home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 August - Disc 3 / chip_20018103_hu.iso / honosito / jatek / kyodai.exe / {app} / Languages / Russian.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-06-29  |  33.7 KB  |  720 lines

  1.  
  2. ; Translated by : Anatoly Svishev and Alex Mart
  3. ;
  4. ; Note for the translators :
  5. ; Please keep the original names for the games !
  6. ; And translate only the text after the "=". Thanks !
  7. ; If you have problems with some text, try to
  8. ; find out what it stands for in the game, and if you
  9. ; cant find a translation, please ask me !
  10. ; You can test your work directly in Kyodai 8.x by
  11. ; launching the program. Please make sure the texts' size
  12. ; is relatively consistent (no line of 500 characters ;))
  13. ; Thank you for your effort. Bye !!!
  14.  
  15. [Translations]
  16.  
  17. ; We start with the menu...
  18.  
  19. ;;Kyodai.Play1.Caption = ╚π≡α
  20. Kyodai.File1.Caption = ═εΓα  ...
  21. Kyodai.LastPlayedGame1.Caption = ╧εΓ≥ε≡Φ≥ⁿ Φπ≡≤
  22. Kyodai.RandomSolitaireGame1.Caption = Solitaire (╤δ≤≈αΘφ√Θ)
  23. Kyodai.NewSpecificGame1.Caption =  Solitaire (╬∩≡σΣσδσφφ√Θ)
  24. Kyodai.MahJonggSolitaire2PlayerSingleComputer1.Caption = Solitaire (φα 2⌡ Φπ≡εΩεΓ)
  25. Kyodai.NewArcadeMahjonggGame1.Caption = Rivers
  26. Kyodai.MahJonggRiversNewGameHard1.Caption = Rivers (╥≡≤Σφ√Θ)
  27. Kyodai.MahJonggMemoryNewGame1.Caption =  Memory
  28. Kyodai.MahJonggMemoryNewGameHard1.Caption = Memory (╥≡≤Σφ√Θ)
  29. Kyodai.MahJonggClicks1.Caption = Clicks
  30. Kyodai.MahJonggClicksNormal1.Caption = Clicks (═ε≡∞αδⁿφ√Θ)
  31. Kyodai.MahJonggClicksHard1.Caption = Clicks (╥≡≤Σφ√Θ)
  32. Kyodai.MahJonggSlider1.Caption = Lines (Slider)
  33. Kyodai.MahJonggSliderHard1.Caption = Lines (╥≡≤Σφ√Θ)
  34. Kyodai.MahJonggColumns.Caption = ╓Γσ≥φεΘ ╥σ≥≡Φ± (Hashira)
  35. Kyodai.Exit1.Caption = ┬√⌡εΣ
  36. Kyodai.Play1.Caption = ╚π≡α
  37. Kyodai.Undo1.Caption = ═αταΣ
  38. Kyodai.GiveHint.Caption = ╧εΣ±ΩατΩα
  39. Kyodai.Pause1.Caption = ╧α≤τα
  40. Kyodai.Shuffle1.Caption = ╧σ≡σ∞σ°α≥ⁿ
  41. Kyodai.Stoppe.Caption = ╬±≥αφεΓΦ≥ⁿ± 
  42. Kyodai.Restart1.Caption = ╧σ≡σΦπ≡α≥ⁿ
  43. Kyodai.Changeplayername.Caption = ╚∞  Φπ≡εΩα
  44. Kyodai.Vertical.Caption = ┬σ≡≥ΦΩαδⁿφα  Γα≡Φα÷Φ 
  45. Kyodai.Options1.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ...
  46. Kyodai.Invert.Caption = ╧σ≡σΓσ≡φ≤≥ⁿ 
  47. Kyodai.CoolMenu1.Caption = ╤≥Φδⁿφεσ ╠σφ■
  48. Kyodai.CoolMouse.Caption = ╙Ωατα≥σδⁿ ∞√°Φ - ≡≤Ωα
  49. Kyodai.CoolToolbar.Caption = ╘εφ ╧αφσδΦ Φφ±≥≡≤∞σφ≥εΓ
  50. Kyodai.FlatButtons.Caption = ╤≥Φδⁿφ√σ ╩φε∩ΩΦ
  51. Kyodai.CoolStatus.Caption = ╙δ≤≈°σφφα  ╧αφσδⁿ ±ε±≥ε φΦ 
  52. Kyodai.ViewAllLayouts.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ Γ±σ ╨α±ΩδαΣΩΦ
  53. Kyodai.ShowFave.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ≥εδⁿΩε δ≤≈°Φσ ╨α±ΩδαΣΩΦ
  54. Kyodai.ShowTime.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ, ±ΩεδⁿΩε ∩≡ε°δε Γ≡σ∞σφΦ
  55. Kyodai.Moves.Caption =  ╧εΩατ√Γα≥ⁿ, ±ΩεδⁿΩε ε±≥αδε±ⁿ ⌡εΣεΓ
  56. Kyodai.ShowNext.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ±δσΣ≤■∙Φσ ⌠Φ°ΩΦ
  57. Kyodai.ShowHallFame.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ├αδσ≡σ■ ╤δαΓ√
  58. Kyodai.ShowTitle.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ╧αφσδⁿ ±≥α≥≤±α
  59. Kyodai.ShowGirls.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ─σΓ≤°σΩ 
  60. Kyodai.Toolbar1.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ╧αφσδⁿ ± Ωφε∩Ωα∞Φ
  61. Kyodai.HightlightMode1.Caption = ╧εΣ±Γσ≥Ωα
  62. Kyodai.Highlight1.Caption = ═σ≥
  63. Kyodai.Highlight2.Caption = ╩≡α±φ√Θ ∩≡ ∞ε≤πεδⁿφΦΩ
  64. Kyodai.Highlight4.Caption = ╟σδσφ√Θ ∩≡ ∞ε≤πεδⁿφΦΩ
  65. Kyodai.Highlight5.Caption = ╤ΦφΦΘ ∩≡ ∞ε≤πεδⁿφΦΩ
  66. Kyodai.Highlight3.Caption = ╧εΣ±Γσ≈σφφα  ⌠Φ°Ωα
  67. Kyodai.HighlightSlider.Caption = ╧εΣ±Γσ≈ΦΓα≥ⁿ Lines (Slider)
  68. Kyodai.ShowCurrentTile.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ≥σΩ≤∙≤■ ⌠Φ°Ω≤
  69. Kyodai.OnlyPossibleMoves.Caption = ╥εδⁿΩε Γετ∞εµφ√σ ⌡εΣ√
  70. Kyodai.Config.Caption = ╩εφ⌠Φπ≤≡α÷Φ 
  71. Kyodai.Winnable.Caption = ╨σ°ασ∞√σ ≡α±ΩδαΣΩΦ (ΩαΩ ∞ΦφΦ∞≤∞ εΣφΦ∞ ±∩ε±εßε∞)
  72. Kyodai.Shuffable.Caption = ╨σ°ασ∞√σ .. ∩ε±δσ ∩σ≡σ∞σ°ΦΓαφΦ 
  73. Kyodai.EnableHall.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ τα∩Φ±ⁿ Γ≡σ∞σφΦ Γ ├αδσ≡σ■ ╤δαΓ√
  74. Kyodai.Shadows.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ 3D ≥σφΦ φα ⌠Φ°Ωα⌡
  75. Kyodai.GoCheckPause.Caption = ╧α≤τα, ∩≡Φ ∩ε≥σ≡σ ⌠εΩ≤±α
  76. Kyodai.StartupGame.Caption = ═α≈Φφα≥ⁿ Φπ≡≤ ∩≡ ∞ε ±ε ±≥α≡≥α
  77. ;Kyodai.CoolBackground.Caption = ▌⌠⌠σΩ≥ π≡αΣΦσφ≥α ∩≡Φ εΣφε÷Γσ≥φε∞ ⌠εφσ
  78. Kyodai.ShowRomanized.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ╓Φ⌠≡√ Φ ┴≤ΩΓ√ φα ⌠Φ°Ωα⌡
  79. Kyodai.StretchBackground.Caption = ╨α±≥ φ≤≥ⁿ ╘εφ
  80. Kyodai.StartMusic.Caption = ╧≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ ∞≤τ√Ω≤ ±ε ±≥α≡≥α
  81. Kyodai.EnableMOD.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ ∩≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ MOD'√
