home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 January / ChipCD_1.03.iso / obsahy / Chip_txt / txt / 156-159.txt < prev    next >
Text File  |  2002-12-01  |  11KB  |  51 lines

  1. Adobe Premiere 6.5 
  2. Premiere 6.5 pod lupou 
  3. Premiere 6.5 je na sv∞t∞ a vy, kdo se zajφmßte o oblast digitßlnφho zpracovßnφ videa, jist∞ ji₧ vφte, Φφm se novß verze liÜφ od tΘ p°edeÜlΘ. 
  4.  
  5. Onovinkßch jsme vßs koneckonc∙ u₧ informovali v Φlßnku "Ov∞°enß klasika" v Chipu 9/02. V tΘ dob∞ vÜak jeÜt∞ nebyla k dispozici ostrß verze, tak₧e jsme museli vzφt za vd∞k informacemi uve°ejn∞n²mi firmou Adobe. Nynφ se ji₧ Premiere 6.5 zabydluje v nabφdkßch firem, tak₧e nßm nic nebrßnφ podφvat se pod pokliΦku a ochutnat n∞co z nov²ch p°φsad.   
  6.  
  7. RT - Real-time 
  8. Prvnφ ochutnßvka nßs Φekß ihned po spuÜt∞nφ Premiere. V nabφdce Presets s p°eddefinovan²mi parametry projektu narazφme na Üablonu DV-PAL Real-time Preview. Samoz°ejm∞ jde o p°edehru k jednΘ z nejv²razn∞jÜφch inovacφ verze 6.5, kterou je p°ehrßvßnφ efekt∙ v reßlnΘm Φase. 
  9. Neodolal jsem a po vlo₧enφ prvnφho klipu opat°enΘho efektem jsem stiskl Play. Nic, v rohu okna Monitor znßm² "k°φ₧ek", oznamujφcφ, ₧e je nutn² v²poΦet. Teprve pozd∞ji jsem se dozv∞d∞l, ₧e je nutnΘ stisknout Enter. Je to trochu nezvykl² zp∙sob, ale vcelku rozumn², proto₧e se p°i jemnΘm dola∩ovßnφ projektu, kdy jde zejmΘna o nßvaznost klip∙, nemusφme dφvat na zpomalen² nßhled s komplikovan²m efektem. ProΦ zpomalen²? JednoduÜe proto, ₧e Premiere redukuje snφmkovou frekvenci podle toho, jak je efekt nebo p°echod komplikovan². A nejen to, Premiere redukuje i kvalitu nßhledu. Zßle₧φ na poΦtu efekt∙, na velikosti okna Monitor a na v²konu PC. 
  10. Nemohu °φci, jak² procesor je pro ten Φi onen real-time efekt minimem, ale s 1,6GHz Pentiem 4 se Premiere da°ilo velkou Φßst p°echod∙ a n∞kterΘ jednoduÜÜφ efekty p°ehrßvat v reßlnΘm Φase. TotΘ₧ lze °φci i po dopln∞nφ dalÜφho klipu s nastavenou pr∙hlednostφ, statick²ch titulk∙ nebo grafiky. P°φjemn²m zjiÜt∞nφm bylo i to, ₧e zm∞na rychlosti nebo animace klipu m∞ly na rychlost preview nepatrn² vliv. 
  11. Real-time nenφ omezen jen na standardnφ efekty a p°echody Premiere. Na tlaΦφtko Enter reagujφ i efekty jin²ch firem. Musφme vÜak poΦφtat s tφm, ₧e p∙jde-li o 3D efekty typu Hollywood nebo Boris FX nebo o komplikovanΘ Alpha efekty, dojde k podstatnΘmu zpomalenφ p°ehrßvßnφ. I p°esto jde o u₧iteΦnΘ °eÜenφ, kterΘ mß vÜak jednu vadu. Budeme-li vyu₧φvat tuto novou funkci, nedoΦkßme se v²stupu na TV monitor. K jeho aktivaci musφme pou₧φt "star² dobr²" Alt+scrubbing myÜφ (po ΦasovΘ ose). Tφm je real-time trochu nedota₧en² nebo p°inejmenÜφm nep°φliÜ pohodln².   
  12.  
