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Text File  |  2003-11-22  |  7.8 KB  |  208 lines

  1. Readme.txt for Terragen v0.9.19
  2.  
  3. This software is Copyright ⌐ 2003 Planetside Software and
  4. may only be redistributed according to the requirements
  5. specified in the file Redist.txt. Use of this software is
  6. subject to the conditions in License.txt, the License
  7. Agreement. Registration is compulsary for commercial use, as
  8. specified in the License Agreement.
  9. See http://www.planetside.co.uk/terragen/register.shtml for
  10. information about registering and registration requirements.
  11.  
  12. ============================================================
  13.  
  14.  
  15. NEW FOR v0.9
  16. ============
  17.  
  18. -- Rendering
  19.  
  20. * Renders much faster than v0.8. Now renders front-to-back
  21.   and ignores micropolygons that are invisible.
  22. * New anti-aliasing option: Extra blended detail (registered
  23.   users only). This provides extra surface detail and
  24.   reduces "popping" artifacts in animations.
  25. * Reduced sharp triangles by softening the shadow tracing.
  26. * Orthographic rendering option (in Camera Settings), with a
  27.   handy Auto Setup feature.
  28. * Adjustable pixel aspect ratio (note: this not the same as
  29.   picture aspect ratio).
  30. * Option to generate random clouds on each frame.
  31.  
  32.  
  33. -- Terrain/Landscape
  34.  
  35. * Rearranged Landscape window with larger surface map tree
  36.   view.
  37. * Larger Landscape view as a separate window, with Enlarge
  38.   and Shrink buttons.
  39. * Landscape sculpt/view window's maximum size is limited by
  40.   screen resolution.
  41. * Landscape sculpt window shows red circle to represent
  42.   sculpt brush.
  43. * Improved terrain sculpting tools, with more control over
  44.   brush size and intensity.
  45. * On the landscape sculpt/view window, holding Ctrl
  46.   switches the left and right mouse buttons for better
  47.   tablet control. (eg. in sculpt mode, Ctrl-LMB lowers the
  48.   terrain while LMB alone raises it.)
  49. * When copying and resizing old terrain, it asks if you
  50.   want to adjust the point spacing to keep the same
  51.   real-world size.
  52. * Terrain Modify dialog: Can display heights in metres,
  53.   plus other improvements.
  54. * Fixed "psychedelic" water colours in landscape view.
  55. * Fixed "Combine With" crash for different sizes of
  56.   Existing and Secondary terrains. (Overall better
  57.   behaviour with different sized Existing and Secondary
  58.   terrains, and can resize Secondary terrain when
  59.   appropriate.)
  60. * Fixed freeze from pressing OK in Landscape Settings
  61.   while Surface Editor is open.
  62. * Fixed Perlin generators. They also have increased detail
  63.   at higher resolutions.
  64. * Fixed 8bit raw import for all terrain sizes.
  65.  
  66. -- Water
  67.  
  68. * Water shoreline 'surf/foam' effect.
  69. * New water settings for "wave roughness variation".
  70. * Shadows on water can be disabled via a new option in
  71.   Lighting Conditions. (Currently not working in v0.9.19)
  72.  
  73. -- Other
  74.  
  75. * Default display gamma correction at 2.2 (this is pretty
  76.   much the sRGB standard).
  77. * Default render gamma correction at 2.0, and shadow
  78.   lightness reduced to 25%.
  79. * Script execution can be forced to interpret positions as
  80.   in metres (Anim Settings).
  81. * Scripts can be executed from Animation Settings.
  82. * Script execution options for enabling/disabling cam,
  83.   sunpos and exposure.
  84. * WaterLevel script command.
  85. * Script Parse Effects capability
  86.   (will release World/Camera Transform plugin at a later date).
  87. * Optional f-stop/t-stop control in Camera Settings for
  88.   convenience.
  89. * Removed 10000-cap on sky size (was included due to an old
  90.   atmospherics bug).
  91. * Cloud altitude is shown in metres if those are the user's
  92.   chosen units.
  93. * Makes backups of files before overwriting them
  94.   (appends _bak to filenames).
  95. * Correctly saves multiple plugin effects to world files
  96.   and surface maps.
  97. * Lightmap displayed at higher resolution in Lighting
  98.   Conditions window (128x128).
  99. * Maximum zoom value increased.
