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Text File  |  2004-06-09  |  5KB  |  306 lines

  1. function cNivel()
  2. {
  3.    if(_root.nivelu == 1)
  4.    {
  5.       x = random(3) + 1;
  6.       if(x == 1)
  7.       {
  8.          finaljudge = "Esto solo era un aperitivo...";
  9.       }
  10.       if(x == 2)
  11.       {
  12.          finaljudge = "∩┐╜El primer nivel no tiene secretos!";
  13.       }
  14.       if(x == 3)
  15.       {
  16.          finaljudge = " A ver que haces en el nivel 2...";
  17.       }
  18.    }
  19.    if(_root.nivelu == 2)
  20.    {
  21.       x = random(3) + 1;
  22.       if(x == 1)
  23.       {
  24.          finaljudge = "∩┐╜El proximo nivel no sera facil!";
  25.       }
  26.       if(x == 2)
  27.       {
  28.          finaljudge = "∩┐╜Pareces decidido a ganar!";
  29.       }
  30.       if(x == 3)
  31.       {
  32.          finaljudge = "∩┐╜Aun quedan 3 niveles!";
  33.       }
  34.    }
  35.    if(_root.nivelu == 3)
  36.    {
  37.       x = random(3) + 1;
  38.       if(x == 1)
  39.       {
  40.          finaljudge = "∩┐╜Eres bueno! Bastante bueno...";
  41.       }
  42.       if(x == 2)
  43.       {
  44.          finaljudge = "∩┐╜Veamos que haces ahora!";
  45.       }
  46.       if(x == 3)
  47.       {
  48.          finaljudge = "∩┐╜Naciste con pistolas en las manos?";
  49.       }
  50.    }
  51.    if(_root.nivelu == 4)
  52.    {
  53.       x = random(3) + 1;
  54.       if(x == 1)
  55.       {
  56.          finaljudge = "∩┐╜Solo uno mas!";
  57.       }
  58.       if(x == 2)
  59.       {
  60.          finaljudge = "∩┐╜Buen trabajo!";
  61.       }
  62.       if(x == 3)
  63.       {
  64.          finaljudge = "No estaras usando mirilla laser, ∩┐╜no?";
  65.       }
  66.    }
  67.    if(_root.nivelu == 5)
  68.    {
  69.       x = random(3) + 1;
  70.       if(x == 1)
  71.       {
  72.          finaljudge = "∩┐╜Lo conseguiste!";
  73.       }
  74.       if(x == 2)
  75.       {
  76.          finaljudge = "∩┐╜Intenta superar esa puntuacion!";
  77.       }
  78.       if(x == 3)
  79.       {
  80.          finaljudge = "∩┐╜Profesional! ∩┐╜muy profesional!";
  81.       }
  82.    }
  83. }
  84. function judgeslab1()
  85. {
  86.    x = random(3) + 1;
  87.    if(x == 1)
  88.    {
  89.       judge1 = "∩┐╜Esa puntuacion es peor que mala!";
  90.    }
  91.    if(x == 2)
  92.    {
  93.       judge1 = "∩┐╜No prestas atencion!";
  94.    }
  95.    if(x == 3)
  96.    {
  97.       judge1 = "∩┐╜Un bebe sacaria mas puntos!";
  98.    }
  99. }
  100. function judgemediu1()
  101. {
  102.    x = random(3) + 1;
  103.    if(x == 1)
  104.    {
  105.       judge1 = "Se que puedes hacerlo mejor...";
  106.    }
  107.    if(x == 2)
  108.    {
  109.       judge1 = "∩┐╜Llegaras a ser grande!";
  110.    }
  111.    if(x == 3)
  112.    {
  113.       judge1 = "Algo has puntuado...";
  114.    }
  115. }
  116. function judgebun1()
  117. {
  118.    x = random(3) + 1;
  119.    if(x == 1)
  120.    {
  121.       judge1 = "∩┐╜Eres Bueno!";
  122.    }
  123.    if(x == 2)
  124.    {
  125.       judge1 = "∩┐╜Sencillamente fantastico!";
  126.    }
  127.    if(x == 3)
  128.    {
  129.       judge1 = "∩┐╜Tu mama estaria orgullosa!";
  130.    }
  131. }
  132. function judgeslab2()
  133. {
  134.    x = random(3) + 1;
  135.    if(x == 1)
  136.    {
  137.       judge2 = "No eres precisamente el mas rapido.";
  138.    }
  139.    if(x == 2)
  140.    {
  141.       judge2 = "∩┐╜Estas jugando con los ojos cerrados?";
