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Text File  |  1995-07-08  |  15KB  |  279 lines

  1. RUMMY 500 (Version 4.3) - READ500.TXT
  2. =====================================
  3.  
  4. Rummy 500 is an exciting member of the Rummy family of card games.  Its
  5. main differentiating feature is that you can pick up any number of discards
  6. if you can lay down some of them immediately.  Rummy 500 is believed to be
  7. the first shareware Rummy game available for Microsoft Windows.
  8.  
  9. You play against the computer, which can be set to use a number of different
  10. skill levels.  At expert and champion level, the computer is hard to beat and
  11. provides a very challenging game.
  12.  
  13. Customizable features include:
  14.     Colors
  15.         Sound effects
  16.     Card backs
  17.     Screen resolution (600x480 or 800x600)
  18.     AutoMouse (moves mouse pointer automatically between deck and hand)
  19.     Opponent skill level
  20.         Rule variations
  21.  
  22. The only installation requirements are that RUMMY500.EXE, RUMCARDS.BMP, and
  23. RUMMY500..HLP, and the wav files reside in the same directory; and that
  24. VBRUN300.DLL and VBCTL3D.VBX are present in your path (typically in the
  25. windows\system directory).  VBRUN300.DLL should be downloaded separately if
  26. you don't already have it on your system.
  27.  
  28. ****************************************************************************
  29. IMPORTANT NOTE:  If you already have Rummy 500 on your system and it is
  30. earlier than version 4.2, you must replace the old VBCTL3D.VBX with the
  31. new version included with this distribution.  Failure to do so will result
  32. in an "Invalid File Format" message when trying to run Rummy 500.  If you
  33. have replaced the old version but still receive this message, there is
  34. another copy of the VBCTL3D.VBX file on your hard disk -- which must be
  35. deleted.  If you are installing a shareware distribution copy, the best
  36. practice is to move (not copy) VBCTL3D.VBX to the /windows/system directory
  37. as you install Rummy 500.
  38. ****************************************************************************
  39.  
  40. To use the sound effects, you must either have a sound card installed in your
  41. system, or have the speak.exe driver installed to use your system's regular
  42. speaker.  Speak.exe is a freely distributed product from Microsoft, and is
  43. available on most online services and bulletin board systems.  Rummy 500 is
  44. distributed with a few sound files, others may be obtained from libraries on
  45. most online services and bulletin board systems.  To enable sound effects,
  46. you must check the "Enable Sounds" box from the "Sounds..." option under the
  47. "Configuration" menu.  Remember to "Save Configuration" to make the setting
  48. permanent.
  49.  
  50. Rummy 500 is shareware, and is fully functional.  You may evaluate this
  51. program for a period of 21 days after which you must register it or remove it
  52. from your system.  To not comply with this condition is a violation of United
  53. States and international copyright law.
  54.  
  55. To register Rummy 500, please use the printable order form under the "Help"
  56. menu of Rummy 500.  If you are unable to, or chose not to, print the order
  57. form, please make sure that you:
  58. 1. Specify that you are registering Rummy 500 (using the memo area on your
  59.    check is acceptable)
  60. 2. Include sales tax if you are a Massachusetts resident
  61. 3. Enclose a check for the correct amount, in U.S. funds, payable to Carol
  62.    Bufton
  63.  
  64. You will receive your registration code by mail.  The registration code is
  65. encoded from your name, so be sure to provide your name exactly as you wish
  66. to be registered.
  67.  
  68. If you require a diskette (3╜" only), add $3 making the total cost $15.  The
  69. diskette version may contain a later version of Rummy 500 if improvements
  70. have been made since the release of your evaluation copy.  Because we cannot
  71. track which versions are currently available at what locations, it is very
  72. possible that Rummy 500 will have been updated since your evaluation copy
  73. unless you downloaded a recent version from CompuServe or America Online.
  74.  
  75. Please allow 28 days for your registration to arrive, although every effort
  76. will be made to mail your registration within 5 days.  Your registration
  77. code licenses you to use the version of Rummy 500 that you are currently
  78. evaluating, irrespective of which is the latest version currently available
  79. on America Online, CompuServe, or registered diskette.  Your registration
  80. may also be valid with future versions as they become available.
  81.  
  82. You may not share your registration code with others.  Your registration
  83. permits you and other users to use Rummy 500 on any single-user computer
  84. system. You may also use Rummy 500 on any other computer system of which you
  85. are the primary user, such as a laptop.
  86.  
  87. You may distribute Rummy 500 to others provided that you derive no revenue
  88. other than that associated with the act of distribution, and provided that
  89. you distribute the following, and only the following, files intact:
  90.  
