home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / OpenArena / baseoa / pak0.pk3 / scripts / oalite.shader < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-11-22  |  49.3 KB  |  2,516 lines

  1. textures/base_light/xlight5
  2. {
  3.     qer_editorimage textures/base_light/xlight5.tga
  4.     q3map_lightimage textures/base_light/xlight5.blend.tga
  5.     surfaceparm metalsteps
  6.     q3map_surfacelight 1000
  7.     q3map_flare flareShader-glow
  8.     {
  9.         map textures/effects/envmap2.tga
  10.         rgbGen identity
  11.         tcGen environment 
  12.     }
  13.     {
  14.         map textures/base_light/xlight5.tga
  15.         blendfunc gl_one gl_one_minus_src_alpha
  16.         rgbGen identity
  17.     }
  18.     {
  19.         map $lightmap 
  20.         blendfunc filter
  21.         tcGen lightmap 
  22.     }
  23.     {
  24.         map textures/base_light/xlight5.blend.tga
  25.         blendfunc add
  26.     }
  27. }
  28.  
  29. textures/base_light/ceil1_34
  30. {
  31.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  32.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  33.     surfaceparm metalsteps
  34.     q3map_surfacelight 300
  35.     q3map_flare flareShader-wide
  36.     {
  37.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  38.         rgbgen identity
  39.     }
  40.     {
  41.         map $lightmap 
  42.         blendfunc filter
  43.         tcGen lightmap 
  44.     }
  45.     {
  46.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  47.         blendfunc add
  48.     }
  49. }
  50.  
  51. textures/base_light/ceil1_22a
  52. {
  53.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_22a.tga
  54.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  55.     surfaceparm metalsteps
  56.     q3map_surfacelight 300
  57.     q3map_flare flareShader-wide
  58.     {
  59.         map textures/base_light/ceil1_22a.tga
  60.         rgbGen identity
  61.     }
  62.     {
  63.         map $lightmap 
  64.         blendfunc filter
  65.         tcGen lightmap 
  66.     }
  67.     {
  68.         map textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  69.         blendfunc add
  70.     }
  71. }
  72.  
  73. textures/base_light/proto_light
  74. {
  75.     qer_editorimage textures/base_light/proto_light.tga
  76.     q3map_lightimage textures/base_light/proto_lightmap.tga
  77.     surfaceparm metalsteps
  78.     q3map_surfacelight 666
  79.     q3map_flare flareShader-wide
  80.     {
  81.         map textures/base_light/proto_light.tga
  82.         rgbGen identity
  83.     }
  84.     {
  85.         map $lightmap 
  86.         blendfunc filter
  87.         tcGen lightmap 
  88.     }
  89.     {
  90.         map textures/base_light/proto_lightmap.tga
  91.         blendfunc add
  92.     }
  93. }
  94.  
  95. //03-04-07 dmn_clown
  96. textures/base_light/proto_light_2k
  97. {
  98.     qer_editorimage textures/base_light/proto_light.tga
  99.     q3map_lightimage textures/base_light/proto_lightmap.tga
  100.     surfaceparm metalsteps
  101.     q3map_surfacelight 2000
  102.     q3map_flare flareShader-wide
  103.     {
  104.         map textures/base_light/proto_light.tga
  105.         rgbGen identity
  106.     }
  107.     {
  108.         map $lightmap 
  109.         blendfunc filter
  110.         tcGen lightmap 
  111.     }
  112.     {
  113.         map textures/base_light/proto_lightmap.tga
  114.         blendfunc add
  115.     }
  116. }
  117.  
  118. //for backwards compatibility
  119. //01-27-07 dmn_clown
  120. //03-04-07 better looking texture dmn_clown
  121. textures/base_light/baslt4_1_2k
  122. {
  123.     qer_editorimage textures/base_light/baslt4_1.jpg
  124.     q3map_lightimage textures/base_light/baslt4_1.blend.jpg
  125.     surfaceparm nomarks
  126.     q3map_surfacelight 2000
  127.     
  128.     
  129.     {
  130.         map $lightmap
  131.         rgbGen identity
  132.     }
  133.     {
  134.         map textures/base_light/baslt4_1.jpg
  135.         blendFunc filter
  136.         rgbGen identity
  137.     }
  138.     {
  139.         map textures/base_light/baslt4_1.blend.jpg
  140.         blendfunc add
  141.     }
  142. }
  143.  
  144. textures/base_light/baslt4_1_4k
  145. {
  146.     qer_editorimage textures/base_light/baslt4_1.jpg
  147.     surfaceparm nomarks
  148.     q3map_surfacelight 4000
  149.     
  150.     
  151.     {
  152.         map $lightmap
  153.         rgbGen identity
  154.     }
  155.     {
  156.         map textures/base_light/baslt4_1.jpg
  157.         blendFunc filter
  158.         rgbGen identity
  159.     }
  160.     {
  161.         map textures/base_light/baslt4_1.blend.jpg
  162.         blendfunc add
  163.     }
  164. }
  165.  
  166. textures/base_light/proto_lightred
  167. {
  168.     surfaceparm nomarks
  169.     q3map_surfacelight 400
  170.     
  171.     {
  172.     
  173.         map $lightmap
  174.         rgbGen identity
  175.     }
  176.     {    
  177.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  178.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  179.         rgbGen identity
  180.     }
  181.     {
  182.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  183.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  184.     }
  185. }
  186.  
  187. textures/base_light/proto_lightred2
  188. {
  189.     qer_editorimage textures/base_light/proto_lightred.jpg
  190.     surfaceparm nomarks
  191.     q3map_surfacelight 1500
  192.     
  193.     {
  194.         map $lightmap
  195.         rgbGen identity
  196.     }
  197.     {    
  198.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  199.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  200.         rgbGen identity
  201.     }
  202.     {
  203.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  204.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  205.         rgbGen wave square  1 1 .5 1
  206.     }
  207. }
  208.  
  209. textures/base_light/ceil1_38
  210. {
  211.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  212.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  213.     surfaceparm metalsteps
  214.     q3map_surfacelight 300
  215.     q3map_flare flareShader-wide
  216.     {
  217.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  218.         rgbGen identity
  219.     }
  220.     {
  221.         map $lightmap 
  222.         blendfunc filter
  223.         tcGen lightmap 
  224.     }
  225.     {
  226.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  227.         blendfunc add
  228.     }
  229. }
  230.  
  231. textures/base_light/ceil1_38_10k
  232. {
  233.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  234.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  235.     surfaceparm metalsteps
  236.     q3map_surfacelight 10000
  237.     q3map_flare flareShader-wide
  238.     {
  239.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  240.         rgbGen identity
  241.     }
  242.     {
  243.         map $lightmap 
  244.         blendfunc filter
  245.         tcGen lightmap 
  246.     }
  247.     {
  248.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  249.         blendfunc add
  250.     }
  251. }
  252.  
  253. textures/base_light/ceil1_38_20k
  254. {
  255.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  256.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  257.     surfaceparm metalsteps
  258.     q3map_surfacelight 20000
  259.     q3map_flare flareShader-wide
  260.     {
  261.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  262.         rgbGen identity
  263.     }
  264.     {
  265.         map $lightmap 
  266.         blendfunc filter
  267.         tcGen lightmap 
  268.     }
  269.     {
  270.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  271.         blendfunc add
  272.     }
  273. }
  274.  
  275. textures/base_light/ceil1_38_30k
  276. {
  277.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  278.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  279.     surfaceparm metalsteps
  280.     q3map_surfacelight 30000
  281.     q3map_flare flareShader-wide
  282.     {
  283.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  284.         rgbGen identity
  285.     }
  286.     {
  287.         map $lightmap 
  288.         blendfunc filter
  289.         tcGen lightmap 
  290.     }
  291.     {
  292.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  293.         blendfunc add
  294.     }
  295. }
  296.  
  297. textures/base_light/ceil1_38_40k
  298. {
  299.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  300.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  301.     surfaceparm metalsteps
  302.     q3map_surfacelight 40000
  303.     q3map_flare flareShader-wide
  304.     {
  305.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  306.         rgbGen identity
  307.     }
  308.     {
  309.         map $lightmap 
  310.         blendfunc filter
  311.         tcGen lightmap 
  312.     }
  313.     {
  314.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  315.         blendfunc add
  316.     }
  317. }
  318.  
  319. textures/base_light/ceil1_38_50k
  320. {
  321.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  322.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  323.     surfaceparm metalsteps
  324.     q3map_surfacelight 50000
  325.     q3map_flare flareShader-wide
  326.     {
  327.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  328.         rgbGen identity
  329.     }
  330.     {
  331.         map $lightmap 
  332.         blendfunc filter
  333.         tcGen lightmap 
  334.     }
  335.     {
  336.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  337.         blendfunc add
  338.     }
  339. }
  340.  
