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Text File  |  1996-04-30  |  18KB  |  421 lines

  1. miro·cad Installation - High speed drivers for CAD
  2. <> <BILD> <BILD> <POS1> <ENDE> = BLÄTTERN                   <ESC> = ENDE
  3. miro Computer Products AG                                         30.04.1996
  4.  
  5. Aktuelle Informationen - DOS Disketten-Version 1.00
  6. ===================================================
  7.  
  8. Disketten-Inhalt
  9. ----------------
  10. Die Diskette enthält die folgenden Treiber: 
  11.  
  12. miroGTI 12 für AutoCAD R11/R12/R13                Release 2.17 (30-Apr-1996)
  13. miro3D-VIEWER für AutoCAD R12/R13                 Release 2.21 (26-Apr-1996)
  14.  
  15. ADI-Treiber für AutoCAD R9/R10 (trioadi)          Release 2.12 (19-Apr-1996)
  16.  
  17. Treiber für Microstation 4.0                      Release 3.7  (04-Apr-1996)
  18. Treiber für Microstation 5.0                      Release 2.7  (04-Apr-1996)
  19.  
  20. Birdeye-Treiber für miroGTI 12 (mirobird)         Release 1.0h (05-Mar-1996)
  21. Hochaufl. BE-Treiber für miroGTI 12 (triobird)    Release 2.11 (19-Apr-1996)
  22. SpaceMouse-Treiber für miro3D-VIEWER (mirosmd)    Release 2.00 (20-Jul-1993)
  23. Tool zum Entfernen von miro Graphik-TSR (rmadi)   Release 1.0e (04-Feb-1992)
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Die Treiber sind für folgende miro Graphikkarten verfügbar:
  28.  
  29. miroCRYSTAL 20SD twin
  30. miroCRYSTAL 22SD twin
  31.  
  32. miroCRYSTAL/MAGIC 20SV twin
  33. miroCRYSTAL/MAGIC 40SV twin
  34. miroCRYSTAL/MAGIC 44SV twin
  35.  
  36. ----------------------------------------------------------------------------
  37.  
  38. Allgemeine Hinweise
  39. -------------------
  40. Für den Betrieb einer miro Graphikkarte mit einem S3-Graphik-Controller muß
  41. unbedingt die IO-Adresse 02E8h frei sein. Diese wird u.a. von COM3-, COM4- 
  42. und Gameport-Erweiterungen sowie von einigen Netzwerkkarten verwendet. 
  43. Außerdem müssen Sie, wenn vorhanden, Ihre VGA auf dem Motherboard deaktivie-
  44. ren.
  45.  
  46. Falls der Rechner nicht mehr bootet oder falls das Monitor-Select-Programm
  47. die eingesetzte Graphikkarte nicht findet, so sind dies rechnerspezifische 
  48. Probleme. Sie lassen sich lösen, indem ROM-Shadowing für das Video-BIOS ak-
  49. tiviert wird. Dies kann über das Motherboard-BIOS-Setup oder über eine 
  50. Option des verwendeten Memory-Managers geschehen. Für MS-DOS 6.0 führen Sie
  51. dazu in der Datei CONFIG.SYS folgende Änderung durch:
  52.  
  53. DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE ... ROM=C000-C800 ...
  54.  
  55. Lesen Sie dazu bitte das Handbuch zu Ihrem Rechner bzw. zu MS-DOS 6.0.
  56.  
  57. ----------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59. Hinweise zur Installation
  60. -------------------------
  61. Sollten Sie Probleme mit der Installation von Diskette haben, so können Sie
  62. diese auch in ein Verzeichnis Ihrer Festplatte kopieren. Anschließend müssen
  63. Sie mit dem Befehl SUBST diesem Verzeichnis eine Laufwerksbezeichnung zuord-
  64. nen. Lesen Sie dazu bitte das MS-DOS Handbuch. 
  65.  
  66. ----------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. Hinweise zum miroGTI 12-Treiber für AutoCAD R11/R12/R13
  69. -------------------------------------------------------
  70. Beim Regenerieren defekter Zeichnungen kann es passieren, daß die Eingabe-
  71. aufforderung nicht sichtbar ist. Geben Sie dann mehrfach <RETURN> ein.