  82. Kyodai.PlaySounds.Caption = ╧≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ ∞≤τ√Ωαδⁿφ√σ ²⌠⌠σΩ≥√
  83. Kyodai.PlayMusic.Caption = ╚π≡α≥ⁿ ∞≤τ√Ω≤
  84. Kyodai.Animations1.Caption = └φΦ∞α÷Φ 
  85. Kyodai.AnimatePause.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ²Ω≡αφ√
  86. Kyodai.Animate.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ∩ε±≥≡εσφΦσ ─ε±ΩΦ
  87. Kyodai.AnimateTiles.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ╘Φ°ΩΦ Γ Solitaire (2D)
  88. Kyodai.AnimateTileRivers.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ "≥σ≈σφΦσ" ╘Φ°σΩ Γ Rivers
  89. Kyodai.AnimateClicks.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ε∩αΣσφΦ  Γ Clicks
  90. Kyodai.AnimateSlider.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ±ΩεδⁿµσφΦ  Γ Lines
  91. Kyodai.AnimateNext.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ∩ε ΓδσφΦ  Γ Lines
  92. Kyodai.AnimateChain.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ÷σ∩φ≤■ ≡σαΩ÷Φ■ Γ ╥σ≥≡Φ±σ
  93. Kyodai.AnimateCursor.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ Ω≤≡±ε≡, ΩεπΣα φαµΦ∞α■≥
  94. Kyodai.SlowFall.Caption = ═ε≡∞αδⁿφεσ ε∩αΣαφΦσ ≥≡ΦαΣ Γ ╥σ≥≡Φ±σ
  95. Kyodai.NormalFall.Caption = ┴√±≥≡εσ ε∩αΣαφΦσ ≥≡ΦαΣ Γ ╥σ≥≡Φ±σ
  96. Kyodai.FastFall.Caption = ╬≈σφⁿ ß√±≥≡εσ ε∩αΣαφΦσ ≥≡ΦαΣ Γ ╥σ≥≡Φ±σ
  97. Kyodai.Background.Caption = ╘εφ
  98. Kyodai.LoadBackground.Caption = ╟απ≡≤τΦ≥ⁿ ± ΣΦ±Ωα
  99. Kyodai.None1.Caption = ═σ≥ (εΣφε÷Γσ≥φ√Θ)
  100. Kyodai.Tileset.Caption = ╘Φ°ΩΦ
  101. Kyodai.Load1.Caption = ╟απ≡≤τΦ≥ⁿ ± ΣΦ±Ωα
  102. Kyodai.Layout1.Caption = ╨α±ΩδαΣΩΦ
  103. Kyodai.SelectLayout1.Caption = ┬√ß≡α≥ⁿ
  104. Kyodai.CreateLayout1.Caption = ╤ετΣα≥ⁿ φεΓ≤■
  105. Kyodai.Editlayout1.Caption = ╨σΣαΩ≥Φ≡εΓα≥ⁿ 
  106. Kyodai.Music.Caption = ╠≤τ√Ωα
  107. Kyodai.RandomMusic.Caption = ╤δ≤≈αΘφ√Θ Γ√ßε≡
  108. Kyodai.Help1.Caption = ╧ε∞ε∙ⁿ
  109. Kyodai.Contents1.Caption = ╤εΣσ≡µαφΦσ
  110. Kyodai.WhatsNew1.Caption = ╫≥ε φεΓεπε
  111. Kyodai.French1.Caption = ╧ε∞ε∙ⁿ φα ╘≡αφ÷≤τ±Ωε∞
  112. Kyodai.ViewTiles1.Caption = ╧εΩατα≥ⁿ ╘Φ°ΩΦ
  113. Kyodai.Register1.Caption = ╨σπΦ±≥≡α÷Φ 
  114. Kyodai.Halloffame1.Caption = ├αδσ≡σ  ╤δαΓ√
  115. Kyodai.About1.Caption = ╬ ∩≡επ≡α∞∞σ...
  116. Kyodai.SliderHard1.Caption = Lines (╥≡≤Σφ√Θ)
  117. Kyodai.AnimateBackgroundHashira.Caption = └φΦ∞Φ≡εΓα≥ⁿ ╘εφ Γ ╥σ≥≡Φ±σ
  118. Kyodai.Moveboard2.Caption = ─ΓΦπα≥ⁿ Σε±Ω≤ Γ Solitaire
  119. Kyodai.MenuLanguage.Caption = ▀τ√Ω
  120.  
  121. ; --------------------------------------------------
  122. ; Now we have the rest of the graphical elements....
  123. ; --------------------------------------------------
  124.  
  125. Kyodai.LabelLayout.Caption = ═ατΓαφΦσ :
  126.  
  127. Kyodai.Label30.Hint = ╩εδΦ≈σ±≥Γε ⌠Φ°σΩ Σεδµφε ΣσδΦ≥ⁿ±  φα 4 Φ Σεδµφε ß√≥ⁿ φσ ßεδσσ 144 ⌠Φ°σΩ
  128. Kyodai.Label30.Caption = ┬±σπε
  129. Kyodai.Label3.Hint = ╙ Γα± Σεδµφε ß√≥ⁿ ∩ε Ω≡αΘφσΘ ∞σ≡σ 2 ±ΓεßεΣφ√σ "⌡εΣεΓ√σ" ⌠Φ°ΩΦ, ≈≥εß√ ±ε⌡≡αφΦ≥ⁿ ≡α±ΩδαΣΩ≤
  130. Kyodai.Label3.Caption = ╒εΣεΓ√σ
  131. Kyodai.Label4.Hint = ╩εδΦ≈σ±≥Γε ⌠Φ°σΩ, Ωε≥ε≡√σ φ≤µφε σ∙σ ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ, ∩≡σµΣσ ≈σ∞ ±∞εµσ≥σ ±ε⌡≡αφΦ≥ⁿ ≡α±ΩδαΣΩ≤
  132. Kyodai.Label4.Caption = ═≤µφε
  133.  
  134. Kyodai.TilesLeftPanel.Caption = ╘Φ°ΩΦ 
  135. Kyodai.MovesLeftPanel.Caption = ╒εΣ√
  136. Kyodai.TimePanel.Caption = ┬≡σ∞ 
  137. Kyodai.StatusPanel.Caption = ╤≥α≥≤±
  138.  
  139. Kyodai.ExplorerButton1.Hint = ═εΓα  Φπ≡α
  140. Kyodai.ExplorerButton1.Caption = ═εΓα 
  141. Kyodai.ExplorerButton2.Hint = ┬σ≡φ≤≥ⁿ ⌡εΣ
  142. Kyodai.ExplorerButton2.Caption = ═αταΣ
  143. Kyodai.SetMusic.Hint = ┬Ωδ■≈Φ≥ⁿ/Γ√Ωδ■≈Φ≥ⁿ ∞≤τ√Ω≤
  144. Kyodai.SetMusic.Caption = ╠≤τ√Ωα
  145. Kyodai.ExplorerButton3.Hint = ╧εΩατα≥ⁿ Γετ∞εµφ√σ ⌡εΣ√
  146. Kyodai.ExplorerButton3.Caption = ╒Φφ≥
  147. Kyodai.ShuffleButton.Hint = ╧σ≡σ∞σ°α≥ⁿ ⌠Φ°ΩΦ
  148. Kyodai.ShuffleButton.Caption = ╠σ°α≥ⁿ
  149. Kyodai.PauseButton.Hint = ╤Σσδα≥ⁿ ╧α≤τ≤
  150. Kyodai.PauseButton.Caption = ╧α≤τα
  151. Kyodai.HelpButton.Hint = ╧ε∞ε∙ⁿ :)
  152. Kyodai.HelpButton.Caption = Help
  153. Kyodai.ExitButton.Hint =  ╠εµσ≥, φσ φαΣε ?! :(
  154. Kyodai.ExitButton.Caption = ┬√⌡εΣ
  155. Kyodai.AboutButton.Hint = Naoki Haga :)
  156. Kyodai.AboutButton.Caption = ╚φ⌠ε..
  157. Kyodai.HallFameButton.Hint = ╦≤≈°Φσ Φτ δ≤≈°Φ⌡ :)
  158. Kyodai.HallFameButton.Caption = ▌δΦ≥α
  159. Kyodai.LayoutButton.Hint = ┬√ß≡α≥ⁿ φεΓ≤■ ≡α±ΩδαΣΩ≤
  160. Kyodai.LayoutButton.Caption = ┬√ß≡α≥ⁿ
  161.  
  162. Kyodai.Label1.Caption = ─εß≡ε ∩εµαδεΓα≥ⁿ Γ
  163. Kyodai.Label2.Caption = Kyodai !
  164. Kyodai.SpeedButton1.Hint = ╙ßΦ≡αΘ≥σ ∩α≡√ εΣΦφαΩεΓ√⌡ ±ΓεßεΣφ√⌡ (±ßεΩ≤) ⌠Φ°σΩ !
  165. Kyodai.SpeedButton2.Hint = Rivers - ╤εσΣΦφΦ≥σ εΣΦφαΩεΓ√σ ⌠Φ°ΩΦ δε∞αφεΘ ± φσ ßεδσσ ≈σ∞ 2 ∩σ≡σπΦßα∞Φ!
  166. Kyodai.SpeedButton3.Hint = Memory - ╙ßΦ≡αΘ≥σ ∩α≡√ εΣΦφαΩεΓ√⌡ ⌠Φ°σΩ !
  167. Kyodai.SpeedButton4.Hint = Clicks - ╙Σαδ Θ≥σ π≡≤∩∩√ εΣΦφαΩεΓ√⌡ ⌠Φ°σΩ ∙σδ≈Ωε∞ !
  168. Kyodai.SpeedButton5.Hint = Lines(Slider) - ╧ε±≥αΓⁿ≥σ δΦφΦ■ Φτ εΣΦφαΩεΓ√⌡ ⌠Φ°σΩ, ∩σ≡σ∞σ∙α  Φ⌡ !
  169. Kyodai.SpeedButton6.Hint = Tetris(Hashira) - ╙ΣαδΦ≥σ Γ±σ δΦφΦΦ Φτ ≥≡σ⌡ Φ ßεδσσ ⌠Φ°σΩ εΣφεπε ÷Γσ≥α!
  170. Kyodai.Label7.Caption = ╬∩Φ±αφΦσ Φπ≡√...
  171. Kyodai.SameGameButton.Caption = ┼∙σ ≡ατ Γ ≥≤ µσ Φπ≡≤ ...
  172. Kyodai.BitBtn3.Caption = ╦σπΩΦσ Rivers (84 ⌠.)
  173. Kyodai.BitBtn4.Caption = ╥≡≤Σφ√σ Rivers (144⌠.)
  174. Kyodai.BitBtn5.Caption = ╦σπΩα  Memory (32⌠.)
  175. Kyodai.BitBtn6.Caption = ╥≡≤Σφα  Memory (60⌠.)
  176. Kyodai.BitBtn1.Caption = ╧α±ⁿ φ±
  177. Kyodai.BitBtn2.Caption = ═α 2-⌡ Φπ≡εΩεΓ
  178. Kyodai.BitBtn7.Caption = ╦σπΩε
  179. Kyodai.BitBtn10.Caption = ╥≡≤Σφε
  180. Kyodai.BitBtn13.Caption = ═ε≡∞α
  181. Kyodai.Column.Caption = ╥σ≥≡Φ±
  182. Kyodai.Slider.Caption = ╦σπΩΦΘ
  183. Kyodai.StartLevel.Caption = ╙≡εΓσφⁿ ...
  184. Kyodai.SliderHard.Caption = ╥≡≤Σφ√Θ
  185. Kyodai.Label22.Caption = ╤δσΣ≤■∙Φσ
  186. Kyodai.Label23.Caption = ╬≈ΩΦ
  187. Kyodai.Label24.Caption = ╙ß≡αφε ⌠Φ°σΩ
  188. Kyodai.Label25.Caption = ╙≡εΓσφⁿ
  189.  