  341. textures/base_light/ceil1_38_70k
  342. {
  343.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  344.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  345.     surfaceparm metalsteps
  346.     q3map_surfacelight 70000
  347.     q3map_flare flareShader-wide
  348.     {
  349.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  350.         rgbGen identity
  351.     }
  352.     {
  353.         map $lightmap 
  354.         blendfunc filter
  355.         tcGen lightmap 
  356.     }
  357.     {
  358.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  359.         blendfunc add
  360.     }
  361. }
  362.  
  363. textures/base_light/ceil1_38_90k
  364. {
  365.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  366.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  367.     surfaceparm metalsteps
  368.     q3map_surfacelight 90000
  369.     q3map_flare flareShader-wide
  370.     {
  371.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  372.         rgbGen identity
  373.     }
  374.     {
  375.         map $lightmap 
  376.         blendfunc filter
  377.         tcGen lightmap 
  378.     }
  379.     {
  380.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  381.         blendfunc add
  382.     }
  383. }
  384.  
  385. textures/base_light/ceil1_39
  386. {
  387.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  388.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  389.     surfaceparm metalsteps
  390.     q3map_surfacelight 300
  391.     q3map_flare flareShader-wide
  392.     {
  393.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  394.         rgbGen identity
  395.     }
  396.     {
  397.         map $lightmap 
  398.         blendfunc filter
  399.         tcGen lightmap 
  400.     }
  401.     {
  402.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  403.         blendfunc add
  404.     }
  405. }
  406.  
  407. textures/gothic_light/skulllight01
  408. {
  409.     qer_editorimage textures/gothic_light/skulllight01.tga
  410.     q3map_lightimage textures/gothic_light/s_light2_blend.tga
  411.     surfaceparm nomarks
  412.     q3map_surfacelight 300
  413.     {
  414.         map textures/gothic_light/skulllight01.tga
  415.         blendfunc gl_one gl_zero
  416.         rgbgen identity
  417.     }
  418.     {
  419.         map $lightmap
  420.         blendfunc filter
  421.         tcgen lightmap
  422.     }
  423.     {
  424.         map textures/gothic_light/s_light2_blend.tga
  425.         blendfunc add
  426.         rgbGen wave sin 0.25 0.25 0 .5
  427.     }
  428. }
  429.  
  430. //02-28-07 dmn_clown
  431. textures/base_light/light1_1500
  432. {
  433.     qer_editorimage textures/base_light/light1.jpg
  434.     q3map_lightimage textures/base_light/light1.blend.jpg
  435.     surfaceparm nomarks
  436.     q3map_surfacelight 1500
  437.     q3map_flare flareShader-wide
  438.     {
  439.         map $lightmap
  440.         rgbgen identity
  441.     }
  442.     {
  443.         map textures/base_light/light1.jpg
  444.         blendfunc filter
  445.         rgbgen identity
  446.     }
  447.     {
  448.         map textures/base_light/light1.blend.jpg
  449.         blendfunc add
  450.     }
  451. }
  452.  
  453. textures/base_light/light1dark
  454. {
  455.     qer_editorimage textures/base_light/light1.jpg
  456.     q3map_lightimage textures/base_light/light1.blend.jpg
  457.     surfaceparm nomarks
  458.     q3map_surfacelight 500
  459.     q3map_flare flareShader-subtle
  460.     {
  461.         map $lightmap
  462.         rgbgen identity
  463.     }
  464.     {
  465.         map textures/base_light/light1.jpg
  466.         blendfunc filter
  467.         rgbgen identity
  468.     }
  469.     {
  470.         map textures/base_light/light1.blend.jpg
  471.         blendfunc add
  472.     }
  473. }
  474.  
  475.  
  476. textures/base_light/light1_3000
  477. {
  478.     qer_editorimage textures/base_light/light1.jpg
  479.     q3map_lightimage textures/base_light/light1.blend.jpg
  480.     surfaceparm nomarks
  481.     q3map_surfacelight 3000
  482.     q3map_flare flareShader-wide
  483.     {
  484.         map $lightmap
  485.         rgbgen identity
  486.     }
  487.     {
  488.         map textures/base_light/light1.jpg
  489.         blendfunc filter
  490.         rgbgen identity
  491.     }
  492.     {
  493.         map textures/base_light/light1.blend.jpg
  494.         blendfunc add
  495.     }
  496. }
  497.  
  498. textures/base_light/light1_5000
  499. {
  500.     qer_editorimage textures/base_light/light1.jpg
  501.     q3map_lightimage textures/base_light/light1.blend.jpg
  502.     surfaceparm nomarks
  503.     q3map_surfacelight 5000
  504.     q3map_flare flareShader-wide
  505.     {
  506.         map $lightmap
  507.         rgbgen identity
  508.     }
  509.     {
  510.         map textures/base_light/light1.jpg
  511.         blendfunc filter
  512.         rgbgen identity
  513.     }
  514.     {
  515.         map textures/base_light/light1.blend.jpg
  516.         blendfunc add
  517.     }
  518. }
  519.  
  520. textures/base_light/light1blue_800
  521. {
  522.     qer_editorimage textures/base_light/light1blue.jpg
  523.     q3map_lightimage textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  524.     surfaceparm nomarks
  525.     q3map_surfacelight 800
  526.     q3map_flare flareShader-subtle
  527.     {
  528.         map $lightmap
  529.         rgbgen identity
  530.     }
  531.     {
  532.         map textures/base_light/light1blue.jpg
  533.         blendfunc filter
  534.         rgbgen identity
  535.     }
  536.     {
  537.         map textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  538.         blendfunc add
  539.     }
  540. }
  541.  
  542. textures/base_light/light1blue_1500
  543. {
  544.     qer_editorimage textures/base_light/light1blue.jpg
  545.     q3map_lightimage textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  546.     surfaceparm nomarks
  547.     q3map_surfacelight 1500
  548.     q3map_flare flareShader-subtle
  549.     {
  550.         map $lightmap
  551.         rgbgen identity
  552.     }
  553.     {
  554.         map textures/base_light/light1blue.jpg
  555.         blendfunc filter
  556.         rgbgen identity
  557.     }
  558.     {
  559.         map textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  560.         blendfunc add
  561.     }
  562. }
  563.  
  564. textures/base_light/light1blue_2000
  565. {
  566.     qer_editorimage textures/base_light/light1blue.jpg
  567.     q3map_lightimage textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  568.     surfaceparm nomarks
  569.     q3map_surfacelight 2000
  570.     q3map_flare flareShader-subtle
  571.     {
  572.         map $lightmap
  573.         rgbgen identity
  574.     }
  575.     {
  576.         map textures/base_light/light1blue.jpg
  577.         blendfunc filter
  578.         rgbgen identity
  579.     }
  580.     {
  581.         map textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  582.         blendfunc add
  583.     }
  584. }
  585.  
  586. textures/base_light/light1blue_5000
  587. {
  588.     qer_editorimage textures/base_light/light1blue.jpg
  589.     q3map_lightimage textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  590.     surfaceparm nomarks
  591.     q3map_surfacelight 5000
  592.     q3map_flare flareShader-subtle
  593.     {
  594.         map $lightmap
  595.         rgbgen identity
  596.     }
  597.     {
  598.         map textures/base_light/light1blue.jpg
  599.         blendfunc filter
  600.         rgbgen identity
  601.     }
  602.     {
  603.         map textures/base_light/light1blue.blend.jpg
  604.         blendfunc add
  605.     }
  606. }
  607.  
  608. textures/base_light/light1red_2000
  609. {
  610.     qer_editorimage textures/base_light/light1red.jpg
  611.     q3map_lightimage textures/base_light/light1red.blend.jpg
  612.     surfaceparm nomarks
  613.     q3map_surfacelight 2000
  614.     q3map_flare flareShader-wide
  615.     {
  616.         map $lightmap
  617.         rgbgen identity
  618.     }
  619.     {
  620.         map textures/base_light/light1red.jpg
  621.         blendfunc filter
  622.         rgbgen identity
  623.     }
  624.     {
  625.         map textures/base_light/light1red.blend.jpg
  626.         blendfunc add
  627.     }
  628. }
  629.  
  630. textures/base_light/light1red_5000
  631. {
  632.     qer_editorimage textures/base_light/light1red.jpg
  633.     q3map_lightimage textures/base_light/light1red.blend.jpg
  634.     surfaceparm nomarks
  635.     q3map_surfacelight 5000
  636.     q3map_flare flareShader-wide
  637.     {
  638.         map $lightmap
  639.         rgbgen identity
  640.     }
  641.     {
  642.         map textures/base_light/light1red.jpg
  643.         blendfunc filter
  644.         rgbgen identity
  645.     }
  646.     {
  647.         map textures/base_light/light1red.blend.jpg
  648.         blendfunc add
  649.     }
  650. }
  651.  