  13. Efekty 
  14. Prost°edφ Premiere se prakticky ₧ßdn²ch velk²ch zm∞n nedoΦkalo. DrobnΘ ·pravy najdeme v dialogu pro nastavenφ DV za°φzenφ, a kdo bude hledat dΘle, objevφ i p∞t nov²ch videoefekt∙ a dva na ·pravu zvuku. V prvΘm p°φpad∞ jde o efekty Channel Blur, Blend, Lighting, Ramp a Twirl z After Effects. Docela zajφmav²mi efekty jsou Ramp (vytvo°φ gradientnφ p°echod obrazu) nebo Blend (n∞kolik zp∙sob∙ prolnutφ dvou stop). Naopak Lightning pro vytvo°enφ blesk∙ nebo Twirl ke "zvφ°enφ" urΦitΘ Φßsti obrazu mi p°ipadajφ bezv²znamnΘ. 
  15. Rozhodn∞ nejde o efekty, kv∙li kter²m byste si m∞li novou Premiere 6.5 obstarat. After Effects (AE) disponuje zajφmav∞jÜφmi efekty, ne₧ jsou tyto, ale mßm pocit, ₧e firma Adobe se z°ejm∞ rozhodla, ₧e je lepÜφ n∞kterΘ nechat v zßsob∞ - co kdyby doÜly nßpady? NaÜt∞stφ je Premiere s efekty certifikovan²mi pro AE kompatibilnφ, tak₧e mßme-li AE, lze jeho efekty integrovat do prost°edφ Premiere. Mimochodem, vzßjemnß spoluprßce obou program∙ nespoΦφvß jen v tomto. AE dokß₧e nap°φklad otev°φt projekt Premiere vΦetn∞ filtr∙ a nastavenφ klφΦov²ch snφmk∙. 
  16. Audioefekty byly dodßny firmou TC Works a jsou urΦeny k simulaci prostoru (Reverb), t≤novΘ korekci pomocφ t°φpßsmovΘho parametrickΘho ekvalizΘru a nastavenφ dynamiky signßlu. PodobnΘ, vlastnφ nßstroje ji₧ Premiere obsahuje, ale moduly od TC nabφzejφ nejen vφce mo₧nostφ, ale produkujφ i lepÜφ v²sledky. Equalizer a Reverb nap°φklad podporujφ firemnφ algoritmus SoftSat, kter² "zahlazuje" nectnosti digitßlnφho zvuku a Φinφ jej "analogov∞jÜφm". Tyto efekty pracujφ v reßlnΘm Φase bez ohledu na to, v jakΘm nastavenφ Premiere pracujeme. Osobn∞ si myslφm, ₧e jde o velmi dob°e pou₧itelnΘ dopl≥ky. Jen bych uvφtal mo₧nost nastavenφ zaΦßtku Preview, nebo¥ "odposlech" p°i korekcφch parametr∙ je krßtk² a zaΦφnß v₧dy na zaΦßtku klipu. 
  17.  
  18. Title Designer 
  19. DalÜφ d∙le₧itou ingrediencφ Premiere 6.5 je nov² titulkovaΦ. Up°φmn∞ °eΦeno, inovace p∙vodnφho titulkovaΦe se nedala odklßdat a firma Adobe to vzala p∞kn∞ od podlahy. Za nov²m nßzvem Title Designer se nynφ skr²vß opravdu siln² nßstroj, kter² jednoznaΦn∞ p°edΦφ d°φv∞jÜφ dopl≥kovΘ titulkovaΦe Title Deko a Title Express, a dokonce i jinΘ integrovanΘ titulkovacφ nßstroje konkurenΦnφch editor∙. P°esto si myslφm, ₧e nenφ zcela dφlem Adobe, proto₧e je funkcemi i Üablonami velmi podobn² Titlemotionu od Inscriberu. Jeho mo₧nostφ sice nedosahuje, ale je ji₧ velmi blφzko. Mno₧stvφm funkcφ je natolik rozsßhl², ₧e by jeho popis vydal na samostatn² Φlßnek. 
  20. StruΦn∞ °eΦeno - v nßhledovΘm okn∞ lze jednoduÜe zobrazit a trimovat klip, kter² je titulkovßn. K tomu p°ibyl i kontrolnφ v²stup na TV, tak₧e se nemusφme komplikovan∞ vracet do Premiere. K jednoduchΘmu pou₧φvßnφ p°ispφvajφ i knihovny s p°eddefinovan²mi styly pφsem a Üablony s hotov²mi titulky. V Templates, jak se Üablony naz²vajφ, najdeme asi 170 hotov²ch titulkov²ch obrazovek, tak °φkajφc pro ka₧dou p°φle₧itost. Nevyu₧ijeme-li tuto "pom∙cku", m∙₧eme tvo°it vlastnφ titulky dle libosti a uklßdat je do knihoven. Psßt m∙₧eme vodorovn∞, svisle, a dokonce i na k°ivku. Jejφ vytvarovßnφ, stejn∞ jako nastavenφ tvaru objekt∙, lze upravovat BΘzierov²mi k°ivkami. 