  190. Kyodai.Editor1.Caption = ┬√⌡εΣ
  191. Kyodai.Saveandexit.Caption = ╤ε⌡≡αφΦ≥ⁿ
  192. Kyodai.Saveasandexit.Caption = ╤ε⌡≡αφΦ≥ⁿ ΩαΩ ...
  193. Kyodai.Cancel1.Caption = ╧ε∩≡εßεΓα≥ⁿ
  194. Kyodai.Cancel2.Caption = ┬√⌡εΣ
  195. Kyodai.MoveBoard1.Caption = ╤ΣΓΦφ≤≥ⁿ Σε±Ω≤
  196. Kyodai.Movetoleft1.Caption = ╤ΣΓΦφ≤≥ⁿ ΓδσΓε <
  197. Kyodai.Movetoright1.Caption = ╤ΣΓΦφ≤≥ⁿ Γ∩≡αΓε >
  198. Kyodai.Movetotop1.Caption = ╤ΣΓΦφ≤≥ⁿ ΓΓσ≡⌡ /\
  199. Kyodai.Movetobottom1.Caption = ╤ΣΓΦφ≤≥ⁿ ΓφΦτ \/
  200.  
  201. Kyodai.Redraw1.Caption = ╧σ≡σ≡Φ±εΓα≥ⁿ
  202. Kyodai.Back1.Caption = ═αταΣ
  203. Kyodai.Hint3.Caption = ╧εΣ±ΩατΩα
  204. Kyodai.Shuffle2.Caption = ╧σ≡σ∞σ°α≥ⁿ
  205. Kyodai.Pause2.Caption = ╧α≤τα
  206. Kyodai.Layout2.Caption = ╨α±ΩδαΣΩα
  207. Kyodai.Restart2.Caption = ╧σ≡σΦπ≡α≥ⁿ
  208. Kyodai.Stop1.Caption = ╬±≥αφεΓΦ≥ⁿ± 
  209.  
  210. Kyodai.StartatLevel11.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 1 ≤≡εΓφ 
  211. Kyodai.StartatLevel21.Caption = ═α≈α≥ⁿ ±ε 2 ≤≡εΓφ 
  212. Kyodai.StartatLevel31.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 3 ≤≡εΓφ 
  213. Kyodai.StartatLevel41.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 4 ≤≡εΓφ 
  214. Kyodai.StartatLevel51.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 5 ≤≡εΓφ 
  215. Kyodai.StartatLevel61.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 6 ≤≡εΓφ 
  216. Kyodai.StartatLevel71.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 7 ≤≡εΓφ 
  217. Kyodai.StartatLevel81.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 8 ≤≡εΓφ 
  218. Kyodai.StartatLevel91.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 9 ≤≡εΓφ 
  219. Kyodai.StartatLevel101.Caption = ═α≈α≥ⁿ ± 10 ≤≡εΓφ 
  220.  
  221. ; ------------------------------------------------------
  222. ; Now, the text within the other Kyodai windows.........
  223. ; ------------------------------------------------------
  224.  
  225. ; Registration Window
  226.  
  227. RegForm.RegLabel1.Caption = ┬ΓσΣΦ≥σ Φφ⌠ε≡∞α÷Φ■ ε ±σßσ Φ φαµ∞Φ≥σ φα Ωφε∩Ω≤ "╨σπΦ±≥≡α÷Φ "
  228. RegForm.RegLabel2.Caption = ╚∞  ∩εδⁿτεΓα≥σδ 
  229. RegForm.RegLabel3.Caption = (φα∩≡., Naoki Haga)
  230. RegForm.RegLabel4.Caption = ╧α≡εδⁿ
  231. RegForm.RegLabel5.Caption = (φα∩≡., 0123456789)
  232. RegForm.RegButton.Caption = ╨σπΦ±≥≡α÷Φ 
  233. RegForm.Button1.Caption = ╬≥∞σφα
  234. RegForm.Label18.Caption = ╧εµαδ≤Θ±≥α, φσ ταß≤Σⁿ≥σ τα≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓα≥ⁿ± !
  235. RegForm.Label19.Caption = ╥εδⁿΩε ┬α°σ ≤≈α±≥Φσ ∩ε∞εµσ≥ ∞φσ ≡ατΓΦΓα≥ⁿ KYODAI Σδ  ┬α± Φ Σαδⁿ°σ!
  236. RegForm.Label20.Caption = ╨σπΦ±≥≡α÷Φ  ≤ßσ≡σ≥ Γ±σ ταφ≤Σφ√σ φα∩ε∞ΦφαφΦ  Φ Σα±≥ ┬α∞ ∩≡αΓε φα ∩εµΦτφσφφ√σ ┴┼╤╧╦└╥═█┼ εßφεΓδσφΦ ...
  237. RegForm.Label1.Caption = ╟α≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓα≥ⁿ ±σΘ≈α± φα GetSoftware.com
  238.  
  239. ; Random Seed Window
  240.  
  241. RandomWindow.RandomPanel.Caption = ╤δ≤≈αΘφ√Θ ═ε∞σ≡
  242. RandomWindow.RandLabel1.Caption = ┬√ßσ≡Φ≥σ ε∩≡σΣσδσφφ√Θ φε∞σ≡ Φπ≡√ (ε≥ 1 Σε 999,999,999)
  243. RandomWindow.BitBtn2.Caption = ═εΓ√Θ ±δ≤≈αΘφ√Θ ═ε∞σ≡
  244. RandomWindow.BitBtn3.Caption = ═εΓ√Θ ═ε∞σ≡ (0-9999)
  245.  
  246. ; Help Window
  247.  
  248. HelpForm.Help.Caption = ╧ε∞ε∙ⁿ
  249. HelpForm.Whatsnew.Caption = ═εΓεσ
  250. HelpForm.TabSheet3.Caption = ╤≥α≡εσ
  251. HelpForm.TabSheet2.Caption = ╧≡αΓΦδα
  252. HelpForm.SeeTiles.Caption = ╘Φ°ΩΦ
  253. HelpForm.MenuItems.Caption = ╧≤φΩ≥√ ╠σφ■
  254. HelpForm.TabSheet1.Caption = ╧≡εßδσ∞√
  255. HelpForm.French.Caption = Franτais
  256. HelpForm.SpeedButton1.Caption = ╬ß≡α≥φε Γ Kyodai
  257. HelpForm.BitBtn1.Caption = ╨α±∩σ≈α≥α≥ⁿ
  258.  
  259. HallWindow.Label45.Caption = ┬√ßσ≡Φ≥σ ╨α±ΩδαΣΩ≤ Φτ ±∩Φ±Ωα. ╧≡Φ φαµα≥ΦΦ "╬≈Φ±≥Φ≥ⁿ" Γ±σ ≡στ≤δⁿ≥α≥√ Σδ  ΣαφφεΘ ≡α±ΩδαΣΩΦ ε≈Φ±≥ ≥± . ┼±δΦ Γ√ ±√π≡αδΦ Φ ∩ε∩αδΦ Γ ├αδσ≡σ■ ╤δαΓ√ - ┬√ Γ±σ σ∙σ ╠╬╞┼╥┼ Φτ∞σφΦ≥ⁿ ±Γεσ ╚∞ .
  260. HallWindow.BitBtn1.Caption = ─α
  261. HallWindow.PlayerPanel.Caption = ╚∞  Φπ≡εΩα
  262. HallWindow.ResetButton.Caption = ╬≈Φ±≥Φ≥ⁿ
  263. HallWindow.Label21.Caption = ╠σ±≥ε
  264. HallWindow.Label22.Caption = ╚∞  Φπ≡εΩα
  265. HallWindow.Label23.Caption = ┬≡σ∞ 
  266. HallWindow.Label24.Caption = ╪≥≡α⌠
  267. HallWindow.Label46.Caption = ─α≥α
  268. HallWindow.BitBtn2.Caption = ╟α∩≤±Ω
  269.  
  270. GameOverForm.Label1.Caption = ╧ετΣ≡αΓδ σ∞ !
  271. GameOverForm.Label2.Caption = ┬√ ταΩεφ≈ΦδΦ Φπ≡≤...
  272. GameOverForm.EnterFame.Caption = ┬√ ∩ε∩αδΦ Γ ├αδσ≡σ■ ╤δαΓ√ !
  273. GameOverForm.FinalTime.Caption = ┬α°σ Γ≡σ∞  00:00
  274. GameOverForm.BitBtn1.Caption = ╤∩α±Φßε ┬α∞ !
  275.  
  276. ExtendedChoose.BitBtn1.Caption = ╬≥∞σφα
  277. ExtendedChoose.BitBtn2.Caption =  <<╙∞σφⁿ°Φ≥ⁿ 
  278.  
  279. ChooseLayout.Label1.Caption = ╨α±ΩδαΣΩα:
  280. ChooseLayout.Label2.Caption = << ╦≤≈°Φσ ≡α±ΩδαΣΩΦ
  281. ChooseLayout.Label3.Caption = ▌≥ε ±∩Φ±εΩ ≡α±ΩδαΣεΩ, Ωε≥ε≡√σ ∩ε Γ ≥±  Γ ±∩Φ±Ωσ Γ ∞σφ■ ╨α±ΩδαΣΩΦ. ┬√ ∞εµσ≥σ ΣεßαΓδ ≥ⁿ ≡α±ΩδαΣΩΦ, ∩≡ε±≥ε ∩σ≡σ≥α∙ΦΓ Φ⌡ Φτ Γσ≡⌡φσπε ±∩Φ±Ωα Γ φΦµφΦΘ. ╙ΣαδσφΦσ ≡α±ΩδαΣΩΦ ε±≤∙σ±≥Γδ σ≥±  εß≡α≥φ√∞ ∩σ≡σφε±ε∞ ≡α±ΩδαΣΩΦ ...