  652. textures/base_light/light5_3000
  653. {
  654.     qer_editorimage textures/base_light/light5.jpg
  655.     q3map_lightimage textures/base_light/xlight5.blend.tga
  656.     surfaceparm nomarks
  657.     q3map_surfacelight 3000
  658.     q3map_flare flareShader-wide
  659.     {
  660.         map $lightmap
  661.         rgbgen identity
  662.     }
  663.     {
  664.         map textures/base_light/xlight5.jpg
  665.         blendfunc filter
  666.         rgbgen identity
  667.     }
  668.     {
  669.         map textures/base_light/xlight5.blend.jpg
  670.         blendfunc add
  671.     }
  672. }
  673.  
  674. textures/base_light/light5_5k
  675. {
  676.     qer_editorimage textures/base_light/light5.jpg
  677.     q3map_lightimage textures/base_light/xlight5.blend.tga
  678.     surfaceparm nomarks
  679.     q3map_surfacelight 5000
  680.     q3map_flare flareShader-wide
  681.     {
  682.         map $lightmap
  683.         rgbgen identity
  684.     }
  685.     {
  686.         map textures/base_light/xlight5.jpg
  687.         blendfunc filter
  688.         rgbgen identity
  689.     }
  690.     {
  691.         map textures/base_light/xlight5.blend.jpg
  692.         blendfunc add
  693.     }
  694. }
  695.  
  696. textures/base_light/light5_10k
  697. {
  698.     qer_editorimage textures/base_light/light5.jpg
  699.     q3map_lightimage textures/base_light/xlight5.blend.tga
  700.     surfaceparm nomarks
  701.     q3map_surfacelight 10000
  702.     q3map_flare flareShader-wide
  703.     {
  704.         map $lightmap
  705.         rgbgen identity
  706.     }
  707.     {
  708.         map textures/base_light/xlight5.jpg
  709.         blendfunc filter
  710.         rgbgen identity
  711.     }
  712.     {
  713.         map textures/base_light/xlight5.blend.jpg
  714.         blendfunc add
  715.     }
  716. }
  717.  
  718. textures/base_light/light5_15k
  719. {
  720.     qer_editorimage textures/base_light/light5.jpg
  721.     q3map_lightimage textures/base_light/xlight5.blend.tga
  722.     surfaceparm nomarks
  723.     q3map_surfacelight 15000
  724.     q3map_flare flareShader-wide
  725.     {
  726.         map $lightmap
  727.         rgbgen identity
  728.     }
  729.     {
  730.         map textures/base_light/xlight5.jpg
  731.         blendfunc filter
  732.         rgbgen identity
  733.     }
  734.     {
  735.         map textures/base_light/xlight5.blend.jpg
  736.         blendfunc add
  737.     }
  738. }
  739.  
  740. textures/base_light/patch10_pj_lite
  741. {
  742.     qer_editorimage textures/base_light/patch10_pj_lite.jpg
  743.     q3map_lightimage textures/base_light/patch10_pj_lite.blend.jpg
  744.     surfaceparm nomarks
  745.     q3map_surfacelight 2500
  746.     q3map_flare flareShader-wide
  747.     {
  748.         map $lightmap
  749.         rgbgen identity
  750.     }
  751.     {
  752.         map textures/base_light/patch10_pj_lite.jpg
  753.         blendfunc filter
  754.         rgbgen identity
  755.     }    
  756.     {
  757.         map textures/base_light/patch10_pj_lite.blend.jpg
  758.         blendfunc add
  759.     }
  760. }
  761.  
  762. textures/base_light/patch10_pj_lite2
  763. {
  764.     qer_editorimage textures/base_light/patch10_pj_lite2.jpg
  765.     q3map_lightimage textures/base_light/patch10_pj_lite2.blend.jpg
  766.     surfaceparm nomarks
  767.     q3map_surfacelight 2000
  768.     q3map_flare flareShader-wide
  769.     {
  770.         map $lightmap
  771.         rgbgen identity
  772.     }
  773.     {
  774.         map textures/base_light/patch10_pj_lite2.jpg
  775.         blendfunc filter
  776.         rgbgen identity
  777.     }    
  778.     {
  779.         map textures/base_light/patch10_pj_lite2.blend.jpg
  780.         blendfunc add
  781.     }
  782. }
  783.  
  784. textures/base_light/patch10_pj_lite2_1000
  785. {
  786.     qer_editorimage textures/base_light/patch10_pj_lite2.jpg
  787.     q3map_lightimage textures/base_light/patch10_pj_lite2.blend.jpg
  788.     surfaceparm nomarks
  789.     q3map_surfacelight 1000
  790.     q3map_flare flareShader-wide
  791.     {
  792.         map $lightmap
  793.         rgbgen identity
  794.     }
  795.     {
  796.         map textures/base_light/patch10_pj_lite2.jpg
  797.         blendfunc filter
  798.         rgbgen identity
  799.     }    
  800.     {
  801.         map textures/base_light/patch10_pj_lite2.blend.jpg
  802.         blendfunc add
  803.     }
  804. }
  805.  
  806. textures/base_light/runway
  807. {
  808.     qer_editorimage textures/base_light/runway.tga
  809.     q3map_lightimage textures/base_light/runwayb.jpg
  810.     surfaceparm nomarks
  811.     q3map_surfacelight 500
  812.     
  813.     {
  814.         map textures/base_light/runway_glow.jpg
  815.         rgbgen wave square 1 4 0 8
  816.         tcmod scale 1 .3
  817.         tcmod scroll 0 1
  818.     }
  819.     {
  820.         map textures/base_light/runway.tga
  821.         blendfunc blend
  822.         rgbgen identity
  823.     }
  824.     {
  825.         map $lightmap
  826.         rgbgen identity
  827.         blendfunc filter
  828.     }
  829.     {
  830.         map textures/base_light/runwayb.tga
  831.         blendFunc add
  832.         rgbGen identity
  833.     }
  834.  
  835.     
  836. }
  837.  
  838. textures/base_light/ceil1_30
  839. {
  840.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_30.tga
  841.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_30.blend.tga
  842.     surfaceparm metalsteps
  843.     q3map_surfacelight 10000
  844.     q3map_flare flareShader-wide
  845.     {
  846.         map textures/base_light/ceil1_30.tga
  847.         rgbGen identity
  848.     }
  849.     {
  850.         map $lightmap 
  851.         blendfunc filter
  852.         tcGen lightmap 
  853.     }
  854.     {
  855.         map textures/base_light/ceil1_30.blend.tga
  856.         blendfunc add
  857.     }
  858. }
  859.  
  860. textures/base_light/ceil1_30_8k
  861. {
  862.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_30.tga
  863.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_30.blend.tga
  864.     surfaceparm metalsteps
  865.     q3map_surfacelight 8000
  866.     q3map_flare flareShader-wide
  867.     {
  868.         map textures/base_light/ceil1_30.tga
  869.         rgbGen identity
  870.     }
  871.     {
  872.         map $lightmap 
  873.         blendfunc filter
  874.         tcGen lightmap 
  875.     }
  876.     {
  877.         map textures/base_light/ceil1_30.blend.tga
  878.         blendfunc add
  879.     }
  880. }
  881.  
  882.  
  883. textures/base_light/ceil1_30_trans
  884. {
  885.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_30.tga
  886.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_30.blend.tga
  887.     surfaceparm metalsteps
  888.     surfaceparm nomarks
  889.     surfaceparm trans
  890.     q3map_surfacelight 10000
  891.     q3map_flare flareShader-wide
  892.     {
  893.         map textures/base_light/ceil1_30.tga
  894.         blendfunc gl_one gl_one_minus_src_alpha
  895.         rgbGen identity
  896.     }
  897.     {
  898.         map $lightmap 
  899.         blendfunc filter
  900.         tcGen lightmap 
  901.     }
  902.     {
  903.         map textures/base_light/ceil1_30.blend.tga
  904.         blendfunc add
  905.     }
  906. }
  907.  
  908. textures/base_light/ceil1_34_10k
  909. {
  910.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  911.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  912.     surfaceparm metalsteps
  913.     q3map_surfacelight 10000
  914.     q3map_flare flareShader-wide
  915.     {
  916.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  917.         rgbGen identity
  918.     }
  919.     {
  920.         map $lightmap 
  921.         blendfunc filter
  922.         tcGen lightmap 
  923.     }
  924.     {
  925.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  926.         blendfunc add
  927.     }
  928. }
  929.  
  930. textures/base_light/ceil1_34_1k
  931. {
  932.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  933.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  934.     surfaceparm metalsteps
  935.     q3map_surfacelight 1000
  936.     q3map_flare flareShader-wide
  937.     {
  938.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  939.         rgbGen identity
  940.     }
  941.     {
  942.         map $lightmap 
  943.         blendfunc filter
  944.         tcGen lightmap 
  945.     }
  946.     {
  947.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  948.         blendfunc add
  949.     }
  950. }
  951.  
