home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2004 February / Chip_2004-02_cd1.bin / program / ctenari / Hytha / AbuSimbel / AbuSimbel2003t.txt < prev    next >
Text File  |  1989-12-31  |  3KB  |  56 lines

  1.         Abu Simbel 2003
  2.       8bit remake by E.O.D.
  3. (C)2003 freeware under ZOA licence
  4.  
  5. Abu Simbel 2003 je konverze znßmΘ osmibitovΘ legendy ze ZX spectra
  6. (oblφbenΘ zejmΘna ve èpan∞lsku). Hra je p°eprogramovßna
  7. v jazyce ANSI C, zdrojov² k≤d je voln∞ k dispozici a je mo₧no
  8. ji p°elo₧it pro DOS, Windows, Linux, Unix, BeOS, Mac a dalÜφ
  9. platformy, kterΘ podporuje grafickß knihovna Allegro.
  10. Jednß se o klasickou ploÜinovku, ve kterΘ mß hrßΦ za ·kol sbφrat
  11. p°edm∞ty a pou₧φvat je, p°iΦem₧ se musφ vyvarovat dotyku se
  12. vÜφm, co se h²be (a n∞kdy i neh²be :-) ).
  13.  
  14. P∙vodnφ hru pro ZX spectrum naprogramovali Victor Ruiz & Snatcho
  15. a distribuovala ji firma Dinamic soft. Toho, kdo mß zßjem si zahrßt
  16. p∙vodnφ verzi pod emulßtorem pot∞Üφ fakt, ₧e server worldofspectrum.org
  17. zφskal jako u v∞tÜiny ZX spectrum her souhlas k jejφmu bezplatnΘmu
  18. Üφ°enφ a nabφzφ ji ke sta₧enφ zdarma ve svΘm archφvu.
  19. P∙vodnφ hra byla velmi obtφ₧nß a auto°i vyhlßsili sout∞₧ o ceny
  20. pro toho, kdo ji prvnφ dohraje. Jak dopadla, vÜak nenφ znßmo.
  21. Hlavnφ hrdina hry se jmenuje Johnny Jones (tato postava se objevila
  22. ji₧ d°φve ve hrßch Balibaba a Saimazoon, kterΘ ovÜem nebyly
  23. tak kvalitnφ, jak Abu Simbel). Mß za ·kol prozkoumat prostory chrßmu
  24. v Abu Simbelu. Nikdo se z podzemφ jeÜt∞ nevrßtil ₧iv² a je jen na hrßΦi,
  25. zda bude prvnφ po 3000 letech, kdo bude ·sp∞Ün².
  26.  
  27. Remake se ovlßdß kurzorov²mi Üipkami. Pokud je p°i skoku stisknuta
  28. klßvesa SHIFT, vyskoΦφ hrßΦ mΘn∞, co₧ je na n∞kolika mφstech hry
  29. podmφnkou k bezproblΘmovΘmu dosa₧enφ dalÜφ Φßsti. Proto₧e p∙vodnφ
  30. obtφ₧nost je p°ehnanß, mß v remaku hrßΦ mo₧nost p°i startu hry zapnout
  31. cheat (nekoneΦnΘ ₧ivoty, nezranitelnost p°i dotyku s bestiema a sprßvn²
  32. prvnφ teleport).
  33. Hru je mo₧no spustit na celΘ obrazovce a pokud to podporuje operaΦnφ
  34. systΘm, tak i v okn∞. Hra komunikuje s hrßΦem Φesky, anglicky a
  35. Üpan∞lsky. Nßvrat do operaΦnφho systΘmu se provede klßvesou ESC.
  36. Pokud chcete restartovat aktußlnφ hru, stiskn∞te klßvesu K ("kill").
  37. Hra je synchronizovßna podle zp∞tnΘho b∞hu paprsku b∞hem vykreslovßnφ
  38. na monitoru. PoΦet vykreslen²ch snφmk∙ lze regulovat klßvesami + a -,
  39. tak₧e mß hrßΦ mo₧nost regulovat rychlost pro r∙znΘ obnovovacφ frekvence.
  40.  
  41. Grafika byla ponechßna p∙vodnφ. Chovßnφ m∙₧e b²t (=je ;-) ) na n∞kter²ch
  42. mφstech trochu odliÜnΘ - jednß se o remake, nikoli o emulaci, ale myslφm,
  43. ₧e p∙vodnφ atmosfΘra hry z∙stala zachovßna. NejnostalgiΦt∞ji p∙sobφ hra
  44. tehdy, hraje-li se na televizi p°es TV v²stup grafickΘ karty.
  45.  
  46. Remake je voln∞ Üi°iteln² i se zdrojov²mi k≤dy, pokud jsou dodr₧eny licenΦnφ
  47. podmφnky ZOA. Je tedy mo₧nΘ program pou₧φvat, Üφ°it, umis¥ovat na Internetu
  48. i na softwarov²ch kolekcφch bez poplatk∙ Φi jin²ch protislu₧eb.
  49. Program je urΦen primßrn∞ pro operaΦnφ systΘmy DOS, Linux a Windows, ale je
  50. mo₧no jej portovat i na dalÜφ operaΦnφ systΘmy (Unix, BeOS, Mac...), pro kterΘ
  51. je k dispozici grafickß knihovna Allegro.
  52.  
  53. V∞°φm, ₧e tato voln∞ Üi°itelnß konverze znßmΘ osmibitovΘ hry pot∞Üφ
  54. vÜechny pam∞tnφky a p°φznivce star²ch Φas∙, kdy hry byly opravdu zßbavnΘ,
  55. aΦkoli byly velmi jednoduchΘ.
  56. Hodn∞ zßbavy p°eje autor.