home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 May / Chip_2003-05_cd1.bin / internet / 3dscena / www.3dscena.cz / index / sturm_max_zapalka.zip
Encoding:
Text File  |  2003-03-20  |  26.0 KB  |  259 lines

  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2. <HTML>
  3.  
  4. <!-- Mirrored from www.3dscena.cz/index/sturm_max_zapalka.zip by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2002], Thu, 20 Mar 2003 12:02:52 GMT -->
  5. <HEAD>
  6.  <TITLE>3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani</TITLE>
  7.    <meta name="description" content="Internetov² magazφn v∞novan² vÜemu okolo pojmu 3d grafika - 3D studio Max, Cinema 4D, Lighwave - tutorißly, diskuze, galerie.">
  8.   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1250">
  9.   <meta http-equiv="Cache-control" content="no-cache">
  10.   <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
  11.   <meta http-equiv="expires" content="-1">
  12.   <meta name="robots" content="ALL,FOLLOW">
  13.   <meta http-equiv="content-language" content="cs">
  14.   <meta name="copyright" content="Grafika Publishing s.r.o.">
  15.  <meta name="keywords" content="3D grafika, 3D studio Max, Cinema 4D, Lighwave, Blender">
  16.  <LINK href="../css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
  17. </HEAD>
  18. <BODY>
  19.  
  20. <!-- TOP LINKS -->
  21. <DIV id="toplinks">
  22.     <TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
  23.     <TR>
  24.      <TD><DIV align="left"> <A href="http://www.grafikapublishing.cz/"><B>Grafika Publishing</B></A></DIV></TD>
  25.      <TD><DIV align="right"><A href="http://www.mujmac.cz/"><B>MujMac</B>.cz</A>   <A href="http://www.grafika.cz/"><B>Grafika</B>.cz</A>   <A href="http://www.webtip.cz/"><B>WebTip</B>.cz</A>   <A href="http://www.builder.cz/"><B>Builder</B>.cz</A>   <A href="http://www.idif.cz/"><B>Idif</B>.cz</A>   <A href="http://www.printing.cz/"><B>Printing</B>.cz</A> </DIV></TD>
  26.     </TR>
  27.     </TABLE>
  28. </DIV>
  29. <DIV class="whiteline"><IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" alt="" width="1" height="1" /></DIV>
  30. <!-- TOP LINKS -->
  31.  
  32. <!-- GROUND FLOOR -->
  33. <TABLE width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
  34. <TR>    
  35.     <TD valign="top" width="151">
  36.     <a href="../index.html"><IMG src="../imgs/logo_free.jpg" border="0" width="151" height="182" alt="3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani" /></a><img src='http://dot.grafika.cz/count.php?zone[]=3dscena' width=1 height=1 border=0>
  37.     </TD>
  38.      
  39.     <TD valign="top" width="100%">
  40.      <TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
  41.      <TR>
  42.       <TH><A href="http://galerie.3dscena.cz/"><IMG src="../imgs/topnavi1.gif" width="57" height="56" border="0" alt="GALERIE" /></A></TH>
  43.       <TH><IMG src="../imgs/topline.gif" width="5" height="56" border="0" alt="" /></TH>
  44.       <TH><A href="http://forum.3dscena.cz/"><IMG src="../imgs/topnavi2.gif" width="57" height="56" border="0" alt="DISKUSE" /></A></TH>
  45.       <TH><IMG src="../imgs/topline.gif" width="5" height="56" border="0" alt="" /></TH>
  46.       <TH><A href="../index.html"><IMG src="../imgs/topnavi3.gif" width="74" height="56" border="0" alt="SOFTWARE" /></A></TH>
  47.       <TH><IMG src="../imgs/topline.gif" width="5" height="56" border="0" alt="" /></TH>
  48.       <TH><A href="../index.html"><IMG src="../imgs/topnavi4.gif" width="77" height="56" border="0" alt="HARDWARE" /></A></TH>
  49.       <TH><IMG src="../imgs/topline.gif" width="5" height="56" border="0" alt="" /></TH>
  50.       <TH><A href="http://www.grafika.cz/sluzby"><IMG src="../imgs/topnavi5.gif" width="53" height="56" border="0" alt="SLUÄBY" /></A></TH>
  51.      </TR>
  52.      </TABLE> 
  53.      