  952. textures/base_light/ceil1_34_2k
  953. {
  954.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  955.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  956.     surfaceparm metalsteps
  957.     q3map_surfacelight 2000
  958.     q3map_flare flareShader-wide
  959.     {
  960.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  961.         rgbGen identity
  962.     }
  963.     {
  964.         map $lightmap 
  965.         blendfunc filter
  966.         tcGen lightmap 
  967.     }
  968.     {
  969.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  970.         blendfunc add
  971.     }
  972. }
  973.  
  974. textures/base_light/ceil1_34_5k
  975. {
  976.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  977.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  978.     surfaceparm metalsteps
  979.     q3map_surfacelight 5000
  980.     q3map_flare flareShader-wide
  981.     {
  982.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  983.         rgbGen identity
  984.     }
  985.     {
  986.         map $lightmap 
  987.         blendfunc filter
  988.         tcGen lightmap 
  989.     }
  990.     {
  991.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  992.         blendfunc add
  993.     }
  994. }
  995.  
  996. textures/base_light/ceil1_37
  997. {
  998.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_37.tga
  999.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_37.blend.tga
  1000.     surfaceparm metalsteps
  1001.     q3map_surfacelight 10000
  1002.     q3map_flare flareShader-wide
  1003.     {
  1004.         map textures/base_light/ceil1_37.tga
  1005.         rgbGen identity
  1006.     }
  1007.     {
  1008.         map $lightmap 
  1009.         blendfunc filter
  1010.         tcGen lightmap 
  1011.     }
  1012.     {
  1013.         map textures/base_light/ceil1_37.blend.tga
  1014.         blendfunc add
  1015.     }
  1016. }
  1017.  
  1018. textures/base_light/ceil1_4
  1019. {
  1020.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_4.tga
  1021.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_4.blend.tga
  1022.     surfaceparm metalsteps
  1023.     q3map_surfacelight 1000
  1024.     q3map_flare flareShader-wide
  1025.     {
  1026.         map textures/base_light/ceil1_4.tga
  1027.         rgbGen identity
  1028.     }
  1029.     {
  1030.         map $lightmap 
  1031.         blendfunc filter
  1032.         tcGen lightmap 
  1033.     }
  1034.     {
  1035.         map textures/base_light/ceil1_4.blend.tga
  1036.         blendfunc add
  1037.         rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1
  1038.     }
  1039. }
  1040.  
  1041. //03-04-07 dmn_clown
  1042. textures/base_light/ceil1_22a_8k
  1043. {
  1044.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_22a.tga
  1045.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  1046.     surfaceparm nomarks
  1047.     q3map_surfacelight 8000
  1048.     q3map_flare flareShader-wide
  1049.     {
  1050.         map textures/base_light/ceil1_22a.tga
  1051.         rgbGen identity
  1052.     }
  1053.     {
  1054.         map $lightmap 
  1055.         blendfunc filter
  1056.         tcGen lightmap 
  1057.     }
  1058.     {
  1059.         map textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  1060.         blendfunc add
  1061.     }
  1062. }
  1063.  
  1064. textures/base_light/ceil1_22a_10k
  1065. {
  1066.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_22a.tga
  1067.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  1068.     surfaceparm nomarks
  1069.     q3map_surfacelight 8000
  1070.     q3map_flare flareShader-wide
  1071.     {
  1072.         map textures/base_light/ceil1_22a.tga
  1073.         rgbGen identity
  1074.     }
  1075.     {
  1076.         map $lightmap 
  1077.         blendfunc filter
  1078.         tcGen lightmap 
  1079.     }
  1080.     {
  1081.         map textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  1082.         blendfunc add
  1083.     }
  1084. }
  1085.  
  1086. textures/base_light/ceil1_22a_trans
  1087. {
  1088.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_22a.tga
  1089.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  1090.     surfaceparm nomarks
  1091.     surfaceparm trans
  1092.     q3map_surfacelight 300
  1093.     q3map_flare flareShader-wide
  1094.     {
  1095.         map textures/base_light/ceil1_22a.tga
  1096.         blendfunc gl_one gl_one_minus_src_alpha
  1097.         rgbGen identity
  1098.     }
  1099.     {
  1100.         map $lightmap 
  1101.         blendfunc filter
  1102.         tcGen lightmap 
  1103.     }
  1104.     {
  1105.         map textures/base_light/ceil1_22a.blend.tga
  1106.         blendfunc add
  1107.     }
  1108. }
  1109.  
  1110. textures/base_light/ceil1_34_10k
  1111. {
  1112.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  1113.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1114.     surfaceparm metalsteps
  1115.     q3map_surfacelight 10000
  1116.     q3map_flare flareShader-wide
  1117.     {
  1118.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  1119.         rgbGen identity
  1120.     }
  1121.     {
  1122.         map $lightmap 
  1123.         blendfunc filter
  1124.         tcGen lightmap 
  1125.     }
  1126.     {
  1127.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1128.         blendfunc add
  1129.     }
  1130. }
  1131.  
  1132. textures/base_light/ceil1_34_1k
  1133. {
  1134.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  1135.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1136.     surfaceparm metalsteps
  1137.     q3map_surfacelight 1000
  1138.     q3map_flare flareShader-wide
  1139.     {
  1140.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  1141.         rgbGen identity
  1142.     }
  1143.     {
  1144.         map $lightmap 
  1145.         blendfunc filter
  1146.         tcGen lightmap 
  1147.     }
  1148.     {
  1149.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1150.         blendfunc add
  1151.     }
  1152. }
  1153.  
  1154. textures/base_light/ceil1_34_2k
  1155. {
  1156.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  1157.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1158.     surfaceparm metalsteps
  1159.     q3map_surfacelight 2000
  1160.     q3map_flare flareShader-wide
  1161.     {
  1162.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  1163.         rgbGen identity
  1164.     }
  1165.     {
  1166.         map $lightmap 
  1167.         blendfunc filter
  1168.         tcGen lightmap 
  1169.     }
  1170.     {
  1171.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1172.         blendfunc add
  1173.     }
  1174. }
  1175.  
  1176. textures/base_light/ceil1_34_5k
  1177. {
  1178.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_34.tga
  1179.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1180.     surfaceparm metalsteps
  1181.     q3map_surfacelight 5000
  1182.     q3map_flare flareShader-wide
  1183.     {
  1184.         map textures/base_light/ceil1_34.tga
  1185.         rgbGen identity
  1186.     }
  1187.     {
  1188.         map $lightmap 
  1189.         blendfunc filter
  1190.         tcGen lightmap 
  1191.     }
  1192.     {
  1193.         map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1194.         blendfunc add
  1195.     }
  1196. }
  1197.  
  1198. textures/base_light/ceil_white5k
  1199. {
  1200.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_38.tga
  1201.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  1202.     surfaceparm metalsteps
  1203.     q3map_surfacelight 5000
  1204.     q3map_flare flareShader-wide
  1205.     {
  1206.         map textures/base_light/ceil1_38.tga
  1207.         rgbGen identity
  1208.     }
  1209.     {
  1210.         map $lightmap 
  1211.         blendfunc filter
  1212.         tcGen lightmap 
  1213.     }
  1214.     {
  1215.         map textures/base_light/ceil1_38.blend.tga
  1216.         blendfunc add
  1217.     }
  1218. }
  1219.  
  1220. textures/base_light/xceil1_39
  1221. {
  1222.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1223.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1224.     surfaceparm nomarks
  1225.     q3map_surfacelight 300
  1226.     q3map_flare flareShader-wide
  1227.     {
  1228.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1229.         rgbGen identity
  1230.     }
  1231.     {
  1232.         map $lightmap 
  1233.         blendfunc filter
  1234.         tcGen lightmap 
  1235.     }
  1236.     {
  1237.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1238.         blendfunc add
  1239.     }
  1240. }
  1241.  
  1242. textures/base_light/xceil1_39_1
  1243. {
  1244.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1245.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1246.     surfaceparm nomarks
  1247.     q3map_surfacelight 1000
  1248.     q3map_flare flareShader-wide
  1249.     {
  1250.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1251.         rgbGen identity
  1252.     }
  1253.     {
  1254.         map $lightmap 
  1255.         blendfunc filter
  1256.         tcGen lightmap 
  1257.     }
  1258.     {
  1259.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1260.         blendfunc add
  1261.     }
  1262. }
  1263.  