  282. ChooseLayout.Label4.Caption = ╘Φ°ΩΦ :
  283. ChooseLayout.Label5.Caption = ╤ΓεßεΣφ√σ:
  284. ChooseLayout.BitBtn1.Caption = ╤√π≡α≥ⁿ
  285. ChooseLayout.BitBtn2.Caption = ╬≥∞σφα
  286. ChooseLayout.BitBtn3.Caption = ╨σΣαΩ≥ε≡
  287. ChooseLayout.BitBtn4.Caption = ╤ετΣα≥ⁿ
  288. ChooseLayout.BitBtn5.Caption = ╨α±°Φ≡Φ≥ⁿ >>
  289. ChooseLayout.CheckBox1.Caption = ╧ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ φα ≥σΩ≤∙σ∞ ╘εφσ
  290.  
  291. AboutBox.BitBtn1.Caption = ─α
  292. AboutBox.Order.Caption = ╟αΩατα≥ⁿ ╧α≡εδⁿ
  293. AboutBox.BitBtn2.Caption = ╤≥α≥Φ±≥ΦΩα
  294. AboutBox.Copyright.Caption = └Γ≥ε≡
  295. AboutBox.Comments.Caption = ╠≤τ√Ωαφ≥√
  296. AboutBox.Label3.Caption = ┬√ ∞εµσ≥σ φαΘ≥Φ ∩ε±δσΣφ■■ Γσ≡±Φ■ KYODAI Φ ±ε≥φΦ ±≥≡αφΦ≈σΩ ε  ∩εφ±ΩεΘ αφΦ∞α÷ΦΦ φα ∞εσ∞ ±αΘ≥σ :
  297. AboutBox.Label8.Caption = Rene-Gilles Deberdt (Naoki)
  298. AboutBox.Label9.Caption = Tanguy Matioszek (Tamura)
  299. AboutBox.Label11.Caption = Copyright ⌐ 1997-2000. All rights reserved.
  300. AboutBox.Label16.Caption = Helene the Asegard Muse τα ∞ε≡αδⁿφ≤■ ∩εΣΣσ≡µΩ≤, Γ±σ∞ ∞εΦ∞ ßσ≥α-≥σ±≥σ≡α∞... ╚ Ωεφσ≈φε, Γ±σ∞ ≥σ∞, Ω≥ε ∩εΣΣσ≡µΦΓασ≥ ΦδΦ ß≤Σσ≥ ∩εΣΣσ≡µΦΓα≥ⁿ Kyodai !
  301. AboutBox.Label17.Caption = ╤∩α±Φßε 
  302. AboutBox.Label2.Caption = Kyodai Website:
  303. AboutBox.Version.Caption = Naoki Haga's MahJongg Solitaire
  304. AboutBox.Label4.Caption = Cyber Namida ---
  305. AboutBox.Label6.Caption = Miguel Samiez
  306. AboutBox.Label27.Caption = Naoki :-)
  307. AboutBox.Label7.Caption = ─ΦταΘφσ≡
  308. AboutBox.Label10.Caption = Zahara Medina
  309.  
  310. ; ----------------------------------------------------------------------
  311. ; Fourth part : New text... Listed (approximately) in addition order....
  312. ; ----------------------------------------------------------------------
  313.  
  314. ; addition
  315. Kyodai.StretchTileset.Caption = ╨α±≥ φ≤≥ⁿ ≡α±ΩδαΣΩ≤ φα Γσ±ⁿ ²Ω≡αφ
  316. Kyodai.LoadGame.Caption = ╟απ≡≤τΦ≥ⁿ Φπ≡≤
  317. Kyodai.SaveGame.Caption = ╤ε⌡≡αφΦ≥ⁿ Φπ≡≤
  318. Kyodai.AutoSave.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±Ωεσ ±ε⌡≡αφσφΦσ
  319. Kyodai.KeepRatio.Caption = ╙≈Φ≥√Γα≥ⁿ ∩≡ε∩ε≡÷ΦΦ ⌠Φ°σΩ
  320. HelpForm.Misc.Caption = ╨ατφεσ ...
  321. Kyodai.ChangeBorders.Caption = ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ÷Γσ≥ ⌠Φ°ΩΦ ±ßεΩ≤
  322. Kyodai.FullScreen.Caption = ╧εδφ√Θ ²Ω≡αφ
  323. Kyodai.Problems.Caption = ╧≡εßδσ∞√ ?
  324. Kyodai.SetMainFont.Caption = ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ε±φεΓφεΘ °≡Φ⌠≥
  325. Kyodai.TurtleFall.Caption = ╠σΣδσφφεσ ε∩αΣαφΦσ ≥≡ΦαΣ Γ ╥σ≥≡Φ±σ
  326. AboutBox.Tilesets.Caption = ╘Φ°ΩΦ
  327.  
  328. ; v8.52
  329. Kyodai.CoolBackgr.Caption = ╤≥Φδⁿφ√Θ ╘εφ Γ εΩφσ
  330. Kyodai.CoolBackground.Caption = ╙δ≤≈°σφφ√Θ ╘εφ Γ Φπ≡σ
  331. Kyodai.GradientTiles.Caption = ╩≡α±ΦΓ√Θ ßεΩ ≤ ⌠Φ°σΩ
  332. Kyodai.HighQuality.Caption = ┬√±εΩεΩα≈σ±≥Γσφφα  ≡α±≥ µΩα ╘εφα (∞σΣδσφφα )
  333.  
  334. ; v8.75 - ChangeBorders has been modified.
  335. Kyodai.ChangeBorders.Caption = ┴εΩα ⌠Φ°σΩ
  336.  
  337. ; v9.0
  338. Kyodai.Highlight3D.Caption = ╧εΣ±Γσ≥Ωα Γ 3D ≡σµΦ∞σ
  339. Kyodai.N3DOptions1.Caption = 3D
  340. Kyodai.N3D.Caption = ┬Ωδ■≈Φ≥ⁿ 3D !!
  341. Kyodai.EnableGL.Caption = ┬Ωδ■≈Φ≥ⁿ OpenGL DLL'Φ
  342. Kyodai.Nicest.Caption = ┬Ωδ■≈Φ≥ⁿ Γ±σ ²⌠⌠σΩ≥√ (╩≡α±ΦΓε)
  343. Kyodai.Fastest.Caption = ┬√Ωδ■≈Φ≥ⁿ Γ±σ ²⌠⌠σΩ≥√ (┴√±≥≡ε)
  344. Kyodai.TexturedTiles.Caption = ╧εδφε±≥ⁿ■ ≥σΩ±≥≤≡Φ≡εΓαφφ√σ 3D ╘Φ°ΩΦ
  345. Kyodai.AntiAlias.Caption = ╧δαΓφ√σ ╥σΩ±≥≤≡√
  346. Kyodai.Cube3D.Caption = ╩≤ß (3D)
  347. Kyodai.Animations3D.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ αφΦ∞α÷Φ■
  348. Kyodai.Lighting.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ ∩εΣ±Γσ≥Ω≤
  349. Kyodai.MarbleBorders.Caption = ┴εΩεΓ≤°Ωα ∩εΣ ∞≡α∞ε≡
  350. Kyodai.TopTexture.Caption = ╧εΩ≡√≥ⁿ ⌠Φ°ΩΦ Ωα≡≥ΦφΩεΘ
  351. Kyodai.Progressive.Caption = ╧εΣΩ≡α°σφφ√σ ±δεΦ
  352. Kyodai.Benchmark3D.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ∩≡εΦτΓεΣΦ≥σδⁿφε±≥ⁿ
  353. Kyodai.Contemplation.Caption = ╨σµΦ∞ εßετ≡σφΦ 
  354. Kyodai.AnimationSpeed.Caption = ╤Ωε≡ε±≥ⁿ αφΦ∞α÷ΦΦ Γ 2D
  355. Kyodai.AniSlow.Caption = ╠σΣδσφφα 
  356. Kyodai.AniNormal.Caption = ═ε≡∞αδⁿφα 
  357. Kyodai.AniFast.Caption = ┴√±≥≡α 
  358. Kyodai.AniUltra.Caption = ╬≈σφⁿ ß√±≥≡α 
  359. Kyodai.AniLight.Caption = ╤Γσ≡⌡±Ωε≡ε±≥ⁿ
  360. Kyodai.AnimationType.Caption = ╥Φ∩ αφΦ∞α÷ΦΦ Γ 2D
  361. Kyodai.AniNucleus.Caption = ┬ ±≥ε≡εφ√
  362. Kyodai.AniClassic.Caption = ╩δα±±ΦΩα
  363. Kyodai.AniFuzzy.Caption = ╤δ≤≈αΘφε
  364. Kyodai.AniUnion.Caption = ┬∞σ±≥σ
  365. Kyodai.AniGhost.Caption = ╧≡Φτ≡αΩ
  366. Kyodai.Small3D.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ 3D ßεΩεΓ≤°ΩΦ φα ╠αδσφⁿΩΦ⌡ ╘Φ°Ωα⌡
  367. Kyodai.SetMainColor.Caption = ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ε±φεΓφεΘ ÷Γσ≥
  368. Kyodai.SetEdgeColor.Caption = ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ÷Γσ≥ π≡αφΦ÷
  369. Kyodai.EnableTopEdges.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ Γσ≡⌡φ■■ π≡αφΦ÷≤
  370. Kyodai.DeuxEtages.Caption = ─ΓεΘφα  Γ√±ε≥α
  371. Kyodai.SmallSet.Caption = ╠αδσφⁿΩΦσ ⌠Φ°ΩΦ
  372.  