  54.      </TD>
  55.  <TD valign="top" width="252" background="../imgs/righttop.gif">
  56. <form action="http://www.3dscena.cz/search/search.php" method=post
  57. style="margin:0px;">
  58.        <input type=hidden name=type value="n">
  59.        <input type=hidden name=disp value="n">
  60.  <IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" width="252" height="12" alt="" /><BR />
  61.  <IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" width="110" height="10" alt="" />
  62.  <INPUT type="text" name="q" size="13"><INPUT type="image"
  63. src="../imgs/sp.gif" border="0" width="50" height="10" name="fulltxt"
  64. alt="HLEDAT" /><BR /></FORM><form
  65. action="http://www.builder.cz/rs/mailcentral.php" method=POST
  66. style="margin:0px;"><input type=hidden name=typ value=3><input type=hidden
  67. name=back value=http://www.3dscena.cz><input type=hidden name=suid
  68. value=7><input type=hidden name=ak value=add>
  69.  
  70.  <IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" width="1" height="28" alt="" /><BR />
  71.  <IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" width="110" height="10" alt="" />
  72.  <INPUT type="text" value="@" name="email" size="12"><INPUT type="image"
  73. src="../imgs/sp.gif" border="0" width="50" height="10" name="fulltxt" alt=""
  74. />
  75.  </FORM>
  76. </TD>
  77.      
  78.     
  79. </TR>
  80. </TABLE>
  81. <!-- GROUND FLOOR -->
  82. <DIV id="left">
  83.      <DIV class="leftmenu">
  84.      <A href="../3dshowks37f3.html?xuid=208">3D Max</A><BR />
  85.      <A href="../3dshowks7a3b.html?xuid=207">Blender</A><BR />
  86.      <A href="../3dshowksf127.html?xuid=212">Cinema 4D</A><BR />
  87.      <A href="../3dshowksf3c8.html?xuid=366">Lightwave</A><BR />
  88.      <A href="../3dshowks9624.html?xuid=352">Maya</A><BR />
  89.      <A href="../3dshowksf801.html?xuid=252">Rhino3D</A><BR />
  90.      <A href="../3dshowks5fe6.html?xuid=357">Truespace</A><BR />
  91.      </DIV>
  92.  
  93.  
  94. <!-- NAVRCHOLU.cz -->
  95. <img src="http://hit.navrcholu.cz/hit?id=00057143;n=1" width="1" height="1" alt="" border="0">
  96. <!-- NAVRCHOLU.cz - konec -->
  97.  
  98.      <BR />
  99. <DIV class="leftreklama">
  100. <object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=4,0,0,0' width='125' height='125'><param name='movie' value='http://ad.grafika.cz/ads/030209_banner_macromedia_cinema.swf?alink1=http://forum.grafika.cz/ads_standard/adclick.php%3Fbannerid=54%26zoneid=9%26source=%26dest=http%3A%2F%2Fwww.cinema4d.cz&atar1='><param name='quality' value='high'><embed src='http://ad.grafika.cz/ads/030209_banner_macromedia_cinema.swf?alink1=http://forum.grafika.cz/ads_standard/adclick.php%3Fbannerid=54%26zoneid=9%26source=%26dest=http%3A%2F%2Fwww.cinema4d.cz&atar1=' quality=high width='125' height='125' type='application/x-shockwave-flash' pluginspace='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer'></embed></object><img src='http://forum.grafika.cz/ads_standard/adlog.php?bannerid=54&clientid=60&zoneid=9&source=&block=0&capping=0&cb=c63fd970277d22c3559eea4a2f506368' width='0' height='0' alt='' style='width: 0px; height: 0px;'>
  101. <BR />
  102. </DIV>
  103. <BR />
  104.      <DIV class="leftmenu">
  105.      <A href="../3dshowks22ad.html?xuid=318">Amapi 3D</A><BR />
  106.      <A href="../3dshowks3cd4.html?xuid=213">D∞nφ v 3D</A><BR />
  107.      <A href="../3dshowksc830.html?xuid=205">Freeware utility</A><BR />
  108.      <A href="../3dshowks7bc7.html?xuid=369">Kolekce 3D model∙</A><BR />
  109.      <A href="../3dshowksac52.html?xuid=278">Konverze formßt∙</A><BR />
  110.      <A href="../3dshowks01d8.html?xuid=370">Animace</A><BR />
  111.      <A href="../3dshowks219b.html?xuid=371">Sv∞tlo</A><BR />
  112.      <A href="../3dshowksb24f.html?xuid=210">Krajina</A><BR />
  113.      <A href="../3dshowksfb80.html?xuid=363">Ohe≥</A><BR />
  114.      <A href="../3dshowks2e43.html?xuid=211">Postavy</A><BR />
  115.     <A href="../3dshowks1d5b.html?xuid=365">P°edm∞ty</A><BR />
  116.     <A href="../3dshowkscd13.html?xuid=364">Voda</A><BR />
  117.      </DIV>
  118. </DIV>
  119.  
