home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2004 March / Chip_2004-03_cd1.bin / redakce / chip_txt / txt / 162.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-01-31  |  3.0 KB  |  26 lines

  1. Chip 3/04 vyjde 27. 2. 2004 
  2. O Φem si p°eΦtete v b°eznu
  3. ALTERNATIVN═ ROZHRAN═ PRO WINDOWS 
  4.  
  5. Windows jsou u₧ dßvno znßmΘ jako perspektivnφ a spolehliv² operaΦnφ systΘm. ObΦas jim ale p°ece jen n∞co chybφ. Ne ka₧dΘmu vyhovuje podoba jejich u₧ivatelskΘho rozhranφ, lidΘ se prost∞ cht∞jφ odliÜovat. NaÜt∞stφ nikdo nemusφ z∙stßvat v Üedi davu, mo₧nostmi nadstandardnφch ·prav interface Windows se zab²vß dost externφch firem. P°inßÜφme srovnßvacφ test jejich produkt∙. 
  6.  
  7. NA INTERNET BEZ DR┴T┘ 
  8. Vzhledem k tomu, ₧e se nßm nejmenovanß monopolnφ firma stßle sna₧φ namluvit, ₧e kabelov² internet je luxusnφ zbo₧φ, nezb²vß nßm ne₧ up°φt svou pozornost jinam. Jednou z mo₧n²ch cest je vzduch. A prßv∞ o bezdrßtovΘm p°φstupu k internetu a o jeho mo₧nostech (vΦetn∞ cenov²ch srovnßnφ) se vφce dozvφte v p°φÜtφm Φφsle. 
  9.  
  10. XML UNIVERZ┴L 
  11. V∞tÜina z nßs u₧ slyÜela o XML, ale mßlokdo umφ p°esn∞ °φct, na co je p°esn∞ XML formßt dobr² a v Φem tkvφ jeho nejv∞tÜφ v²hody. VÜe spoΦφvß v jeho univerzßlnosti: dnes je vyu₧φvßn v mnoha oblastech k °eÜenφ nejr∙zn∞jÜφch ·kol∙. 
  12.  
  13. FINAL CUT 
  14. Final Cut Pro, ÜpiΦkov² p°edstavitel videoeditor∙ urΦen²ch pro platformu Mac, je zajφmavou ukßzkou vysp∞l²ch technologiφ pro zpracovßnφ videa a zvuku na poΦφtaΦi. V Chipu jsme se mu ji₧ v∞novali, a proto se m∙₧eme soust°edit na novinky, kterΘ p°inesla jeho v souΦasnΘ dob∞ nejnov∞jÜφ, Φtvrtß verze. 
  15.  
  16. TichΘ poΦφtaΦe jsou tΘmatem srovnßvacφho testu, jak² jsme v Chipu jeÜt∞ nem∞li. Doba se prost∞ m∞nφ, dneÜnφ poΦφtaΦe u₧ nabφzejφ takovΘ v²konovΘ rezervy, ₧e se p°i v²b∞ru m∙₧eme soust°edit i na dalÜφ aspekty. A jednφm z nich d∙le₧it²m p°edevÜφm pro ty, kte°φ s PC pracujφ cel² den - je prßv∞ hluΦnost. Je jasnΘ, ₧e v tomto parametru se nabφzenΘ poΦφtaΦe mohou liÜit vφce ne₧ v²konem. Pokud je i pro vßs ticho p°i prßci d∙le₧itΘ, nenechte si p°φÜtφ Chip ujφt. Zßrove≥ zveme k ·Φasti vÜechny v²robce, kte°φ "tichΘ" modely PC majφ v nabφdce. 
  17.  
  18. Nejen p°i nßvrhu webov²ch strßnek, ale i p°i nßvrhu Φehokoli, kde se pou₧φvajφ barvy (poΦφtaΦovΘ aplikace, nßvrh interiΘru atd.), pot°ebujeme najφt vhodnΘ barevnΘ schΘma - tedy sadu barev, kterΘ majφ produkovat co nejlepÜφ celkov² dojem. Ne vÜechny barvy mohou koexistovat, n∞kterΘ kombinace p∙sobφ nep°φjemn∞ Φi ruÜiv∞. I tento problΘm pomßhajφ °eÜit poΦφtaΦovΘ aplikace. 
  19.  
  20. Jednou z velmi populßrnφch technik modernφ poΦφtaΦovΘ grafiky je tzv. nonrealistick² rendering, tedy zpracovßnφ 3D grafick²ch v²stup∙ tak, aby vypadaly jako kreslenΘ od ruky, zpracovanΘ n∞kterou z malφ°sk²ch technik nebo jako kreslenΘ figurky v animovanΘm disneyovskΘm filmu. Sketch and Toon je jednφm z nßstroj∙, kterΘ tuto mo₧nost nabφzejφ. 
  21.  
  22. Zßjem o notebooky se zvyÜuje a jejich podφl na celkovΘm mno₧stvφ prodan²ch PC roste. Je vid∞t, ₧e mobilita je pro u₧ivatele stßle podstatn∞jÜφ vlastnostφ. Jak je to z tohoto hlediska s tak v²znamn²m a pot°ebn²m perifernφm za°φzenφm, jako jsou tiskßrny? Existuje v∙bec na trhu dostateΦn² v²b∞r p°enosn²ch tiskßren, kterΘ byste mohli p°ibalit na cesty k notebooku? Chip vßm na to dß ve svΘm srovnßvacφm testu odpov∞∩. 
  23.  
  24. Pozn.: Redakce si vyhrazuje prßvo na p°φpadnΘ zm∞ny.
  25.  
  26.