Objectif basique : Θliminer tous les autres tanks du paysage !
Objectif secondaire : gagner de l'argent en dΘtruisant les autres tanks pour amΘliorer votre tank avec de meilleures armes et Θquipements.
DΘmarrer un jeu :
1. Cliquer 'jouer' dans le menu principal.
2. Dans le menu 'joueurs', modifier le nombre de tours, choisir des joueurs (10 maxi.) et cliquer 'OK'.
Note : le joueur humain est marquΘ d'un cercle violet. Les tanks gΘrΘs par l'ordinateur sont indiquΘs par une barre verte. La taille de la barre reflΦte l'intelligence des adversaires.
3. Dans le menu 'armes', achetez des armes et cliquer 'terminΘ' pour dΘmarrer le jeu.
Comment jouer :
1. Appuyer sur Tabulation pour sΘlectionner une arme.
2. RΘgler l'angle de tir par les touches gauche/droite.
3. RΘgler la portΘe par les touches haut/bas (puissance du tir).
Pensez α vΘrifier la force et la direction du vent en haut de l'Θcran, elles ont une influence sur l'angle et la puissance de tir nΘcessaires α atteindre votre adversaire.
Astuce : la touche CTRL permet d'obtenir des rΘglages plus fins lors de l'utilisation des touches de direction (angle, portΘe)
4. Pressez la touche Espace pour lancer l'arme.
Le menu 'armes' rΘapparaεt α chaque tour de jeu. Utilisez l'argent gagnΘ pour amΘliorer votre tank, puis cliquez 'TerminΘ' pour passer au tour suivant. Le vainqueur est le joueur qui a remportΘ le plus de jeux.
Personnalisations du jeu (joueurs confirmΘs) :
Vous avez la possibilitΘ de personnaliser Atomic Tanks pour rendre le jeu plus intΘressant. Ce qui suit vous indique comment procΘder.
Modification des caractΘristiques gΘnΘrales :
1. Cliquer 'Options' dans le menu principal pour afficher les options du jeu.
2. RΘglez le niveau technique armes pour dΘterminer les armes et Θquipements disponibles dans l'Θcran 'armes' ; les niveaux les plus hauts rendent disponibles une plus grande variΘtΘ d'armes et d'Θquipements.
3. Les options de paysage permettent de disposer d'autres types d'environnement α chaque tour.
4. L'ordre de passage peut Ωtre rΘglΘ : le score le plus haut en premier (plus fort +), le plus bas (moins fort+), ou ordre alΘatoire.
5. La sΘlection de 'Jeu IA seule' permet α l'Intelligence Artificielle (IA) de continuer α jouer en temps rΘel une fois tous les joueurs humains ΘliminΘs, alors que 'Θviter IA seule' accΘlΦre le jeu.
6. Le bouton 'PrΘcΘdent' applique les modifications au prochain jeu.
Modifier les caractΘristiques physiques :
1. Cliquer 'Options' dans le menu principal, puis 'Physique' dans le menu 'Options'.
2. Augmentez ou diminuez la force de gravitΘ. Une gravitΘ ΘlevΘe rΘduit la portΘ de la pluspart des armes, en particulier celle des projectiles de type missiles.
3. La viscositΘ influence les frottements subis par les projectile de type missiles. Une viscositΘ importante rΘduit la portΘe de tous les projectiles.
4. Le facteur 'glissements de terrain' dΘtermine si le fait de toucher le sol cause un glissement de terrain, ainsi que l'importance de ce dernier.
5. Le bouton 'PrΘcΘdent' applique les modifications au prochain jeu.
Modifier la mΘtΘo du jeu
1. Cliquer 'Options' dans le menu principal, puis 'MΘtΘo' dans le menu 'Options'.
2. 'Orages de mΘtΘorites' dΘtermine la probabilitΘ et lΘ sΘvΘritΘ des orages de mΘtΘorites qui apparaissent alΘatoirement au cours du jeu.
