home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / Enigma / Enigma-1.01-w7.exe / data / levels / lib / todo.xml < prev   
Extensible Markup Language  |  2009-12-13  |  2KB  |  65 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
  2. <el:level xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://enigma-game.org/schema/level/1 level.xsd" xmlns:el="http://enigma-game.org/schema/level/1">
  3.   <el:protected>
  4.     <el:info el:type="level">
  5.       <el:identity el:title="TODO" el:subtitle="wildcard level" el:id="todo"/>
  6.       <el:version el:score="1" el:release="1" el:revision="0" el:status="released"/>
  7.       <el:author  el:name="Martin Hawlisch" el:email="" el:homepage=""/>
  8.       <el:copyright>Copyright ┬⌐ Martin Hawlisch</el:copyright>
  9.       <el:license el:type="GPL v2.0 or above" el:open="true"/>
  10.       <el:compatibility el:enigma="0.92">
  11.       </el:compatibility>
  12.       <el:modes el:easy="false" el:single="true" el:network="false"/>
  13.       <el:score el:easy="-" el:difficult="-"/>
  14.     </el:info>
  15.     <el:luamain><![CDATA[
  16. levelw = 20
  17. levelh = 13
  18.  
  19. create_world( levelw, levelh)
  20.  
  21. draw_border("st-rock1")
  22.  
  23. fill_floor("fl-abyss", 0,0,levelw,levelh)
  24.  
  25. function renderLine( line, pattern)
  26.     for i=1, strlen(pattern) do
  27.         local c = strsub( pattern, i, i)
  28.         if c =="#" then
  29.             set_stone( "st-rock1", i-1, line)
  30.         end
  31.     end
  32. end
  33.  
  34. -- Floor:   " "
  35. -- Border:  "#"
  36.  
  37. renderLine(  2, "  ###  #  ##   #")
  38. renderLine(  3, "   #  # # # # # #")
  39. renderLine(  4, "   #  # # # # # #")
  40. renderLine(  5, "   #  # # # # # #")
  41. renderLine(  6, "   #   #  ##   #")
  42.  
  43. hollow( 3, 10)
  44. hollow( 7, 10)
  45. hollow(12, 10)
  46. hollow(16, 10)
  47. set_floor( "fl-space", 3, 10)
  48. set_floor( "fl-space", 7, 10)
  49. set_floor( "fl-space",12, 10)
  50. set_floor( "fl-space",16, 10)
  51.  
  52.  
  53. set_actor("ac-whiteball-small",  3.5,10.5, {player=0, mouseforce=1})
  54. set_actor("ac-whiteball-small",  7.5,10.5, {player=0, mouseforce=1})
  55. set_actor("ac-whiteball-small", 12.5,10.5, {player=0, mouseforce=1})
  56. set_actor("ac-whiteball-small", 16.5,10.5, {player=0, mouseforce=1})
  57.     ]]></el:luamain>
  58.     <el:i18n>
  59.       <el:string el:key="title">
  60.         <el:english el:translate="false"/>
  61.       </el:string>
  62.     </el:i18n>
  63.   </el:protected>
  64. </el:level>
  65.