  120. <DIV id="content">
  121.      <!-- content -->
  122.      <DIV class="path"><A href="../index.html">3Dscena.cz</A> \ homepage</DIV>
  123.      <DIV><IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" alt="" width="1" height="2" /></DIV>
  124.      <TABLE border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
  125.      <TR>
  126.       <TD valign="top" width="70%">
  127.       <DIV id="txtcontent">
  128.     
  129.     <DIV class=story></DIV>
  130.     
  131.     <img src="http://www.builder.cz/rs/img/ts_grafika_dymka.gif" border=0 hspace=10 vspace=10 width="102" height="82" align=right> 
  132.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/dymka.html" class=light>3ds max - D²mka</a></H1>
  133.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=299">Jan FiÜer</a> - 19. 03. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  134.  V dneÜnφm tutorißlu si ukß₧eme, jak lze jednoduch²m zp∙sobem vymodelovat d²mku. Pracovat budeme s k°ivkami (splines) a booleovsk²mi operacemi (operace se dv∞ma objekty - jejich spojenφ do jednoho, pr∙nik, rozdφl...). <BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/dymka.html?fall=1">3 p°φsp∞vky</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/dymka.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.64</SPAN></DIV><img src="http://www.builder.cz/rs/img/ts_grafika_fr3.gif" border=0 hspace=10 vspace=10 width="102" height="82" align=right> 
  135.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/fr3s.html" class=light>FinalRender a Subsurface Scattering</a></H1>
  136.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=240">Ji°φ Novotn²</a> - 12. 03. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  137.  Ve ΦtvrtΘ Φßsti tutorißlu o rendereru finalRender pro 3DS MAX se 
  138. budeme zab²vat tajemnou zkratkou 3S. Toto v angliΦtin∞ znamenß sub-surface 
  139. scattering.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/fr3s.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.63</SPAN></DIV><DIV class="flashnews"><A href="../art/3daktuality/vue4_survey.html">19. 03. 2003 - Vypl≥te formulß° a vyhrajte svojφ vlastnφ kopii Vue dÆEsprit!</A><BR /><A href="../art/3daktuality/psdmanager_autodesk.html">18. 03. 2003 - Psd-Manager pro Autodesk VIZ4- unikßtnφ postprodukΦnφ nßstroj</A><BR /><A href="../art/3daktuality/softimage_ps2.html">17. 03. 2003 - Softimage poskytuje novΘ v²vojß°skΘ nßstroje pro Playstation 2</A><BR /><A href="../art/3daktuality/teach-o-matic_charstudio4.html">16. 03. 2003 - TrΘnink pro Character Studio 4 od Di-O-Matic</A><BR /><A href="../art/3daktuality/dosch_hdri_produkts.html">13. 03. 2003 - 3 novΘ produkty firmy Dosch Design</A><BR /><A href="../aktuality/index.html"><B>vφce zprßv</B> ...</A>
  140. </DIV> 
  141.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/polygonove_modelovani.html" class=light>Cinema: Vyu₧itφ primitivnφho objektu jako polotovaru pro polygonovΘ modelovßnφ</a></H1>
  142.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=149">Pavel Zoch</a> - 10. 03. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  143.  Na nßsledujφcφm jednoduchΘm p°φkladu si ukß₧eme, jak se vyu₧φvß zßkladnφ primitivnφ objekt, krychle, k tvorb∞ pom∞rn∞ slo₧itΘho modelu. P°i modelovßnφ uplatnφme znalost funkce HyperNURBS a vyzkouÜφme si prßci s n∞kter²mi funkcemi aplikovateln²mi p°i editaci polygon∙.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/polygonove_modelovani.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.44</SPAN></DIV><img src="http://www.builder.cz/rs/img/ts_grafika_3d_kaktus.jpg" border=0 hspace=10 vspace=10 width="102" height="82" align=right> 
  144.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/kaktus.html" class=light>Modelovßnφ v 3DS Max 3 - Kaktus</a></H1>
  145.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=31">Vladislav èindelß°</a> - 05. 03. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  146.  S vyu₧itφm funkcφ Edit Mesh, Scatter a Align Normal si ukß₧eme, jak vymodelovat kaktus vΦetn∞ postupu vytvo°enφ 
  147. bodlin a list∙, kterΘ na jeho povrch umφstφme.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/kaktus.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.62</SPAN></DIV> 
