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C/C++ Source or Header  |  2009-09-24  |  2KB  |  60 lines

  1. #ifndef    PHYSOBJ_DEFINE
  2. #define    PHYSOBJ_DEFINE
  3.  
  4. /*
  5.  * atanks - obliterate each other with oversize weapons
  6.  * Copyright (C) 2003  Thomas Hudson
  7.  *
  8.  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  10.  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  11.  * of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  16.  * GNU General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  19.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  20.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  21.  * */
  22.  
  23.  
  24. #include "main.h"
  25. #include "virtobj.h"
  26. #include "globaldata.h"
  27. //#include "environment.h"
  28.  
  29. class PHYSICAL_OBJECT: public VIRTUAL_OBJECT
  30.   {
  31.   public:
  32.     int    noimpact;
  33.     int    hitSomething;
  34.     double    mass;
  35.     double    drag;
  36.     int    spin;
  37.  
  38.     /* --- constructor --- */
  39.     PHYSICAL_OBJECT ():VIRTUAL_OBJECT(),hitSomething(0) { }
  40.  
  41.     /* --- pure virtual methods --- */
  42.     virtual int    isSubClass (int classNum)_PURE;
  43.     virtual int    getClass ()_PURE;
  44.  
  45.     /* --- non-virtual methods --- */
  46.  
  47.     /* --- inline methods --- */
  48.     int    applyPhysics ();
  49.  
  50.  
  51.     int    checkPixelsBetweenPrevAndNow ();
  52.  
  53.     void    initialise ();
  54.  
  55.     void    draw (BITMAP *dest);
  56.   };
  57.  
  58. #endif
  59.  
  60.