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Text File
|
2003-12-20
|
3KB
|
73 lines
<title>Aiuto - Nuovo Mondo</title>
<h1>Finestra di dialogo Nuovo Mondo</h1>
<p>
Attraverso questa finestra di dialogo si possono cambiare i parametri
che determinano le caratteristiche della mappa che si sta creando per
iniziare un nuovo gioco.
Inoltre, nell'angolo in alto a sinistra appare una finestra per la
selezione della lingua di gioco.
</p>
<p>
Il primo parametro Φ il numero della mappa. Esso determina il 'layout'
della mappa, ad es. quantitα e dislocazione dell'acqua, delle colline,
degli alberi, la posizione delle cittα e delle fabbriche.
Viene mostrata un'anteprima per ogni mappa. Il numero di mappa di
default Φ 33.
</p>
<p>
Le dimensioni della mappa determinano quanto grande essa sarα. E' possibile
impostare un valore compreso fra 128x128 e 576x576 quadrati. Il default
Φ 256x256.
</p>
<p>
La densitα delle industrie determina quante fabbriche saranno inserite
nella mappa. Pi∙ bassa Φ la densitα e pi∙ difficile diveterα il gioco,
poichΦ ci saranno meno possibilitα di trasporto di beni. Il default
Φ 125.
</p>
<p>
Il numero di cittα indica il numero di insediamenti urbani che verranno
inseriti nella mappa e pu≥ variare da 2 a 64. Il default Φ 16.
</p>
<p>
La densitα del traffico determina il numero di auto private che
circoleranno nelle cittα. Il default Φ 8.
</p>
<p>
Il livello dell'acqua determina quanto acqua sarα presente nella mappa.
Pi∙ basso Φ questo valore e pi∙ terreno sarα presente, e viceversa.
Il default Φ 4.
</p>
<p>
L'altezza delle montagne indica l'altitudine della pi∙ alta montagna
della mappa. Il default Φ 160.
L'asprezza del terreno indica quanto pianeggiante sarα la mappa. Pi∙ questo valore Φ
basso e meno colline e valli saranno presenti. il range di valori fra cui
scegliere varia da 1 a 3. Il default Φ 2.
</p>
<p>
Il pulsante "Mappa casuale" selezionerα un numero di mappa a caso.
Questa operazione non modifica qualsiasi altra opzione che si avesse
selezionato precedentemente.
</p>
<p>
Il bottone "Mostra pedoni" determina se i pedoni verranno mostrati
quando arrivano con un treno o un autobus.
E' possibile cambiare questa impostazione in ogni momento anche
durante il gioco attraverso la finestra di dialogo<a href="display.txt">Schermo</a>.
</p>
<p>
Il pulsante "Mod. giorno e notte" abilita o disabilita la funzione di
simulazione dell'alternarsi di luce e buio.
E' possibile cambiare questa impostazione in ogni momento anche
durante il gioco attraverso la finestra di dialogo<a href="display.txt">Schermo</a>.
</p>
<p>
Il pulsante "Carica gioco" permette di scegliere un gioco da caricare.
Il pulsante "Inizia gioco" fa iniziare un nuovo gioco creando una nuova mappa
secondo i parametri indicati.
Il pulsante "Esci" termina immediatamente l'esecuzione di Simutrans.
</p>