  373. ; 9.21
  374. Kyodai.Total.Caption = ╧εδφεσ ε≥Ωδ■≈σφΦσ Γ±σπε 
  375. Kyodai.ShowMenu.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ╠σφ■
  376.  
  377. ; 9.42
  378. Kyodai.Background1.Caption = ╘εφ
  379. Kyodai.NormalBack3D.Caption = ╬ß√≈φ√Θ ╘εφ
  380. Kyodai.NoBack3D.Caption = ┴στ ╘εφα
  381. Kyodai.Emphasize3D.Caption = ┬√≡ατΦ≥σδⁿφε (3D)
  382.  
  383. ; 9.99
  384. Kyodai.Rotate1.Caption = ╧εΓε≡α≈ΦΓα≥ⁿ (Y-╬±ⁿ)
  385. Kyodai.N64x64texture1.Caption = ≥σΩ±≥≤≡α 64x64
  386. Kyodai.N128x128texture1.Caption = ≥σΩ±≥≤≡α 128x128
  387. Kyodai.N256x256texture1.Caption = ≥σΩ±≥≤≡α 256x256
  388. Kyodai.N512x512texture1.Caption = ≥σΩ±≥≤≡α 512x512
  389. Kyodai.Static1.Caption = ═ε≡∞αδⁿφ√Θ
  390. Kyodai.FollowMouseSlow.Caption = ╤δσΣεΓα≥ⁿ τα ∞√°ⁿ■ (╠σΣδσφφε)
  391. Kyodai.FollowMouseNormal.Caption = ╤δσΣεΓα≥ⁿ τα ∞√°ⁿ■ (═ε≡∞αδⁿφε)
  392. Kyodai.FollowMouseFast.Caption = ╤δσΣεΓα≥ⁿ τα ∞√°ⁿ■ (┴√±≥≡ε)
  393.  
  394. ; 10.00
  395. Kyodai.RandomLayouts.Caption = ╧≡εΦτΓεδⁿφ√σ ≡α±ΩδαΣΩΦ
  396. Kyodai.Label8.Caption = Midi
  397. Kyodai.Label9.Caption = Wave
  398.  
  399. ; 11.21
  400. Kyodai.Set3D.Hint = ╧σ≡σΩδ■≈Φ≥ⁿ ≡σµΦ∞ εßτε≡α (2D/3D)
  401. ;Kyodai.RandomLayouts.Caption = ╧≡εΦτΓεδⁿφ√σ ≡α±ΩδαΣΩΦ
  402. Kyodai.Widemenus.Caption = ╪Φ≡εΩΦσ ∞σφ■
  403. Kyodai.Voodoo.Caption = ╤εΓ∞σ±≥Φ∞ε±≥ⁿ ± Voodoo 1
  404. Kyodai.Tx128.Caption = ╥σΩ±≥≤≡√ ± Γ√±εΩΦ∞ ≡ατ≡σ°σφΦσ∞
  405. Kyodai.Optimize3D.Caption = ╬∩≥Φ∞ΦτΦ≡εΓα≥ⁿ ╤Ωε≡ε±≥ⁿ
  406. Kyodai.MarbleTable.Caption = ╠≡α∞ε≡φ√Θ ╤≥εδ
  407. Kyodai.SpecialEffects.Caption = ╤∩σ÷Φαδⁿφ√σ ▌⌠⌠σΩ≥√
  408. Kyodai.DateFormat.Caption = ╘ε≡∞α≥ ─α≥√
  409. Kyodai.DDMMYY.Caption = ──/╠╠/├├
  410. Kyodai.MMDDYY.Caption = ╠╠/──/├├
  411. Kyodai.Stretch.Caption = ╬∩÷ΦΦ ╨α±≥ µΩΦ
  412. Kyodai.TilesetOptions.Caption = ╬∩÷ΦΦ ═αßε≡α ⌠Φ°σΩ
  413. Kyodai.HashiraSpeed.Caption = ╤Ωε≡ε±≥ⁿ ╥σ≥≡Φ±α (Hashira)
  414. Kyodai.NoSFX.Caption = ═σ≥
  415. Kyodai.EnvironmentMap.Caption = ╬≥εß≡αµσφΦσ ╤≡σΣ√
  416. Kyodai.BumpMapping.Caption = ╬≥εß≡αµσφΦσ ┬√∩≤Ωδε±≥σΘ
  417. <+++++++++++++++++++++++
  418.  
  419. ; 11.25 - MarbleBorders has been modified
  420. ;Kyodai.ExplorerButton1.Caption = New
  421. ;Kyodai.ExplorerButton2.Caption = Back
  422. ;Kyodai.SetMusic.Caption = Music
  423. ;Kyodai.ExplorerButton3.Caption = Hint
  424. ;Kyodai.ShuffleButton.Caption = Shuffle
  425. ;Kyodai.PauseButton.Caption = Pause
  426. ;Kyodai.HelpButton.Caption = Help
  427. ;Kyodai.ExitButton.Caption = Exit
  428. ;Kyodai.AboutButton.Caption = About
  429. ;Kyodai.HallFameButton.Caption = Hall
  430. ;Kyodai.LayoutButton.Caption = Layout
  431. Kyodai.Set3D.Caption = 2D-3D
  432. Kyodai.Ombres.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ ╥σφΦ
  433. Kyodai.AniGhost.Caption = ╧≡Φτ≡αΩ
  434. Kyodai.TileBorder3D.Caption = ┴εΩεΓ≤°ΩΦ ╘Φ°σΩ
  435. ;Kyodai.TileBorder.Caption = ┴εΩεΓ≤°ΩΦ ╘Φ°σΩ
  436. Kyodai.DefaultBorders.Caption = ╬ß√≈φ√σ
  437. Kyodai.IvoryBorders.Caption = ╤δεφεΓα  Ωε±≥ⁿ
  438. Kyodai.MarbleBorders.Caption = ╠≡α∞ε≡φ√σ
  439.  
  440. ; 11.42 - ChangePlayerName has been removed
  441. Kyodai.SetVolume.Caption = ╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ ├≡ε∞Ωε±≥ⁿ
  442.  
  443. ; 11.56
  444. Kyodai.VSyncOn.Caption = ┬σ≡≥ΦΩαδⁿφα  ±Φφ⌡≡εφΦτα÷Φ 
  445. Kyodai.Compatibility.Caption = ╤εΓ∞σ±≥Φ∞ε±≥ⁿ ΓΦΣσεΩα≡≥√
  446. Kyodai.TextureAsBackground.Caption = ╥σΩ±≥≤≡α Γ Ωα≈σ±≥Γσ ⌠εφα
  447. Kyodai.TextureAsMouse.Caption = ╥σΩ±≥≤≡α Γ Ωα≈σ±≥Γσ Ω≤≡±ε≡α ∞√°Φ
  448. Kyodai.DoubleSizeMouse.Caption = ╩≤≡±ε≡ ∞√°Φ ≤ΣΓεσφφεπε ≡ατ∞σ≡α
  449. Kyodai.QuickStart.Caption = ┴√±≥≡√Θ τα∩≤±Ω DirectX
  450.  
  451. ; These existing entries from v11.21 are updated
  452. ;Kyodai.AutomaticButton.Caption = └Γ≥ε∞α≥Φ≈σ±ΩΦΘ
  453. ;Kyodai.ManualButton.Caption = ┬≡≤≈φ≤■
  454. DirX.DXHardware.Caption = └∩∩α≡α≥φε
  455. DirX.DXFullScreen.Caption = ╧εδφε²Ω≡αφφ√Θ
  456. DirX.DXUseZBuffer.Caption = ╚±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ Z-┴≤⌠σ≡
  457. DirX.DXOk.Caption = OK
  458. DirX.DXCancel.Caption = ╬≥∞σφα
  459. ;Kyodai.Label13.Caption = (═αµ∞Φ≥σ ESC Σδ  Γ√⌡εΣα Φτ Φπ≡√)
  460. DirX.Label14.Caption = ┬ΦΣσε╨σµΦ∞
  461. DirX.Label15.Caption = ┬ΦΣσε─≡αΘΓσ≡
  462.  
  463. ; 12.00
  464. Kyodai.DSEngine.Caption = ╨ατ≡σ°Φ≥ⁿ Φ±∩εδⁿτεΓαφΦσ DirectSound
  465. Kyodai.CoolWindowShadow.Caption = ╤≥Φδⁿφ√σ ≥σφΦ εΩεφ
  466. Kyodai.Platform.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ∩δα≥⌠ε≡∞≤
  467. Kyodai.WindowBackground.Caption = ╘εφ Φφ≥σ≡⌠σΘ±α
  468. Kyodai.OldHOF.Caption = ╤≥α≡√Θ ±≥Φδⁿ ├αδσ≡σΦ ╤δαΓ√
  469. Kyodai.DXSettings.Caption = ╙±≥αφεΓΩΦ DirectX
  470. Kyodai.ShowMen.Caption = ╠σφ■
  471. Kyodai.ShowCaption.Caption = ╧εΩατ√Γα≥ⁿ ╟απεδεΓε≈φ≤■ ±≥≡εΩ≤
  472.  
  473. ; 12.00 : these existing entries are updated - also removed all Kyodai.StartatLevel*.Caption entries
  474. Kyodai.FavoriteLayouts.Caption = ╦■ßΦ∞√σ
  475. ;Kyodai.BitBtn3.Caption = Easy Rivers (84 tiles)
  476. ;Kyodai.BitBtn5.Caption = Easy Memory (32 tiles)
  477. ;Kyodai.BitBtn1.Caption = Solitaire
  478. ;Kyodai.BitBtn2.Caption = Two Players
  479. ;Kyodai.BitBtn7.Caption = Easy
  480. ;Kyodai.Slider.Caption = Easy
  481. Kyodai.DXUseTotal.Caption = ╧εδφεσ ╬≥Ωδ■≈σφΦσ Γ±σπε
  482.  