  100. * Fixed zoom round-off problem. (Zoom scrollbar no longer
  101.   feeds back rounded value when executing script.)
  102. * New World resets cloud layer (except generation parameters).
  103. * New World resets the entire surface map.
  104. * New World updates all displays when it's done.
  105. * New splash screen design (background image courtesy of Luc Bianco).
  106.  
  107. ------------------------------------------------------------
  108.  
  109.  
  110. IMPORTANT CONSIDERATIONS WHEN USING
  111. TERRAGEN v0.9.19
  112. ====================================
  113.  
  114.  
  115. WORLD FILES
  116. ===========
  117. World files now contain all scene information and render
  118. settings, except for the terrain. The terrain must be saved
  119. and loaded separately.
  120. ------------------------------------------------------------
  121.  
  122. SKY AND CLOUDS
  123. ==============
  124. The cloud layer display will not always accurately represent
  125. the properties of the cloud layer. The density controls will
  126. not update the display. Please use the 'Update View' button.
  127.  
  128. If areas of the rendered image are being left black, it is
  129. because the cloud layer is not covering enough of the sky.
  130. You can fix this by increasing 'Sky Size'. See 'Other Known
  131. Bugs / Problems'
  132.  
  133. Cloud Layers are now saved with world files and/or
  134. atmosphere files.
  135.  
  136. There are still problems with the 3D clouds, so it is
  137. unadvisable to enable the '3D' option in normal
  138. circumstances. 3D clouds are only worth using if you have
  139. 'cloud accuracy' set very high (in Render Settings). For 2D
  140. clouds this will not have much noticeable effect, but it
  141. adds a huge amount of detail to 3D clouds.
  142. ------------------------------------------------------------
  143.  
  144. RENDER SETTINGS
  145. ===============
  146. Render Settings can be found by clicking on the appropriate
  147. button in the Render Control window. The Atmospheric
  148. Accuracy setting can be changed, but high accuracy settings
  149. mean longer rendering times.
  150.  
  151. To achieve the shortest possible render times, do not set
  152. the accuracy higher than the middle setting, even for full
  153. renders. However, in some scenes a higher accuracy may be
  154. needed. Increase the Atmospheric Accuracy if you notice
  155. strange dark bands or lines in areas of clear sky.
  156. ------------------------------------------------------------
  157.  
  158. LANDSCAPE
  159. =========
  160. Surface maps can now be saved. They are also saved with
  161. world files, and surface map data can be loaded from world
  162. files. Surface map data can also be loaded into or saved
  163. from a surface layer, because layers are themselves mini
  164. surface maps.
  165.  
  166. In this version there is no preview of the overall surface
  167. map. You will need to render image previews to see the
  168. results. Apologies for the removal of this feature - it will
  169. be re-included in future versions.
  170.  
  171. A simpler, less daunting method of controlling surface
  172. distribtion is under development, but the advanced options
  173. will still be present.
  174.  
  175. Terrains can now be exported as LightWave 3D objects (*.LWO)
  176. although this is currently limited to the lower left 255x255
  177. datapoints (full-size meshes will be supported in the
  178. future). Full detail of the exported region is preserved,
  179. and the distance between elevation points can optionally be
  180. scaled up according to the spacing settings of the terrain.
  181. ------------------------------------------------------------
  182.  
  183. ANIMATION
  184. =========
  185. Animations can be rendered by using a script to inform
  186. Terragen of camera motion, etc. See Example.tgs for a
  187. description of commands and syntax. For third party
  188. animation tools for Terragen, see
  189. http://www.planetside.co.uk/terragen/resources.shtml
  190.  
  191. ------------------------------------------------------------
  192.  
  193. OTHER KNOWN BUGS / PROBLEMS
  194. ===========================
  195. If you find that regions of the image are being left black,
  196. this is because the clouds and landscape are only rendered
  197. over certain areas of the image. If areas are being left
  198. black, you should try increasing the 'Sky Size' of the
  199. cloud layer.
  200.  
  201. Missing polygons can result at lower detail settings or in
  202. the small preview render. At full detail, these problems
  203. should disappear. If they do not, try increasing the size of
  204. the Render Buffers (in "Render Settings", under "Advanced").
  205.  
  206.  
  207. ------------------------------------------------------------
  208.