command =
  127. InSound = WBManiaIII\fx1.wav
  128. OutSound = WBManiaIII\fx1.wav
  129.  
  130. [Button2]
  131. XCoord = 67
  132. YCoord = 4
  133. Align = 1
  134. Action = 1
  135. ButtonImage = WBManiaIII\max.bmp
  136. Command =
  137. InSound = WBManiaIII\fx5.wav
  138. OutSound = WBManiaIII\fx5.wav
  139.  
  140.  
  141. [Button3]
  142. XCoord = 50
  143. YCoord = 4
  144. Align = 1
  145. Action = 0
  146. ButtonImage = WBManiaIII\close.bmp
  147. Command =
  148. InSound = WBManiaIII\fx2.wav
  149. OutSound = WBManiaIII\fx2.wav
  150.  
  151. [Button4]
  152. XCoord = 61
  153. YCoord = 6
  154. Align = 0
  155. Action = 11
  156. ButtonImage =
  157. Command =
  158. InSound =
  159. OutSound =
  160.  
  161. ;[Button5]
  162. ;XCoord = 143
  163. ;YCoord =9
  164. ;Align = 1
  165. ;Action = -3
  166. ;ButtonImage =
  167. ;DllName = WBManiaIII\plugin.dll
  168. ;Visibility = 1
  169. ;Width = 50
  170. ;Height = 15
  171. ;Command =
  172. ;InSound =
  173. ;OutSound =
  174.  
  175. [Buttons]
  176. CheckButton = WBManiaIII\checkbox.bmp
  177. RadioButton = WBManiaIII\radiobox.bmp
  178. Bitmap = WBManiaIII\button.bmp
  179. TopHeight = 1
  180. BottomHeight = 1
  181. LeftWidth = 10
  182. RightWidth = 12
  183.  
  184. ; These are for the clock module.  The dll knows where these are
  185. [Clock]
  186. ; This is the font that should be used for the time
  187. FontName = Arial
  188.  
  189. ; This is the size of the font (Height of text in pixels)
  190. FontSize = 13
  191.  
  192. ; This is the weight of the font.  400 = Normal, 200 = light, 700 = heavy/bold
  193. FontWeight = 700
  194.  
  195. ; We can have a background image if we want.  If not it will have a transparent background
  196. ;Background = crzywin\image4.bmp
  197.  
  198. ; How often should we update the clock.  In ms.  If not specified then its 900ms (thats enough to get the timer to update correctly each sec
  199. UpdateTimer = 57
  200.  
  201. ; Special feature - If you specify the button then WB will fade it in & out
  202.  
  203. ; Normally you would specify the button which is the timer, but in theory you could use any other
  204. ; defined button and it will fade in & out
  205. ButtonNo = 5
  206.  
  207. ; How much to alter alpha by each time
  208. AlphaInc = 8
  209.  
  210. ; Minimum value for alpha
  211. minAlpha = 20
  212.  
  213. ; Maximum value for alpha
  214. maxAlpha = 254