home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2011 November / CHIP_2011_11.iso / Programy / Inne / Gry / Atomic_Tanks / Atomic-Tanks-5.1.exe / src / teleport.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2009-07-20  |  2KB  |  60 lines

  1. #ifndef TELEPORT_DEFINE
  2. #define TELEPORT_DEFINE
  3.  
  4. /*
  5.  * atanks - obliterate each other with oversize weapons
  6.  * Copyright (C) 2003  Thomas Hudson
  7.  *
  8.  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  10.  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  11.  * of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  16.  * GNU General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  19.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  20.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  21.  * */
  22.  
  23.  
  24. #include "main.h"
  25. #include "virtobj.h"
  26.  
  27. class TELEPORT: public VIRTUAL_OBJECT
  28.   {
  29.   public:
  30.     int    radius;
  31.     int    clock;
  32.     int    startClock;
  33.     int    peaked;
  34.     int    dispersing;
  35.     VIRTUAL_OBJECT *object;
  36.     TELEPORT *remote;
  37.  
  38.     virtual ~TELEPORT ();
  39.     TELEPORT (GLOBALDATA *global, ENVIRONMENT *env, VIRTUAL_OBJECT *targetObj, int destinationX, int destinationY, int objRadius, int duration);
  40.     TELEPORT (GLOBALDATA *global, ENVIRONMENT *env, TELEPORT *remoteEnd, int destX, int destY);
  41.     void    initialise ();
  42.     void    draw (BITMAP *dest);
  43.     int    applyPhysics ();
  44.     int    isSubClass (int classNum);
  45.     inline virtual int    getClass ()
  46.     {
  47.       return (TELEPORT_CLASS);
  48.     }
  49.     inline virtual void setEnvironment(ENVIRONMENT *env)
  50.     {
  51.       if (!_env || (_env != env))
  52.         {
  53.           _env = env;
  54.           _index = _env->addObject (this);
  55.         }
  56.     }
  57.   };
  58.  
  59. #endif
  60.