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Text File  |  1996-04-12  |  16KB  |  395 lines

  1. miro·win Installation - High speed drivers for CAD
  2. <> <BILD> <BILD> <POS1> <ENDE> = BLÄTTERN                   <ESC> = ENDE
  3. miro Computer Products AG                                         12.04.1996
  4.  
  5. Aktuelle Informationen - DOS Disketten-Version 1.10
  6. ===================================================
  7.  
  8. Disketten-Inhalt
  9. ----------------
  10. Die Diskette enthält die folgenden Treiber: 
  11.  
  12. miroGTI 12 für AutoCAD R11/R12/R13                Release 2.16 (09-Apr-1996)
  13.                                                  
  14. ADI-Treiber für AutoCAD R9/R10 (trioadi)          Release 2.11 (10-Apr-1996)
  15. Tool zum Entfernen von miro Graphik-TSR (rmadi)   Release 1.0e (04-Feb-1992)
  16.                                                  
  17. Treiber für Microstation 4.0                      Release 3.7  (04-Apr-1996)
  18. Treiber für Microstation 5.0                      Release 2.7  (04-Apr-1996)
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------------
  21.  
  22. Die Treiber sind für folgende miro Graphikkarten verfügbar:
  23.  
  24. miroCRYSTAL 10SD/10SD-2MB    
  25. miroCRYSTAL 12SD/12SD-2MB
  26. miroCRYSTAL 20SD/20SD-1MB
  27. miroCRYSTAL 22SD/22SD-1MB
  28. miroCRYSTAL 20SV
  29. miroCRYSTAL 40SV
  30.  
  31. miroCRYSTAL/MAGIC 20SV ergo
  32. miroCRYSTAL/MAGIC 40SV ergo
  33.  
  34. miroVIDEO   20SD
  35. miroVIDEO   22SD/22SD-1MB
  36. miroVIDEO   20SV
  37. miroVIDEO   40SV ergo
  38.  
  39. miroMEDIA   View
  40. miroMEDIA   View TV
  41.  
  42. ----------------------------------------------------------------------------
  43.  
  44. Allgemeine Hinweise
  45. -------------------
  46. Für den Betrieb einer miro Graphikkarte mit einem S3-Graphik-Controller muß
  47. unbedingt die IO-Adresse 02E8h frei sein. Diese wird u.a. von COM3-, COM4- 
  48. und Gameport-Erweiterungen sowie von einigen Netzwerkkarten verwendet. 
  49. Außerdem müssen Sie, wenn vorhanden, Ihre VGA auf dem Motherboard deaktivie-
  50. ren.
  51.  
  52. Falls der Rechner nicht mehr bootet oder falls das Monitor-Select-Programm
  53. die eingesetzte Graphikkarte nicht findet, so sind dies rechnerspezifische 
  54. Probleme. Sie lassen sich lösen, indem ROM-Shadowing für das Video-BIOS ak-
  55. tiviert wird. Dies kann über das Motherboard-BIOS-Setup oder über eine 
  56. Option des verwendeten Memory-Managers geschehen. Für MS-DOS 6.0 führen Sie
  57. dazu in der Datei CONFIG.SYS folgende Änderung durch:
  58.  
  59. DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE ... ROM=C000-C800 ...
  60.  
  61. Lesen Sie dazu bitte das Handbuch zu Ihrem Rechner bzw. zu MS-DOS 6.0.
  62.  
  63. ----------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. Hinweise zur Installation
  66. -------------------------
  67. Sollten Sie Probleme mit der Installation von Diskette haben, so können Sie
  68. diese auch in ein Verzeichnis Ihrer Festplatte kopieren. Anschließend müssen
  69. Sie mit dem Befehl SUBST diesem Verzeichnis eine Laufwerksbezeichnung zuord-
  70. nen. Lesen Sie dazu bitte das MS-DOS Handbuch. 
  71.  
  72. ----------------------------------------------------------------------------
  73.  
