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/ Chip 2000 February / CHIPCD_2_2000.iso / software / shareware / kyodai / setup.exe / file0123.bin < prev    next >
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Text File  |  1999-10-08  |  21.3 KB  |  499 lines

  1.  
  2. ; Note for the translators :
  3. ; Please keep the original names for the games !
  4. ; And translate only the text after the "=". Thanks !
  5. ; If you have problems with some text, try to
  6. ; find out what it stands for in the game, and if you
  7. ; cant find a translation, please ask me !
  8. ; You can test your work directly in Kyodai 8.x by
  9. ; launching the program. Please make sure the texts' size
  10. ; is relatively consistent (no line of 500 characters ;))
  11. ; Thank you for your effort. Bye !!!
  12.  
  13. [Translations]
  14.  
  15. ; We start with the menu...
  16.  
  17. Kyodai.File1.Caption = ╨┬╙╬╧╖
  18. Kyodai.LastPlayedGame1.Caption = ╓╪╕┤═µ╔╧┤╬╡─╙╬╧╖
  19. Kyodai.RandomSolitaireGame1.Caption = Solitaire (╦µ╗·)
  20. Kyodai.NewSpecificGame1.Caption = Solitaire (╓╕╢¿)
  21. Kyodai.MahJonggSolitaire2PlayerSingleComputer1.Caption = Solitaire (╦½╚╦╙╬╧╖)
  22. Kyodai.NewArcadeMahjonggGame1.Caption = Rivers (╚▌╥╫)
  23. Kyodai.MahJonggRiversNewGameHard1.Caption = Rivers (└º─╤)
  24. Kyodai.MahJonggMemoryNewGame1.Caption = Memory (╚▌╥╫)
  25. Kyodai.MahJonggMemoryNewGameHard1.Caption = Memory (└º─╤)
  26. Kyodai.MahJonggClicks1.Caption = Clicks (╚▌╥╫)
  27. Kyodai.MahJonggClicksNormal1.Caption = Clicks (╞╒═¿)
  28. Kyodai.MahJonggClicksHard1.Caption = Clicks (└º─╤)
  29. Kyodai.MahJonggSlider1.Caption = Slider (╚▌╥╫)
  30. Kyodai.MahJonggColumns.Caption = Hashira
  31. Kyodai.Exit1.Caption = └δ┐¬╙╬╧╖
  32. Kyodai.Play1.Caption = ╜°╨╨╙╬╧╖
  33. Kyodai.Undo1.Caption = ╖┤╗┌╥╗▓╜
  34. Kyodai.GiveHint.Caption = ╠ß╩╛
  35. Kyodai.Pause1.Caption = ╘▌═ú
  36. Kyodai.Shuffle1.Caption = ╓╪╨┬┼┼┴╨
  37. Kyodai.Stoppe.Caption = ═ú╓╣╙╬╧╖
  38. Kyodai.Restart1.Caption = ╓╪╨┬┐¬╩╝
  39. Kyodai.Changeplayername.Caption = ═µ╒▀╨╒├√
  40. Kyodai.RandomSeed1.Caption = ╦µ╗·╓╓╫╙
  41. Kyodai.Vertical.Caption = ╩╣╙├┤╣╓▒▒Σ╠σ═µ╖¿
  42. Kyodai.Options1.Caption = ▓Θ┐┤
  43. Kyodai.Invert.Caption = ╖┤░╫╤í╚í╬∩╝■
  44. Kyodai.CoolMenu1.Caption = ╞»┴┴╡─▓╦╡Ñ
  45. Kyodai.CoolMouse.Caption = ╞»┴┴╡─╩≤▒Ω╣Γ▒Ω
  46. Kyodai.CoolToolbar.Caption = ╞»┴┴╡─╣ñ╛▀╠⌡
  47. Kyodai.FlatButtons.Caption = ╞»┴┴╡─░┤┼Ñ
  48. Kyodai.CoolStatus.Caption = ╞»┴┴╡─╫┤╠¼└╕
  49. Kyodai.ViewAllLayouts.Caption = ╧╘╩╛╦∙╙╨╡─┼╞╨═
  50. Kyodai.ShowFave.Caption = ╓╗╧╘╩╛╧▓░«╡─┼╞╨═
  51. Kyodai.ShowTime.Caption = ╧╘╩╛╝╞╩▒╞≈
  52. Kyodai.Moves.Caption = ╧╘╩╛╩ú╙α▓╜╩²
  53. Kyodai.ShowNext.Caption = ╧╘╩╛╧┬╥╗╒┼┼╞
  54. Kyodai.ShowHallFame.Caption = ╧╘╩╛┼┼╨╨░±
  55. Kyodai.ShowTitle.Caption = ╧╘╩╛╫┤╠¼└╕
  56. Kyodai.ShowGirls.Caption = ╧╘╩╛╫░╩╬╡─┼«║ó
  57. Kyodai.Toolbar1.Caption = ╧╘╩╛╣ñ╛▀└╕
  58. Kyodai.HightlightMode1.Caption = ╨╤─┐╠ß╩╛
  59. Kyodai.Highlight1.Caption = ╬▐
  60. Kyodai.Highlight2.Caption = ║∞╔½╖╜┐≥
  61. Kyodai.Highlight4.Caption = ┬╠╔½╖╜┐≥
  62. Kyodai.Highlight5.Caption = └╢╔½╖╜┐≥
  63. Kyodai.Highlight3.Caption = ╜½┼╞▒Σ╔½
  64. Kyodai.HighlightSlider.Caption = ▒Ω╝╟╤í╚í╡─ Slider