  148.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/morphing.html" class=light>Morphing v 3D Studiu MAX</a></H1>
  149.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=272">David Pekßrek</a> - 24. 02. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  150.  V  tutorißlu se zam∞°φme na vysv∞tlenφ zßkladnφch princip∙ doprovßzen²ch praktick²m p°φkladem morphingu v 3D Studiu MAX. KonkrΘtn∞ se bude jednat o p°em∞nu syt∞ modrΘ krychle do lesklΘ kovovΘ koule, tak₧e si vyzkouÜφme jak morphing geometrie, tak materißlu.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/morphing.html?fall=1">10 p°φsp∞vk∙</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/morphing.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.50</SPAN></DIV><img src="http://www.builder.cz/rs/img/ts_grafika_snek.gif" border=0 hspace=10 vspace=10 width="102" height="82" align=right> 
  151.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/hlemyzd3.html" class=light>Modelovacφ nßstroj SURFACE v 3DS Max - 3. dφl</a></H1>
  152.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=281">Martin Balcar</a> - 21. 02. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  153.  V dneÜnφm dφle tutorißlu nebudeme modelovat ₧ßdnΘ geometrickΘ tvary pomocφ nßstroje SURFACE ani 
  154. ₧ßdn²ch dalÜφch technik. Dnes si vysv∞tlφme zßkladnφ fyzikßlnφ vlastnosti sv∞telnΘho zß°enφ. <BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/hlemyzd3.html?fall=1">11 p°φsp∞vk∙</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/hlemyzd3.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.39</SPAN></DIV> 
  155.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/blender226.html" class=light>Blender 2.26</a></H1>
  156.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=57">Pavel ╚ernohous</a> - 19. 02. 2003 - ╚lßnek</SPAN><BR />
  157.  V lednu tohoto roku Ton Roosendaal, autor p∙vodnφho Blenderu, vypustil do sv∞ta ₧ertem "fßmu", ₧e se chystß Blender 2.26, kter² je p°edb∞₧n∞ plßnovßn na 3.·nora. Fßma se stala skuteΦnostφ a i kdy₧ se novß verze objevila trochu pozd∞ji, ne₧ bylo plßnovßno, faktem z∙stßvß, ₧e je zde. <BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blender226.html?fall=1">9 p°φsp∞vk∙</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/blender226.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.17</SPAN></DIV> 
  158.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/inverzni-kinematika.html" class=light>Jak na inverznφ kinematiku v Cinem∞ 4D, nejen ve verzi 8</a></H1>
  159.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=149">Pavel Zoch</a> - 18. 02. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  160.  Na schematickΘm modelu si vyzkouÜφme zßkladnφ chovßnφ inverznφ kinematiky a zjistφme, ₧e je to technologie, kterß nßm m∙₧e zßsadn∞ ulehΦit prßci p°i tvorb∞ animacφ.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/inverzni-kinematika.html?fall=1">1 p°φsp∞vek</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/inverzni-kinematika.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.41</SPAN></DIV> 
  161.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/kniha_3dsmax.html" class=light>Kniha 3d studio Max verze 3 efekty a design - John A. Bella</a></H1>
  162.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=271">TomßÜ M√ller</a> - 14. 02. 2003 - Recenze</SPAN><BR />
  163.  V diskuzφch tohoto serveru se pom∞rn∞ Φasto opakuje dotaz na vhodnou literaturu o 3D grafice. Tφmto Φlßnkem chceme proto dßt tip t∞m, kte°φ hledajφ dobr² zdroj informacφ do zaΦßtku. Publikace sice nenφ nejnov∞jÜφ, ale zato p°inßÜφ srozumiteln∞ vÜe, co zaΦßteΦnφk pro prßci s Maxem pot°ebuje.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/kniha_3dsmax.html?fall=1">7 p°φsp∞vk∙</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/kniha_3dsmax.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.30</SPAN></DIV> 
  164.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/makehuman-blender.html" class=light>MakeHuman pro Blender a dalÜφ zajφmavosti</a></H1>
  165.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=57">Pavel ╚ernohous</a> - 12. 02. 2003 - ╚lßnek</SPAN><BR />