  21. V titulkovaΦi je mo₧nΘ vytvß°et i jednoduchΘ objekty s v²pln∞mi nebo jejich obrysy. V²plnφ m∙₧e b²t barva, gradientnφ p°echod i statick² obrßzek. Ka₧d² objekt, vΦetn∞ pφsma, lze zv²raznit vnit°nφmi nebo vn∞jÜφmi okraji - op∞t s texturou nebo p°echodem. Rovn∞₧ nenφ problΘm doplnit ka₧dΘmu objektu stφn a nastavit jeho pr∙hlednost, velikost nebo m∞kkost. U₧iteΦn²m dopl≥kem je tabulka s ukßzkami °ez∙ pφsmen, abychom rychleji naÜli pot°ebn² typ pφsma. 
  22. Bohu₧el se potvrdilo oΦekßvßnφ, ₧e titulkovaΦ nebude podporovat ΦeÜtinu. S Adobe fonty, kter²ch je na v²b∞r opravdu mnoho, napφÜeme v lepÜφm p°φpad∞ jen Ä nebo è, ale ne ╪ nebo ╠. Pro toho, kdo pou₧φvß vφce titulk∙, bude z°ejm∞ dopl≥ovßnφ hßΦk∙ nep°ijatelnΘ. èkoda, proto₧e nov² titulkovaΦ se povedl a jedinou vß₧n∞jÜφ v²hradu bych m∞l k tomu, ₧e neumo₧≥uje zm∞nu parametr∙ koleΦkem na myÜi.   
  23.  
  24. MPEG Encoder 
  25. Jednou z poslednφch p°ednostφ by m∞l b²t integrovan² MPEG kodΘr od n∞meckΘho Main Conceptu. P°φmo z ΦasovΘ osy tak m∙₧eme vyexportovat film v MPEG formßtu pro p°φpravu Video CD, SVCD nebo DVD. V p°edeÜlΘ verzi bylo nutnΘ pou₧φvat externφ plug-in, nap°φklad LSX, Cinema Craft nebo kodΘry od Canopusu. Adobe MPEG Encoder nabφzφ n∞kolik p°eddefinovan²ch normov²ch parametr∙ pro uvedenΘ formßty, ale umo₧≥uje i nastavenφ vlastnφch hodnot. Z tohoto hlediska je vybaven nadpr∙m∞rn∞. U₧ivatel m∙₧e ovlivnit kvalitu videa nejen datov²m tokem, ale i nastavenφm kvantizace. Na v²b∞r je i variabilnφ datov² tok s ob∞ma meznφmi hodnotami. Ten pracuje bohu₧el jen jednopr∙chodov∞, co₧ je z hlediska ·spory mφsta trochu nev²hodnΘ. 
  26. Patrn∞ vßs zajφmß kvalita a rychlost kodΘru. Provedl jsem proto malΘ srovnßnφ s TMPGEnc a Canopus Procoderem. U vÜech kodΘr∙ jsem ponechal p∙vodnφ nastavenφ a p°evedl dvouminutov² klip s velk²m mno₧stvφm pohybov²ch scΘn do formßt∙ MPEG 2 pro SVCD a DVD. A v²sledek? Adobe MPEG Encoder produkuje v porovnßnφ s t∞mito kodΘry podstatn∞ horÜφ obraz, co₧ se projevilo zejmΘna na SVCD. Navφc MPEG stream pro SVCD vykazoval chyby, kterΘ se odrazily v ne zcela plynulΘm p°ehrßvßnφ.   
  27.  
  28. Authoring DVD 
  29. Na CD s Premiere najdeme i program DVDit! SE 2.5 od Sonic Solutions pro authoring DVD a miniDVD. SE je oznaΦenφ jednoduÜÜφ verze, kterß na rozdφl od verze PE nepodporuje zvuk ve formßtu AC 3 nebo v²stup na DLT pßsku. Podporovßny nejsou ani titulky nebo animovanß menu. P°esto₧e jde o jeden z nejstarÜφch program∙ pro p°φpravu DVD, je pro b∞₧nΘho u₧ivatele dostaΦujφcφ, i kdy₧ nedosahuje kvalit nap°φklad Ulead DVD Workshopu nebo variability Pinnacle Studia 8. Avizovanß integrace Premiere a DVDit! spoΦφvß v tom, ₧e zaÜkrtneme-li p°φsluÜnß polφΦka v MPEG kodΘru, otev°e se po skonΦenφ konverze DVDit! a v jeho knihovn∞ se objevφ i vytvo°en² MPEG. Bohu₧el DVDit! neumφ p°ejφmat markery Premiere jako zaΦßtky kapitol, co₧ by bylo rozumn∞jÜφ °eÜenφ. 
