home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 September / CHIPCD_9_99.iso / software / shareware / win_blind / wb090.exe / %MAINDIR% / Elegant99 / Elegant99.uis < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-05-23  |  4.3 KB  |  244 lines

  1. ; Windows 95 / 98 / NT4 Personality
  2. ;
  3. ; This is a .UIS Version 2 file
  4. ;
  5. ; For use ONLY with WindowBlinds or WindowFX by Stardock Systems, Inc
  6. ;
  7. ; This skin is a flatter version of the original "Elegant" Skin
  8. ;
  9. ; Created by:
  10. ; Rafael Laudo
  11. ; rlaudo@visual-fx.com
  12. ; rlaudo@truevision.net
  13. ; Visual EffeX Studios C.A.
  14. ; www.visual-fx.com
  15. ;
  16. ; Prefered WindowBlinds Configuration:
  17. ;
  18. ; /Settings
  19. ; Check "Replace standard buttons with bitmaps"
  20. ; Check "Replace checkboxes & radio buttons with bitmaps"
  21. ; Check "Use bitmaps for the taskbar"
  22. ; Check "Use the colours recommended by the designer"
  23. ;
  24. ; /System
  25. ; Check "Use bitmap backgrounds specified in UIS file"
  26. ;
  27.  
  28.  
  29. [TitlebarSkin]
  30. SkinName = Elegant 99
  31. SkinAuthor = Visual EffeX
  32. AuthorsURL = www.visual-fx.com
  33. AuthorEmail = rlaudo@visual-fx.com
  34.  
  35. [Personality]
  36. ;No button transparencies
  37. UsesTran = 0
  38.  
  39.  
  40. ; Number of buttons defined
  41. buttonCount = 8
  42.  
  43. ; Mode for text alignment - 0 = Left , 1 = Centre, 2 = Right
  44. TextAlignment = 1
  45.  
  46. ; Text movement in horizontal plane
  47. TextShift = 64
  48. TextRightClip = 64
  49.  
  50. Textbackground = 1
  51.  
  52. textBack = Elegant99\textback.bmp
  53.  
  54. TXTBackleft = 4
  55. TXTBackRight = 4
  56.  
  57. ; Strings to add to front and back on titlebar text
  58. FrontString = " "
  59. EndString = " "
  60.  
  61. ; Bitmap used for menubar
  62. menuBar = Elegant99\menu.bmp
  63.  
  64. menuBorders = Elegant99\wbmnu.bmp
  65.  
  66. ; We also want the four images for the edges
  67.  
  68. ; Top & bottom images are horizontal, Left & Right images are vertical
  69.  
  70.  
  71. ; Format
  72.  
  73. ;    XXXXYYYYYYYYYYYYYYYYZZZ
  74. ;       ~~~~                ~~~
  75. ;        |                   |
  76. ;     Left Edge          Right Edge
  77.  
  78. ; Ends are not tiled.  Centre bit is tiled right now.
  79.  
  80. ; This is duplicated for inactive state below it
  81.  
  82.  
  83.  
  84. ; Entire window is made up like this
  85.  
  86. ;    LLTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTRR
  87. ;       LLTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTRR
  88. ;       LLMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMRR
  89. ;       LL                    RR
  90. ;       LL                    RR
  91. ;       LL                    RR
  92. ;       LL                    RR
  93. ;       LL                    RR
  94. ;       LLBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBRR
  95. ;
  96. ;  L = Left Image, R = Right Image, T = Top Image, B = Bottom Image, M = Menubar Image
  97. ;
  98.  
  99. RollupSize = 32
  100.  
  101. TripleImages = 1
  102.  
  103. Top = Elegant99\top.bmp
  104. Left = Elegant99\left.bmp
  105. Right = Elegant99\right.bmp
  106. Bottom = Elegant99\bottom.bmp
  107.  
  108. ; Plus to support animation we want the time delay
  109. AniRate = 0
  110.  
  111. ; And per edge we want the number of frames stored
  112. TopFrame = 2
  113. LeftFrame = 2
  114. RightFrame = 2
  115. BottomFrame = 2
  116.  
  117. ; And last of all we want the respective heights of the bits (X, Y & Z in above image)
  118. TopTopHeight = 48
  119. TopBotHeight = 48
  120.  
  121. LeftTopHeight = 22
  122. LeftBotHeight = 7
  123.  
  124. RightTopHeight = 22
  125. RightBotHeight = 7
  126.  
  127. BottomTopHeight = 0
  128. BottomBotHeight = 0
  129.  
  130. ;RGB value of the menubar when you click on an entry.
  131. MenuR = 44
  132. MenuG = 48
  133. MenuB = 105
  134.  
  135. ActiveTextR =  255
  136. ActiveTextG =  255
  137. ActiveTextB =  255
  138.  
  139. InactiveTextR =  80
  140. InactiveTextG =  80
  141. InactiveTextB =  80
  142.  
  143. MenuTextR =  0
  144. MenuTextG =  0
  145. MenuTextB =  0
  146.  
  147. DialogBmp = Elegant99\back.bmp
  148.  
  149. ; Button Definitions
  150.  
  151. ; Defined as button[Number].  I.e. Button0, Button1 etc
  152.  
  153. [Button0]
  154. XCoord = 5
  155. YCoord = 3
  156. Align = 0
  157. Action = 11
  158. ButtonImage =
  159. Command =
  160. InSound =
  161. OutSound =
  162.  
  163. [Button1]
  164. XCoord = 21
  165. YCoord = 3
  166. Align = 0
  167. Action = 6
  168. ButtonImage = Elegant99\ontop.bmp
  169. Command =
  170. InSound =
  171. OutSound =
  172. Visibility= 8
  173.  
  174. [Button2]
  175. XCoord = 21
  176. YCoord = 3
  177. Align = 0
  178. Action = 6
  179. ButtonImage = Elegant99\ontopset.bmp
  180. Command =
  181. InSound =
  182. OutSound =
  183. Visibility= 7
  184.  
  185. [Button3]
  186. XCoord = 37
  187. YCoord = 3
  188. Align = 0
  189. Action = 4
  190. ButtonImage = Elegant99\roll.bmp
  191. Command =
  192. InSound =
  193. OutSound =
  194.  
  195. [Button4]
  196. XCoord = 54
  197. YCoord = 3
  198. Align = 1
  199. Action = 2
  200. ButtonImage = Elegant99\min.bmp
  201. Command =
  202. InSound =
  203. OutSound =
  204.  
  205. [Button5]
  206. XCoord = 38
  207. YCoord = 3
  208. Align = 1
  209. Action = 1
  210. ButtonImage = Elegant99\max.bmp
  211. Command =
  212. InSound =
  213. OutSound =
  214. Visibility= 4
  215.  
  216. [Button6]
  217. XCoord = 38
  218. YCoord = 3
  219. Align = 1
  220. Action = 1
  221. ButtonImage = Elegant99\restore.bmp
  222. Command =
  223. InSound =
  224. OutSound =
  225. Visibility= 3
  226.  
  227. [Button7]
  228. XCoord = 22
  229. YCoord = 3
  230. Align = 1
  231. Action = 0
  232. ButtonImage = Elegant99\close.bmp
  233. Command =
  234. InSound =
  235. OutSound =
  236.  
  237. [Buttons]
  238. RadioButton = Elegant99\radio.bmp
  239. CheckButton = Elegant99\checkbox.bmp
  240. Bitmap = Elegant99\button.bmp
  241. TopHeight = 7
  242. BottomHeight = 7
  243. LeftWidth = 6
  244. RightWidth = 18