  74. Hinweise zum miroGTI 12-Treiber für AutoCAD R11/R12/R13
  75. -------------------------------------------------------
  76. Beim Regenerieren defekter Zeichnungen kann es passieren, daß die Eingabe-
  77. aufforderung nicht sichtbar ist. Geben Sie dann mehrfach <RETURN> ein.
  78.  
  79. ----------------------------------------------------------------------------
  80.  
  81. Hinweise zum MicroStation PC Treiber
  82. ------------------------------------
  83. Bei der Installation der MicroStation Treiber werden Treiber für die Version
  84. 4.0 und 5.0 installiert.
  85.  
  86. Der Treiber für "Board 1" (siehe Treiberauswahl bei der Konfiguration von 
  87. MicroStation) muß immer für den Bildschirm angewählt werden (links oder 
  88. rechts), auf dem die DOS-Textausgaben erfolgen. Der Treiber für "Board 2" 
  89. ggf. entsprechend für den anderen Bildschirm.
  90.  
  91. Die Auflösung und die Farbtiefe für den Treiber wird mit dem Programm
  92. MIROMAT.EXE eingestellt (Bsp.: "miromat.exe -miromode 8").
  93.  
  94. ============================================================================
  95.  
  96. Treiberänderungen
  97. =================
  98.  
  99. miroGTI 12 für AutoCAD R11/R12/R13
  100. ----------------------------------
  101. Änderungen Release 2.16:
  102. + Treiberanpassungen für diverse miro Graphikkarten
  103.  
  104. Änderungen Release 2.15:
  105. + AutoCAD R13: Schnellere Zeichnungs-Voransicht
  106. + AutoCAD R13: Rendering-Auflösungs-Änderungen im Konfigurationsmenü wirken
  107.   sich nun auch bei der C4-Release von AutoCAD R13 aus 
  108. + AutoCAD R11: Default-Font ist nun auflösungsabhängig (zuvor immer 12x24)
  109.  
  110. ADI-Treiber für AutoCAD R9/R10
  111. ------------------------------
  112. Änderungen Release 2.11:
  113. + Zusätzlich zur Release-Nummer werden das Datum des Treibers und Copyright-
  114.   Meldungen beim Aufruf angezeigt
  115. + Neues miro-Logo im unteren rechten Bereich des Bildschirmmenüs von AutoCAD
  116. + In der Kommandozeile können keine Fonts größer als 2 eingegeben werden
  117.  
  118. Treiber für MicroStation 4.0
  119. ----------------------------
  120. Änderungen Release 3.7:
  121. + Linien mit Muster werden jetzt transparent gezeichnet
  122. + Der Treiber unterstützt die MicroStation Versionen 4.0 und 5.0
  123. + Es werden nur 256 Farben Modi unterstützt
  124.  
  125. Treiber für MicroStation 5.0
  126. ----------------------------
  127. Änderungen Release 2.7:
  128. + Verschieben von Linien mit Muster jetzt OK
  129.  
  130. ============================================================================
  131.  
  132. Glossar
  133. =======
  134.  
  135. Dieses Glossar enthält die wichtigsten Begriffe aus dem Bereich der 
  136. Computer-Hardware. Querverweise sind durch ein ~ gekennzeichnet.
  137.  
  138. Adresse
  139. Alle im Computer vorhandenen Speicherstellen sind nummeriert (adressiert). 
  140. Mit Hilfe dieser Adressen kann jede Speicherstelle direkt angesprochen 
  141. werden. Einige Adressen sind für bestimmte ~ Hardwarekomponenten reserviert 
  142. und dürfen nicht mehr verwendet werden. Verwenden zwei Hardwarekomponenten 
  143. dieselbe Adresse, spricht man von einem Adreßkonflikt.
  144.  