  65. Kyodai.ShowCurrentTile.Caption = ╧╘╩╛╓╕▒Ω╧┬╡─┼╞
  66. Kyodai.OnlyPossibleMoves.Caption = ╓╗╧╘╩╛┐╔╥╞╢»╡─┼╞
  67. Kyodai.Config.Caption = ╣ª─▄╔Φ╢¿
  68. Kyodai.Winnable.Caption = ╨┬╙╬╧╖╥╗╢¿╙╨╜Γ (╓┴╔┘╥╗╜Γ)
  69. Kyodai.Shuffable.Caption = ╓╪╨┬┼┼┴╨║≤╥╗╢¿╙╨╜Γ (╓┴╔┘╥╗╜Γ)
  70. Kyodai.EnableHall.Caption = ╜½╩▒╝Σ╝╟╚δ┼┼╨╨░±
  71. Kyodai.Shadows.Caption = ╞⌠╢»┼╞╡─ 3D ╥⌡╙░
  72. Kyodai.GoCheckPause.Caption = ╟╨╗╗╣ñ╫≈╩▒╘▌═ú╙╬╧╖
  73. Kyodai.StartupGame.Caption = ╞⌠╢»╩▒╓▒╜╙┐¬╩╝╙╬╧╖
  74. Kyodai.Res800.Caption = ╞⌠╢»╩▒╟╨╗╗╓┴ 800x600 / ╕▀▓╩─ú╩╜
  75. Kyodai.CoolBackground.Caption = ╡Ñ╔½▒│╛░╩▒╧╘╩╛╜Ñ▓π
  76. Kyodai.WelcomePause.Caption = ╘┌╘▌═ú╩▒╧╘╩╛╙╬╧╖╤í╡Ñ
  77. Kyodai.ShowRomanized.Caption = ╘┌┼╞├µ╔╧╧╘╩╛╩²╫╓ / ╙ó╬─
  78. Kyodai.StretchBackground.Caption = ╖┼┤≤▒│╛░═╝╞¼
  79. Kyodai.StartMusic.Caption = ╞⌠╢»╩▒╫╘╢»▓Ñ╖┼╥⌠└╓
  80. Kyodai.EnableMOD.Caption = ╞⌠╢» MOD ╩²╬╗╥⌠└╓▓Ñ╖┼╣ª─▄
  81. Kyodai.PlaySounds.Caption = ▓Ñ╖┼╥⌠╨º
  82. Kyodai.PlayMusic.Caption = ▓Ñ╖┼╥⌠└╓
  83. Kyodai.Animations1.Caption = ╢»╗¡╤í╧ε
  84. Kyodai.AnimatePause.Caption = ╞⌠╢»╘▌═úú»┐¬╩╝╙╬╧╖╡─╢»╗¡
  85. Kyodai.Animate.Caption = ╞⌠╢»┼╞╨═╜¿╘∞╩▒╡─╢»╗¡
  86. Kyodai.AnimateTiles.Caption = ╧╘╩╛ Solitaire ╡─┼Σ╢╘╢»╗¡
  87. Kyodai.AnimateTileRivers.Caption = ╧╘╩╛ Rivers ╡─┼Σ╢╘╢»╗¡
  88. Kyodai.AnimateClicks.Caption = ╧╘╩╛ Clicks ┼╞╗¼╢»╡─╢»╗¡
  89. Kyodai.AnimateSlider.Caption = ╧╘╩╛ Slider ┼╞╗¼╢»╡─╢»╗¡
  90. Kyodai.AnimateNext.Caption = ╧╘╩╛ Slider ╧┬╥╗▓╜╡─╢»╗¡
  91. Kyodai.AnimateChain.Caption = ╧╘╩╛ Hashira ┴¼╜ß╢»╗¡
  92. Kyodai.AnimateCursor.Caption = ╧╘╩╛╗¼╩≤╓╕▒Ω╢»╗¡
  93. Kyodai.SlowFall.Caption = Hashira ┼╞╫Θ┬²╦┘╗¼┬Σ
  94. Kyodai.NormalFall.Caption = Hashira ┼╞╫Θ╓╨╦┘╗¼┬Σ
  95. Kyodai.FastFall.Caption = Hashira ┼╞╫Θ┐∞╦┘╗¼┬Σ
  96. Kyodai.Background.Caption = ▒│╛░╙░╧±
  97. Kyodai.LoadBackground.Caption = ┤╙┤┼┼╠╢┴╚í
  98. Kyodai.None1.Caption = ╬▐ (╡Ñ╔½)
  99. Kyodai.Tileset.Caption = ┼╞╫Θ
  100. Kyodai.Load1.Caption = ┤╙┤┼┼╠╢┴╚í
  101. Kyodai.Layout1.Caption = ┼╞╨═
  102. Kyodai.SelectLayout1.Caption = ╤í╘±┼╞╨═
  103. Kyodai.CreateLayout1.Caption = ╜¿┴ó┼╞╨═
  104. Kyodai.Editlayout1.Caption = ▒α╝¡┼╞╨═
  105. Kyodai.Music.Caption = ╥⌠└╓
  106. Kyodai.RandomMusic.Caption = ╦µ╗·╥⌠└╓
  107. Kyodai.Help1.Caption = ╕¿╓·╦╡├≈
  108. Kyodai.Contents1.Caption = ─┌╚▌
  109. Kyodai.WhatsNew1.Caption = ╨┬╘÷╣ª─▄
  110. Kyodai.French1.Caption = ╖¿╬─╦╡├≈
  111. Kyodai.ViewTiles1.Caption = ▓Θ┐┤┼╞╫Θ
  112. Kyodai.Register1.Caption = ╫ó▓ß
  113. Kyodai.Halloffame1.Caption = ┼┼╨╨░±
  114. Kyodai.About1.Caption = ╣╪╙┌╨╓╡▄┬Θ╚╕...
  115. Kyodai.SliderHard1.Caption = Slider (└º─╤)
  116. Kyodai.AnimateBackgroundHashira.Caption = ╧╘╩╛ Hashira ▒│╛░╢»╗¡
  117. Kyodai.Moveboard2.Caption = ╥╞╢»╒√┐Θ Solitaire ░µ├µ
  118. Kyodai.BlueBorders.Caption = ╧╘╩╛└╢╔½╡─┼╞╘╡
  119. Kyodai.MenuLanguage.Caption = │╠╨≥╜τ├µ╙∩╤╘
  120.  
  121. ; Now we have the rest of the graphical elements....
  122.  
  123. Kyodai.LabelLayout.Caption = ┼╞╨═├√│╞
  124.  
  125. Kyodai.Label30.Hint = ─π╡─┼╞╩²▒╪╨δ╩╟ 4 ╡─▒╢╩²ú¼╫ε╢α┐╔╙├ 144 ╒┼┼╞
  126. Kyodai.Label30.Caption = ┼╞╩²
  127. Kyodai.Label3.Hint = ─π╓┴╔┘╨Φ╥¬┴╜╒┼┐╔╥╞╢»╡─┼╞▓┼─▄┤ó┤µ
  128. Kyodai.Label3.Caption = ┐╔╥╞╢»┼╞╩²
  129. Kyodai.Label4.Hint = ╘┌┤µ╡╡╟░▒╪╨δ╘÷╝╙╡─┼╞╩²
  130. Kyodai.Label4.Caption = ╨Φ╥¬
  131.  
