Blobby Volley est un jeu d'adresse, avec lequel on joue un match de volley avec de petits bonhommes gΘlatineux.
Configuration nΘcessaire:
P.C. avec win9x/NT/2000 Pentium / 200 MHz, 16 Mo Ram, carte graphique performante, 1Mo d'espace libre sur le disque dur.
Pour le jeu en rΘseau le protocole TCP/IP doit Ωtre installΘ.
2. Les rΦgles du jeu
Ce sont les rΦgles habituelles du volley-ball qui s'appliquent. Un joueur α droit au service et un point aprΦs une erreur de l'adversaire.
Si le joueur qui a le service fait une erreur, c'est l'adversaire qui α droit α la balle et α la possibilitΘ de marquer des points.
Les erreurs possibles sont, la balle touche le sol du propre terrain ou plus de quatre manipulations de la balle par le joueur.
Le gagnant est le joueur qui α atteint en premier le score de 15 points et α 2 points en plus que l'adversaire.
Au cas ou la diffΘrence de points est plus petite que 2 points le jeu continue jusqu'a ce que l'un des deux joueurs α 2 points de plus que l'autre.
Les seules diffΘrences par rapport au vrai volley-ball sont qu'il n'y a qu'un seul joueur de chaque cotΘ du filet et que celui ci peut manipuler plusieurs fois la balle, comme la possibilitΘ de toucher la balle aprΦs le service.
3. Menu Principal
Jouer DΘmarre le jeu
Jeu rΘseau ouvre le menu jeu en rΘseau
Statistiques montre l'Θcran statistiques
RΘglages ouvre le menu rΘglages
English please active la langue anglaise
Fin fin du jeu
3.1 Jouer
Un clic sur ce point du menu dΘmarre le jeu en mode joueur unique ou multijoueur sur le mΩme P.C.
Les rΘglages sont α faire avant le jeu.
On peut quitter le jeu en appuyant la touche ESC, aprΦs avoir appuyΘ sur ESC il faut encore confirmer avec Y ou J
3.2 Jeu en rΘseau
Avec ce mode vous pouvez jouer sur votre rΘseau local.
Sur le premier Θcran vous avez le choix entre SERVEUR (host) ou INVITE.
Pour dΘmarrer un nouveau jeu en rΘseau cliquer su SERVEUR (host) et vous atteignez le menu avec les rΘglages du serveur.
Qui veut participer α un jeu dΘjα Θtabli doit utiliser le menu INVITE pour accΘder aux rΘglages InvitΘ.
Remarque: Le jeu hors rΘseau local ne fonctionne correctement que si la connexion est assez performante.
Si ce n'est pas le cas le jeu ne sera pas fluide.
3.2.1 Le menu rΘglages du serveur
En premier il faut entrer α cotΘ du NOM DU JOUEUR une description du nouveau jeu.
Ce nom apparaεtra alors dans la liste des jeux prΘsents chez l'un des INVITEs du rΘseau.
Avec le menu CONTROLES vous pouvez choisir entre le contr⌠le par la souris ou clavier.
Le serveur reτoit toujours les couleurs et les touches du joueur 1 du menu REGLAGES.
Avec JOUER le jeu est ajoutΘ α la liste des jeux prΘsents.
Le P.C. attend jusqu'a ce qu'un invitΘ c'est connectΘ, le jeu commence.
3.2.2 Le menu rΘglages de l'invitΘ
A cotΘ de HOST-IP: On peut entrer une adresse IP afin de chercher un jeu a cet endroit, mais ce rΘglage n'est utile qu'en cas de rΘseau non local.
Avec le menu CONTROLES vous pouvez choisir entre clavier ou souris, L'invitΘ reτoit toujours les couleurs et les touches du joueur 2 du menu REGLAGES.
Quand on clique sur CHERCHER JEUX le P.C. commence α chercher un jeu sur le rΘseau local ou α l'adresse IP indiquΘe, α la fin de la recherche le rΘsultat s'affiche dans une liste.
Il suffit maintenant de cliquer sur le jeu choisi pour commencer α jouer.
3.3 Les Statistiques
Dans les statistiques le nombre de jeux (jr), le nombre de jeux gagnΘs (ga) et le nombre de points de chaque joueur est affichΘ.
Les points sont calculΘs α partir du nombre de points de chaque joueur d'aprΦs quoi le gagnant se voit attribuΘ la diffΘrence de points qui est retirΘe au perdant.
Un nombre de points nΘgatif n'existe pas.
L'affichage peut Ωtre organisΘ d'aprΦs differents critΦres en cliquant sur l'entΩte correspondante.
Les noms sont affichΘs par ordre alphabΘtique et les chiffres du plus grand au plus petit.
3.4 Le menu rΘglages
Par joueur 1 on entend le joueur de gauche (host) et par joueur 2 on peut changer les paramΦtres du joueur de droite (invitΘ.
La couleur des bonhommes peut Ωtre changΘe en cliquant dessus.
Dans NOM on entre le nom du joueur, les statistiques seront crΘΘes α partir de ce nom.
Un clic sur le menu CONTROLES change le mode de contr⌠le du joueur, on a le choix entre souris clavier ou P.C avec trois niveaux facile, moyen, difficile
Dans le menu DEFINIR TOUCHES le touches allouΘes α chaque joueur peuvent Ωtre changΘes.
L'option SON sert α arrΩter ou α mettre en marche les differents bruitages du jeu.
4. Changer d'arriΦre plan
Si l'arriΦre plan ne vous plait pas vous pouvez en crΘer un vous-mΩme.
La nouvelle image doit avoir une rΘsolution de 800x600 et doit s'appeler "bvbg.bmp" et doit Ωtre enregistrΘe dans le rΘpertoire de blobby volley.
Blobby volley prendra automatiquement cette image comme arriΦre plan.
Info: le poteau du milieu de terrain n'est pas insΘrΘ automatiquement par le jeu, mais doit Ωtre dessinΘ sur l'image d'arriΦre plan.
Il est centrΘ et placΘ α ras de l'image et a une largeur de 16 et une hauteur de 323 Pixels.
5. Informations sur les droits d'auteur
[Ce section est sans garantie. Voiez dans la version allemande ou anglaise.]
Blobby volley est un gratuiciel.
Les droits d'auteur appartiennent aux auteurs Daniel Skoraszewsky et Silvio Mummert.
L'archive "blobby.zip" ne peut Ωtre distribuΘe qu'en l'Θtat original.
Les images d'arriΦre plan ne peuvent Ωtre distribuΘes sΘparΘment α d'autres utilisateurs.
Daniel Skoraszewsky et Silvio Mummert vous souhaitent Beaucoup de plaisir avec leur jeu .