<p class="Paragraph">V této oblasti se nachází volby pro změnu geometrie objektu.</p>
<p class="Paragraph">Protažením povrchu písma do třetího rozměru se vytvoří vytlačený objekt, který je kolmý k povrchu písma, a jehož délku označuje hodnota <span class="T1">hloubky</span>. Zadní oblast bude větší nebo menší než přední oblast podle toho, jak se hodnota <span class="T1">škálovaná hloubka</span> bude lišit od hodnoty 100%.</p>
<p class="Paragraph"><help:key-word value="rotační objekt" tag="kw65709_2" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help"/>Otočením dvourozměrné oblasti okolo osy umístěné ve vrstvě této oblasti lze vytvořit rotační objekt. Tato oblast se otočí na kruhové dráze do třetího rozměru. Rotační objekty nemají žádné hodnoty pro <span class="T1">hloubku</span>, mohou však mít hodnoty pro <span class="T1">škálovanou hloubku</span>. Je-li hodnota koncového úhlu přesně 360 stupňů, přední oblast pokrývá zadní oblast rotačního objektu.</p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help"> Pomocí tohoto číselníku lze definovat stupeň zaoblení pro zaoblené rohy. </help:help-text> Výchozí trojrozměrné objekty (například krychli) nelze změnit. Chcete-li vytvořit trojrozměrnou krychli, musíte nejprve nakreslit dvourozměrný čtverec a potom klepnout na tlačítko <span class="T1">Převést na 3-D</span>. Nyní můžete zaoblit okraje objektu.</p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Tato hodnota představuje poměr mezi přední a zadní oblastí trojrozměrného objektu. Přední oblast se zvětší nebo zmenší podle zadané procentuální hodnoty.</help:help-text></p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Tento číselník slouží k určení úhlů trojrozměrného objektu, pokud byl objekt vytvořen otočením.</help:help-text> Zde zadejte hodnotu kruhu menší než 360 stupňů. Jako výsledek se zobrazí (více či méně) otevřený objekt.</p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">V tomto číselníku lze zadat prostorovou hloubku objektu v centimetrech. </help:help-text> Nastavení budou použita například tehdy, pokud byl trojrozměrný objekt vytvořen z dvourozměrného objektu klepnutím na tlačítko <span class="T1">Převést na 3-D</span>.</p>
<p class="Head2">Části</p>
<p class="Paragraph">Zadejte počet částí, ze kterých chcete sestavit trojrozměrné těleso. Chcete-li například převést torus na trojrozměrný trojúhelník, nastavte počet vodorovných částí na hodnotu 3.</p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">V tomto číselníku zadejte počet svislých částí.</help:help-text></p>
<p class="Head2">Normály</p>
<p class="Paragraph">V této oblasti se nacházejí další tlačítka pro změnu geometrie vybraného objektu.</p>
<p class="Head3"><help:help-id value="SVX_IMAGEBUTTON_RID_SVXFLOAT_3D_BTN_NORMALS_OBJ" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help"/>Specificky pro objekt</p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Tato volba představuje objekt způsobem, který je pro něj vlastní. Kruhový objekt a kruhovou oblast objektu například představuje kruhový průmět, čtvercový objekt přestavuje plochý průmět.</help:help-text></p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Po klepnutí na toto tlačítko se křivky zobrazí jako malé plochy (mnohoúhelníky).</help:help-text> Chcete-li na zobrazené kartě zároveň použít režim Ploché, nezapomeňte, že se v takovém případě pro aktuální objekt použije plochá geometrie.</p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Chcete-li objekt zobrazit sféricky, vyberte tuto volbu.</help:help-text></p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Klepnutím na toto tlačítko lze převrátit poměr osvětlení objektu, takže objekt nebude osvětlen z vnějšku, ale zevnitř. Tento efekt je viditelný pouze v otevřených trojrozměrných objektech.</help:help-text></p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">U otevřených objektů lze zadat stejné <text:s text:c="" xmlns:text="http://openoffice.org/2000/text"/>vnitřní a vnější osvětlení. Pokud je zároveň aktivována volba převrácení normál, objekt bude osvětlen pouze světlem z okolí.</help:help-text></p>
<p class="Paragraph"><help:help-text value="visible" xmlns:help="http://openoffice.org/2000/help">Je-li toto tlačítko použito, zobrazí se trojrozměrný objekt zobrazí jako uzavřené těleso, i pokud je rozevřený. </help:help-text>Tuto volbu lze použít u všech trojrozměrných objektů vytvořených vytlačením plochy, která byla vytvořena vyplněním čáry nakreslené rukou (a ve které se čára protíná). Protnutím dvourozměrných čar se při vytlačení vytvoří několik samostatných částí trojrozměrného objektu. Je-li funkce přiřazena pomocí volby <span class="T1">Oboustranné</span>, budou všechny trojrozměrné objekty obsahovat úplné horní, spodní a boční plochy. Pokud není tato funkce vybrána, bude úplně uzavřen pouze první objekt, ostatní části budou částečně otevřené.</p>