  132. Kyodai.TilesLeftPanel.Caption = ┼╞╩²
  133. Kyodai.MovesLeftPanel.Caption = ╩ú╙α▓╜╩²
  134. Kyodai.TimePanel.Caption = ╩▒╝Σ
  135. Kyodai.StatusPanel.Caption = ╫┤╠¼
  136.  
  137. Kyodai.ExplorerButton1.Hint = ┐¬╩╝╨┬╙╬╧╖
  138. Kyodai.ExplorerButton1.Caption = ╨┬╙╬╧╖
  139. Kyodai.ExplorerButton2.Hint = ╖┤╗┌╥╗▓╜
  140. Kyodai.ExplorerButton2.Caption = ║≤═╦
  141. Kyodai.SetMusic.Hint = ╘▌═ú╥⌠└╓
  142. Kyodai.SetMusic.Caption = ╥⌠└╓
  143. Kyodai.ExplorerButton3.Hint = ╧╘╩╛┐╔╥╘╥╞╢»╡─┼╞
  144. Kyodai.ExplorerButton3.Caption = ╠ß╩╛
  145. Kyodai.ShuffleButton.Hint = ╜½┼╞├µ╓╪╨┬┼┼┴╨
  146. Kyodai.ShuffleButton.Caption = ╓╪┼┼
  147. Kyodai.PauseButton.Hint = ╜½╙╬╧╖╘▌═ú
  148. Kyodai.PauseButton.Caption = ╘▌═ú
  149. Kyodai.HelpButton.Hint = ╕¿╓·╦╡├≈ :)
  150. Kyodai.HelpButton.Caption = ╟≤╓·
  151. Kyodai.ExitButton.Hint = ▓╗╥¬└δ┐¬╬╥ !! :(
  152. Kyodai.ExitButton.Caption = ╜ß╩°
  153. Kyodai.AboutButton.Hint = ╫≈╒▀ Naoki Haga :)
  154. Kyodai.AboutButton.Caption = ╣╪╙┌
  155. Kyodai.HallFameButton.Hint = ╟┐╓╨╓«╟┐ :)
  156. Kyodai.HallFameButton.Caption = ┼┼╨╨
  157. Kyodai.LayoutButton.Hint = ╤í╘±╨┬┼╞╨═
  158. Kyodai.LayoutButton.Caption = ┼╞╨═
  159.  
  160. Kyodai.Label1.Caption = ╗╢╙¡╜°╚δ
  161. Kyodai.Label2.Caption = ╨╓╡▄┬Θ╚╕ !
  162. Kyodai.SpeedButton1.Hint = Tile-Matching ╙╬╧╖ - ┼Σ╢╘▓ó╧√╚Ñ┴╜╒┼╦½▒▀╛╗┐╒╡─┼╞ !
  163. Kyodai.SpeedButton2.Hint = Rivers ╙╬╧╖ - ╜½╧α═¼╡─┼╞┴¼╧▀ !
  164. Kyodai.SpeedButton3.Hint = Memory ╙╬╧╖ - ═µ╥╗═µ╨Φ╥¬╫¿╫ó╡─╙╬╧╖ !
  165. Kyodai.SpeedButton4.Hint = Clicks - ╟├╥╗╧┬ú¼╥╞╚Ñ╧α═¼╡─╥╗╫Θ┼╞ !
  166. Kyodai.SpeedButton5.Hint = Slider - ═╧╥╖╦√├╟ú¼╜½╧α═¼╡─┼╞┴¼╘┌╥╗╞≡ !
  167. Kyodai.SpeedButton6.Hint = Hashira - ╥╞│²╧α┴¼╡─╚²╒┼┼╞ !
  168. Kyodai.Label7.Caption = ╙╬╧╖╜Θ╔▄...
  169. Kyodai.SameGameButton.Caption = ╓╪╕┤═µ╔╧┤╬╡─╙╬╧╖
  170. Kyodai.BitBtn3.Caption = ╝≥╥╫ Rivers (84 ╒┼┼╞)
  171. Kyodai.BitBtn4.Caption = └º─╤ Rivers (144 ╒┼┼╞)
  172. Kyodai.BitBtn5.Caption = ╝≥╥╫ Memory (32 ╒┼┼╞)
  173. Kyodai.BitBtn6.Caption = └º─╤ Memory (60 ╒┼┼╞)
  174. Kyodai.BitBtn1.Caption = ╛¡╡Σ═µ╖¿
  175. Kyodai.BitBtn2.Caption = ┴╜╬╗═µ╝╥
  176. Kyodai.BitBtn7.Caption = ╝≥╥╫
  177. Kyodai.BitBtn10.Caption = └º─╤
  178. Kyodai.BitBtn13.Caption = ╞╒═¿
  179. Kyodai.Column.Caption = Hashira
  180. Kyodai.Slider.Caption = ╝≥╥╫
  181. Kyodai.StartLevel.Caption = ┐¬╩╝╣╪┐¿
  182. Kyodai.SliderHard.Caption = └º─╤
  183. Kyodai.Label22.Caption = ╧┬╥╗▓╜
  184. Kyodai.Label23.Caption = ╖╓╩²
  185. Kyodai.Label24.Caption = ╥╞│²╩²
  186. Kyodai.Label25.Caption = ╣╪┐¿
  187.  
  188. Kyodai.Editor1.Caption = └δ┐¬
  189. Kyodai.Saveandexit.Caption = ┤ó┤µ
  190. Kyodai.Saveasandexit.Caption = ┴φ┤µ╬¬...
  191. Kyodai.Cancel1.Caption = ╩╘═µ
  192. Kyodai.Cancel2.Caption = ╜ß╩°
  193. Kyodai.MoveBoard1.Caption = ╥╞╢»░µ├µ
  194. Kyodai.Movetoleft1.Caption = ╧≥╫≤╥╞ <
  195. Kyodai.Movetoright1.Caption = ╧≥╙╥╥╞ >
  196. Kyodai.Movetotop1.Caption = ╧≥╔╧╥╞ /\
  197. Kyodai.Movetobottom1.Caption = ╧≥╧┬╥╞ \/
  198.  