  483. ; 12.02
  484. Kyodai.CameraBased.Caption = ╩αΩ ╩α∞σ≡α
  485. ;Kyodai.BitBtn4.Caption = Hard Rivers (144 tiles)
  486. ;Kyodai.BitBtn6.Caption = Hard Memory (60 tiles)
  487. ;Kyodai.BitBtn10.Caption = Hard
  488. ;Kyodai.BitBtn13.Caption = Normal
  489. ;Kyodai.SliderHard.Caption = Hard
  490. Kyodai.WindowPlay.Caption = ╚π≡α≥ⁿ Γ ╬Ωφσ
  491. AboutBox.VisitWebsite.Caption = ╧ε±σ≥Φ≥ⁿ Γσß-±αΘ≥
  492. ;- modification (please remove the corresponding entry in the first part)
  493. Kyodai.Res800.Caption = ╧σ≡σΩδ■≈α≥ⁿ φα ┬√±εΩεΩα≈σ±≥Γσφφ√Θ ≡σµΦ∞ ∩≡Φ τα∩≤±Ωσ
  494.  
  495. ; ----------------------------------------------------------
  496. ; Fifth and last part : the messages inside Kyodai's code...
  497. ; ----------------------------------------------------------
  498.  
  499. [Messages]
  500.  
  501. External Layout = ┬φσ°φ   ≡α±ΩδαΣΩα
  502. PLAYER 1 = 1 ╚├╨╬╩
  503. PLAYER 2 = 2 ╚├╨╬╩
  504. GAME OVER -- Final Score : = ╚├╨└ ╟└╩╬═╫┼═└ -- ┬√ φαß≡αδΦ :
  505. Game Over ! = ╚π≡α ╟αΩεφ≈σφα!
  506. New Layout = ═εΓα  ≡α±ΩδαΣΩα
  507. Level = ╙≡εΓσφⁿ
  508. Score = ╬≈ΩΦ
  509. Time = ┬≡σ∞ 
  510. Malus = ╪≥≡α⌠
  511.  
  512. Rivers (Easy) = Rivers (╦σπΩΦΘ)
  513. Rivers (Hard) = Rivers (╥≡≤Σφ√Θ)
  514. Memory (Easy) = Memory (╦σπΩΦΘ)
  515. Memory (Hard) = Memory (╥≡≤Σφ√Θ)
  516. Clicks (Easy) = Clicks (╦σπΩΦΘ)
  517. Clicks (Normal) = Clicks (═ε≡∞α)
  518. Clicks (Hard) = Clicks (╥≡≤Σφ√Θ)
  519. Slider (Easy) = Lines (╦σπΩΦΘ)
  520. Slider (Hard) = Lines (╥≡≤Σφ√Θ)
  521. Hashira = ╥σ≥≡Φ± (Hashira)
  522.  
  523. Mahjongg Hashira started. = ╟α∩≤∙σφ Mahjongg ╥σ≥≡Φ±.
  524. Mahjongg Memory started. = ╟α∩≤∙σφ Mahjongg Memory.
  525. Mahjongg Clicks started. = ╟α∩≤∙σφ Mahjongg Clicks.
  526. Mahjongg Slider started. = ╟α∩≤∙σφ Mahjongg Lines.
  527. Mahjongg Rivers started. = ╟α∩≤∙σφ Mahjongg Rivers.
  528. Two-Player Solitaire started. = ╟α∩≤∙σφ Solitaire φα ΣΓεΦ⌡.
  529. Game restarted. = ╚π≡α τα∩≤∙σφα ± φα≈αδα.
  530. New game started. = ╟α∩≤∙σφα φεΓα  Φπ≡α.
  531.  
  532. ; Captions for the other windows
  533. Choose a new layout... = ┬√ßσ≡Φ≥σ φεΓ≤■ ≡α±ΩδαΣΩ≤...
  534. Board finished ! = ─ε±Ωα ταΩεφ≈σφα !
  535. Kyodai Help = Kyodai ╧ε∞ε∙ⁿ
  536. Hall of Fame = ├αδσ≡σ  ╤δαΓ√
  537. Please Register ! = ╧εµαδ≤Θ±≥α, τα≡σπΦ±≥≡Φ≡≤Θ≥σ±ⁿ !
  538. New Specific (Seed) Game = ═εΓα  ╬∩≡σΣσδσφφα  ╚π≡α
  539.  
  540. Can't find needed external DLL (mppsdk.dll). Please install it in your Kyodai directory and retry. You should find it on the Kyodai website at : = ═σ ∞επ≤ φαΘ≥Φ φσεß⌡εΣΦ∞≤■ Γφσ°φ■■ DLL (mppsdk.dll). ╧εµαδ≤Θ±≥α, ∩≡εΦφ±≥αδδΦ≡≤Θ≥σ σσ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Kyodai Φ ∩ε∩≡εß≤Θ≥σ σ∙σ ≡ατ. ┬√ Σεδµφ√ φαΘ≥Φ ²≥≤ DLL φα ±αΘ≥σ:
  541. UNREGISTERED = ═┼╟└╨┼├╚╤╥╨╚╨╬┬└═
  542. Registration reminder = ═α∩ε∞ΦφαφΦσ ε ≡σπΦ±≥≡α÷ΦΦ
  543.  
  544. ; This is the text in the reminder...
  545. Please, remember to register ! = ╧εµαδ≤Θ±≥α, φσ ταß≤Σⁿ≥σ τα≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓα≥ⁿ±  !
  546. Only your participation can help me = ╥εδⁿΩε ┬α°σ ≤≈α±≥Φσ ∞εµσ≥ ∩ε∞ε≈ⁿ ∞φσ
  547. continue to improve KYODAI for you ! = ∩≡εΣεδµα≥ⁿ ≡ατΓΦΓα≥ⁿ Σδ  ┬α± KYODAI !
  548. Registration will remove all these = ╨σπΦ±≥≡α÷Φ  ≤ßσ≡σ≥ Γ±σ ²≥Φ ∞σ≡τΩΦσ 
  549. nasty reminders and give you access = φα∩ε∞ΦφαφΦ  Φ Σα±≥ ┬α∞ ∩≡αΓε φα ∩εµΦτφσφφ√σ
  550. to perpetual FREE upgrades... Thank you ! = ┴┼╤╧╦└╥═█┼ α∩π≡σΘΣ√ ... ╤∩α±Φßε ┬α∞ !
  551.  
  552. ; Text under the tiles in the "View Tiles" menu...
  553. Craks (4 times each) = ╚σ≡επδΦ⌠√ (4 ≡ατα ΩαµΣα )
  554. Bamboos (4 times each) = ┴α∞ß≤ΩΦ (4 ≡ατα ΩαµΣα )
  555. Dots (4 times each) = ╥ε≈ΩΦ (4 ≡ατα ΩαµΣα )
  556. Flowers (once each) = ╓Γσ≥√ (∩ε ≡ατ≤ ΩαµΣα )
  557. Seasons (once each) = ┬≡σ∞σφα πεΣα (∩ε ≡ατ≤ ΩαµΣα )
  558. Winds (4 times each) = ┬σ≥≡√ (4 ≡ατα ΩαµΣα )
  559. Dragons (4 times each) = ─≡αΩεφ√ (4 ≡ατα ΩαµΣα )
  560.  
  561. And the winner is... PLAYER 1 ! = └ ∩εßσΣΦ≥σδⁿ ... ╧┼╨┬█╔ ╚├╨╬╩ !
  562. And the winner is... PLAYER 2 ! = └ ∩εßσΣΦ≥σδⁿ ... ┬╥╬╨╬╔ ╚├╨╬╩ !
  563. Same score for both players ! = ═Φ≈ⁿ  - εΣΦφαΩεΓ√Θ ≡στ≤δⁿ≥α≥ !
  564.  
  565. Your final score is = ┬█ φαß≡αδΦ
  566. Your final time is = ┬└╪┼ Γ≡σ∞ 
  567. You reached the top ! Great ! = ┬█ ταφ δΦ ╧┼╨┬╬┼ ╠┼╤╥╬ ! ╧ετΣ≡αΓδ σ∞ !
  568.  
  569. Registered to = ╟α≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓαφ φα Φ∞  
  570. Unregistered version - Please Register !!! = ═στα≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓαφφα  Γσ≡±Φ  - ∩εµαδ≤Θ±≥α, τα≡σπΦ±≥≡Φ≡≤Θ≥σ±ⁿ!!!
  571.  
  572. Please choose a name for your layout file = ╧εµαδ≤Θ±≥α, Γ√ßσ≡Φ≥σ Φ∞  ⌠αΘδα Σδ  Γα°σΘ ≡α±ΩδαΣΩΦ
  573. Please choose a Background bitmap file = ╧εµαδ≤Θ±≥α, Γ√ßσ≡Φ≥σ ⌠αΘδ ± ╘εφε∞
  574. Please choose a Tileset bitmap file = ╧εµαδ≤Θ±≥α, Γ√ßσ≡Φ≥σ ⌠αΘδ ± ╘Φ°Ωα∞Φ
  575. LAY Layout files = LAY ⌠αΘδ√ ≡α±ΩδαΣεΩ
  576. Background files = ╘αΘδ√ ± ╘εφε∞
  577. Tileset files = ╘αΘδ√ ± ╘Φ°Ωα∞Φ
  578.  
  579. ; These ones are followed by a file name and a question mark.
  580. This file already exists. Do you want to erase = ╥αΩεΘ ⌠αΘδ ≤µσ ±≤∙σ±≥Γ≤σ≥. ╒ε≥Φ≥σ σπε ±≥σ≡σ≥ⁿ
  581. Are you sure you want to erase = ┬√ ≤Γσ≡σφ√, ≈≥ε ⌡ε≥Φ≥σ σπε ±≥σ≡σ≥ⁿ
  582.  