  145. ANSI
  146. American National Standards Institute. ANSI-Zeichensatz (~ Font): wird von 
  147. Microsoft Windows und den zugehörigen Programmen verwendet. Weicht in der 
  148. Zeichenbelegung geringfügig vom ~ ASCII-Zeichensatz ab.
  149.  
  150. ASCII
  151. American Standards Committe of Information Interchange. ASCII-Zeichensatz 
  152. (~ Font): Standardzeichensatz, der von IBM und kompatiblen Computern 
  153. verwendet wird. Er besteht aus 256 Zeichen, von denen die ersten 128 fest-
  154. gelegt sind. 
  155.  
  156. Auflösung
  157. Anzahl der ~ Pixel (Bildschirmpunkte) in horizontaler und vertikaler 
  158. Richtung. 1408 x 1024 bedeutet z.B., daß 1408 Pixel in horizontaler und 
  159. 1024 Pixel in vertikaler Richtung auf dem Monitor dargestellt werden. 
  160. Je höher die Auflösung, desto mehr Details können abgebildet werden.
  161.  
  162. AUTOEXEC.BAT
  163. Ein spezielles Batchfile (~ Stapeldatei) unter ~ DOS, das nach dem Starten 
  164. des Computers automatisch abgearbeitet wird. Die Datei enthält u.a. 
  165. Kommandos zum Laden des länderspezifischen Tastaturtreibers (~ Treiber), 
  166. zum Einstellen der Uhrzeit oder zum automatischen Laden eines Programmes.
  167.  
  168. Betriebssystem
  169. Das Betriebssystem ermöglicht die Kommunikation zwischen der ~ Hardware, 
  170. der ~ Software und dem Benutzer. Zu den Aufgaben eines Betriebssystems 
  171. gehören u.a. die Datei- und Programmverwaltung.
  172.  
  173. Bildwiederholfrequenz
  174. Auch Vertikalfrequenz. Anzahl der Bildaufbauvorgänge pro Sekunde, gemessen 
  175. in Hertz (Hz). Je höher die Bildwiederholfrequenz ist, desto flimmerfreier 
  176. ist das Bild.
  177.  
  178. BIOS
  179. Basic Input Output System. Anzahl von grundlegenden Ein- und Ausgabe-
  180. befehlen, die in einem ~ ROM, PROM oder EPROM gespeichert sind. Auf diese 
  181. Befehle greift das ~ Betriebssystem zu. Wesentliche Aufgabe des BIOS ist 
  182. die Steuerung der Ein- und Ausgabe. Nach dem Systemstart führt das ROM-BIOS 
  183. einige Tests durch (Überprüfen der ~ Schnittstellen, der Laufwerke, etc.)
  184.  
  185. Bit
  186. Binary Digit. Kleinste Informationseinheit eines Computers. Mit einem Bit 
  187. können zwei Zustände abgebildet werden »0« und »1«, mit zwei Bit demzufolge 
  188. 2 hoch 2=4, mit drei Bit 2 hoch 3=8, etc. In einem Rechner werden diese 
  189. beiden Zustände über »0 V« (kein Strom = 0) und »5 V« (Strom = 1) reali-
  190. siert. Um ein Zeichen (Buchstabe, Zahl, etc.) darstellen zu können, werden
  191. 8 Bit = 1 ~ Byte benötigt.
  192.  
  193. Bus
  194. Busse werden in einem Computer für die Kommunikation zwischen dem 
  195. ~ Prozessor und der im Rechner installierten Hardware (Festplatte, 
  196. Grafik-Board, etc.) benötigt. Abhängig von der Breite eines Busses 
  197. können unterschiedlich viele Informationen übertragen werden. Ein 
  198. 8-Bit breiter Bus kann genau 8 ~ Bit (= ein ~ Byte = ein Zeichen) 
  199. gleichzeitig übermitteln.
  200.  
