home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 November / Chip_2003-11_cd2.bin / 3d / bodypaint / BodyPaint_3D_Demo.exe / resource / _api / c4d.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2003-01-08  |  3KB  |  100 lines

  1. #ifndef __C4D_H
  2. #define __C4D_H
  3.  
  4. #include "c4d_animdata.h"
  5. #include "c4d_animplugin.h"
  6. #include "c4d_basebitmap.h"
  7. #include "c4d_basechannel.h"
  8. #include "c4d_basecontainer.h"
  9. #include "c4d_basedata.h"
  10. #include "c4d_basedocument.h"
  11. #include "c4d_basedraw.h"
  12. #include "c4d_basekey.h"
  13. #include "c4d_baselist.h"
  14. #include "c4d_basematerial.h"
  15. #include "c4d_baseobject.h"
  16. #include "c4d_baseplugin.h"
  17. #include "c4d_baseselect.h"
  18. #include "c4d_basesequence.h"
  19. #include "c4d_basesound.h"
  20. #include "c4d_basetag.h"
  21. #include "c4d_basetime.h"
  22. #include "c4d_basetrack.h"
  23. #include "c4d_bitmapfilter.h"
  24. #include "c4d_bitmapfilterstruct.h"
  25. #include "c4d_commanddata.h"
  26. #include "c4d_commandplugin.h"
  27. #include "c4d_customdatatype.h"
  28. #include "c4d_customdatatypeplugin.h"
  29. #include "c4d_customguidata.h"
  30. #include "c4d_customguiplugin.h"
  31. #include "c4d_file.h"
  32. #include "c4d_filterdata.h"
  33. #include "c4d_filterplugin.h"
  34. #include "c4d_gedata.h"
  35. #include "c4d_general.h"
  36. #include "c4d_gui.h"
  37. #include "c4d_includes.h"
  38. #include "c4d_library.h"
  39. #include "c4d_listview.h"
  40. #include "c4d_materialdata.h"
  41. #include "c4d_materialplugin.h"
  42. #include "c4d_memory.h"
  43. #include "c4d_messagedata.h"
  44. #include "c4d_messageplugin.h"
  45. #include "c4d_nodedata.h"
  46. #include "c4d_nodeplugin.h"
  47. #include "c4d_objectdata.h"
  48. #include "c4d_objectplugin.h"
  49. #include "c4d_painter.h"
  50. #include "c4d_particleobject.h"
  51. #include "c4d_plugin.h"
  52. #include "c4d_raytrace.h"
  53. #include "c4d_resource.h"
  54. #include "c4d_scenehookdata.h"
  55. #include "c4d_scenehookplugin.h"
  56. #include "c4d_shader.h"
  57. #include "c4d_shaderdata.h"
  58. #include "c4d_shaderplugin.h"
  59. #include "c4d_string.h"
  60. #include "c4d_tagdata.h"
  61. #include "c4d_tagplugin.h"
  62. #include "c4d_thread.h"
  63. #include "c4d_tooldata.h"
  64. #include "c4d_toolplugin.h"
  65. #include "c4d_tools.h"
  66. #include "c4d_videopost.h"
  67. #include "c4d_videopostdata.h"
  68. #include "c4d_videopostplugin.h"
  69. #include "c4d_colors.h"
  70. #include "c4d_coffee.h"
  71.  
  72. #include "ge_autoptr.h"
  73. #include "ge_lmatrix.h"
  74. #include "ge_lvector.h"
  75. #include "ge_math.h"
  76. #include "ge_matrix.h"
  77. #include "ge_prepass.h"
  78. #include "ge_sort.h"
  79. #include "ge_vector.h"
  80. #include "ge_math.h"
  81. #include "OperatingSystem.h"
  82. #include "x4d_colors.h"
  83. #include "x4d_filter.h"
  84. #include "x4d_macros.h"
  85.  
  86. #include "customgui_base.h"
  87. #include "customgui_bitmapbutton.h"
  88. #include "customgui_description.h"
  89. #include "customgui_gradient.h"
  90. #include "customgui_listview.h"
  91. #include "customgui_linkbox.h"
  92. #include "customgui_splinecontrol.h"
  93. #include "customgui_texgroup.h"
  94.  
  95. #include "lib_activeobjectmanager.h"
  96. #include "lib_description.h"
  97. #include "lib_editortools.h"
  98.  
  99. #endif
  100.