home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / UltraStar_Deluxe / ultrastardx-1.1-installer-full.exe / languages / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2010-06-11  |  3KB  |  100 lines

  1. .o0 Ultrastar Deluxe in your language 0o.
  2.  
  3. -----------------------
  4.    Table of Contents
  5. -----------------------
  6. 1. Introduction
  7. 2. Translate texts
  8. 3. Wildcards
  9.  
  10. -----------------------
  11. 1. Introduction:
  12. -----------------------
  13. To translate USDX to a new language, copy the file Language.new to [Language].ini with [Language]
  14. replaced by the English name of your language (e.g. German.ini for German).
  15. Translate all texts according to section (2) of this file.
  16.  
  17. -----------------------
  18. 2. Translate texts:
  19. -----------------------
  20. 1) For each target language there is a translation file named [Language].ini where [Language] is the target
  21.    language.
  22. 2) All lines that have not been translated so far are prefixed with ";TODO:" like the following line
  23.      ;TODO: SOME_OPTION=English text here
  24. 3) Translate the text if you are familiar with the target language
  25. 4) After you have done so remove the ";TODO: " prefix so that it looks like in this German translation:
  26.      SOME_OPTION=Hier der deutsche Text
  27.    IMPORTANT: Do NOT remove the ";TODO: " prefix if you did not translate the text and it is still English.
  28. 5) At the end of the file there might be some lines which start with ";INVALID: " or ";UNUSED: ". 
  29.    Invalid lines are not correctly formatted lines and might crash USDX. Unused lines are not used
  30.    anymore by USDX or they have been renamed.
  31. 6) If you want you may add your name to the END (not the beginning) of the file:
  32.      ;TRANSLATOR: Mario Translatori
  33.    Note the ";" in front of it.
  34. 7) Share your translation with others:
  35.    - Send the translated file to our Patch-Tracker at SourceForge (http://sourceforge.net/tracker/?group_id=191560&atid=937872)
  36.    - or contact us via our IRC channel
  37.  
  38. -----------------------
  39. 3. Wildcards:
  40. -----------------------
  41. Here are some informations about the wildcards in the language texts for the statistic screens (STAT_...):
  42. Information that will replace the wildcards:
  43.  
  44. STAT_OVERVIEW_INTRO:
  45.   Format:
  46.     %0:d Ultrastar Version
  47.     %1:d Day of Reset (A1)
  48.     %2:d Month of Reset (A2)
  49.     %3:d Year of Reset (A3)
  50.  
  51. STAT_OVERVIEW_SONG:
  52.   Format:
  53.     %0:d Count Songs (A1)
  54.     %1:d Count of Sung Songs (A2)
  55.     %2:d Count of UnSung Songs
  56.     %3:d Count of Songs with Video (A3)
  57.     %4:s Name of the most popular Song
  58.  
  59. STAT_OVERVIEW_PLAYER:
  60.   Format:
  61.     %0:d Count Players (A1)
  62.     %1:s Best Player (Result)
  63.     %2:d Best Players Score
  64.     %3:s Best Score Player (Result2)
  65.     %4:d Best Score
  66.  
  67. STAT_FORMAT_SCORES:
  68.   Format:
  69.     %0:s Singer
  70.     %1:d Score
  71.     %2:s Difficulty
  72.     %3:s Song Artist   
  73.     %4:s Song Title
  74.  
  75. STAT_FORMAT_SINGERS:
  76.   Format:
  77.     %0:s Singer
  78.     %1:d Average Score
  79.  
  80.  
  81. STAT_FORMAT_SONGS:
  82.   Format:
  83.     %0:s Artist
  84.     %1:s Title
  85.     %2:d Times Sung
  86.  
  87. STAT_FORMAT_BANDS:
  88.   Format:
  89.     %0:s Artist Name
  90.     %1:d Times Sung
  91.  
  92. Some further explanations about the wildcards:
  93. %x:[.y]z
  94.  
  95. Where X is the number of the wildcard,
  96. Y is optional, it is the number of digits for deciaml numbers (Z=d). So, if y is 2 there and the number is only 0 to 9 there will be a zero added in front of the number.
  97. z can be d for numbers and s for texts
  98.  
  99. For the date thing in STAT_OVERVIEW_INTRO you may use %1:.2d for the day and %2:.2d for the month.
  100.