  201. Byte
  202. Ein Byte sind acht ~ Bit. Mit einem Byte kann genau ein Zeichen 
  203. (Buchstabe, Zahl, etc.) dargestellt werden. Die Codierung erfolgt binär, 
  204. d.h. in »Nullen« (0) und »Einsen« (1). Das Zeichen "E" hätte laut ~ ASCII-
  205. Zeichensatz die Codierung »01000101« oder »45h« (hexadezimal).
  206.  
  207. CGA
  208. Color Graphics Adapter (IBM). Grafikkarte, die im Grafikmodus 4 Farben 
  209. darstellen kann.
  210.  
  211. CLUT
  212. Color Look-Up Table. Farbtabelle, die alle Farbwerte in indizierter Form 
  213. enthält.
  214.  
  215. CONFIG.SYS
  216. Eine Konfigurationsdatei unter ~ DOS, die beim Systemstart des Computers 
  217. automatisch aufgerufen wird. Die CONFIG.SYS-Datei enthält ~ Treiber, 
  218. die u.a. die Ausgabe auf dem Monitor, die Benutzung der Tastatur und 
  219. der Maus steuern.
  220.  
  221. DIP-Schalter
  222. Dual Inline Package-Schalter. Anordnung kleiner Schalter, mit denen der 
  223. Benutzer Voreinstellungen für die Hardware vornehmen kann.
  224.  
  225. DOS
  226. Disk Operating System. Das gebräuchlichste ~ Betriebssystem für PC's 
  227. (Personal Computer). MS-DOS ist das von Microsoft gelieferte DOS.
  228.  
  229. EGA
  230. Enhanced Graphics Adapter (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus mit 
  231. 16 Farben arbeitet.
  232.  
  233. EISA-Bus
  234. Extended Industry Standard Architecture. Bus mit 32 Bit Breite. Bei einer ~ 
  235. Taktfrequenz von 8,33 MHz können Datenmengen von 33 ~ MByte pro Sekunde 
  236. übertragen werden.
  237.  
  238. Farbtiefe
  239. Anzahl der ~ Bits, mit denen die Farbinformation für jedes ~ Pixel 
  240. beschrieben werden kann. Bei Schwarzweißdarstellung werden mit 
  241. 1-Bit-Farbtiefe 2 hoch 1=2 Farben dargestellt. Bei 8-Bit-Farbtiefe 
  242. stehen 2 hoch 8=256 Farben, bei 24-Bit-Farbtiefe 2 hoch 24=16.277.216 
  243. (~ TrueColor) Farben zur Verfügung.
  244.  
  245. Festfrequenzmonitor
  246. Monitor, der nur innerhalb eines festgelegten sehr engen Frequenzbereiches 
  247. arbeitet (~ Multifrequenzmonitor).
  248.  
  249. Font
  250. Zeichensatz in einer Schriftart und Schriftgröße, z.B. 
  251. Times New Roman 11, normal; Times New Roman 11, kursiv; 
  252. Times New Roman 11, fett; Times New Roman 11, fett, kursiv.
  253.  
  254. Grafik-Board
  255. Auch Grafikkarte. Grafik-Boards sind das »Bindeglied« zwischen Rechner und 
  256. Monitor. Ohne Grafik-Board könnte kein Bild auf dem Bildschirm dargestellt 
  257. werden. Grafik-Boards arbeiten in zwei Modi: Textmodus und Grafikmodus. 
  258. Im Textmodus können nur ~ ASCII-Zeichen dargestellt werden. Der ASCII-
  259. Zeichensatz enthält einige einfache »grafische« Zeichen, mit denen 
  260. einfachste Grafiken dargestellt werden können. 
  261. Im Grafikmodus kann mit einzelnen ~ Pixeln gearbeitet werden. Je mehr Pixel 
  262. zur Verfügung stehen (je höher die ~ Auflösung) desto genauer können Zei-
  263. chen und Grafiken dargestellt werden.
  264.  
  265. Hardware
  266. In den Bereich der »Hardware« fallen alle Teile eines Comupters, die »hard« 
  267. (hart) sind, wie z.B. Monitor, Festplatte, Tastatur, Maus und Drucker.