  199. Kyodai.Redraw1.Caption = ╓╪╗¡╞┴─╗
  200. Kyodai.Back1.Caption = ║≤═╦
  201. Kyodai.Hint3.Caption = ╠ß╩╛
  202. Kyodai.Shuffle2.Caption = ╓╪┼┼
  203. Kyodai.Pause2.Caption = ╘▌═ú
  204. Kyodai.Layout2.Caption = ┼╞╨═
  205. Kyodai.Restart2.Caption = ╓╪╨┬┐¬╩╝
  206. Kyodai.Stop1.Caption = ═ú╓╣
  207.  
  208. Kyodai.StartatLevel11.Caption = ┤╙╡┌ 1 ╣╪┐¬╩╝
  209. Kyodai.StartatLevel21.Caption = ┤╙╡┌ 2 ╣╪┐¬╩╝
  210. Kyodai.StartatLevel31.Caption = ┤╙╡┌ 3 ╣╪┐¬╩╝
  211. Kyodai.StartatLevel41.Caption = ┤╙╡┌ 4 ╣╪┐¬╩╝
  212. Kyodai.StartatLevel51.Caption = ┤╙╡┌ 5 ╣╪┐¬╩╝
  213. Kyodai.StartatLevel61.Caption = ┤╙╡┌ 6 ╣╪┐¬╩╝
  214. Kyodai.StartatLevel71.Caption = ┤╙╡┌ 7 ╣╪┐¬╩╝
  215. Kyodai.StartatLevel81.Caption = ┤╙╡┌ 8 ╣╪┐¬╩╝
  216. Kyodai.StartatLevel91.Caption = ┤╙╡┌ 9 ╣╪┐¬╩╝
  217. Kyodai.StartatLevel101.Caption = ┤╙╡┌ 10 ╣╪┐¬╩╝
  218.  
  219. ; Now, the text within the other Kyodai windows.........
  220.  
  221. ; Registration Window
  222.  
  223. RegForm.RegLabel1.Caption = ╩Σ╚δ─π╡─╫ó▓ß╫╩┴╧ú¼╚╗║≤░┤╧┬ "╫ó▓ß" ┼Ñ╚╖╚╧
  224. RegForm.RegLabel2.Caption = ╩╣╙├╒▀├√│╞
  225. RegForm.RegLabel3.Caption = (╛┘└²: Naoki Haga)
  226. RegForm.RegLabel4.Caption = ├▄┬δ
  227. RegForm.RegLabel5.Caption = (╛┘└²: 0123456789)
  228. RegForm.RegButton.Caption = ╫ó▓ß
  229. RegForm.Button1.Caption = ╚í╧√
  230. RegForm.Label18.Caption = ░▌═╨, ╥╗╢¿╥¬╝╟╡├╫ó▓ß !
  231. RegForm.Label19.Caption = ╓╗╙╨─π╡─░∩├ª, ▓┼─▄╚├╬╥╝╠╨°╬¬─π╖ó╒╣╨╓╡▄┬Θ╚╕ !
  232. RegForm.Label20.Caption = ╫ó▓ß║≤╒Γ╨⌐╖│╚╦╡─╠ß╩╛╢╝╜½╗ß▒╗╥╞│², ╢°╟╥╗╣┐╔╥╘╬▐╧▐╔²╝╢...
  233. RegForm.Label1.Caption = ░┤╧┬╒Γ└∩, ─π╛═─▄╟░═∙ GetSoftware.com ╧▀╔╧╫ó▓ßíú
  234.  
  235. ; Random Seed Window
  236.  
  237. RandomWindow.RandomPanel.Caption = ╦µ╗·╓╓╫╙
  238. RandomWindow.RandLabel1.Caption = ╤í╘±╥╗╕÷╓╕╢¿╡─░µ├µ▒α║┼ (┤╙ 1 ╡╜ 999,999,999)
  239. RandomWindow.BitBtn2.Caption = ▓·╔·╥╗╕÷╦µ╗·╩²
  240. RandomWindow.BitBtn3.Caption = ▓·╔·╥╗╕÷╓╓╫╙ (╖╢╬º╘┌ 0-9999)
  241.  
  242. ; Help Window
  243.  
  244. HelpForm.Help.Caption = ╕¿╓·╦╡├≈
  245. HelpForm.Whatsnew.Caption = ╨┬╘÷╣ª─▄
  246. HelpForm.TabSheet3.Caption = ╣²╩▒╡─╨┬╘÷╣ª─▄
  247. HelpForm.TabSheet2.Caption = ╙╬╧╖╣µ╘≥
  248. HelpForm.SeeTiles.Caption = ╣█┐┤┼╞╫Θ
  249. HelpForm.MenuItems.Caption = ╣ª─▄▒φ╧ε─┐
  250. HelpForm.TabSheet1.Caption = ╥╔─╤┼┼╜Γ & │ú╝√╬╩┤≡╝»
  251. HelpForm.French.Caption = Fran  is
  252. HelpForm.SpeedButton1.Caption = ╗╪╡╜╨╓╡▄┬Θ╚╕
  253. HelpForm.BitBtn1.Caption = ┤≥╙í
  254.  
  255. HallWindow.Label45.Caption = ╘┌╧┬└¡╩╜╤í╡Ñ╓╨╤í╚í┼╞╨═├√│╞, ─π╛═┐╔┐┤╡╜ 10 ╕÷╩⌠╙┌┤╦┼╞╨═╡─╫ε║├│╔╝¿íú░┤╧┬ "╟σ│²│╔╝¿" ┼Ñ, ┐╔╟σ│²╓╕╢¿┼╞╨═╡─│╔╝¿╝╟┬╝íú╡▒─π╩ñ└√╩▒ú¼╚╘╚╗┐╔╥╘╝┤╩▒╨▐╕─═µ╒▀╨╒├√íú
  256. HallWindow.BitBtn1.Caption = ╚╖╢¿
  257. HallWindow.PlayerPanel.Caption = ═µ╒▀╨╒├√
  258. HallWindow.ResetButton.Caption = ╟σ│²│╔╝¿
  259. HallWindow.Label21.Caption = ├√┤╬
  260. HallWindow.Label22.Caption = ═µ╒▀╨╒├√
  261. HallWindow.Label23.Caption = ╩▒╝Σ
  262. HallWindow.Label24.Caption = ╥Γ═Γ╦≡╩º
  263. HallWindow.Label46.Caption = ╚╒╞┌
  264. HallWindow.BitBtn2.Caption = ╞⌠╢»
  265.  