3. '╔clairs' fait de mΩme en ce qui concerne les Θclairs.
4. 'Brouillard' permet de limiter l'environnement visible par les joueurs.
NOTE : Cette caractΘriqtique est encore α l'Θtat de dΘveloppement.
5. 'Force maxi du vent' dΘtermine la force du vent qui pourra souffler au cours du jeu.
6. 'Variation du vent' affecte les changements du vent au cours du jeu.
7. Deux clics sur Le bouton 'PrΘcΘdent' appliquent les modifications au prochain jeu.
Modifier les finances
NOTE: Modifier les finances peut fortement affecter le dΘroulement d'une partie.
1. Cliquer 'Options' dans le menu principal, puis 'Finances' dans le menu 'Options'.
2. 'Somme de dΘpart' sert α fixer le montant dont chaque joueur dispose en dΘbut de partie pour acheter ses armes.
4. Le 'Taux d'intΘrΩt' est appliquΘ α la somme restante entre les tours.
5. 'Gains par victoire' dΘtermine le montant gagnΘ α chaque victoire.
6. 'Bonus dommages' dΘtermine le montant gagnΘ α chaque point de dommages infligΘ α l'adversaire.
7. 'PΘnalitΘ auto-dommages' dΘtermine le montant perdu α chaque point de dommages que vous vous infligez α vous-mΩme (en vous touchant avec un de vos missiles par exemple).
8. 'Bonus destruction tank' est le montant gagnΘ α chaque destruction de tank adverse.
9. 'PΘnalitΘ autodestruction tank' est le montant perdu α chaque destruction d'un de vos propres tanks par vous-mΩme.
10. Le bouton 'PrΘcΘdent' applique les modifications au prochain jeu.
GΘrer et modifier les joueurs
1. Cliquer 'Joueurs' dans le menu principal pour accΘder α ce qui suit.
2. Vous pouvez...
-crΘer un nouveau joueur : cliquez 'crΘer nouveau', puis complΘter les Θtapes 3 α 5.
-modifier un joueur : cliquez son nom, puis suivez les Θtapes suivantes.
-effacer un joueur : cliquez son nom, puis cliquez 'Effacer ce joueur' et confirmez l'effacement.
NOTE: Vous ne pouvez pas restaurer un joueur dΘtruit.
3. 'Renommer' sert α renommer un joueur (mais si !).
4. SΘlectionnez une couleur dans la palette pour l'affecter au joueur.
5. 'Type' dΘtermine si le joueur est humain ou gΘrΘ par l'IA (programme).
Les niveaux possibles pour les joueurs sont :
-sous-douΘ : (le plus bas !) : atteint rarement autre chose que lui-mΩme
-mΘdiocre : peut atteindre sa cible avec de la chance !
-moyen : atteint sa cible la moitiΘ du temps
-ΘlevΘ : atteint sa cible la pluspart du temps
-mortel : (le plus haut) un vrai tireur d'Θlite !
6. Cliquez 'OK' pour appliquer les modifications α la prochaine partie.
CaractΘristiques graphiques
NOTE: Les modifications peuvent affecter la durΘe du dΘmarrage ou du changement de tour.
1. Cliquer 'Options' dans le menu principal, puis 'Graphismes' dans le menu 'Options'.
2. 'Tramage' : le tramage amΘliore les graphismes.
3. 'DΘtails du terrain' : amΘliore le sol.
4. 'Ciel dΘtaillΘ' : amΘliore les dΘtails de l'arriΦre-plan.
5. Deux clics sur Le bouton 'PrΘcΘdent' appliquent les modifications au prochain jeu.
--------------------------------------
Si vous ne pouvez trouver de rΘponses α vos questions, consultez le site (en Anglais)
http://atanks.sourceforge.net, ou contactez par mΘl (en Anglais) : jessefrgsmith@yahoo.ca