  166.  Je tu dalÜφ Φlßnek p°inßÜejφcφ pßr zajφmavostφ ze sv∞ta Blenderu. Pokud se vßm myÜlenka generovßnφ postav v Blenderu zp∙sobem znßm²m z Poseru a animace jejich ch∙ze zdß zajφmavß, nebo jste si zkusili Wings3D a hledßte konvertor z jeho formßtu do Blenderu, je tento Φlßnek urΦen prßv∞ vßm.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/makehuman-blender.html?fall=1">2 p°φsp∞vky</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/makehuman-blender.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.20</SPAN></DIV> 
  167.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/zub_kartacek.html" class=light>3ds max - modelovßnφ zubnφho kartßΦku</a></H1>
  168.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=299">Jan FiÜer</a> - 11. 02. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  169.  V dneÜnφm tutorialu se pokusφme vymodelovat zubnφ kartßΦek. Pou₧ijeme v podstat∞ dv∞ 
  170. techniky: lofting a modelovßnφ pomocφ primitiv.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/zub_kartacek.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.50</SPAN></DIV> 
  171.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/vrhaci_nuz.html" class=light>Modelujeme v Rhino - n∙₧</a></H1>
  172.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=293">Michal Hrabφ</a> - 07. 02. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  173.  Tento tutorißl pro Rhino je urΦen zaΦφnajφcφm modelß°∙m. B∞hem nßsledujφcφch °ßdk∙ 
  174. si v n∞m ukß₧eme, jak pomocφ zßkladnφch funkcφ, kterΘ Rhino (pou₧ita verze 2) poskytuje, 
  175. snadno vymodelovat vrhacφ n∙₧ (typ Blazing Arrow II).<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/vrhaci_nuz.html?fall=1">2 p°φsp∞vky</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/vrhaci_nuz.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.50</SPAN></DIV><img src="http://www.builder.cz/rs/img/ts_grafika_3dkartac.jpg" border=0 hspace=10 vspace=10 width="102" height="82" align=right> 
  176.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/max-kartac.html" class=light>Modelovßnφ v 3DS Max 3 - KartßΦ</a></H1>
  177.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=31">Vladislav èindelß°</a> - 06. 02. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  178.  DalÜφm zajφmav²m nßstrojem, kter² nßm 3D Studio Max nabφzφ, je funkce Spacing Tool.
  179. S jejφ pomocφ mßme mo₧nost vytvß°et kopie objekt∙ podle libovolnΘ k°ivky. 
  180. O pou₧φtφ tΘto funkce se vφce doΦtete v dneÜnφm Φlßnku.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/max-kartac.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.61</SPAN></DIV> 
  181.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/funblender.html" class=light>FunBlender - uvoln∞nφ k≤du Blenderu p°inßÜφ svΘ prvnφ plody</a></H1>
  182.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=57">Pavel ╚ernohous</a> - 05. 02. 2003 - ╚lßnek</SPAN><BR />
  183.  Uvoln∞nφm zdrojov²ch k≤d∙ Blenderu se otev°ely tak°ka neomezenΘ mo₧nosti vÜem programßtor∙m, kte°φ se kdy cht∞li  podφlet na dalÜφm v²voji tohoto unikßtnφho 3D nßstroje. Pokud vßs zajφmß, jak vypadß prvnφ verze Blenderu od nezßvislΘ skupiny v²vojß°∙, Φt∞te dßl.<BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/funblender.html?fall=1">1 p°φsp∞vek</a> - <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/funblender.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.34</SPAN></DIV><img src="http://www.builder.cz/rs/img/ts_grafika_3dzeme.gif" border=0 hspace=10 vspace=10 width="102" height="82" align=right> 
  184.  <DIV class="story"><H1><a href="../art/3dscena/planeta.html" class=light>3D Studio MAX: Tvorba realistickΘ planety</a></H1>
  185.  <SPAN class="storyinfo">Autor: <a href="http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=272">David Pekßrek</a> - 31. 01. 2003 - Tutorißl</SPAN><BR />
  186.  Dnes se zam∞°φme na problΘm, jak vytvo°it v 3D Studiu MAx realisticky vypadajφcφ planetu a to vΦetn∞  atmosferick²ch efekt∙, detaily povrchu a mrak∙. <BR /><SPAN class="storyinfo">Diskuse: <a href="http://www.3dscena.cz/art/3dscena/planeta.html?fall=1">p°idat nßzor</a><BR />Hodnocenφ: 1.57</SPAN></DIV>
  187.  