  72.  
  73. ----------------------------------------------------------------------------
  74.  
  75. Hinweise zum MicroStation PC Treiber
  76. ------------------------------------
  77. Bei der Installation der MicroStation Treiber werden Treiber für die Version
  78. 4.0 und 5.0 installiert.
  79.  
  80. Der Treiber für "Board 1" (siehe Treiberauswahl bei der Konfiguration von 
  81. MicroStation) muß immer für den Bildschirm angewählt werden (links oder 
  82. rechts), auf dem die DOS-Textausgaben erfolgen. Der Treiber für "Board 2" 
  83. ggf. entsprechend für den anderen Bildschirm.
  84.  
  85. Die Auflösung und die Farbtiefe für den Treiber wird mit dem Programm
  86. MIROMAT.EXE eingestellt (Bsp.: "miromat.exe -miromode 8").
  87.  
  88. ============================================================================
  89.  
  90. Treiberänderungen
  91. =================
  92.  
  93. miroGTI 12 für AutoCAD R11/R12/R13
  94. ----------------------------------
  95. Änderungen Release 2.17:
  96. + AutoCAD R12/R13: Nun zeigt ein 32 Bit-Button anstelle eines 24 Bit-Buttons
  97.   Echtfarben Rendering-Auflösungen an 
  98.   (Konfigurationsmenü/Desktop-Konfiguration)
  99. + AutoCAD R11/Twinface: Birdeye auf dem 2. Schirm funktioniert nun korrekt 
  100.   im Tilemode 1 
  101.  
  102. Änderungen Release 2.16:
  103. + Treiberanpassungen für diverse miro Graphikkarten
  104.  
  105. Änderungen Release 2.15:
  106. + AutoCAD R13: Schnellere Zeichnungs-Voransicht
  107. + AutoCAD R13: Rendering-Auflösungs-Änderungen im Konfigurationsmenü wirken
  108.   sich nun auch bei der C4-Release von AutoCAD R13 aus 
  109. + AutoCAD R11: Default-Font ist nun auflösungsabhängig (zuvor immer 12x24)
  110.  
  111. ----------------------------------------------------------------------------
  112.  
  113. miro3D-VIEWER für AutoCAD R12/R13
  114. ---------------------------------
  115. Änderungen Release 2.21:
  116. + Menüs und Hilfe-Dateien sind nun neben englisch und deutsch auch in 
  117.   französisch verfügbar (je nach AutoCAD-Ländervariante)
  118.  
  119. ----------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121. ADI-Treiber für AutoCAD R9/R10
  122. ------------------------------
  123. Änderungen Release 2.12:
  124. + Treiberanpassungen für diverse miro Graphikkarten
  125.  
  126. Änderungen Release 2.11:
  127. + Zusätzlich zur Release-Nummer werden das Datum des Treibers und Copyright-
  128.   Meldungen beim Aufruf angezeigt
  129. + Neues miro-Logo im unteren rechten Bereich des Bildschirmmenüs von AutoCAD
  130. + In der Kommandozeile können keine Fonts größer als 2 eingegeben werden
  131.  
  132. ----------------------------------------------------------------------------
  133.  
  134. Treiber für MicroStation 4.0
  135. ----------------------------
  136. Änderungen Release 3.7:
  137. + Linien mit Muster werden jetzt transparent gezeichnet
  138. + Der Treiber unterstützt die MicroStation Versionen 4.0 und 5.0
  139. + Es werden nur 256 Farben Modi unterstützt
  140.  
  141. ----------------------------------------------------------------------------
  142.  
  143. Treiber für MicroStation 5.0
  144. ----------------------------
  145. Änderungen Release 2.7:
  146. + Verschieben von Linien mit Muster jetzt OK
  147.  
  148. ----------------------------------------------------------------------------
  149.  
  150. Hochaufl. BE-Treiber für miroGTI 12 (triobird)
  151. ----------------------------------------------
  152. Änderungen Release 2.11:
  153. + Zusätzlich zur Release-Nummer werden das Datum des Treibers und Copyright-
  154.   Meldungen beim Aufruf angezeigt
  155.  