  91.         READ500.TXT  - This file
  92.     RUMMY500.EXE - The program
  93.         RUMMY500.HLP - The help file
  94.         FAQ500.TXT   - The "frequently asked questions" file
  95.     RUMCARDS.BMP - The card images
  96.     VBRUN300.DLL - The Visual Basic Runtime
  97.         VBCTL3D.VBX  - The Visual Basic 3D Effects extension
  98.  
  99. To use Rummy 500 you need Microsoft Windows 3.1 and a mouse (with at least
  100. two buttons).  An Intel 386 class system with 4 megabytes of RAM is
  101. recommended as a minimum.  Rummy 500 has not been evaluated on less capable
  102. systems, but should present no problems other than responsiveness and speed.
  103.  
  104. You are recommended to take advantage of the comprehensive help file
  105. information in order to learn how to play Rummy 500.  Perhaps the best
  106. first step to learning Rummy 500 is to use the "Player | AutoPlay"
  107. option and watch the computer play against itself.  Enjoy!
  108.  
  109.  
  110. Revision History
  111. ----------------
  112.  
  113. Version 1.x  - Development versions.
  114.  
  115. Version 2.0  - First Shareware release.  Fully functional.
  116.  
  117. Version 2.1  - Scoreboards.
  118.         2.11 - Minor improvements.
  119.  
  120. Version 2.2  - Player can freely select the last discard.
  121.  
  122. Version 2.3  - Startup window.
  123.  
  124. Version 3.0  - 3D-style user interface.
  125.              - Multiple player scoreboards .
  126.              - AutoResume.
  127.              - Sound effects.
  128.         3.01 - Maintenance release
  129.         3.02 - Maintenance release
  130.  
  131. Version 3.5  - Conforms to "Hoyle's Rules Of Games".
  132.              - Suggest.
  133.              - Undo.
  134.              - Hall Of Fame.
  135.              - League Table.
  136.              - Displays of total games won.
  137.              - Swap Cards.
  138.              - AutoPlayer.
  139.              - Quick Display.
  140.              - Animate Display (removed in version 3.9).
  141.              - Updated Help.
  142.  
  143.         3.51 - Revised discard algorithms.
  144.  
  145. Version 3.6  - Changed method of taking discards.
  146.              - Undo
  147.  
  148. Version 3.7  - Sort by Suit
  149.              - Show Remaining
  150.  
  151.         3.81 - Overlap Melds
  152.              - Display Turn Count
  153.          - "Master" skill level
  154.  
  155. Version 3.9  - Updated user interface
  156.              - Stagger Player Hand
  157.              - Cut For Deal
  158.              - Reset Scoreboard
  159.              - Restart Round
  160.  
  161.         3.91 - Maintenance release
  162.  
  163. Version 4.0  - Custom card backs
  164.              - "Trim Corners"
  165.              - "AutoMouse - Dialogs"
  166.  
  167.         4.01 - Maintenance release
  168.  
  169.         4.02 - Maintenance release
  170.  
  171. Version 4.2  - Fixed problem of "Sort Ace Low" option not being correctly
  172.                saved when enabled.  Also, setting/unsetting "Ace Must Be
  173.                Low" rule option automatically sets/unsets the "Sort Ace
  174.                Low" which must be reset independently if required.
  175.              - Fixed problem when "Master" opponent sometimes failed to meld
  176.                leftmost discard taken.
  177.              - Expanded "Hint" now lists a complete sequence of moves from
  178.                taking a card (if not yet taken) through discarding.
  179.              - Added double-click "safety catch" alternative for discarding.
  180.                When active, a single right-click has no effect and two
  181.                successive single right-clicks on the same card will generate
  182.                a reminder to double-click.
  183.              - Added "Check Meldable Discard" configuration option.
  184.                When selected, you will be asked for confirmation before
  185.                discarding a card which is meldable.
  186.              - Added "Color Opponent Melds" option to the opponent menu.
  187.                When selected, either as "always" or "at end of round" the
  188.                cards which the opponent has melded are displayed with a tint
  189.                (default of pale yellow).  This has a slight display
  190.                performance impact that might be noticeable on slower systems.
  191.              - Added "speed button" to switch between tinted and untinted
  192.                display of the cards melded by the opponent.
  193.              - Added option to the "Configuration | Color" menu to permit
  194.                custom definition of the color of the opponent meld tint.