  266. GameOverForm.Label1.Caption = ╣º╧▓ !
  267. GameOverForm.Label2.Caption = ─π═Ω│╔┴╦╒Γ╕÷░µ├µ...
  268. GameOverForm.EnterFame.Caption = ╢°╟╥─π╜°╚δ┴╦┼┼╨╨░± !
  269. GameOverForm.FinalTime.Caption = ─π╙├╡─╩▒╝Σ╩╟ 00:00
  270. GameOverForm.BitBtn1.Caption = ╨╗╨╗─π !
  271.  
  272. ExtendedChoose.BitBtn1.Caption = ╚í╧√
  273. ExtendedChoose.BitBtn2.Caption = << ╦⌡╗╪╧╘╩╛
  274.  
  275. ChooseLayout.Label1.Caption = ╚½├√ :
  276. ChooseLayout.Label2.Caption = << ╧▓░«╡─┼╞╨═
  277. ChooseLayout.Label3.Caption = ╒Γ╩╟╗ß┴╨╘┌ "┼╞╨═" ╣ª─▄▒φ╓╨╡─┼╞╨═íú─π┐╔╥╘╙├═╧└¡╡─╖╜╩╜╘÷╝╙╨┬┼╞╨═╡╜┴╨▒φ╓╨íú╙├╧α═¼╡─╥¬┴∞░╤▓╗╥¬╡─┼╞╨═╥╞│÷...
  278. ChooseLayout.Label4.Caption = ╫▄┼╞╩² :
  279. ChooseLayout.Label5.Caption = ┐╔╢»┼╞╩² :
  280. ChooseLayout.BitBtn1.Caption = ═µ╒Γ╕÷┼╞╨═
  281. ChooseLayout.BitBtn2.Caption = ╚í╧√
  282. ChooseLayout.BitBtn3.Caption = ▒α╝¡
  283. ChooseLayout.BitBtn4.Caption = ╜¿┴ó╨┬┼╞╨═
  284. ChooseLayout.BitBtn5.Caption = ╤╙╔∞╧╘╩╛ >>
  285. ChooseLayout.CheckBox1.Caption = ╥╘─┐╟░▒│╛░╧╘╩╛
  286.  
  287. AboutBox.BitBtn1.Caption = ╚╖╢¿
  288. AboutBox.Order.Caption = ╣║┬≥├▄┬δ
  289. AboutBox.BitBtn2.Caption = ╣█┐┤═│╝╞╩²╛▌
  290. AboutBox.Copyright.Caption = ╫≈╒▀
  291. AboutBox.Comments.Caption = ╥⌠└╓╫≈╒▀
  292. AboutBox.Label3.Caption = ╧δ╒╥╡╜╫ε╨┬░µ╡─ ╨╓╡▄┬Θ╚╕ ║═╨φ╢α╣╪╙┌╚╒▒╛╢»╗¡╡─╨┼╧ó, ┐╔╥╘╡╜╬╥╡─═°╒╛ :
  293. AboutBox.Label8.Caption = Rene-Gilles Deberdt (Naoki)
  294. AboutBox.Label9.Caption = Tanguy Matioszek (Tamura)
  295. AboutBox.Label11.Caption = ░µ╚¿╦∙╙╨∩ 1997, 1998, 1999. ▒ú┴⌠╦∙╙╨╚¿└√íú
  296. AboutBox.Label16.Caption = Helene the Asegard Muse ░∩╓·├Φ╗¡╨í┼«║ó, Vincent Krebs ░∩├ª▓Γ╩╘... ╡▒╚╗, ╗╣╙╨╥╤╛¡╣║┬≥, ╗≥╝┤╜½╣║┬≥╨╓╡▄┬Θ╚╕╡─╕≈╬╗ !
  297. AboutBox.Label17.Caption = ╠╪▒≡╕╨╨╗
  298. AboutBox.Label2.Caption = ╨╓╡▄┬Θ╚╕╡─═°╒╛:
  299. AboutBox.Version.Caption = ┬Θ╜½┼Σ╢╘╙╬╧╖┤≤╚½ by Naoki Haga
  300. AboutBox.Label4.Caption = Cyber Namida ---
  301. AboutBox.Label6.Caption = Miguel Samiez
  302. AboutBox.Label27.Caption = Naoki :-)
  303. AboutBox.Label7.Caption = ╜╟╔½╔Φ╝╞╒▀
  304. AboutBox.Label10.Caption = Zahara Medina
  305.  
  306. ;
  307. ; Fourth part : New text... Listed (approximately) in addition order....
  308. ;
  309. Kyodai.StretchTileset.Caption = └¡╔∞┬Θ╜½┐Θ
  310. Kyodai.LoadGame.Caption = ╫░╚δ╙╬╧╖
  311. Kyodai.SaveGame.Caption = ▒ú┤µ╙╬╧╖
  312. Kyodai.AutoSave.Caption = ╘╩╨φ╫╘╢»┐∞╦┘┤µ┼╠
  313. Kyodai.KeepRatio.Caption = ▒ú│╓┬Θ╜½┐Θ╡─╫▌║ß▒╚┬╩
  314. HelpForm.Misc.Caption = ╘╙╧ε
  315. Kyodai.ChangeBorders.Caption = ╔Φ╓├┬Θ╜½┐Θ▒▀╔½
  316. Kyodai.FullScreen.Caption = ╚½╞┴─╗
  317. Kyodai.Problems.Caption = ╙╨╬╩╠Γ ?
  318. Kyodai.SetMainFont.Caption = ╔Φ╓├╓≈╫╓╠σ
  319. Kyodai.TurtleFall.Caption = Hashira ┼╞╫Θ╝½┬²╦┘╗¼┬Σ
  320. AboutBox.Tilesets.Caption = ┼╞╫Θ
  321. ; v8.52
  322. Kyodai.CoolBackgr.Caption = ╞»┴┴╡─┤░┐┌▒│╛░
  323. Kyodai.CoolBackground.Caption = Cool Game Background
  324. Kyodai.GradientTiles.Caption = ╞»┴┴╡─┬Θ╜½▒▀
  325. Kyodai.HighQuality.Caption = ╕▀╓╩┴┐╡»╨╘ (┬²)
  326.  