  156. ============================================================================
  157.  
  158. Glossar
  159. =======
  160.  
  161. Dieses Glossar enthält die wichtigsten Begriffe aus dem Bereich der 
  162. Computer-Hardware. Querverweise sind durch ein ~ gekennzeichnet.
  163.  
  164. Adresse
  165. Alle im Computer vorhandenen Speicherstellen sind nummeriert (adressiert). 
  166. Mit Hilfe dieser Adressen kann jede Speicherstelle direkt angesprochen 
  167. werden. Einige Adressen sind für bestimmte ~ Hardwarekomponenten reserviert 
  168. und dürfen nicht mehr verwendet werden. Verwenden zwei Hardwarekomponenten 
  169. dieselbe Adresse, spricht man von einem Adreßkonflikt.
  170.  
  171. ANSI
  172. American National Standards Institute. ANSI-Zeichensatz (~ Font): wird von 
  173. Microsoft Windows und den zugehörigen Programmen verwendet. Weicht in der 
  174. Zeichenbelegung geringfügig vom ~ ASCII-Zeichensatz ab.
  175.  
  176. ASCII
  177. American Standards Committe of Information Interchange. ASCII-Zeichensatz 
  178. (~ Font): Standardzeichensatz, der von IBM und kompatiblen Computern 
  179. verwendet wird. Er besteht aus 256 Zeichen, von denen die ersten 128 fest-
  180. gelegt sind. 
  181.  
  182. Auflösung
  183. Anzahl der ~ Pixel (Bildschirmpunkte) in horizontaler und vertikaler 
  184. Richtung. 1408 x 1024 bedeutet z.B., daß 1408 Pixel in horizontaler und 
  185. 1024 Pixel in vertikaler Richtung auf dem Monitor dargestellt werden. 
  186. Je höher die Auflösung, desto mehr Details können abgebildet werden.
  187.  
  188. AUTOEXEC.BAT
  189. Ein spezielles Batchfile (~ Stapeldatei) unter ~ DOS, das nach dem Starten 
  190. des Computers automatisch abgearbeitet wird. Die Datei enthält u.a. 
  191. Kommandos zum Laden des länderspezifischen Tastaturtreibers (~ Treiber), 
  192. zum Einstellen der Uhrzeit oder zum automatischen Laden eines Programmes.
  193.  
  194. Betriebssystem
  195. Das Betriebssystem ermöglicht die Kommunikation zwischen der ~ Hardware, 
  196. der ~ Software und dem Benutzer. Zu den Aufgaben eines Betriebssystems 
  197. gehören u.a. die Datei- und Programmverwaltung.
  198.  
  199. Bildwiederholfrequenz
  200. Auch Vertikalfrequenz. Anzahl der Bildaufbauvorgänge pro Sekunde, gemessen 
  201. in Hertz (Hz). Je höher die Bildwiederholfrequenz ist, desto flimmerfreier 
  202. ist das Bild.
  203.  
  204. BIOS
  205. Basic Input Output System. Anzahl von grundlegenden Ein- und Ausgabe-
  206. befehlen, die in einem ~ ROM, PROM oder EPROM gespeichert sind. Auf diese 
  207. Befehle greift das ~ Betriebssystem zu. Wesentliche Aufgabe des BIOS ist 
  208. die Steuerung der Ein- und Ausgabe. Nach dem Systemstart führt das ROM-BIOS 
  209. einige Tests durch (Überprüfen der ~ Schnittstellen, der Laufwerke, etc.)
  210.  
  211. Bit
  212. Binary Digit. Kleinste Informationseinheit eines Computers. Mit einem Bit 
  213. können zwei Zustände abgebildet werden »0« und »1«, mit zwei Bit demzufolge 
  214. 2 hoch 2=4, mit drei Bit 2 hoch 3=8, etc. In einem Rechner werden diese 
  215. beiden Zustände über »0 V« (kein Strom = 0) und »5 V« (Strom = 1) reali-
  216. siert. Um ein Zeichen (Buchstabe, Zahl, etc.) darstellen zu können, werden
  217. 8 Bit = 1 ~ Byte benötigt.