  1264. textures/base_light/xceil1_39_10k
  1265. {
  1266.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1267.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1268.     surfaceparm nomarks
  1269.     q3map_surfacelight 10000
  1270.     q3map_flare flareShader-wide
  1271.     {
  1272.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1273.         rgbGen identity
  1274.     }
  1275.     {
  1276.         map $lightmap 
  1277.         blendfunc filter
  1278.         tcGen lightmap 
  1279.     }
  1280.     {
  1281.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1282.         blendfunc add
  1283.     }
  1284. }
  1285.  
  1286. textures/base_light/xceil1_39_110k
  1287. {
  1288.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1289.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1290.     surfaceparm nomarks
  1291.     q3map_surfacelight 110000
  1292.     q3map_flare flareShader-wide
  1293.     {
  1294.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1295.         rgbGen identity
  1296.     }
  1297.     {
  1298.         map $lightmap 
  1299.         blendfunc filter
  1300.         tcGen lightmap 
  1301.     }
  1302.     {
  1303.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1304.         blendfunc add
  1305.     }
  1306. }
  1307.  
  1308. textures/base_light/xceil1_39_15k
  1309. {
  1310.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1311.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1312.     surfaceparm nomarks
  1313.     q3map_surfacelight 15000
  1314.     q3map_flare flareShader-wide
  1315.     {
  1316.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1317.         rgbGen identity
  1318.     }
  1319.     {
  1320.         map $lightmap 
  1321.         blendfunc filter
  1322.         tcGen lightmap 
  1323.     }
  1324.     {
  1325.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1326.         blendfunc add
  1327.     }
  1328. }
  1329.  
  1330. textures/base_light/xceil1_39_20k
  1331. {
  1332.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1333.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1334.     surfaceparm nomarks
  1335.     q3map_surfacelight 20000
  1336.     q3map_flare flareShader-wide
  1337.     {
  1338.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1339.         rgbGen identity
  1340.     }
  1341.     {
  1342.         map $lightmap 
  1343.         blendfunc filter
  1344.         tcGen lightmap 
  1345.     }
  1346.     {
  1347.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1348.         blendfunc add
  1349.     }
  1350. }
  1351.  
  1352. textures/base_light/xceil1_39_2k
  1353. {
  1354.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1355.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1356.     surfaceparm nomarks
  1357.     q3map_surfacelight 2000
  1358.     q3map_flare flareShader-wide
  1359.     {
  1360.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1361.         rgbGen identity
  1362.     }
  1363.     {
  1364.         map $lightmap 
  1365.         blendfunc filter
  1366.         tcGen lightmap 
  1367.     }
  1368.     {
  1369.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1370.         blendfunc add
  1371.     }
  1372. }
  1373.  
  1374. textures/base_light/xceil1_39_30k
  1375. {
  1376.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1377.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1378.     surfaceparm nomarks
  1379.     q3map_surfacelight 30000
  1380.     q3map_flare flareShader-wide
  1381.     {
  1382.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1383.         rgbGen identity
  1384.     }
  1385.     {
  1386.         map $lightmap 
  1387.         blendfunc filter
  1388.         tcGen lightmap 
  1389.     }
  1390.     {
  1391.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1392.         blendfunc add
  1393.     }
  1394. }
  1395.  
  1396. textures/base_light/xceil1_39_500k
  1397. {
  1398.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1399.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1400.     surfaceparm nomarks
  1401.     q3map_surfacelight 500000
  1402.     q3map_flare flareShader-wide
  1403.     {
  1404.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1405.         rgbGen identity
  1406.     }
  1407.     {
  1408.         map $lightmap 
  1409.         blendfunc filter
  1410.         tcGen lightmap 
  1411.     }
  1412.     {
  1413.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1414.         blendfunc add
  1415.     }
  1416. }
  1417.  
  1418. textures/base_light/xceil1_39_50k
  1419. {
  1420.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1421.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1422.     surfaceparm nomarks
  1423.     q3map_surfacelight 50000
  1424.     q3map_flare flareShader-wide
  1425.     {
  1426.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1427.         rgbGen identity
  1428.     }
  1429.     {
  1430.         map $lightmap 
  1431.         blendfunc filter
  1432.         tcGen lightmap 
  1433.     }
  1434.     {
  1435.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1436.         blendfunc add
  1437.     }
  1438. }
  1439.  
  1440. textures/base_light/xceil1_39_5k
  1441. {
  1442.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1443.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1444.     surfaceparm nomarks
  1445.     q3map_surfacelight 5000
  1446.     q3map_flare flareShader-wide
  1447.     {
  1448.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1449.         rgbGen identity
  1450.     }
  1451.     {
  1452.         map $lightmap 
  1453.         blendfunc filter
  1454.         tcGen lightmap 
  1455.     }
  1456.     {
  1457.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1458.         blendfunc add
  1459.     }
  1460. }
  1461.  
  1462. textures/base_light/xceil1_39_70k
  1463. {
  1464.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1465.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1466.     surfaceparm nomarks
  1467.     q3map_surfacelight 70000
  1468.     q3map_flare flareShader-wide
  1469.     {
  1470.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1471.         rgbGen identity
  1472.     }
  1473.     {
  1474.         map $lightmap 
  1475.         blendfunc filter
  1476.         tcGen lightmap 
  1477.     }
  1478.     {
  1479.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1480.         blendfunc add
  1481.     }
  1482. }
  1483.  
  1484. textures/base_light/xceil1_39_90k
  1485. {
  1486.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1487.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1488.     surfaceparm nomarks
  1489.     q3map_surfacelight 90000
  1490.     q3map_flare flareShader-wide
  1491.     {
  1492.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1493.         rgbGen identity
  1494.     }
  1495.     {
  1496.         map $lightmap 
  1497.         blendfunc filter
  1498.         tcGen lightmap 
  1499.     }
  1500.     {
  1501.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1502.         blendfunc add
  1503.     }
  1504. }
  1505.  
  1506. textures/base_light/xceil1_39_a
  1507. {
  1508.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1509.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1510.     surfaceparm nomarks
  1511.     q3map_surfacelight 4000
  1512.     q3map_flare flareShader-wide
  1513.     {
  1514.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1515.  
  1516.         rgbGen identity
  1517.     }
  1518.     {
  1519.         map $lightmap 
  1520.         blendfunc filter
  1521.         tcGen lightmap 
  1522.     }
  1523.     {
  1524.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1525.         blendfunc add
  1526.     }
  1527. }
  1528.  
  1529. textures/base_light/xceil1_39_b
  1530. {
  1531.     qer_editorimage textures/base_light/ceil1_39.tga
  1532.     q3map_lightimage textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1533.     surfaceparm nomarks
  1534.     q3map_surfacelight 8000
  1535.     q3map_flare flareShader-wide
  1536.     {
  1537.         map textures/base_light/ceil1_39.tga
  1538.         rgbGen identity
  1539.     }
  1540.     {
  1541.         map $lightmap 
  1542.         blendfunc filter
  1543.         tcGen lightmap 
  1544.     }
  1545.     {
  1546.         map textures/base_light/ceil1_39.blend.tga
  1547.         blendfunc add
  1548.     }
  1549. }
  1550.  
  1551. textures/base_light/proto_lightred2_flare
  1552. {
  1553.     qer_editorimage textures/base_light/proto_lightred.jpg
  1554.     surfaceparm nomarks
  1555.     q3map_surfacelight 1500
  1556.     q3map_flare flareShader-twilightflare
  1557.     
  1558.     {
  1559.         map $lightmap
  1560.         rgbGen identity
  1561.     }
  1562.     {    
  1563.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  1564.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  1565.         rgbGen identity
  1566.     }
  1567.     {
  1568.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  1569.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  1570.         rgbGen wave square  1 1 .5 1
  1571.     }
  1572. }
  1573.  
  1574. textures/base_light/proto_lightred_flare
  1575. {
  1576.     qer_editorimage textures/base_light/proto_lightred.jpg
  1577.     surfaceparm nomarks
  1578.     q3map_surfacelight 1500
  1579.     q3map_flare flareShader-twilightflare
  1580.     
  1581.     {
  1582.     
  1583.         map $lightmap
  1584.         rgbGen identity
  1585.     }
  1586.     {    
  1587.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  1588.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  1589.         rgbGen identity
  1590.     }
  1591.     {
  1592.         map textures/base_light/proto_lightred.jpg
  1593.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  1594.     }
  1595. }
  1596.  
  1597. textures/proto2/proto_lightblue_flare
  1598. {
  1599.     qer_editorimage textures/proto2/bluelight_on.tga
  1600.     surfaceparm nomarks
  1601.     q3map_surfacelight 1500
  1602.     q3map_flare flareShader-twilightflare
  1603.     
  1604.     {
  1605.         map $lightmap
  1606.         rgbGen identity
  1607.     }
  1608.     {    
  1609.         map textures/proto2/bluelight_on.tga
  1610.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  1611.         rgbGen identity
  1612.     }
  1613.     {
  1614.         map textures/proto2/bluelight_on.tga
  1615.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  1616.         rgbGen wave square  1 1 .5 1
  1617.     }
  1618. }
  1619.  