  327. ; Nothing yet...
  328.  
  329. ;
  330. ; Fifth and last part : the messages inside Kyodai's code...
  331. ;
  332.  
  333. [Messages]
  334.  
  335. External Layout = ═Γ▓┐┼╞╫Θ
  336. PLAYER 1 = ═µ╒▀ 1
  337. PLAYER 2 = ═µ╒▀ 2
  338. GAME OVER -- Final Score : = ╙╬╧╖╜ß╩° -- ╫ε╓╒│╔╝¿ :
  339. Game Over ! = ╙╬╧╖╜ß╩° !
  340. New Layout = ╨┬┼╞╫Θ
  341. Level = ╣╪┐¿
  342. Score = ╖╓╩²
  343. Time = ╩▒╝Σ
  344. Malus = ╦≡╩º╩▒╝Σ
  345.  
  346. Rivers (Easy) = Rivers (╝≥╥╫)
  347. Rivers (Hard) = Rivers (└º─╤)
  348. Memory (Easy) = Memory (╝≥╥╫)
  349. Memory (Hard) = Memory (└º─╤)
  350. Clicks (Easy) = Clicks (╝≥╥╫)
  351. Clicks (Normal) = Clicks (╞╒═¿)
  352. Clicks (Hard) = Clicks (└º─╤)
  353. Slider (Easy) = Slider (╝≥╥╫)
  354. Slider (Hard) = Slider (└º─╤)
  355. Hashira = Hashira
  356.  
  357. Mahjongg Hashira started. = Mahjongg Hashira ╙╬╧╖╥╤╞⌠╢»íú
  358. Mahjongg Memory started. = Mahjongg Memory ╙╬╧╖╥╤╞⌠╢»íú
  359. Mahjongg Clicks started. = Mahjongg Clicks ╙╬╧╖╥╤╞⌠╢»íú
  360. Mahjongg Slider started. = Mahjongg Slider ╙╬╧╖╥╤╞⌠╢»íú
  361. Mahjongg Rivers started. = Mahjongg Rivers ╙╬╧╖╥╤╞⌠╢»íú
  362. Two-Player Solitaire started. = ╦½═µ╒▀ Solitaire ╙╬╧╖╥╤╞⌠╢»íú
  363. Game restarted. = ╥╤╓╪╨┬╞⌠╢»╙╬╧╖íú
  364. New game started. = ╥╤┐¬╩╝╨┬╙╬╧╖íú
  365.  
  366. ; Captions for the other windows
  367. Choose a new layout... = ╤í╘±╥╗╕÷╨┬╡─┼╞╫Θ...
  368. Board finished ! = ═Ω│╔░µ├µ !
  369. Kyodai Help = ╨╓╡▄┬Θ╚╕ ╕¿╓·╦╡├≈
  370. Hall of Fame = ┼┼╨╨░±
  371. Please Register ! = ╟δ╫ó▓ß !
  372. New Specific (Seed) Game = ┐¬╩╝╓╕╢¿░µ├µ (╓╓╫╙) ╡─╙╬╧╖
  373.  
  374. MOD music enabled. You need to restart before changes are applied. = MOD ─ú╫Θ╥⌠└╓╥╤╞⌠╢», ─π▒╪╨δ╓╪╨┬╞⌠╢»│╠╩╜íú
  375. Can't find needed external DLL (npmod32.dll). Please install it in your Kyodai directory and retry. You can find it on the Kyodai website at : = ╬▐╖¿╒╥╡╜╨Φ╥¬╡─╤╙╔∞ DLL ╡╡░╕ (npmod32.dll), ╟δ╜½╦ⁿ░▓╫░╡╜│╠╩╜─┐┬╝╧┬╘┘╓╪╩╘íú─π┐╔╥╘╘┌ ╨╓╡▄┬Θ╚╕╡─═°╒╛╒╥╡╜┤╦╡╡░╕:
  376. This feature is only available on the Solitaire board. = ╒Γ╣ª─▄╓╗╩╩╙├∞╢ Solitaire ░µ├µíú
  377. UNREGISTERED = ╬┤╫ó▓ß
  378. Registration reminder = ╫ó▓ß╠ß╨╤
  379.  
  380. ; This is the text in the reminder...
  381. Please, remember to register ! = ░▌═╨, ╟δ╝╟╡├╚Ñ╫ó▓ß !
  382. Only your participation can help me = ╓╗╙╨─π╡─░∩├ª─▄╚├╬╥
  383. continue to improve KYODAI for you ! = ╝╠╨°╬¬─π╝╙╟┐ ╨╓╡▄┬Θ╚╕╡─╣ª─▄ !
  384. Registration will remove all these = ╫ó▓ßßß╜½╗ß╥╞│²╒Γ╨⌐
  385. nasty reminders and give you access = ╖│╚╦╡─╠ß╨╤╩╙┤░▓ó╕°─π
  386. to perpetual FREE upgrades... Thank you ! = ├Γ╖╤╔²╝╢╡─╚¿└√... ╨╗╨╗─π !
  387.  
  388. ; Text under the tiles in the "View Tiles" menu...
  389. Craks (4 times each) = ═≥╫╙┼╞ (├┐╓╓ 4 ╒┼)
  390. Bamboos (4 times each) = ╦≈╫╙┼╞ (├┐╓╓ 4 ╒┼)
  391. Dots (4 times each) = ═▓╫╙┼╞ (├┐╓╓ 4 ╒┼)
  392. Flowers (once each) = ╗¿┼╞ (├┐╓╓ 1 ╒┼)
  393. Seasons (once each) = ╗¿┼╞ (├┐╓╓ 1 ╒┼)
  394. Winds (4 times each) = ╖τ┼╞ (├┐╓╓ 4 ╒┼)
  395. Dragons (4 times each) = ╫╓┼╞ (├┐╓╓╦─╒┼)
  396.  
  397. And the winner is... PLAYER 1 ! = ╚╗ßß, ╙«╝╥╩╟... ╡┌ 1 ╬╗═µ╒▀ !
  398. And the winner is... PLAYER 2 ! = ╚╗ßß, ╙«╝╥╩╟... ╡┌ 2 ╬╗═µ╒▀ !
  399. Same score for both players ! = ┴╜╬╗═µ╒▀╖╓╩²╧α═¼ !
  400.  