  218.  
  219. Bus
  220. Busse werden in einem Computer für die Kommunikation zwischen dem 
  221. ~ Prozessor und der im Rechner installierten Hardware (Festplatte, 
  222. Grafik-Board, etc.) benötigt. Abhängig von der Breite eines Busses 
  223. können unterschiedlich viele Informationen übertragen werden. Ein 
  224. 8-Bit breiter Bus kann genau 8 ~ Bit (= ein ~ Byte = ein Zeichen) 
  225. gleichzeitig übermitteln.
  226.  
  227. Byte
  228. Ein Byte sind acht ~ Bit. Mit einem Byte kann genau ein Zeichen 
  229. (Buchstabe, Zahl, etc.) dargestellt werden. Die Codierung erfolgt binär, 
  230. d.h. in »Nullen« (0) und »Einsen« (1). Das Zeichen "E" hätte laut ~ ASCII-
  231. Zeichensatz die Codierung »01000101« oder »45h« (hexadezimal).
  232.  
  233. CGA
  234. Color Graphics Adapter (IBM). Grafikkarte, die im Grafikmodus 4 Farben 
  235. darstellen kann.
  236.  
  237. CLUT
  238. Color Look-Up Table. Farbtabelle, die alle Farbwerte in indizierter Form 
  239. enthält.
  240.  
  241. CONFIG.SYS
  242. Eine Konfigurationsdatei unter ~ DOS, die beim Systemstart des Computers 
  243. automatisch aufgerufen wird. Die CONFIG.SYS-Datei enthält ~ Treiber, 
  244. die u.a. die Ausgabe auf dem Monitor, die Benutzung der Tastatur und 
  245. der Maus steuern.
  246.  
  247. DIP-Schalter
  248. Dual Inline Package-Schalter. Anordnung kleiner Schalter, mit denen der 
  249. Benutzer Voreinstellungen für die Hardware vornehmen kann.
  250.  
  251. DOS
  252. Disk Operating System. Das gebräuchlichste ~ Betriebssystem für PC's 
  253. (Personal Computer). MS-DOS ist das von Microsoft gelieferte DOS.
  254.  
  255. EGA
  256. Enhanced Graphics Adapter (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus mit 
  257. 16 Farben arbeitet.
  258.  
  259. EISA-Bus
  260. Extended Industry Standard Architecture. Bus mit 32 Bit Breite. Bei einer ~ 
  261. Taktfrequenz von 8,33 MHz können Datenmengen von 33 ~ MByte pro Sekunde 
  262. übertragen werden.
  263.  
  264. Farbtiefe
  265. Anzahl der ~ Bits, mit denen die Farbinformation für jedes ~ Pixel 
  266. beschrieben werden kann. Bei Schwarzweißdarstellung werden mit 
  267. 1-Bit-Farbtiefe 2 hoch 1=2 Farben dargestellt. Bei 8-Bit-Farbtiefe 
  268. stehen 2 hoch 8=256 Farben, bei 24-Bit-Farbtiefe 2 hoch 24=16.277.216 
  269. (~ TrueColor) Farben zur Verfügung.
  270.  
  271. Festfrequenzmonitor
  272. Monitor, der nur innerhalb eines festgelegten sehr engen Frequenzbereiches 
  273. arbeitet (~ Multifrequenzmonitor).
  274.  
  275. Font
  276. Zeichensatz in einer Schriftart und Schriftgröße, z.B. 
  277. Times New Roman 11, normal; Times New Roman 11, kursiv; 
  278. Times New Roman 11, fett; Times New Roman 11, fett, kursiv.
  279.  
  280. Grafik-Board
  281. Auch Grafikkarte. Grafik-Boards sind das »Bindeglied« zwischen Rechner und 
  282. Monitor. Ohne Grafik-Board könnte kein Bild auf dem Bildschirm dargestellt 
  283. werden. Grafik-Boards arbeiten in zwei Modi: Textmodus und Grafikmodus. 
  284. Im Textmodus können nur ~ ASCII-Zeichen dargestellt werden. Der ASCII-
  285. Zeichensatz enthält einige einfache »grafische« Zeichen, mit denen 
  286. einfachste Grafiken dargestellt werden können. 