  1620. //03-04-07 dmn_clown
  1621. textures/base_light/geolight
  1622. {
  1623.     qer_editorimage textures/base_light/geolight.tga
  1624.     surfaceparm nomarks
  1625.     q3map_surfacelight 3000
  1626.     q3map_flare flareShader-wide
  1627.     {
  1628.         map $lightmap
  1629.         rgbGen identity
  1630.     }
  1631.     {
  1632.         map textures/base_light/geolight.tga
  1633.         rgbgen identity
  1634.     }
  1635.     {
  1636.         map textures/base_light/geolight_glow.jpg
  1637.         blendfunc add
  1638.         rgbgen wave sin .1 .1 0 2
  1639.     }
  1640. }
  1641.  
  1642. textures/base_light/jaildr1_3
  1643. {
  1644.     qer_editorimage textures/base_light/jaildr1_3.jpg
  1645.     q3map_lightimage textures/base_light/jaildr1_3.blend.jpg
  1646.     surfaceparm nomarks
  1647.     q3map_surfacelight 1500
  1648.     q3map_flare flareShader
  1649.     {
  1650.         map $lightmap
  1651.         rgbgen identity
  1652.     }
  1653.     {
  1654.         map textures/base_light/jaildr1_3.jpg
  1655.         blendfunc filter
  1656.         rgbgen identity
  1657.     }
  1658.     {
  1659.         map textures/base_light/jaildr1_3.blend.jpg
  1660.         blendfunc add
  1661.         rgbgen wave sin .1 .1 0 2
  1662.     }
  1663. }
  1664.  
  1665. textures/base_light/jaildr03_2
  1666. {
  1667.     qer_editorimage textures/base_light/jaildr03_2.jpg
  1668.     q3map_lightimage textures/base_light/jaildr03_2.blend.jpg
  1669.     surfaceparm nomarks
  1670.     q3map_surfacelight 2000
  1671.     q3map_flare flareShader
  1672.     {
  1673.         map $lightmap
  1674.         rgbgen identity
  1675.     }
  1676.     {
  1677.         map textures/base_light/jaildr03_2.jpg
  1678.         blendfunc filter
  1679.         rgbgen identity
  1680.     }
  1681.     {
  1682.         map textures/base_light/jaildr03_2.blend.jpg
  1683.         blendfunc add
  1684.         rgbgen wave sin .9 .9 .5 2
  1685.     }
  1686. }
  1687.  
  1688. textures/base_floor/skylight1
  1689. {
  1690.     qer_editorimage textures/base_floor/skylight1.tga
  1691.     q3map_lightimage textures/base_floor/skylight1_lm.tga
  1692.     q3map_surfacelight 150
  1693.     {
  1694.         map $lightmap
  1695.         rgbgen identity
  1696.     }
  1697.     {
  1698.         map textures/base_floor/skylight1.tga
  1699.         blendfunc filter
  1700.         rgbgen identity
  1701.     }
  1702.     {
  1703.         map textures/base_floor/skylight1_lm.tga
  1704.         blendfunc add
  1705.         rgbgen wave sin .5 6 0 3.2
  1706.     }
  1707. }
  1708.  
  1709. textures/base_light/proto_lightblue
  1710. {
  1711.     qer_editorimage textures/base_light/proto_lightblue.jpg
  1712.     surfaceparm nomarks
  1713.     q3map_surfacelight 1500
  1714.     {
  1715.     
  1716.         map $lightmap
  1717.         rgbGen identity
  1718.     }
  1719.     {    
  1720.         map textures/base_light/proto_lightblue.jpg
  1721.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  1722.         rgbGen identity
  1723.     }
  1724.     {
  1725.         map textures/base_light/proto_lightblue.jpg
  1726.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  1727.         rgbGen wave square  1 1 .5 1
  1728.     }
  1729. }
  1730.  
  1731. textures/base_light/proto_lightblue_flare
  1732. {
  1733.     qer_editorimage textures/base_light/proto_lightblue.jpg
  1734.     surfaceparm nomarks
  1735.     q3map_surfacelight 1500
  1736.     q3map_flare flareShader-twilightflare
  1737.     
  1738.     {
  1739.     
  1740.         map $lightmap
  1741.         rgbGen identity
  1742.     }
  1743.     {    
  1744.         map textures/base_light/proto_lightblue.jpg
  1745.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
  1746.         rgbGen identity
  1747.     }
  1748.     {
  1749.         map textures/base_light/proto_lightblue.jpg
  1750.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  1751.         rgbGen wave square  1 1 .5 1
  1752.     }
  1753. }
  1754.  
  1755. ///////////////////////////////////////
  1756. //         Gothic Lights            //
  1757. /////////////////////////////////////// 
  1758.  
  1759.  
  1760. //moved from oanew to here
  1761. //textures/base_light/ceil1_4
  1762. //{
  1763. //    {
  1764. //        map textures/base_light/ceil1_34.tga
  1765. //    }
  1766. //    {
  1767. //        map textures/base_light/ceil1_34.blend.tga
  1768. //        blendfunc add
  1769. //        rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1 
  1770. //    }
  1771. //}
  1772.  
  1773. textures/gothic_light/pentagram_light1_3k
  1774. {
  1775.     qer_editorimage textures/gothic_light/pentagram_light1_3k.tga
  1776.     q3map_lightimage textures/gothic_light/pentagram_light1_3k_blend.tga
  1777.     surfaceparm nomarks
  1778.     q3map_surfacelight 3000
  1779.     q3map_flare flareShader
  1780.     {
  1781.         map textures/gothic_light/pentagram_light1_3k.tga
  1782.         rgbGen identity
  1783.     }
  1784.     {
  1785.         map $lightmap 
  1786.         blendfunc filter
  1787.         tcGen lightmap 
  1788.     }
  1789.     {
  1790.         map textures/gothic_light/pentagram_light1_3k_blend.tga
  1791.         blendfunc add
  1792.         rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1 
  1793.     }
  1794. }
  1795.  
  1796. textures/base_light/wsupprt1_12
  1797. {
  1798.     qer_editorimage textures/base_light/wsupprt1_12.tga
  1799.     q3map_lightimage textures/base_light/wsupprt1_12.tga
  1800.     surfaceparm nomarks
  1801.     q3map_surfacelight 3000
  1802.     q3map_flare flareShader
  1803.     {
  1804.         map textures/base_light/wsupprt1_12.tga
  1805.         rgbGen identity
  1806.     }
  1807. }
  1808.  
  1809. textures/base_light/wsupprt1_12
  1810. {
  1811.     q3map_lightimage textures/base_light/wsupprt1_12.tga
  1812.     q3map_surfacelight 600
  1813.     q3map_flare flareShader
  1814.     {
  1815.         map textures/base_light/wsupprt1_12.tga
  1816.         rgbGen identity
  1817.     }
  1818.     {
  1819.         map $lightmap 
  1820.         blendfunc filter
  1821.         tcGen lightmap 
  1822.     }
  1823.     {
  1824.         map textures/base_light/wsupprt1_12.tga
  1825.         blendfunc add
  1826.         rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1 
  1827.     }
  1828. }
  1829.  
  1830.  
  1831. textures/gothic_light/ironcrosslt2_1000
  1832. {
  1833.     qer_editorimage textures/gothic_light/ironcrosslt2_1000.tga
  1834.     q3map_lightimage textures/gothic_light/ironcrosslt2_1000_blend.tga
  1835.     surfaceparm nomarks
  1836.     q3map_surfacelight 1000
  1837.     q3map_flare flareShader
  1838.     {
  1839.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2_1000.tga
  1840.         rgbGen identity
  1841.     }
  1842.     {
  1843.         map $lightmap 
  1844.         blendfunc filter
  1845.         tcGen lightmap 
  1846.     }
  1847.     {
  1848.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2_1000_blend.tga
  1849.         blendfunc add
  1850.         rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1 
  1851.     }
  1852. }
  1853.  
  1854. textures/gothic_light/ironcrosslt2_10000
  1855. {
  1856.     qer_editorimage textures/gothic_light/ironcrosslt2_10000.tga
  1857.     q3map_lightimage textures/gothic_light/ironcrosslt2_10000_blend.tga
  1858.     surfaceparm nomarks
  1859.     q3map_surfacelight 10000
  1860.     q3map_flare flareShader
  1861.     {
  1862.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2_10000.tga
  1863.         rgbGen identity
  1864.     }
  1865.     {
  1866.         map $lightmap 
  1867.         blendfunc filter
  1868.         tcGen lightmap 
  1869.     }
  1870.     {
  1871.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2_10000_blend.tga
  1872.         blendfunc add
  1873.         rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1 
  1874.     }
  1875. }
  1876.  
