home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / OpenArena / missionpack / mp-pak0.pk3 / ui / skirmish.menu < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-10-31  |  2.2 KB  |  107 lines

  1. /*
  2. ===========================================================================
  3. Copyright (C) 2007 Open Arena Team
  4.  
  5. This file is part of Open Arena.
  6.  
  7. Open Arena is free software; you can redistribute it
  8. and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as
  9. published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
  10. or (at your option) any later version.
  11.  
  12. Open Arena is distributed in the hope that it will be
  13. useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with Open Arena; if not, write to the Free Software
  19. Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
  20. ===========================================================================
  21. */
  22.  
  23. #include "ui/menudef.h"
  24.  
  25. {
  26. menuDef    {
  27.     name skirmish
  28.     visible 0
  29.     fullscreen 1
  30.     rect 0 0 640 480
  31.     focusColor MP_FOCUSCOLOR
  32.     background MP_BACKGROUND
  33.     onEsc     {
  34.         close skirmish;
  35.         open main
  36.         }
  37.     onOpen    {
  38.         uiScript loadGameInfo;
  39.         uiScript updateSPMenu;
  40.         }
  41.  
  42. itemDef    {
  43.     name type
  44.     style 1
  45.     ownerdraw UI_GAMETYPE
  46.     textstyle 3
  47.     text "Type: "
  48.     rect 0 20 50 10
  49.     textalign 0
  50.     textaligny 10
  51.     textscale .2
  52.     forecolor MP_TEXTCOLOR
  53.     visible 1
  54.     }
  55.  
  56. itemDef    {
  57.     name skill
  58.     style 1
  59.     ownerdraw UI_SKILL
  60.     textstyle 3
  61.     text "Skill: "
  62.     rect 0 40 50 10
  63.     textalign 0
  64.     textaligny 10
  65.     textscale .2
  66.     forecolor MP_TEXTCOLOR
  67.     visible 1
  68.     }
  69.  
  70. itemDef    {
  71.     name opponent
  72.     style 1
  73.     ownerdraw UI_OPPONENT_NAME
  74.     textstyle 3
  75.     text "Opponent: "
  76.     rect 0 60 50 10
  77.     textalign 0
  78.     textaligny 10
  79.     textscale .2
  80.     forecolor MP_TEXTCOLOR
  81.     visible 1
  82.     }
  83.  
  84. itemDef    {
  85.     name maps
  86.     rect 510 10 120 380
  87.     type ITEM_TYPE_LISTBOX
  88.     style WINDOW_STYLE_FILLED
  89.     elementwidth 100
  90.     elementheight 75
  91.     elementtype LISTBOX_IMAGE
  92.     feeder FEEDER_MAPS
  93.     visible 1
  94.     border 1
  95.     bordercolor   0.25 0.25 0.25 0.7
  96.     forecolor     1 1 1 1
  97.     backcolor     0 0 0 0.5
  98.     outlinecolor  1 0.5 0.1 0.3
  99.     doubleclick { uiScript skirmishStart }
  100.     mouseenter { setitemcolor maps bordercolor .4 .2 .2 1; }
  101.     mouseexit { setitemcolor maps bordercolor   0.25 0.25 0.25 0.7 }
  102.  
  103.     }
  104.  
  105.  
  106. }
  107. }