  287. Im Grafikmodus kann mit einzelnen ~ Pixeln gearbeitet werden. Je mehr Pixel 
  288. zur Verfügung stehen (je höher die ~ Auflösung) desto genauer können Zei-
  289. chen und Grafiken dargestellt werden.
  290.  
  291. Hardware
  292. In den Bereich der »Hardware« fallen alle Teile eines Comupters, die »hard« 
  293. (hart) sind, wie z.B. Monitor, Festplatte, Tastatur, Maus und Drucker.
  294.  
  295. HGC
  296. Hercules Graphics Card (Hercules-Karte), Monochrom- (Schwarzweiß-) Grafik-
  297. karte.
  298.  
  299. Interlaced
  300. Methode des Bildschirmaufbaus: der Bildschirm wird in Zeilen unterteilt. 
  301. Beim Bildschirmaufbau werden erst alle geraden, dann alle ungeraden Zeilen 
  302. aufgebaut.
  303.  
  304. ISA-Bus
  305. International Standard Architecture. Bus mit 16 Bit Breite, der bei einer 
  306. ~ Taktfrequenz von 8 MHz eine Datenrate von 8 ~ MByte übertragen kann.
  307.  
  308. Jumper
  309. Mit Hilfe von Jumpern können elektrische Leitungen nach Bedarf hergestellt 
  310. oder unterbrochen werden. Um eine elektrische Leitung mittels Jumper 
  311. herzustellen, muß dieser »gesteckt«, um die Leitung zu unterbrechen »offen« 
  312. sein.
  313.  
  314. KByte
  315. Ein KByte (Kilobyte) enstpricht 1024 ~ Byte. Das »K« (Kilo) entspricht dabei
  316. grundsätzlich der Zahl »1024«.
  317.  
  318. MByte
  319. Ein MByte (Megabyte) sind 1024 ~ KByte.
  320.  
  321. MDA
  322. Monochrome Display Adapter. Monochrom- (Schwarzweiß-) Grafikkarte.
  323.  
  324. Multifrequenzmonitor
  325. Monitor, der sich automatisch an die unterschiedlichen Frequenzen einer 
  326. Grafikkarte anpaßt (~ Festfrequenzmonitor) und so verschiedene ~ Auflösungen
  327. darstellen kann.
  328.  
  329. Parallele Schnittstelle
  330. Über die parallele oder Centronics- ~ Schnittstelle werden Daten über eine 
  331. 8-Bit-Datenleitung übertragen. Das bedeutet, daß 8 ~ Bit (1 ~ Byte) auf 
  332. einmal transportiert werden können. Diese Art der Übertragung ist deutlich 
  333. schneller als über die ~ serielle Schnittstelle, dafür ist dieser 
  334. Übertragungsweg über weite Strecken störanfällig. Parallele Schnittstellen 
  335. werden mit LPT und einer Ziffer gekennzeichnet (z.B. LPT1).
  336.  
  337. PCI Local Bus
  338. Peripheral Component Interconnect. Local Bus-Konzept von IBM. Bus mit 32 Bit
  339. Breite, der bei einer ~ Taktfrequenz von 33 MHz eine Datenmenge von 132 
  340. MByte pro Sekunde übertragen kann.
  341.  
  342. Pixel
  343. Picture element (Bildelement). Pixel sind die kleinsten Elemente, aus denen 
  344. das Bild auf dem Monitor aufgebaut wird (~ Auflösung).
  345.  
  346. RAM
  347. Random Access Memory. Schreib-Lese-Speicher, Speicherbaustein, der beliebig 
  348. oft gelesen und beschrieben werden kann. Der Arbeitsspeicher eines Computers
  349. ist mit RAM-Bausteinen bestückt. 
  350. Der Arbeitsspeicher ist ein sog. »flüchtiger« Speicher, d.h. der Inhalt 
  351. des Speichers geht verloren, sobald der Computer ausgeschaltet wird.
  352.  