  401. Your final score is = ─π╫ε╓╒╡─│╔╝¿╩╟
  402. Your final time is = ─π╫ε╓╒╡─╩▒╝Σ╩╟
  403. You reached the top ! Great ! = ─π╡╓┤∩╡╜╢Ñ╡π┴╦ ! ▓╗┤φ !
  404.  
  405. Registered to = Registered to
  406. Unregistered version - Please Register !!! = ╒Γ╩╟╬┤╫ó▓ß╡─░µ▒╛ - ╟δ╫ó▓ß !!!
  407.  
  408. Please choose a name for your layout file = ╟δ╬¬─π╡─┼╞╨═╡╡╚í├√
  409. Please choose a Background bitmap file = ╟δ╤í╘±▒│╛░═╝╞¼
  410. Please choose a Tileset bitmap file = ╟δ╤í╘±┼╞╫Θ═╝╞¼
  411. LAY Layout files = LAY ┼╞╨═╬─╝■
  412. Background files = ▒│╛░═╝╞¼╬─╝■
  413. Tileset files = ┼╞╫Θ═╝╞¼╬─╝■
  414.  
  415. ; These ones are followed by a file name and a question mark.
  416. This file already exists. Do you want to erase = ╒Γ╕÷╡╡░╕╥╤╛¡┤µ╘┌, ╥¬▓╗╥¬╔╛│²
  417. Are you sure you want to erase = ─π╚╖╢¿─π╥¬╔╛│²
  418.  
  419. Please confirm = ╟δ╚╖╚╧
  420. Layout saved as "Temporary.lay". Click on "Edit layout" to call the layout editor and save it under a definitive name. = ┼╞╨═╥╤┤µ│╔ "Temporary.lay"íú ═Ω│╔ßß░┤╧┬ "▒α╝¡┼╞╨═" ┼Ñ║⌠╜╨┼╞╨═▒α╝¡╞≈, ╘┘╜½╦ⁿ╙├╛÷╢¿╡─├√│╞┤ó┤µíú
  421. You haven't finished building the layout yet ! The "Tiles left" indicator must be a multiple of 4... = ─π╗╣╬┤╜¿═Ω┤╦┼╞╨═ ! "╨Φ╥¬" ╓╕╩╛╞≈▒╪╨δ╩╟ 4 ╡─▒╢╩²...
  422. This layout is not playable ! Please make more free moves... = ╒Γ╕÷┼╞╨═▓╗─▄═µ ! ╟δ╖┼╥╗╨⌐┐╔╥╞│²╡─┼╞...
  423. No more moves. Do you want to give up ? (If you reply Yes and made a good score, you'll enter the hall of fame. If you reply No, the game will go back one move) = ├╗╡╪╖╜┐╔╥╞┴╦, ╥¬═╢╜╡┬≡ ? (╚τ╣√─π╙╨║├│╔╝¿╢°╤í "╩╟", ─╟├┤─π╜½╜°╚δ┼┼╨╨░±íú╚τ╣√─π╤í "╖±", ╙╬╧╖╜½╗ß░∩─π╖┤╗┌╥╗▓╜)
  424. If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ? = ╚τ╣√╧δ╟╨╗╗╙╬╧╖─ú╩╜, ╛═▒╪╨δ╓╪╨┬┐¬╩╝╙╬╧╖íú╥¬╝╠╨°┬≡ ?
  425. Vertical Variation = ┤╣╓▒▒Σ╠σ═µ╖¿
  426. Specific Board started. Random Seed # = ╥╤╞⌠╢»╓╕╢¿░µ├µíú╦µ╗·╓╓╫╙▒α║┼ #
  427.  
  428. ; This one is for showing text like "Layout Traditional selected."
  429. Layout = ░µ├µ
  430. selected. = ╤í╘±│╔╣ªíú
  431.  
  432. Kyodai - ∩ Rene-Gilles Deberdt 1997-1999 = ╨╓╡▄┬Θ╚╕ - ∩ Rene-Gilles Deberdt 1997-1999
  433. Kyodai - ∩ Rene-Gilles Deberdt = ╨╓╡▄┬Θ╚╕ - ∩ Rene-Gilles Deberdt
  434.  
  435. ; This one ends with a Kyodai version number ("for use with Kyodai 6.0"...)
  436. You are trying to play a layout intended for use with = ─π╒²╩╘╓°╞⌠╢»╥╗╕÷╬¬╓╕╢¿░µ▒╛╔Φ╝╞╡─┼╞╨═, ░µ▒╛
  437.  
  438. ; This one end with a URL
  439. Please upgrade Kyodai at = ╟δ╡╜┤╦╬¬─π╡─ ╨╓╡▄┬Θ╚╕ ╔²╝╢:
  440.  
  441. Tiles shuffled. = ┼╞╨═╓╪╨┬┼┼┴╨┴╦,
  442.  
  443. ; This one starts with a number
  444. new moves found. = ╕÷╨┬╫▀╖¿╖ó╧╓┴╦íú
  445.  
  446. Tiles shuffled. 1 new move found. = ┼╞╨═╓╪╨┬┼┼┴╨┴╦, 1 ╕÷╨┬╫▀╖¿╖ó╧╓┴╦
  447. No moves found. Try to press Back a few times. = ├╗╙╨╨┬╫▀╖¿╖ó╧╓, ╩╘╓°╢α░┤╝╕┤╬ "ßß═╦" ╝ⁿíú
  448. Tiles shuffled. 40 seconds penalty. = ┼╞╨═╓╪╨┬┼┼┴╨ú¼╖ú 40 ├δíú
  449.  
  450. Please Note ! = ╟δ╫ó╥Γ !
  451. You are running the game in 256-color mode (or even worse). It is strongly recommended to switch to 16-bit or 24-bit color depth modes. Otherwise, you should should select No Background and a tileset with few colors. Thanks for listening ! = ╟δ╫ó╥Γ ! ─·╒²╘┌ 256 ╔½ (╗≥╕ⁿ╘π) ╡─╟Θ╨╬╧┬╓┤╨╨╙╬╧╖íú╟┐┴╥╜¿╥Θ╟╨╗╗╡╜ 16bit ╗≥ 24bit ╓┤╨╨íú─·╥▓┐╔╥╘╤í╘±╡Ñ╔½▒│╛░║═╔½▓╩╩²╔┘╡─┼╞╫Θ╥╘╡├┴╝║├╨º╣√íú
  452.  