  583. Please confirm = ╧εµαδ≤Θ±≥α, ∩εΣ≥Γσ≡ΣΦ≥σ
  584. Layout saved as "Temporary.lay". Click on "Edit layout" to call the layout editor and save it under a definitive name. = ╨α±ΩδαΣΩα τα∩Φ±αφα ΩαΩ "Temporary.lay". ═αµ∞Φ≥σ "╨┼─└╩╥╬╨", ≈≥εß√ Γ√τΓα≥ⁿ ≡σΣαΩ≥ε≡ Φ τα∩Φ±α≥ⁿ ≡α±ΩδαΣΩ≤ ∩εΣ ε∩≡σΣσδσφφ√∞ Φ∞σφσ∞.
  585. You haven't finished building the layout yet ! The "Tiles left" indicator must be a multiple of 4... = ┬√ σ∙σ φσ ταΩεφ≈ΦδΦ ∩ε±≥≡εσφΦσ ╨α±ΩδαΣΩΦ ! ╚φΣΦΩα≥ε≡ "┬±σπε" Σεδµσφ ΣσδΦ≥ⁿ±  φα 4 ...
  586. This layout is not playable ! Please make more free moves... = ┬ ²≥≤ ≡α±ΩδαΣΩ≤ φσδⁿτ  Φπ≡α≥ⁿ ! ╧εµαδ≤Θ±≥α, ±ΣσδαΘ≥σ ßεδⁿ°σ ±ΓεßεΣφ√⌡ ⌡εΣεΓ ...
  587. No more moves. Do you want to give up ? (If you reply Yes and made a good score, you'll enter the hall of fame. If you reply No, the game will go back one move) = ┴εδⁿ°σ ⌡εΣεΓ ═┼╥. ╒ε≥Φ≥σ ε≥Ωατα≥ⁿ±  ? (┼±δΦ Γ√ Γ√ßσ≡σ≥σ ─α Φ φαßσ≡σ≥σ ∞φεπε ε≈ΩεΓ, Γ√ ∩ε∩αΣσ≥σ Γ ├αδσ≡σ■ ╤δαΓ√. ┼±δΦ Γ√ßσ≡σ≥σ ═σ≥, ≥ε Φπ≡α Γσ≡φσ≥±  φα °απ φαταΣ)
  588. If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ? = ┼±δΦ Γ√ ⌡ε≥Φ≥σ ∩ε∞σφ ≥ⁿ ≥Φ∩ Φπ≡√, Γα∞ ∩≡ΦΣσ≥±  φα≈α≥ⁿ Φπ≡≤ ± φα≈αδα. ┬√ ⌡ε≥Φ≥σ ∩≡εΣεδµΦ≥ⁿ ?
  589. Vertical Variation = ┬σ≡≥ΦΩαδⁿφα  Γα≡Φα÷Φ 
  590. Specific Board started. Random Seed # = ╟α∩≤∙σφα ╬∩≡σΣσδσφφα  Σε±Ωα. ═ε∞σ≡ #
  591.  
  592. ; This one is for showing text like "Layout Traditional selected."
  593. Layout = ┬√ß≡αφα ≡α±ΩδαΣΩα
  594. selected. = .
  595. ;-
  596. Kyodai - ⌐ Rene-Gilles Deberdt 1997-2000 = Kyodai - ⌐ Rene-Gilles Deberdt 1997-2000
  597. Kyodai - ⌐ Rene-Gilles Deberdt = Kyodai - ⌐ Rene-Gilles Deberdt
  598.  
  599. ; This one ends with a Kyodai version number ("for use with Kyodai 6.0"...)
  600. You are trying to play a layout intended for use with = ┬√ ∩√≥ασ≥σ±ⁿ ±√π≡α≥ⁿ ╨α±ΩδαΣΩ≤, ∩≡σΣφατφα≈σφφ≤■ Σδ 
  601.  
  602. ; This one end with a URL
  603. Please upgrade Kyodai at = ╧εµαδ≤Θ±≥α, εßφεΓΦ≥σ Kyodai φα ±αΘ≥σ 
  604.  
  605. Tiles shuffled. = ╘Φ°ΩΦ ∩σ≡σ∞σ°αφ√. ═αΘΣσφε
  606.  
  607. ; This one starts with a number
  608. new moves found. = φεΓ√⌡ Γα≡Φαφ≥εΓ(α).
  609.  
  610. Tiles shuffled. 1 new move found. = ╘Φ°ΩΦ ∩σ≡σ∞σ°αφ√. ═αΘΣσφ 1 φεΓ√Θ ⌡εΣ.
  611. No moves found. Try to press Back a few times. = ╒εΣεΓ φσ≥. ╧ε∩≡εß≤Θ≥σ φαµα≥ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε ≡ατ ═└╟└─.
  612. Tiles shuffled. 40 seconds penalty. = ╘Φ°ΩΦ ∩σ≡σ∞σ°αφ√. 40 ±σΩ≤φΣ °≥≡α⌠α.
  613.  
  614. Please Note ! = ╬ß≡α≥Φ≥σ ΓφΦ∞αφΦσ !
  615. You are running the game in 256-color mode (or even worse). It is strongly recommended to switch to 16-bit or 24-bit color depth modes. Otherwise, you should should select No Background and a tileset with few colors. Thanks for listening ! = ┬√ τα∩≤±≥ΦδΦ ╚├╨╙ Γ 256-÷Γσ≥φε∞ ≡σµΦ∞σ (ΦδΦ ⌡≤µσ). ╬≈σφⁿ ≡σΩε∞σφΣ≤σ∞ ∩σ≡σΩδ■≈Φ≥ⁿ Γ 16- ΦδΦ 24-ßΦ≥φ√Θ ≡σµΦ∞. ╚φα≈σ Γα∞ ∩≡ΦΣσ≥±  Γ√ß≡α≥ⁿ ∩≤φΩ≥ ╚π≡α≥ⁿ ┴┼╟ ╘╬═└ Φ Γ√ß≡α≥ⁿ ⌠Φ°ΩΦ ± φσ±ΩεδⁿΩΦ∞Φ ÷Γσ≥α∞Φ. ╤∩α±Φßε, ≈≥ε Γ√±δ≤°αδΦ !
  616.  
  617. ; This one says "About Kyodai x.x" in the About Box...
  618. About = ╬ ∩≡επ≡α∞∞σ ...
  619.  
  620. This will launch your Web browser to the Kyodai registration page. Do you want to continue ? = ╤σΘ≈α± τα∩≤±≥Φ≥±  Web-ß≡ε≤τσ≡ ±ε ±≥≡αφΦ÷σΘ ≡σπΦ±≥≡α÷ΦΦ Kyodai. ┬√ ⌡ε≥Φ≥σ ∩≡εΣεδµΦ≥ⁿ ?
  621. You launched Kyodai for the first time ! ;-) = ▌≥ε ∩σ≡Γ√Θ Γα° τα∩≤±Ω Kyodai ! ;-)
  622. You launched Kyodai twice ! ;-) = ┬√ τα∩≤±ΩαδΦ Kyodai ΣΓαµΣ√ ! ;-)
  623.  
  624. ; This one says "You launched Kyodai 3 times"...
  625. You launched Kyodai = ┬√ τα∩≤±ΩαδΦ Kyodai
  626. times ! ;-) = ≡ατ(α) ! ;-)
  627.  
  628. PLEASE WAIT -- LOADING LAYOUTS = ╧╬╞└╦╙╔╤╥└, ╧╬─╬╞─╚╥┼ -- ╟└├╨╙╞└▐╥╤▀ ╨└╤╩╦└─╩╚
  629. SORRY, NO MORE MOVES !! = ╚╟┬╚═╚╥┼, ┴╬╦▄╪┼ ╒╬─╬┬ ═┼╥ !!
  630.  
  631. Do you really want to remove the Hall of Fame entries for this layout ? = ┬√ ΣσΘ±≥ΓΦ≥σδⁿφε ⌡ε≥Φ≥σ ≤ΣαδΦ≥ⁿ Γ±σ τα∩Φ±Φ ├αδσ≡σΦ ╤δαΓ√ Σδ  ΣαφφεΘ ≡α±ΩδαΣΩΦ ?
  632. Thanks again ! You're now registered. = ┼∙σ ≡ατ ±∩α±Φßε ! ╥σ∩σ≡ⁿ ┬√ τα≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓαφ√.
  633. Sorry, wrong password. Please check out if you entered the user name and password exactly as I gave them to you. = ╚τΓΦφΦ≥σ, φε ∩α≡εδⁿ φσ∩≡αΓΦδⁿφ√Θ. ╧≡εΓσ≡ⁿ≥σ, ∩εµαδ≤Θ±≥α, ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■≥ δΦ ΓΓσΣσφφ√σ ╚∞  Φ ╧α≡εδⁿ ≥σ∞, ≈≥ε   Γα∞ Γ√±δαδ.
  634.  
  635. ; This is the registration reminder shown when Kyodai is launched...
  636. Welcome to KYODAI MAHJONGG ! = ─εß≡ε ∩εµαδεΓα≥ⁿ Γ KYODAI MAHJONGG !
  637. If you like Mahjongg Solitaire games, I hope = ┼±δΦ ┬α∞ φ≡αΓ ≥±  Φπ≡√ Mahjongg Solitaire, ▀ φαΣσ■±ⁿ,
  638. you'll love this version. As a true fan, I worked = ┬α∞ ∩εφ≡αΓΦ≥±  ²≥α Γσ≡±Φ . ▀ ≡αßε≥αδ φαΣ φσΘ
  639. for thousands of hours on it, trying to improve it = ≥√± ≈Φ ≈α±εΓ, ∩√≥α ±ⁿ ≤δ≤≈°Φ≥ⁿ σσ ΩαµΣ√Θ Σσφⁿ.