  268.  
  269. HGC
  270. Hercules Graphics Card (Hercules-Karte), Monochrom- (Schwarzweiß-) Grafik-
  271. karte.
  272.  
  273. Interlaced
  274. Methode des Bildschirmaufbaus: der Bildschirm wird in Zeilen unterteilt. 
  275. Beim Bildschirmaufbau werden erst alle geraden, dann alle ungeraden Zeilen 
  276. aufgebaut.
  277.  
  278. ISA-Bus
  279. International Standard Architecture. Bus mit 16 Bit Breite, der bei einer 
  280. ~ Taktfrequenz von 8 MHz eine Datenrate von 8 ~ MByte übertragen kann.
  281.  
  282. Jumper
  283. Mit Hilfe von Jumpern können elektrische Leitungen nach Bedarf hergestellt 
  284. oder unterbrochen werden. Um eine elektrische Leitung mittels Jumper 
  285. herzustellen, muß dieser »gesteckt«, um die Leitung zu unterbrechen »offen« 
  286. sein.
  287.  
  288. KByte
  289. Ein KByte (Kilobyte) enstpricht 1024 ~ Byte. Das »K« (Kilo) entspricht dabei
  290. grundsätzlich der Zahl »1024«.
  291.  
  292. MByte
  293. Ein MByte (Megabyte) sind 1024 ~ KByte.
  294.  
  295. MDA
  296. Monochrome Display Adapter. Monochrom- (Schwarzweiß-) Grafikkarte.
  297.  
  298. Multifrequenzmonitor
  299. Monitor, der sich automatisch an die unterschiedlichen Frequenzen einer 
  300. Grafikkarte anpaßt (~ Festfrequenzmonitor) und so verschiedene ~ Auflösungen
  301. darstellen kann.
  302.  
  303. Parallele Schnittstelle
  304. Über die parallele oder Centronics- ~ Schnittstelle werden Daten über eine 
  305. 8-Bit-Datenleitung übertragen. Das bedeutet, daß 8 ~ Bit (1 ~ Byte) auf 
  306. einmal transportiert werden können. Diese Art der Übertragung ist deutlich 
  307. schneller als über die ~ serielle Schnittstelle, dafür ist dieser 
  308. Übertragungsweg über weite Strecken störanfällig. Parallele Schnittstellen 
  309. werden mit LPT und einer Ziffer gekennzeichnet (z.B. LPT1).
  310.  
  311. PCI Local Bus
  312. Peripheral Component Interconnect. Local Bus-Konzept von IBM. Bus mit 32 Bit
  313. Breite, der bei einer ~ Taktfrequenz von 33 MHz eine Datenmenge von 132 
  314. MByte pro Sekunde übertragen kann.
  315.  
  316. Pixel
  317. Picture element (Bildelement). Pixel sind die kleinsten Elemente, aus denen 
  318. das Bild auf dem Monitor aufgebaut wird (~ Auflösung).
  319.  
  320. RAM
  321. Random Access Memory. Schreib-Lese-Speicher, Speicherbaustein, der beliebig 
  322. oft gelesen und beschrieben werden kann. Der Arbeitsspeicher eines Computers
  323. ist mit RAM-Bausteinen bestückt. 
  324. Der Arbeitsspeicher ist ein sog. »flüchtiger« Speicher, d.h. der Inhalt 
  325. des Speichers geht verloren, sobald der Computer ausgeschaltet wird.
  326.  
  327. ROM
  328. Read Only Memory. Festspeicher, ein Speicherbaustein, der nur gelesen, aber 
  329. nicht verändert werden kann. Der Inhalt von ROM's bleibt auch nach dem 
  330. Ausschalten des Rechner erhalten. Alle Funktionen eines Computers, die 
  331. sofort nach dem Einschalten zur Verfügung stehen müssen wie z.B. Systemtest,
  332. Zeichenausgabe auf dem Bildschirm, etc. sind in ROM-Bausteinen gespeichert. 
  333. Alternativ dazu gibt es PROM's (Programmable ROM) EPROM's (Erasable PROM) 
  334. und EEPROM's (Electric EPROM).