  453. ; This one says "About Kyodai x.x" in the About Box...
  454. About = ╣╪╙┌
  455.  
  456. This will launch your Web browser to the Kyodai registration page. Do you want to continue ? = ╒Γ╜½╗ß╞⌠╢»─π╡─Σ»└└╞≈, ▓ó░╤─π┤°═∙ ╨╓╡▄┬Θ╚╕ ╡─╫ó▓ß═°╥│, ╥¬╝╠╨°┬≡ ?
  457. You launched Kyodai for the first time ! ;-) = ─π╡┌╥╗┤╬╞⌠╢»╨╓╡▄┬Θ╚╕ ! ;-)
  458. You launched Kyodai twice ! ;-) = ─π╞⌠╢»╨╓╡▄┬Θ╚╕┴╜┤╬┴╦ ! ;-)
  459.  
  460. ; This one says "You launched Kyodai 3 times"...
  461. You launched Kyodai = ─π╞⌠╢»╨╓╡▄┬Θ╚╕
  462. times ! ;-) = ┤╬┴╦ ! ;-)
  463.  
  464. PLEASE WAIT -- LOADING LAYOUTS = ╢┴╚í┼╞╨═╓╨, ╟δ╔╘╡╚...
  465. SORRY, NO MORE MOVES !! = ╢╘▓╗╞≡ú¼├╗╙╨┐╔╥╞╢»╡─┼╞┴╦ !!
  466.  
  467. Do you really want to remove the Hall of Fame entries for this layout ? = ─π╒µ╡─╥¬╜½┤╦┼╞╨═╡─┼┼╨╨╝╟┬╝╔╛│²┬≡ ?
  468. Thanks again ! You're now registered. = ╘┘╢╚╨╗╨╗─π ! ─π╥╤╛¡╫ó▓ß═Ω▒╧┴╦íú
  469. Sorry, wrong password. Please check out if you entered the user name and password exactly as I gave them to you. = ╢╘▓╗╞≡, ├▄┬δ┤φ╬≤... ╟δ╝∞▓Θ╩╣╙├╒▀├√│╞║═├▄┬δ, ▒╪╨δ║═╬╥╕°─π╡─╥╗─ú╥╗╤∙íú
  470.  
  471. ; This is the registration reminder shown when Kyodai is launched...
  472.  
  473. Welcome to KYODAI MAHJONGG ! = ╗╢╙¡╜°╚δ ╨╓╡▄┬Θ╚╕ !
  474. If you like Mahjongg Solitaire games, I hope = ╚τ╣√─π╧▓╗╢┬Θ╜½┼Σ╢╘╙╬╧╖╡─╗░, ╬╥╧α╨┼
  475. you'll love this version. As a true fan, I worked = ─π╜½╗ß╧▓░«╒Γ╕÷░µ▒╛íú ╔φ╬¬┐±╚╚╒▀, ╬╥╬¬╦ⁿ
  476. for thousands of hours on it, trying to improve it = ╣ñ╫≈┴╦╝╕╟º╨í╩▒, ├┐╠∞╩╘╓°╕─┴╝╘÷╜°
  477. every day. If you like Kyodai, please register. = ╦ⁿ╡─╣ª─▄íú ╚τ─π╧▓╗╢╨╓╡▄┬Θ╚╕, ╟δ╫ó▓ßíú
  478. First, you will get rid you of this message and = ╩╫╧╚, ─π╜½┐╔┼╫╞·╒Γ╕÷╩╙┤░, ║═╙╬╧╖╓╨
  479. all the reminders during the game, and it will = ╦∙╙╨╡─╫ó▓ß╠ß╩╛, ╢°╒Γ╥▓┐╔╥╘░∩╓·╬╥
  480. help me improve it again. And you won't have to = ╝╠╨°╤╨╖ó╒Γ╕÷│╠╩╜íú ╓╪╥¬╡─╩╟, ─π╘┘╥▓
  481. pay anymore for the next versions to come ! = ▓╗▒╪╬¬╨┬╡─░µ▒╛╕╢╖╤╔²╝╢┴╦ !
  482. Kyodai is my only income, so I won't be able to = ╨╓╡▄┬Θ╚╕╩╟╬╥╬¿╥╗╡─╩╒╚δ, ╦∙╥╘╚τ╣√─π▓╗╫ó▓ß, 
  483. work on it forever if you don't pay the registration = ╬╥╛═╬▐╖¿╥╗╓▒╤╨╖ó╒Γ╕÷│╠╩╜íú
  484. fee. To find out how to register, just go to the Help = ╥¬╓¬╡└╚τ║╬╫ó▓ß, ╓╗╥¬╟░═∙ "╕¿╓·╦╡├≈"
  485. menu, click on Contents, then Help, and follow the = ╤í╡Ñ, ░┤╧┬ "─┌╚▌", ╜╙╓° "Help", ╚╗ßß
  486. instructions. Thanks again, and enjoy this game ! = ╒╒╓°╓╕╥²╫÷íú ╘┘╢╚╕╨╨╗, ╧φ╩▄╙╬╧╖░╔ !
  487. If you experience any problems, please read the = ╚τ╣√─π╖ó╔·╚╬║╬╬╩╠Γ, ╟δ╘┌╦═│÷╙╩╝■╟░
  488. help file extensively before sending a mail ! = ╧Ω╧╕╘─╢┴═Ω╦╡├≈╬─╝■ !
  489. And remember : Kyodai is 100% customizable ! = ╝╟╫í : ╨╓╡▄┬Θ╚╕╩╟ 100% ┐╔╫╘╢¿╡─ !
  490. Make sure you read the help files and the menus ! = ╚╖╚╧─π╥╤╧Ω╧╕╘─╢┴╣ª─▄▒φ║═╦╡├≈╬─╝■ !
  491.  
  492. ; New Text.
  493.  
  494. This feature is only available on Solitaire, Rivers and Memory. = This feature is only available on Solitaire, Rivers and Memory.
  495. Pause = ╘▌═ú
  496. Continue = ╝╠╨°
  497. Play = ╜°╨╨╙╬╧╖
  498. Please choose a name for your saved game = ╟δ╤í╘±╙√▒ú┤µ╙╬╧╖╡─├√╫╓
  499. Please select the game to load = ╟δ╤í╘±╙╬╧╖└┤╫░╚δ