  353. ROM
  354. Read Only Memory. Festspeicher, ein Speicherbaustein, der nur gelesen, aber 
  355. nicht verändert werden kann. Der Inhalt von ROM's bleibt auch nach dem 
  356. Ausschalten des Rechner erhalten. Alle Funktionen eines Computers, die 
  357. sofort nach dem Einschalten zur Verfügung stehen müssen wie z.B. Systemtest,
  358. Zeichenausgabe auf dem Bildschirm, etc. sind in ROM-Bausteinen gespeichert. 
  359. Alternativ dazu gibt es PROM's (Programmable ROM) EPROM's (Erasable PROM) 
  360. und EEPROM's (Electric EPROM).
  361.  
  362. Schnittstelle
  363. Englisch Interface. Übergangstelle zwischen zwei Bereichen eines Systems 
  364. oder zwischen zwei Systemen, an der eine Anpassung von Informationen, 
  365. Impulsen und Signalen so erfolgt, daß sie vom empfangenden Teil so 
  366. verstanden werden können wie sie vom sendenden kommen. Z.B. Signale, die 
  367. vom Recher zum Drucker gesendet werden, müssen über eine Schnittstelle so 
  368. angepaßt werden, daß der Drucker »versteht«, was er drucken soll.
  369.  
  370. Serielle Schnittstelle
  371. Auch RS232. Über die serielle Schnittstelle werden Daten in einer Daten-
  372. leitung bitweise (alle ~ Bits eines ~ Bytes nacheinander) übertragen. 
  373. Die serielle Datenübertragung ist wesentlich langsamer als über die 
  374. ~ parallele Schnittstelle, dafür aber deutlich weniger störanfällig. 
  375. Serielle Schnittstellen werden mit COM und einer Ziffer gekennzeichnet 
  376. (z.B. COM1).
  377.  
  378. Software
  379. Oberbegriff für alle auf einem Computer ablauffähigen Programme (System-
  380. programme, Anwenderprogramme, ~ Treiber, etc.) sowie Dateien.
  381.  
  382. Stapeldatei
  383. Eine Datei unter ~ DOS, in der untereinanderstehende Kommandos/Befehle 
  384. der Reihenfolge nach von oben nach unten abgearbeitet werden. Der englische 
  385. Begriff dafür ist »Batchfile« (~ Autoexec.bat).
  386.  
  387. Taktfrequenz
  388. Geschwindigkeit, mit der die einzelen Befehlsabläufe innerhalb des 
  389. Prozessors abgearbeitet werden. Je höher die ~ Taktfrequenz, desto 
  390. schneller laufen die Befehle ab.
  391.  
  392. Treiber
  393. Programme u.a. zur Einbindung von Hardware (z.B. Treiber für ein CD-ROM-
  394. Laufwerk) in den Rechner und zur Anpassung der Software an die Hardware 
  395. (z.B. Treiber für eine grafische Oberfläche wie Microsoft Windows), um 
  396. die Möglichkeiten eines Grafik-Boards nutzen zu können.
  397.  
  398. TrueColor
  399. Echtfarbendarstellung. Es können 16,7 Millionen Farben gleizeitig 
  400. dargestellt werden (~ Farbtiefe).
  401.  
  402. VESA
  403. Video Electronic Standards Association. 1988 in den USA gegründetes 
  404. Komitee, das im Computerbereich weitreichende einheitliche Standards 
  405. kreieren will. 
  406.  
  407. VESA Local Bus
  408. Ein vom ~ VESA-Kommittee definiertes Buskonzept: Bus mit 32 Bit Breite, 
  409. der mit einer ~ Taktfrequenz von bis zu 50 MHz arbeitet. Bei einer 
  410. Taktfrequenz von 33 MHz, können Datenmengen von 132 ~ MByte pro Sekunde 
  411. übertragen werden.
  412.  
  413. VGA
  414. Video Graphics Array (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus 256 Farben 
  415. darstellen kann.
  416.  
  417. Zeilenfrequenz
  418. Anzahl der horizontalen Abtastungen des Elektronenstahls pro Sekunde, 
  419. um eine neue Zeile aufzubauen. Je höher die ~ Auflösung, desto größer 
  420. ist die dafür benötigte Zeilenfrequenz.
  421.