  335.  
  336. Schnittstelle
  337. Englisch Interface. Übergangstelle zwischen zwei Bereichen eines Systems 
  338. oder zwischen zwei Systemen, an der eine Anpassung von Informationen, 
  339. Impulsen und Signalen so erfolgt, daß sie vom empfangenden Teil so 
  340. verstanden werden können wie sie vom sendenden kommen. Z.B. Signale, die 
  341. vom Recher zum Drucker gesendet werden, müssen über eine Schnittstelle so 
  342. angepaßt werden, daß der Drucker »versteht«, was er drucken soll.
  343.  
  344. Serielle Schnittstelle
  345. Auch RS232. Über die serielle Schnittstelle werden Daten in einer Daten-
  346. leitung bitweise (alle ~ Bits eines ~ Bytes nacheinander) übertragen. 
  347. Die serielle Datenübertragung ist wesentlich langsamer als über die 
  348. ~ parallele Schnittstelle, dafür aber deutlich weniger störanfällig. 
  349. Serielle Schnittstellen werden mit COM und einer Ziffer gekennzeichnet 
  350. (z.B. COM1).
  351.  
  352. Software
  353. Oberbegriff für alle auf einem Computer ablauffähigen Programme (System-
  354. programme, Anwenderprogramme, ~ Treiber, etc.) sowie Dateien.
  355.  
  356. Stapeldatei
  357. Eine Datei unter ~ DOS, in der untereinanderstehende Kommandos/Befehle 
  358. der Reihenfolge nach von oben nach unten abgearbeitet werden. Der englische 
  359. Begriff dafür ist »Batchfile« (~ Autoexec.bat).
  360.  
  361. Taktfrequenz
  362. Geschwindigkeit, mit der die einzelen Befehlsabläufe innerhalb des 
  363. Prozessors abgearbeitet werden. Je höher die ~ Taktfrequenz, desto 
  364. schneller laufen die Befehle ab.
  365.  
  366. Treiber
  367. Programme u.a. zur Einbindung von Hardware (z.B. Treiber für ein CD-ROM-
  368. Laufwerk) in den Rechner und zur Anpassung der Software an die Hardware 
  369. (z.B. Treiber für eine grafische Oberfläche wie Microsoft Windows), um 
  370. die Möglichkeiten eines Grafik-Boards nutzen zu können.
  371.  
  372. TrueColor
  373. Echtfarbendarstellung. Es können 16,7 Millionen Farben gleizeitig 
  374. dargestellt werden (~ Farbtiefe).
  375.  
  376. VESA
  377. Video Electronic Standards Association. 1988 in den USA gegründetes 
  378. Komitee, das im Computerbereich weitreichende einheitliche Standards 
  379. kreieren will. 
  380.  
  381. VESA Local Bus
  382. Ein vom ~ VESA-Kommittee definiertes Buskonzept: Bus mit 32 Bit Breite, 
  383. der mit einer ~ Taktfrequenz von bis zu 50 MHz arbeitet. Bei einer 
  384. Taktfrequenz von 33 MHz, können Datenmengen von 132 ~ MByte pro Sekunde 
  385. übertragen werden.
  386.  
  387. VGA
  388. Video Graphics Array (IBM), Grafikkarte, die im Grafikmodus 256 Farben 
  389. darstellen kann.
  390.  
  391. Zeilenfrequenz
  392. Anzahl der horizontalen Abtastungen des Elektronenstahls pro Sekunde, 
  393. um eine neue Zeile aufzubauen. Je höher die ~ Auflösung, desto größer 
  394. ist die dafür benötigte Zeilenfrequenz.
  395.