  640. every day. If you like Kyodai, please register. = ┼±δΦ ┬α∞ φ≡αΓΦ≥±  Kyodai, ∩εµαδ≤Θ±≥α, τα≡σπΦ±≥≡Φ≡≤Θ≥σ±ⁿ.
  641. First, you will get rid you of this message and = ┬ε-∩σ≡Γ√⌡, ²≥ε ≤ßσ≡σ≥ Σαφφεσ ±εεß∙σφΦσ Φ Γ±σ
  642. all the reminders during the game, and it will = φα∩ε∞ΦφαφΦ  Γ ≥σ≈σφΦσ Φπ≡√, Φ ∩ε∞εµσ≥ ∞φσ Φ Σαδⁿ°σ
  643. help me improve it again. And you won't have to = ≤δ≤≈°α≥ⁿ ∩≡επ≡α∞∞≤. └ ┬√ Σαδⁿ°σ φσ Σεδµφ√
  644. pay anymore for the next versions to come ! = ∩δα≥Φ≥ⁿ τα ±δσΣ≤■∙Φσ Γσ≡±ΦΦ ∩≡επ≡α∞∞√ !
  645. Kyodai is my only income, so I won't be able to = Kyodai - ²≥ε σΣΦφ±≥Γσφφεσ, ≈σ∞   τα≡αßα≥√Γα■, ∩ε²≥ε∞≤
  646. work on it forever if you don't pay the registration =   φσ ±∞επ≤ Σαδⁿ°σ ≡ατΓΦΓα≥ⁿ ∩≡επ≡α∞∞≤, σ±δΦ φΦΩ≥ε φσ ß≤Σσ≥
  647. fee. To find out how to register, just go to the Help = ╧╦└╥╚╥▄. ╫≥εß√ ≤τφα≥ⁿ, ΩαΩ τα≡σπΦ±≥≡Φ≡εΓα≥ⁿ± , ταΘΣΦ≥σ
  648. menu, click on Contents, then Help, and follow the = Γ ∞σφ■ ╧╬╠╬┘▄, φαµ∞Φ≥σ φα ╤εΣσ≡µαφΦσ, τα≥σ∞ ╧ε∞ε∙ⁿ Φ 
  649. instructions. Thanks again, and enjoy this game ! = ±δσΣ≤Θ≥σ Φφ±≥≡≤Ω÷Φ ∞. ┼∙σ ≡ατ ±∩α±Φßε, Φ ∩ε≡αΣ≤Θ≥σ±ⁿ Φπ≡σ!
  650. If you experience any problems, please read the = ┼±δΦ ≤ Γα± ΓετφΦΩδΦ ΩαΩΦσ-≥ε ∩≡εßδσ∞√, ∩≡ε≈≥Φ≥σ
  651. help file extensively before sending a mail ! = ╘αΘδ ╧╬╠╬┘╚, ∩≡σµΣσ ≈σ∞ ∩ε±√δα≥ⁿ ∞φσ e-mail !
  652. And remember : Kyodai is 100% customizable ! = ╧ε∞φΦ≥σ: Kyodai 100%-φε φα±≥≡αΦΓασ≥± !  ╙Σε±≥εΓσ≡ⁿ≥σ±ⁿ, 
  653. Make sure you read the help files and the menus ! = ≈≥ε ∩≡ε≈Φ≥αδΦ Γ±σ ╘αΘδ√ ╧╬╠╬┘╚ Φ ╠┼═▐ !
  654.  
  655. ; New Text.
  656.  
  657. Pause = ╧α≤τα
  658. Continue = ╧≡εΣεδµΦ≥ⁿ
  659. Play = ╚π≡α
  660. Please choose a name for your saved game = ╧εµαδ≤Θ±≥α, Γ√ßσ≡Φ≥σ Φ∞  Σδ  τα∩Φ±αφφεΘ Φπ≡√
  661. Please select the game to load = ╧εµαδ≤Θ±≥α, Γ√ßσ≡Φ≥σ Φπ≡≤ Σδ  ταπ≡≤τΩΦ
  662. Kyodai game files = ╘αΘδ√ Φπ≡ Kyodai
  663. This saved game is optimised for = ▌≥α τα∩Φ±αφφα  Φπ≡α ε∩≥Φ∞ΦτΦ≡εΓαφα Σδ 
  664. ; This one is the "HALL OF FAME" you see in the purple panel...
  665. HALL OF = ├└╦┼╨┼▀
  666. FAME = ╤╦└┬█
  667.  
  668. ; Now here are the Help files of Kyodai. If you don't translate them, leave the lines
  669. ; as they are. If you have the courage to translate them, please change the lines from,
  670. ; for example, "misc.rtf = misc.rtf" to "misc.rtf = misc-de.rtf" for the German
  671. ; version. You can customize the names for the help files, but it would be in the users'
  672. ; interest to keep them simple by taking the original file name and adding a country code.
  673.  
  674. kyodai.rtf = kyodai-ru.rtf
  675. misc.rtf = misc-ru.rtf
  676. menu.rtf = menu-ru.rtf
  677. rules.rtf = rules-ru.rtf
  678. trouble.rtf = trouble-ru.rtf
  679. whatsnew.rtf = whatsnew.rtf
  680. whatsold.rtf = whatsold.rtf
  681.  
  682. ; This selects a new character set for the current language. It might be useful
  683. ; in case your language does not use the default English characters. To find your
  684. ; own charset code, select a new font in Kyodai, select its character set, then
  685. ; leave Kyodai, open the "Kyo.ini" file and note the number in "FontCharset".
  686.  
  687. ;LanguageCharset = 1
  688.  
  689. MOD music enabled. You need to restart before changes are applied. = MOD ∞≤τ√Ωα ∞εµσ≥ ∩≡εΦπ≡√Γα≥ⁿ± . ┬√ Σεδµφ√ ∩σ≡στα∩≤±≥Φ≥ⁿ Φπ≡≤, ≈≥εß√ Γε±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ±  ²≥Φ∞.
  690. MOD music disabled. You need to restart before changes are applied. = MOD ∞≤τ√Ωα ε≥Ωδ■≈σφα. ┬α∞ φ≤µφε ∩σ≡στα∩≤±≥Φ≥ⁿ ∩≡επ≡α∞∞≤, ≈≥εß√ Φτ∞σφσφΦ  Γ±≥≤∩ΦδΦ Γ ±Φδ≤.
  691. OpenGL is not initialized. Do you want to enable it ? = OpenGL φσ ΦφΦ÷ΦαδΦτΦ≡εΓαφ. ┬√ ⌡ε≥Φ≥σ σπε ΓΩδ■≈Φ≥ⁿ ?
  692. You need to restart Kyodai before changes are applied. = ┬α∞ φ≤µφε ∩σ≡στα∩≤±≥Φ≥ⁿ Kyodai, ∩≡σµΣσ ≈σ∞ Φτ∞σφσφΦ  Γ±≥≤∩ ≥ Γ ±Φδ≤.
  693.  
  694. ; These are used in the box of the screen when you're pointing a game screenshot
  695. ; Originally they were in the language files as "SpeedButton*.Hint"
  696.  
  697. Launch Solitaire = Solitaire - ╙ßΦ≡αΘ≥σ ∩α≡√ ±ε ±ΓεßεΣφ√∞ ßεΩε∞!
  698. Launch Rivers = Rivers - ╤εσΣΦφ Θ≥σ εΣΦφαΩεΓ√σ ∩α≡√!
  699. Launch Memory = Memory - ╙ßΦ≡αΘ≥σ τα∩ε∞φσφφ√σ εΣΦφαΩεΓ√σ ∩α≡√!
  700. Launch Clicks = Clicks - ╙Σαδ Θ≥σ π≡≤∩∩√ εΣΦφαΩεΓ√⌡ ⌠Φ°σΩ ∙σδ≈Ωε∞!
  701. Launch Slider = Slider - ╘ε≡∞Φ≡≤Θ≥σ δΦφΦΦ Φτ εΣΦφαΩεΓ√⌡ ⌠Φ°σΩ!
  702. Launch Hashira = ╥σ≥≡Φ± (Hashira) - ╙ΣαδΦ≥σ δΦφΦΦ Φτ 3 Φ ßεδσσ ⌠Φ°σΩ!
  703.  
  704. Select a game... = ┬√ßσ≡Φ≥σ Φπ≡≤...
  705. Do you want to activate the 3D mode ? = ╞σδασ≥σ αΩ≥ΦΓΦ≡εΓα≥ⁿ 3D-≡σµΦ∞ ?
  706. The recommended resolution is 800x600 or 1024x768 with 65536 colors (16-bit color depth). You can use the fullscreen option in 
  707. the DirectX settings to choose the resolution. = ╨σΩε∞σφΣ≤σ∞εσ ≡ατ≡σ°σφΦσ - 800x600 ΦδΦ 1024x768 ± 65536 ÷Γσ≥εΓ (≤≡εΓσφⁿ 
  708. ÷Γσ≥φε±≥Φ 16 ßΦ≥). ┬√ ∞εµσ≥σ Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ ε∩÷Φ■ ╧εδφε²Ω≡αφφ√Θ Γ ∩α≡α∞σ≥≡α⌡ DirectX Σδ  Γ√ßε≡α ≡ατ≡σ°σφΦ .
  709. DirectX Options = ╬∩÷ΦΦ DirectX
  710. Please wait... = ╧εΣεµΣΦ≥σ, ∩εµαδ≤Θ±≥α...
  711.  
  712. Yes = ─α
  713. No = ═σ≥
  714. OK = OK
  715. Cancel = ╬≥∞σφα
  716. Exit = ┬√⌡εΣ
  717. Stop = ╤≥ε∩
  718.  
  719. ; The End ! Thank you !
  720.