  1877. textures/gothic_light/ironcrosslt2_5000
  1878. {
  1879.     qer_editorimage textures/gothic_light/ironcrosslt2_10000.tga
  1880.     q3map_lightimage textures/gothic_light/ironcrosslt2_5000_blend.tga
  1881.     q3map_surfacelight 5000
  1882.     q3map_flare flareShader
  1883.     {
  1884.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2_5000.tga
  1885.         rgbGen identity
  1886.     }
  1887.     {
  1888.         map $lightmap 
  1889.         blendfunc filter
  1890.         tcGen lightmap 
  1891.     }
  1892.     {
  1893.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2_5000_blend.tga
  1894.         blendfunc add
  1895.         rgbGen wave noise 0.8 0.2 0 1 
  1896.     }
  1897. }
  1898.  
  1899. textures/gothic_light/ironcrosslt2_20000
  1900. {
  1901.     qer_editorimage textures/gothic_light/ironcrosslt2.jpg
  1902.     q3map_lightimage textures/gothic_light/icl_blend.jpg
  1903.     q3map_surfacelight 20000
  1904.     q3map_flare flareShader
  1905.     {
  1906.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2.jpg
  1907.         rgbgen identity
  1908.     }
  1909.     {
  1910.         map $lightmap
  1911.         blendfunc filter
  1912.         tcgen lightmap
  1913.     }
  1914.     {
  1915.         map textures/gothic_light/icl_blend.jpg
  1916.         blendfunc add
  1917.         rgbGen wave sin .1 .1 0 .2
  1918.     }
  1919. }
  1920.  
  1921. textures/gothic_light/ironcrosslt2_25000
  1922. {
  1923.     qer_editorimage textures/gothic_light/ironcrosslt2.jpg
  1924.     q3map_lightimage textures/gothic_light/icl_blend.jpg
  1925.     q3map_surfacelight 25000
  1926.     q3map_flare flareShader
  1927.     {
  1928.         map textures/gothic_light/ironcrosslt2.jpg
  1929.         rgbgen identity
  1930.     }
  1931.     {
  1932.         map $lightmap
  1933.         blendfunc filter
  1934.         tcgen lightmap
  1935.     }
  1936.     {
  1937.         map textures/gothic_light/icl_blend.jpg
  1938.         blendfunc add
  1939.         rgbGen wave sin .1 .1 0 .2
  1940.     }
  1941. }
  1942. //03-04-07 dmn_clown
  1943. textures/gothic_light/border7_ceil39_6k
  1944. {
  1945.     qer_editorimage textures/gothic_light/border7_ceil39.jpg
  1946.     q3map_lightimage textures/gothic_light/border7_ceil39blend.jpg
  1947.     q3map_surfacelight 6000
  1948.     q3map_flare flareShader-wide
  1949.     {
  1950.         map $lightmap
  1951.         rgbgen identity
  1952.     }
  1953.     {
  1954.         map textures/gothic_light/border7_ceil39.jpg
  1955.         rgbgen identity
  1956.         blendfunc filter
  1957.     }
  1958.     {
  1959.         map textures/gothic_light/border7_ceil39blend.jpg
  1960.         blendfunc add
  1961.     }
  1962. }
  1963.  
  1964. textures/gothic_light/gothic_light2_1k
  1965. {
  1966.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  1967.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  1968.     q3map_surfacelight 1000
  1969.     surfaceparm nomarks
  1970.     q3map_flare flareShader
  1971.     {
  1972.         map $lightmap
  1973.         rgbgen identity
  1974.     }
  1975.     {
  1976.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  1977.         rgbgen identity
  1978.         blendfunc filter
  1979.     }
  1980.     {
  1981.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  1982.         blendfunc add
  1983.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  1984.     }
  1985. }
  1986.  
  1987. textures/gothic_light/gothic_light2_2k
  1988. {
  1989.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  1990.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  1991.     q3map_surfacelight 2000
  1992.     surfaceparm nomarks
  1993.     q3map_flare flareShader
  1994.     {
  1995.         map $lightmap
  1996.         rgbgen identity
  1997.     }
  1998.     {
  1999.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2000.         rgbgen identity
  2001.         blendfunc filter
  2002.     }
  2003.     {
  2004.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2005.         blendfunc add
  2006.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2007.     }
  2008. }
  2009.  
  2010. textures/gothic_light/gothic_light2_4k
  2011. {
  2012.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2013.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2014.     q3map_surfacelight 4000
  2015.     surfaceparm nomarks
  2016.     q3map_flare flareShader
  2017.     {
  2018.         map $lightmap
  2019.         rgbgen identity
  2020.     }
  2021.     {
  2022.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2023.         rgbgen identity
  2024.         blendfunc filter
  2025.     }
  2026.     {
  2027.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2028.         blendfunc add
  2029.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2030.     }
  2031. }
  2032.  
  2033. textures/gothic_light/flicker_light15k
  2034. {
  2035.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2036.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2037.     q3map_surfacelight 15000
  2038.     surfaceparm nomarks
  2039.     q3map_flare flareShader
  2040.     {
  2041.         map $lightmap
  2042.         rgbgen wave noise .4 .4 0 .9
  2043.     }
  2044.     {
  2045.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2046.         rgbgen identity
  2047.         blendfunc filter
  2048.     }
  2049.     {
  2050.         map textures/base_light/proto_light2.jpg
  2051.         blendfunc add
  2052.         rgbgen wave triangle 4 4 0 6
  2053.     }
  2054.     {
  2055.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2056.         blendfunc add
  2057.         rgbgen wave noise .4 .4 0 .9
  2058.     }
  2059. }
  2060.  
  2061. textures/gothic_light/gothic_light3_10K
  2062. {
  2063.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2064.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2065.     q3map_surfacelight 10000
  2066.     surfaceparm nomarks
  2067.     q3map_flare flareShader
  2068.     {
  2069.         map $lightmap
  2070.         rgbgen identity
  2071.     }
  2072.     {
  2073.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2074.         rgbgen identity
  2075.         blendfunc filter
  2076.     }
  2077.     {
  2078.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2079.         blendfunc add
  2080.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2081.     }
  2082. }
  2083.  
  2084. textures/gothic_light/gothic_light3_1K
  2085. {
  2086.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2087.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2088.     q3map_surfacelight 1000
  2089.     surfaceparm nomarks
  2090.     q3map_flare flareShader
  2091.     {
  2092.         map $lightmap
  2093.         rgbgen identity
  2094.     }
  2095.     {
  2096.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2097.         rgbgen identity
  2098.         blendfunc filter
  2099.     }
  2100.     {
  2101.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2102.         blendfunc add
  2103.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2104.     }
  2105. }
  2106.  
  2107. textures/gothic_light/gothic_light3_15K
  2108. {
  2109.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2110.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2111.     q3map_surfacelight 15000
  2112.     surfaceparm nomarks
  2113.     q3map_flare flareShader
  2114.     {
  2115.         map $lightmap
  2116.         rgbgen identity
  2117.     }
  2118.     {
  2119.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2120.         rgbgen identity
  2121.         blendfunc filter
  2122.     }
  2123.     {
  2124.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2125.         blendfunc add
  2126.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2127.     }
  2128. }
  2129.  
  2130. textures/gothic_light/gothic_light3_20K
  2131. {
  2132.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2133.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2134.     q3map_surfacelight 20000
  2135.     surfaceparm nomarks
  2136.     q3map_flare flareShader
  2137.     {
  2138.         map $lightmap
  2139.         rgbgen identity
  2140.     }
  2141.     {
  2142.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2143.         rgbgen identity
  2144.         blendfunc filter
  2145.     }
  2146.     {
  2147.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2148.         blendfunc add
  2149.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2150.     }
  2151. }
  2152.  
  2153. textures/gothic_light/gothic_light3_2K
  2154. {
  2155.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2156.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2157.     q3map_surfacelight 2000
  2158.     surfaceparm nomarks
  2159.     q3map_flare flareShader
  2160.     {
  2161.         map $lightmap
  2162.         rgbgen identity
  2163.     }
  2164.     {
  2165.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2166.         rgbgen identity
  2167.         blendfunc filter
  2168.     }
  2169.     {
  2170.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2171.         blendfunc add
  2172.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2173.     }
  2174. }
  2175.  
  2176. textures/gothic_light/gothic_light3_3K
  2177. {
  2178.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2179.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2180.     q3map_surfacelight 3000
  2181.     surfaceparm nomarks
  2182.     q3map_flare flareShader
  2183.     {
  2184.         map $lightmap
  2185.         rgbgen identity
  2186.     }
  2187.     {
  2188.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2189.         rgbgen identity
  2190.         blendfunc filter
  2191.     }
  2192.     {
  2193.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2194.         blendfunc add
  2195.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2196.     }
  2197. }
  2198.  