  188.     <DIV class="story"><b><a href="../3dscena/index1.html" >:: Archiv starÜφch Φlßnk∙</a></b></DIV><br>
  189.  
  190.       </DIV>
  191.       </TD>
  192.       <TD valign="top" width="30%">
  193.       <DIV class="nejtitle"><IMG src="../imgs/nadpisnejctenejsi.gif" border="0" width="172" height="37" alt="" /></DIV>
  194.       <DIV id="right">
  195.       <DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/2D_vyuziti_3D.html">3D Studio MAX a Photoshop dohromady: èpatn² vtip, nebo zajφmavß alternativa?</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/3dmydlo.html">Modelovßnφ v 3DS Max 3 - M²dlo</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/zlata_ulicka.html">Modelujeme Zlatou uliΦku</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/blender226.html">Blender 2.26</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/max-kartac.html">Modelovßnφ v 3DS Max 3 - KartßΦ</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/planeta.html">3D Studio MAX: Tvorba realistickΘ planety</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/stat_kapky.html">3 DS Max: StatickΘ kapky vody</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/blendernews1.html">Prvnφ film vytvo°en² v Blenderu a dalÜφ zajφmavosti</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/wings3d.html">Wings3D- v²jimeΦn² 3D modeler zadarmo</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/vlasy.html">Tvo°φme vlasy v programu 3 Ds Max</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/hlemyzd2.html">Modelovacφ nßstroj SURFACE v 3DS Max - 2. dφl</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/blender_export.html">JakΘ jsou mo₧nosti exportu z Blenderu?</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/cajnik.html">Optimalizace v²poΦtu pro Global illumination - Finalrender stage0 update 1.5</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/zub_kartacek.html">3ds max - modelovßnφ zubnφho kartßΦku</a></DIV><DIV class="inrightmenu"><a href="../art/3dscena/morphing.html">Morphing v 3D Studiu MAX</a></DIV>
  196.       </DIV>
  197.       <DIV class="nejhlasovani"><IMG src="../imgs/nadpishlasovani.gif" border="0" width="172" height="37" alt="" /></DIV>
  198.            <DIV id="right">
  199.       <DIV class="inrightmenu">Jak se Vßm lφbφ nov² design www.3DSCENA.cz ?</DIV>
  200.       <DIV class="inrightmenu"><a href="http://www.builder.cz/rs/vote.php?nameid=3dscena_home&vsel=1">Super</a> :: 196<BR />
  201.       <IMG src="../imgs/r1.gif" border="0" width="65" height="10" vspace="2" alt="" /></DIV>
  202.       <DIV class="inrightmenu"><a href="http://www.builder.cz/rs/vote.php?nameid=3dscena_home&vsel=2">Jde to, opravdu</a> :: 65<BR />
  203.       <IMG src="../imgs/r2.gif" border="0" width="21" height="10" vspace="2" alt="" /></DIV>
  204.       <DIV class="inrightmenu"><a href="http://www.builder.cz/rs/vote.php?nameid=3dscena_home&vsel=3">Nic moc</a>  :: 38<BR />
  205.       <IMG src="../imgs/r3.gif" border="0" width="12" height="10" vspace="2" alt="" /></DIV>
  206.       </DIV>
  207.       </DIV>
  208.       <DIV class="nejdiskuse"><IMG src="../imgs/nadpisdisk.gif" border="0" width="172" height="37" alt="" /></DIV>
  209.       <DIV id="right">
  210.       