  30.  
  31. Smart Sound 
  32. Pro hudebnφ nadÜence je na dalÜφm CD p°ipraven automatick² generßtor podkladovΘ hudby Smart Sound. Nejde o hudebnφ software pro komponovßnφ hudby, ale o velmi jednoduch² generßtor, kter² dokß₧e na zßklad∞ n∞kolika zadan²ch parametr∙ vytvo°it hudebnφ doprovod. P°itom vychßzφ z n∞kolika zßkladnφch track∙, kterΘ r∙zn²m zp∙sobem obm∞≥uje. Smart Sound byl k dispozici u₧ v p°edeÜlΘ verzi, u Premiere 6.5 se vÜak poΦet track∙ zv²Üil na 27, tudφ₧ vzrostl i poΦet r∙zn²ch kombinacφ.   
  33.  
  34. PraktickΘ zkuÜenosti 
  35. Premiere 6.5 jsem zkouÜel v prost°edφ Windows XP, 2000 i 98. V ₧ßdnΘm p°φpad∞ jsem se nesetkal s problΘmy s instalacφ nebo s nestabilitou. VylepÜenφ by si vÜak zaslou₧il v ·vodu zmφn∞n² real-time. Pou₧ijeme-li k p°ehrßvßnφ Enter, efekt se p°ehraje v reßlnΘm Φase s horÜφ kvalitou nßhledu, ale ta z∙stane zachovßna i za efektem, v mφst∞, kde ji₧ RT zapot°ebφ nenφ. Nevφm, Φφm byly tyto chyby zp∙sobeny, ale p°edpoklßdßm, ₧e na vin∞ je Premiere, proto₧e u p°edchozφ verze jsem se s niΦφm podobn²m nesetkal. 
  36. V dob∞ recenze jsem m∞l rozpracovan² delÜφ projekt, v n∞m₧ byly pou₧ity i efekty jin²ch firem. Premiere 6.5 jej dokßzala bez problΘm∙ otev°φt, bylo ovÜem zapot°ebφ doplnit pot°ebnΘ moduly. ProblΘm nebyl ani s plug-iny nebo s ovladaΦi p∙vodn∞ urΦen²mi pro v. 6.0, kterΘ si v programu naÜly svΘ mφsto. Tφm vÜak nechci °φci, ₧e by se u n∞kter²ch ovladaΦ∙ nebo plug-in∙ nemohla objevit nekompatibilita. JeÜt∞ musφm upozornit na to, ₧e pou₧φvßte-li RT videoeditaΦnφ kartu, nefungujφ RT funkce Premiere.   
  37.  
  38. Zßv∞r 
  39. Novß Premiere "chutnß" o n∞co lΘpe ne₧ ta p°edeÜlß, ale ne o tolik, abychom se neubrßnili nadÜenφ. SpφÜe nßs Φekß rozΦarovßnφ, proto₧e jsme Φekali, ₧e za tak dlouhou dobu p°ipravφ Adobe n∞co mimo°ßdnΘho. P°ekvapenφ se tedy nekonß. Ptßte se, zda se vyplatφ upgrade? Pokud mßte mo₧nost zv²hodn∞nΘho upgradu od prodejce vaÜφ videoeditaΦnφ karty (n∞kterΘ firmy nabφzejφ zv²hodn∞n² upgrade ji₧ od 1000 KΦ), pak jednoznaΦn∞ ano - u₧ jen kv∙li real-time funkcφm nebo titulkovaΦi. V opaΦnΘm p°φpad∞ bych se rozhodoval, zda by nebylo v²hodn∞jÜφ penφze za upgrade investovat efektivn∞ji, nap°φklad do hardwaru nebo jinΘho softwarovΘho nßstroje. 
  40. Jan Kosnar
  41.  
  42. Adobe Premiere 6.5 
  43. Klasick² videoeditaΦnφ program. 
  44. Minimßlnφ po₧adavky PC - Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 600 MB na HD, CD-ROM, Windows 98 SE/Me/2000 SP 2/XP; 
  45. Mac - PowerPC G3, 64 MB RAM, 600 MB na HD, CD-ROM, 
  46. Mac OS 9.2,2 nebo Mac OS X 10.1.3, Ouick Time 5.0.2 
  47. V²robce/poskytl Adobe Systems, San Jose, CA, USA 
  48. Cena 23 710 KΦ 
  49.  
  50.  
  51.