  2199. textures/gothic_light/gothic_light3_4K
  2200. {
  2201.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2202.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2203.     q3map_surfacelight 4000
  2204.     surfaceparm nomarks
  2205.     q3map_flare flareShader
  2206.     {
  2207.         map $lightmap
  2208.         rgbgen identity
  2209.     }
  2210.     {
  2211.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2212.         rgbgen identity
  2213.         blendfunc filter
  2214.     }
  2215.     {
  2216.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2217.         blendfunc add
  2218.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2219.     }
  2220. }
  2221.  
  2222. textures/gothic_light/gothic_light3_5K
  2223. {
  2224.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2225.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2226.     q3map_surfacelight 5000
  2227.     surfaceparm nomarks
  2228.     q3map_flare flareShader
  2229.     {
  2230.         map $lightmap
  2231.         rgbgen identity
  2232.     }
  2233.     {
  2234.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2235.         rgbgen identity
  2236.         blendfunc filter
  2237.     }
  2238.     {
  2239.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2240.         blendfunc add
  2241.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2242.     }
  2243. }
  2244.  
  2245. textures/gothic_light/gothic_light3_6K
  2246. {
  2247.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2248.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2249.     q3map_surfacelight 6000
  2250.     surfaceparm nomarks
  2251.     q3map_flare flareShader
  2252.     {
  2253.         map $lightmap
  2254.         rgbgen identity
  2255.     }
  2256.     {
  2257.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2258.         rgbgen identity
  2259.         blendfunc filter
  2260.     }
  2261.     {
  2262.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2263.         blendfunc add
  2264.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2265.     }
  2266. }
  2267.  
  2268. textures/gothic_light/gothic_light3_7K
  2269. {
  2270.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2271.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2272.     q3map_surfacelight 7000
  2273.     surfaceparm nomarks
  2274.     q3map_flare flareShader
  2275.     {
  2276.         map $lightmap
  2277.         rgbgen identity
  2278.     }
  2279.     {
  2280.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2281.         rgbgen identity
  2282.         blendfunc filter
  2283.     }
  2284.     {
  2285.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2286.         blendfunc add
  2287.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2288.     }
  2289. }
  2290.  
  2291. textures/gothic_light/gothic_light3_8K
  2292. {
  2293.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2294.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2295.     q3map_surfacelight 8000
  2296.     surfaceparm nomarks
  2297.     q3map_flare flareShader
  2298.     {
  2299.         map $lightmap
  2300.         rgbgen identity
  2301.     }
  2302.     {
  2303.         map textures/gothic_light/gothic_light3.jpg
  2304.         rgbgen identity
  2305.         blendfunc filter
  2306.     }
  2307.     {
  2308.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2309.         blendfunc add
  2310.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2311.     }
  2312. }
  2313.  
  2314. textures/gothic_light/gothic_light2_lrg_1k
  2315. {
  2316.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2317.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2318.     q3map_surfacelight 1000
  2319.     surfaceparm nomarks
  2320.     q3map_flare flareShader
  2321.     {
  2322.         map $lightmap
  2323.         rgbgen identity
  2324.     }
  2325.     {
  2326.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2327.         rgbgen identity
  2328.         blendfunc filter
  2329.     }
  2330.     {
  2331.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2332.         blendfunc add
  2333.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2334.     }
  2335. }
  2336.  
  2337. textures/gothic_light/gothic_light2_lrg_200
  2338. {
  2339.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2340.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2341.     q3map_surfacelight 200
  2342.     surfaceparm nomarks
  2343.     q3map_flare flareShader
  2344.     {
  2345.         map $lightmap
  2346.         rgbgen identity
  2347.     }
  2348.     {
  2349.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2350.         rgbgen identity
  2351.         blendfunc filter
  2352.     }
  2353.     {
  2354.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2355.         blendfunc add
  2356.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2357.     }
  2358. }
  2359.  
  2360. textures/gothic_light/gothic_light2_lrg_2k
  2361. {
  2362.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2363.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2364.     q3map_surfacelight 2000
  2365.     surfaceparm nomarks
  2366.     q3map_flare flareShader
  2367.     {
  2368.         map $lightmap
  2369.         rgbgen identity
  2370.     }
  2371.     {
  2372.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2373.         rgbgen identity
  2374.         blendfunc filter
  2375.     }
  2376.     {
  2377.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2378.         blendfunc add
  2379.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2380.     }
  2381. }
  2382.  
  2383. textures/gothic_light/goth_lt2_lrg2k
  2384. {
  2385.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2386.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2387.     q3map_surfacelight 2000
  2388.     surfaceparm nomarks
  2389.     q3map_flare flareShader
  2390.     {
  2391.         map $lightmap
  2392.         rgbgen identity
  2393.     }
  2394.     {
  2395.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2396.         rgbgen identity
  2397.         blendfunc filter
  2398.     }
  2399.     {
  2400.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2401.         blendfunc add
  2402.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2403.     }
  2404. }
  2405.  
  2406. textures/gothic_light/gothic_light2_lrg_500
  2407. {
  2408.     qer_editorimage textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2409.     q3map_lightimage textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2410.     q3map_surfacelight 500
  2411.     surfaceparm nomarks
  2412.     q3map_flare flareShader
  2413.     {
  2414.         map $lightmap
  2415.         rgbgen identity
  2416.     }
  2417.     {
  2418.         map textures/gothic_light/gothic_light2.jpg
  2419.         rgbgen identity
  2420.         blendfunc filter
  2421.     }
  2422.     {
  2423.         map textures/gothic_light/gothic_light2_blend.jpg
  2424.         blendfunc add
  2425.         rgbgen wave sin .4 .4 0 .1
  2426.     }
  2427. }
  2428.  
  2429. textures/dsi/cretetrimlight2
  2430. {
  2431.     qer_editorimage textures/dsi/cretetrimlight2.tga
  2432.     q3map_lightimage textures/dsi/cretelighttrim2_glow.tga
  2433.     surfaceparm nomarks
  2434.     q3map_lightsubdivide 32
  2435.     q3map_surfacelight 1000
  2436.     {
  2437.         map textures/dsi/cretetrimlight2.tga
  2438.         rgbGen identity
  2439.     }
  2440.     {
  2441.         map $lightmap 
  2442.         blendfunc filter
  2443.         tcGen lightmap 
  2444.     }
  2445.     {
  2446.         map textures/dsi/cretetrimlight2_glow.tga
  2447.         blendfunc add
  2448.     }
  2449. }
  2450.  
  2451. textures/dsi/cretetrimlight2r
  2452. {
  2453.     qer_editorimage textures/dsi/cretetrimlight2r.tga
  2454.     q3map_lightimage textures/dsi/cretelighttrim2r_glow.tga
  2455.     surfaceparm nomarks
  2456.     q3map_lightsubdivide 32
  2457.     q3map_surfacelight 1000
  2458.     {
  2459.         map textures/dsi/cretetrimlight2r.tga
  2460.         rgbGen identity
  2461.     }
  2462.     {
  2463.         map $lightmap 
  2464.         blendfunc filter
  2465.         tcGen lightmap 
  2466.     }
  2467.     {
  2468.         map textures/dsi/cretetrimlight2r_glow.tga
  2469.         blendfunc add
  2470.     }
  2471. }
  2472.  
  2473. textures/dsi/tlight
  2474. {
  2475.     qer_editorimage textures/dsi/tlight.tga
  2476.     q3map_lightimage textures/dsi/tlight.blend.tga
  2477.     surfaceparm nomarks
  2478.     q3map_lightsubdivide 32
  2479.     q3map_surfacelight 1000
  2480.     {
  2481.         map textures/dsi/tlight.tga
  2482.         rgbGen identity
  2483.     }
  2484.     {
  2485.         map $lightmap 
  2486.         blendfunc filter
  2487.         tcGen lightmap 
  2488.     }
  2489.     {
  2490.         map textures/dsi/tlight.blend.tga
  2491.         blendfunc add
  2492.     }
  2493. }
  2494.  
  2495. textures/dsi/tlightr
  2496. {
  2497.     qer_editorimage textures/dsi/tlightr.tga
  2498.     q3map_lightimage textures/dsi/tlightr.blend.tga
  2499.     surfaceparm nomarks
  2500.     q3map_lightsubdivide 32
  2501.     q3map_surfacelight 1000
  2502.     {
  2503.         map textures/dsi/tlightr.tga
  2504.         rgbGen identity
  2505.     }
  2506.     {
  2507.         map $lightmap 
  2508.         blendfunc filter
  2509.         tcGen lightmap 
  2510.     }
  2511.     {
  2512.         map textures/dsi/tlightr.blend.tga
  2513.         blendfunc add
  2514.     }
  2515. }
  2516.