home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Narzedzia / Aplikacje_64-bitowe / Daum_PotPlayer / PotPlayer1.5.29332-x64.EXE / PxShader / Denoise.txt < prev    next >
Text File  |  2010-05-20  |  937b  |  40 lines

  1. // Denoise=ps_3_0
  2.  
  3. sampler s0 : register(s0);
  4. float4 p0 : register(c0);
  5.  
  6. #define width (p0[0])
  7. #define height (p0[1])
  8.  
  9. #define val0 (1.0)
  10. #define val1 (0.125) 
  11.  
  12. #define effect_width (0.1)
  13.  
  14. float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR
  15. {    
  16.     float dx = 0.0f;
  17.     float dy = 0.0f;
  18.      float fTap = effect_width;
  19.  
  20.     float4 cAccum = tex2D(s0, tex) * val0;
  21.  
  22.     for ( int iDx = 0 ; iDx < 16; ++iDx )
  23.     {
  24.         dx = fTap /width; 
  25.             dy = fTap /height; 
  26.  
  27.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(-dx,-dy)) * val1;
  28.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(0,-dy)) * val1;
  29.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(-dx,0)) * val1;
  30.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(dx,0)) * val1;
  31.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(0,dy)) * val1;
  32.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(dx,dy)) * val1;
  33.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(-dx,+dy)) * val1;
  34.         cAccum += tex2D(s0, tex + float2(+dx,-dy)) * val1;
  35.    
  36.         fTap  += 0.1f;
  37.     }
  38.     
  39.     return(cAccum/16.0f);
  40. }