  211.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3141&t=3141&v=f">Meranie v maxovi? (odpov∞dφ: 2)</A></DIV>
  212.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=2844&t=2844&v=f">Pomozte mi Pomooooc! (odpov∞dφ: 25)</A></DIV>
  213.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=75&i=607&t=607&v=f">Rendering na vice pocitacich (odpov∞dφ: 1)</A></DIV>
  214.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=75&i=604&t=604&v=f">Seamless... (odpov∞dφ: 1)</A></DIV>
  215.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=75&i=606&t=606&v=f">He... he... Blender (odpov∞dφ: 1)</A></DIV>
  216.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=2802&t=2802&v=f">GI v maxku 5 (odpov∞dφ: 30)</A></DIV>
  217.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=2420&t=2420&v=f">Info (odpov∞dφ: 63)</A></DIV>
  218.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3093&t=3093&v=f">NovßΦek (odpov∞dφ: 4)</A></DIV>
  219.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3081&t=3081&v=f">Jak na render ve videoPostu? (odpov∞dφ: 4)</A></DIV>
  220.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3127&t=3127&v=f">Presne texturovanie v 3DSMAXR4 (odpov∞dφ: 0)</A></DIV>
  221.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=2987&t=2987&v=f">problem s Edit UVW (odpov∞dφ: 1)</A></DIV>
  222.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=2557&t=2557&v=f">karta pro MAXe nebo VIZ ? (odpov∞dφ: 57)</A></DIV>
  223.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=75&i=605&t=605&v=f">Vklßdßnφ textur. Prosφm pomoc! (odpov∞dφ: 0)</A></DIV>
  224.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3120&t=3120&v=f">simcloth (odpov∞dφ: 1)</A></DIV>
  225.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3070&t=3070&v=f">Import z AutoCADu2002 (odpov∞dφ: 5)</A></DIV>
  226.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3080&t=3080&v=f">Navazujφcφ textury (odpov∞dφ: 3)</A></DIV>
  227.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3091&t=3091&v=f">Final Render (odpov∞dφ: 8)</A></DIV>
  228.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=2924&t=2924&v=f">panorama (odpov∞dφ: 14)</A></DIV>
  229.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3092&t=3092&v=f">Knφ₧ka pro zaΦßteΦnφky do max 4 (odpov∞dφ: 4)</A></DIV>
  230.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3077&t=3077&v=f">Radiosita (odpov∞dφ: 3)</A></DIV>
  231.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3087&t=3087&v=f">programovßnφ v MaxScript (odpov∞dφ: 0)</A></DIV>
  232.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3083&t=3083&v=f">ArCon 5.0 (odpov∞dφ: 0)</A></DIV>
  233.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=74&i=3076&t=3076&v=f">Prosφm pomoc (odpov∞dφ: 1)</A></DIV>
  234.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=75&i=599&t=599&v=f">tvorba textur + mapovßnφ na 3d (odpov∞dφ: 3)</A></DIV>
  235.               <DIV class="inrightmenu"><A href="http://forum.3dscena.cz/read.php?f=75&i=581&t=581&v=f">Skripty v Blenderu 2.26 (odpov∞dφ: 3)</A></DIV>
  236.       </DIV>
  237.       
  238.       <IMG src="../imgs/sp.gif" border="0" width="172" height="1" alt="" />
  239.       </TD>
  240.      </TR>
  241.      </TABLE>
  242.      
  243.      <DIV><IMG src="../imgs/hr.gif" border="0" alt="" hspace="0" vspace="0" width="535" height="13" /></DIV>
  244.      <DIV id="copypage">
  245.      © 2002 - 2003<BR />
  246.      Grafika Publishing - vÜechna prßva rezervovßna<BR />
  247.      Designed by <A href="http://www.deepcube.com/" target="_blank">deepcube.com</A><BR />
  248.       <BR />
  249.      <IMG src="../imgs/end.gif" border="0" alt="" hspace="0" vspace="0" width="4" height="19" />
  250.      </DIV>
  251.      <!-- content -->
  252. </DIV>
  253. <!-- FIRST FLOOR -->
  254. </BODY>
  255.  
  256. <!-- Mirrored from www.3dscena.cz/index/sturm_max_zapalka.zip by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2002], Thu, 20 Mar 2003 12:02:52 GMT -->
  257. </HTML>
  258.  
  259.