home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / OpenArena / baseoa / pak5-TA.pk3 / scripts / newmenu2.shader < prev    next >
Text File  |  2007-06-19  |  572b  |  34 lines

  1. //theoretically fade out screen and leave in letters 'loading' burned in
  2. ui/assets/loading
  3. {
  4.     {
  5.         map ui/assets/loading.tga
  6.         blendfunc gl_dst_color gl_src_color
  7.     }
  8. }
  9.  
  10. gfx/ui/ingamemenubg
  11. {
  12.     {
  13.         map gfx/ui/ingamemenubg.tga
  14.         blendfunc blend
  15.     }
  16. }
  17.  
  18. ui/assets/ingame
  19. {
  20.     {
  21.         map ui/assets/ingame.tga
  22.         blendfunc gl_dst_color gl_src_color
  23.     }
  24. }
  25.  
  26. // concept: fading background sequences of levels
  27. gfx/ui/menubg
  28. {
  29.     {
  30.         animmap 0.09 env/anoice1/anoice1_bk.tga env/anoice1/anoice1_ft.tga env/anoice1/anoice1_lf.tga env/anoice1/anoice1_rt.tga 
  31.     }
  32. }
  33.  
  34.