  195.              - Added compensation to the user interface when system graphics
  196.                are set to display "large fonts".  In this case, the menu
  197.                names are shortened to avoid menu bar wrapping, the window
  198.                height is extended a little, and AutoMouse(Dialogs) adjusts
  199.                appropriately.
  200.              - Added compensation to overcome reported problem of Windows '95
  201.                not processing empty files the same as Windows 3.1 does
  202.              - Added detection to ignore double-click where it could cause
  203.                "subscript out of range" problems when used instead of a
  204.                single mouse click.
  205.              - Moved player-related options from the "Configuration" menu to
  206.                the "Player" menu.  Moved "AutoPlay" to the "Assistant" menu.
  207.              - Removed the ability to save options for player or as default.
  208.                Options are now always saved under the current player name.
  209.                To change the local default options, change to player
  210.                "Default" first.
  211.              - Added "AutoSave" option to the "Configuration" menu.  When
  212.                selected the "Save ..." option in the the "Configuration",
  213.                "Player", "Opponent" and "Rules" menus are removed and all
  214.                option changes made within these menus are always saved
  215.                immediately.
  216.              - Added "AutoStart" option to the "Configuration" menu.  By
  217.                default Rummy 500 will now pause and display a large "Start"
  218.                button when starting and when having changed players.  This
  219.                enables menu option changes to be made before starting.
  220.                Selecting "AutoStart" overrides this behavior, causing Rummy
  221.                500 to start immediately - as it did in previous versions.
  222.              - 3D Effects options are now replaced by a "No 3D Effects"
  223.                configuration option.  The effects are now enabled/disabled
  224.                immediately.  Previous users must replace VBCTL3D.VBX (in the
  225.                windows directory) with the new version provided.
  226.              - When the opponent takes a new card from the stock, the card
  227.                back will now be briefly highlighted as confirmation. (This
  228.                is suppressable via a new "Opponent menu" option.)
  229.              - "Champion" and "Master" opponents now cease to hold off melding
  230.                if they are close to potentially winning a game.
  231.  
  232. Version 4.3  - Fixed problem whereby "Sort Ace Low" option did not correctly
  233.                remember which of the player's cards are currently hilited.
  234.              - Fixed problem whereby undiscardable card taken from the discard
  235.                pile for melding was not correctly tracked when hand was
  236.                resorted.
  237.              - Overcame occasional problem with "rumcards.bmp not found" by
  238.                forcing to directory where Rummy 500 is located instead of
  239.                current directory.
  240.              - Improved detection of trapping and ignoring a second click in
  241.                rapid succession when in process of processing the first click.
  242.                This overcomes stability problems which could occur when
  243.                melding.
  244.              - Improved Large Fonts resolution support for display cards which
  245.                change the screen's Twips/Pixel ratio (e.g., Diamond Stealth).
  246.                Unfortunately, the font size of the main screen displays will
  247.                be reduced to compensate.  The alternative is not to use "Large
  248.                Fonts" for such graphics cards.  This adjustment does not affect
  249.                graphics cards whose "Large Fonts" setting does not change the
  250.                Twips/Pixel ratio of of the display.
  251.              - Reduced resource stack requirements by approximately 16%
  252.                (equals approximately 3% of overall Windows stack).
  253.              - Added ability to manually arrange cards in player's hand by
  254.                dragging and dropping a card to the left or right.  If dragged
  255.                to the left, the card will be inserted before the place where
  256.                dropped; if to the right, after the place where dropped.
  257.              - Added "No Sorting" option under Player menu.  This inhibits
  258.                Rummy 500 from sorting the player's hand.  When selected, the
  259.                sort options and the sortation "speed button" in the status bar
  260.                are disabled.  Right-click on the sortation "speed button" as a
  261.                shortcut to enabling/disabling this option (without autosaving).
  262.              - Buttons in the status bar now colored and depress when clicked.
  263.              - Assist! window now has "OK" button to dismiss it.
  264.              - Added ability to display descriptions of melded cards.
  265.                Right-click (keeping button down) on a melded card to see its
  266.                description in the status message box.  Keep the right button
  267.                down and move over the melds to see other card descriptions.
  268.                Release button to continue play.  This feature has been added
  269.                to make it easier to determine the cards in melds when the meld
  270.                area is crowded.
  271.              - Added "No Bell" option under "Configuration" menu to suppress
  272.                the bell sounding when under Rummy 500's control.
  273.              - Added "Display Error Box" option under "Configuration" menu to
  274.                display error messages in a dialog box instead of on the status
  275.                bar where they may be harder to read at some resolutions.
  276.  
  277.  
  278. ⌐ MeggieSoft Games 1994, 1995.  All Rights Reserved.
  279.