PARTY_ROUND_DESC=Volgende spelers aan de Microfoon
PARTY_ROUND_WHEREAMI=Party Volgende ronde
PARTY_ROUND_LEGEND_CONTINUE=start de ronde
PARTY_SONG_WHEREAMI=Party Song-Selectie
PARTY_SONG_LEGEND_CONTINUE=Zing
PARTY_SONG_MENU=partymenu
PARTY_SCORE_DESC=score van de laatste ronde
PARTY_SCORE_WHEREAMI=Partypunten
PARTY_WIN_DESC=winnaar van de party-game
PARTY_WIN_WHEREAMI=Party Winnaar
PARTY_WIN_LEGEND_CONTINUE=Terug naar het hoofdmenu
PARTY_ROUND=Ronde
PARTY_ROUND_WINNER=Winnaar
PARTY_NOTPLAYEDYET=Nog niet gespeeld
PARTY_NOBODY=niemand
NEXT_ROUND=Volgende Ronde:
PARTY_DISMISSED=Uitgeschakeld!
PARTY_SCORE_WINS=%s
PARTY_SCORE_WINS2=overwinningen!
;TODO: MODE_RANDOM_NAME=Random Mode
;TODO: MODE_RANDOM_DESC=One mode will be choosen randomly
MODE_HDL_NAME=Hold the Line
MODE_HDL_DESC=Zing niet slechter dan het pijltje aangeeft!
MODE_5000POINTS_NAME=Tot 5000
MODE_5000POINTS_DESC=De eerste aan 5000 wint.
MODE_DUEL_NAME=Duel
MODE_DUEL_DESC=Zing een duel to 10000 punten.
MODE_TEAMDUEL_NAME=Team Duel
MODE_TEAMDUEL_DESC=Geef de microfoon door!
MODE_BLIND_NAME=Blinde Mode
MODE_BLIND_DESC=Duel zonder de noten te zien.
STAT_MAIN=Statistieken
STAT_MAIN_DESC=Algemeen
STAT_MAIN_WHEREAMI=Statistieken
STAT_OVERVIEW_INTRO=%0:s Statistieken. \n Laatst gereset op %2:.2d.%1:.2d.%3:d
STAT_OVERVIEW_SONG=%0:d Liedjes(%3:d met Video), waarvan %1:d al gespeeld zijn en %2:d nog niet.\n Het populairste liedje is %5:s van %4:s.
STAT_OVERVIEW_PLAYER=Sinds de laatste reset waren er %0:d verschillende spelers.\n De beste speler is %1:s met een gemiddelde score van %2:d punten.\n %3:s had de hoogste score met %4:d punten.
STAT_FORMAT_DATE=%1:.2d.%0:.2d.%2:d
STAT_DETAIL=Statistieken
STAT_DETAIL_WHEREAMI=Gedetailleerde statistieken
STAT_NEXT=Volgende Pagina
STAT_PREV=Vorige Pagina
STAT_REVERSE=Omgekeerde Volgorde
STAT_PAGE=Pagina %0:d van de %1:d Paginas\n (%2:d van de %3:d scores)