home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 2004 February
/
Chip_2004-02_cd1.bin
/
program
/
ctenari
/
Hytha
/
AbuSimbel
/
AbuSimbel2003t.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1989-12-31
|
3KB
|
56 lines
Abu Simbel 2003
8bit remake by E.O.D.
(C)2003 freeware under ZOA licence
Abu Simbel 2003 je konverze znßmΘ osmibitovΘ legendy ze ZX spectra
(oblφbenΘ zejmΘna ve èpan∞lsku). Hra je p°eprogramovßna
v jazyce ANSI C, zdrojov² k≤d je voln∞ k dispozici a je mo₧no
ji p°elo₧it pro DOS, Windows, Linux, Unix, BeOS, Mac a dalÜφ
platformy, kterΘ podporuje grafickß knihovna Allegro.
Jednß se o klasickou ploÜinovku, ve kterΘ mß hrßΦ za ·kol sbφrat
p°edm∞ty a pou₧φvat je, p°iΦem₧ se musφ vyvarovat dotyku se
vÜφm, co se h²be (a n∞kdy i neh²be :-) ).
P∙vodnφ hru pro ZX spectrum naprogramovali Victor Ruiz & Snatcho
a distribuovala ji firma Dinamic soft. Toho, kdo mß zßjem si zahrßt
p∙vodnφ verzi pod emulßtorem pot∞Üφ fakt, ₧e server worldofspectrum.org
zφskal jako u v∞tÜiny ZX spectrum her souhlas k jejφmu bezplatnΘmu
Üφ°enφ a nabφzφ ji ke sta₧enφ zdarma ve svΘm archφvu.
P∙vodnφ hra byla velmi obtφ₧nß a auto°i vyhlßsili sout∞₧ o ceny
pro toho, kdo ji prvnφ dohraje. Jak dopadla, vÜak nenφ znßmo.
Hlavnφ hrdina hry se jmenuje Johnny Jones (tato postava se objevila
ji₧ d°φve ve hrßch Balibaba a Saimazoon, kterΘ ovÜem nebyly
tak kvalitnφ, jak Abu Simbel). Mß za ·kol prozkoumat prostory chrßmu
v Abu Simbelu. Nikdo se z podzemφ jeÜt∞ nevrßtil ₧iv² a je jen na hrßΦi,
zda bude prvnφ po 3000 letech, kdo bude ·sp∞Ün².
Remake se ovlßdß kurzorov²mi Üipkami. Pokud je p°i skoku stisknuta
klßvesa SHIFT, vyskoΦφ hrßΦ mΘn∞, co₧ je na n∞kolika mφstech hry
podmφnkou k bezproblΘmovΘmu dosa₧enφ dalÜφ Φßsti. Proto₧e p∙vodnφ
obtφ₧nost je p°ehnanß, mß v remaku hrßΦ mo₧nost p°i startu hry zapnout
cheat (nekoneΦnΘ ₧ivoty, nezranitelnost p°i dotyku s bestiema a sprßvn²
prvnφ teleport).
Hru je mo₧no spustit na celΘ obrazovce a pokud to podporuje operaΦnφ
systΘm, tak i v okn∞. Hra komunikuje s hrßΦem Φesky, anglicky a
Üpan∞lsky. Nßvrat do operaΦnφho systΘmu se provede klßvesou ESC.
Pokud chcete restartovat aktußlnφ hru, stiskn∞te klßvesu K ("kill").
Hra je synchronizovßna podle zp∞tnΘho b∞hu paprsku b∞hem vykreslovßnφ
na monitoru. PoΦet vykreslen²ch snφmk∙ lze regulovat klßvesami + a -,
tak₧e mß hrßΦ mo₧nost regulovat rychlost pro r∙znΘ obnovovacφ frekvence.
Grafika byla ponechßna p∙vodnφ. Chovßnφ m∙₧e b²t (=je ;-) ) na n∞kter²ch
mφstech trochu odliÜnΘ - jednß se o remake, nikoli o emulaci, ale myslφm,
₧e p∙vodnφ atmosfΘra hry z∙stala zachovßna. NejnostalgiΦt∞ji p∙sobφ hra
tehdy, hraje-li se na televizi p°es TV v²stup grafickΘ karty.
Remake je voln∞ Üi°iteln² i se zdrojov²mi k≤dy, pokud jsou dodr₧eny licenΦnφ
podmφnky ZOA. Je tedy mo₧nΘ program pou₧φvat, Üφ°it, umis¥ovat na Internetu
i na softwarov²ch kolekcφch bez poplatk∙ Φi jin²ch protislu₧eb.
Program je urΦen primßrn∞ pro operaΦnφ systΘmy DOS, Linux a Windows, ale je
mo₧no jej portovat i na dalÜφ operaΦnφ systΘmy (Unix, BeOS, Mac...), pro kterΘ
je k dispozici grafickß knihovna Allegro.
V∞°φm, ₧e tato voln∞ Üi°itelnß konverze znßmΘ osmibitovΘ hry pot∞Üφ
vÜechny pam∞tnφky a p°φznivce star²ch Φas∙, kdy hry byly opravdu zßbavnΘ,
aΦkoli byly velmi jednoduchΘ.
Hodn∞ zßbavy p°eje autor.