  142.    }
  143.    if(x == 3)
  144.    {
  145.       judge2 = "He visto caracoles mas rapidos";
  146.    }
  147. }
  148. function judgemediu2()
  149. {
  150.    x = random(3) + 1;
  151.    if(x == 1)
  152.    {
  153.       judge2 = "∩┐╜Buena velocidad!";
  154.    }
  155.    if(x == 2)
  156.    {
  157.       judge2 = "∩┐╜Estas cogiendo el ritmillo!";
  158.    }
  159.    if(x == 3)
  160.    {
  161.       judge2 = "Vas mejorando!";
  162.    }
  163. }
  164. function judgebun2()
  165. {
  166.    x = random(3) + 1;
  167.    if(x == 1)
  168.    {
  169.       judge2 = "∩┐╜Eres como un relampago!";
  170.    }
  171.    if(x == 2)
  172.    {
  173.       judge2 = "∩┐╜Rapido, muy rapido!";
  174.    }
  175.    if(x == 3)
  176.    {
  177.       judge2 = "Woooou, rarido, si!!!";
  178.    }
  179. }
  180. function judgeslab3()
  181. {
  182.    x = random(3) + 1;
  183.    if(x == 1)
  184.    {
  185.       judge3 = "∩┐╜Disparas como el diablo!";
  186.    }
  187.    if(x == 2)
  188.    {
  189.       judge3 = "∩┐╜Vas a destrozar el raton!";
  190.    }
  191.    if(x == 3)
  192.    {
  193.       judge3 = "∩┐╜Vives para disparar!";
  194.    }
  195. }
  196. function judgemediu3()
  197. {
  198.    x = random(3) + 1;
  199.    if(x == 1)
  200.    {
  201.       judge3 = "∩┐╜No esta mal!";
  202.    }
  203.    if(x == 2)
  204.    {
  205.       judge3 = "∩┐╜Tampoco es para tanto!";
  206.    }
  207.    if(x == 3)
  208.    {
  209.       judge3 = "∩┐╜Puedes mejorar eso!";
  210.    }
  211. }
  212. function judgebun3()
  213. {
  214.    x = random(3) + 1;
  215.    if(x == 1)
  216.    {
  217.       judge3 = "∩┐╜Guardando municion para despues?";
  218.    }
  219.    if(x == 2)
  220.    {
  221.       judge3 = "Cada disparo es oro";
  222.    }
  223.    if(x == 3)
  224.    {
  225.       judge3 = "∩┐╜Nunca fallas?";
  226.    }
  227. }
  228. function highscoru()
  229. {
  230.    if(highscore < totalscore)
  231.    {
  232.       highscore = totalscore;
  233.       conclusion = "∩┐╜Genial! ∩┐╜Nuevo record!";
  234.    }
  235. }
  236. Mouse.show();
  237. stopDrag();
  238. if(score < 20)
  239. {
  240.    judgeslab1();
  241. }
  242. else if(60 < score)
  243. {
  244.    judgebun1();
  245. }
  246. else
  247. {
  248.    judgemediu1();
  249. }
  250. if(time < 5)
  251. {
  252.    judgeslab2();
  253. }
  254. else if(20 < time)
  255. {
  256.    judgebun2();
  257. }
  258. else
  259. {
  260.    judgemediu2();
  261. }
  262. if(shoots < 5)
  263. {
  264.    judgeslab3();
  265. }
  266. else if(20 < shoots)
  267. {
  268.    judgebun3();
  269. }
  270. else
  271. {
  272.    judgemediu3();
  273. }
  274. cNivel();
  275. with(_root)
  276. {
  277.    bonus = time + shoots + score - scordefacut;
  278.    if(time == 0)
  279.    {
  280.       conclusion = "∩┐╜Se te acabo el tiempo!";
  281.    }
  282.    else if(0 >= shoots)
  283.    {
  284.       conclusion = "∩┐╜No tienes municion!";
  285.    }
  286.    else
  287.    {
  288.       conclusion = "∩┐╜Has eliminado a todos!";
  289.    }
  290.    nivelu += 1;
  291.    totalscore += score;
  292.    if(score < scordefacut)
  293.    {
  294.       nivelu = 0;
  295.       gameover = "GAME OVER";
  296.       highscore();
  297.       finaljudge = "No conseguiste " + scordefacut + " ∩┐╜Puntos!";
  298.    }
  299.    if(nivelu == 6)
  300.    {
  301.       nivelu = 0;
  302.       winneru = "∩┐╜Lo conseguiste!";
  303.       highscoru();
  304.    }
  305. }
  306.