home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 January / Chip_2003-01_cd2.bin / convert / eJayMp3Pro / mp3pro_demo.exe / BUTTONS.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-09-29  |  13.0 KB  |  678 lines

  1. #Definiert alle auf dem Animator-Fenster anclikbaren Buttons und die entsprechende Bilder (Bitmaps:
  2. #Activ, Passiv und Rollover)
  3. ( Button
  4.     ( B_Fx1
  5.         . Typ = Button
  6.         . X = 31
  7.         . Y = 28
  8.         . QuickTip = $L_Q_ZOOM
  9.         . Aktiv = BM_Zoom_A
  10.         . Passiv = BM_Zoom_P
  11.         . RollOver = BM_Zoom_R
  12.         . Reset = off
  13.         ( Events
  14.             : MouseUp
  15.             : MouseDown
  16.             : MouseMove
  17.             : Command
  18.         )
  19.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  20.         #. Functionvalue = HyPhy
  21.     )
  22.     ( B_Fx2
  23.         . Typ = Button
  24.         . X = 31
  25.         . Y = 42
  26.         . QuickTip = $L_Q_SPIN
  27.         . Aktiv = BM_Spin_A
  28.         . Passiv = BM_Spin_P
  29.         . RollOver = BM_Spin_R
  30.         . Reset = off
  31.         ( Events
  32.             : MouseUp
  33.             : MouseDown
  34.             : MouseMove
  35.             : Command
  36.         )
  37.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  38.         #. Functionvalue = HyPhy
  39.     )
  40.     ( B_Fx3
  41.         . Typ = Button
  42.         . X = 31
  43.         . Y = 56
  44.         . QuickTip = $L_Q_SPIRAL
  45.         . Aktiv = BM_Spiral_A
  46.         . Passiv = BM_Spiral_P
  47.         . RollOver = BM_Spiral_R
  48.         . Reset = off
  49.         ( Events
  50.             : MouseUp
  51.             : MouseDown
  52.             : MouseMove
  53.             : Command
  54.         )
  55.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  56.         #. Functionvalue = HyPhy
  57.     )
  58.     ( B_Fx4
  59.         . Typ = Button
  60.         . X = 31
  61.         . Y = 70
  62.         . QuickTip = $L_Q_PARBOYLED
  63.         . Aktiv = BM_Parboyled_A
  64.         . Passiv = BM_Parboyled_P
  65.         . RollOver = BM_Parboyled_R
  66.         . Reset = off
  67.         ( Events
  68.             : MouseUp
  69.             : MouseDown
  70.             : MouseMove
  71.             : Command
  72.         )
  73.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  74.         #. Functionvalue = HyPhy
  75.     )
  76.     ( B_Fx5
  77.         . Typ = Button
  78.         . X = 31
  79.         . Y = 84
  80.         . QuickTip = $L_Q_WHIRLY
  81.         . Aktiv = BM_Whirly_A
  82.         . Passiv = BM_Whirly_P
  83.         . RollOver = BM_Whirly_R
  84.         . Reset = off
  85.         ( Events
  86.             : MouseUp
  87.             : MouseDown
  88.             : MouseMove
  89.             : Command
  90.         )
  91.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  92.         #. Functionvalue = HyPhy
  93.     )
  94.     ( B_Fx6
  95.         . Typ = Button
  96.         . X = 31
  97.         . Y = 98
  98.         . QuickTip = $L_Q_WAVEOMATIC
  99.         . Aktiv = BM_Waveomatic_A
  100.         . Passiv = BM_Waveomatic_P
  101.         . RollOver = BM_Waveomatic_R
  102.         . Reset = off
  103.         ( Events
  104.             : MouseUp
  105.             : MouseDown
  106.             : MouseMove
  107.             : Command
  108.         )
  109.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  110.         #. Functionvalue = HyPhy
  111.     )
  112.     ( B_Fx7
  113.         . Typ = Button
  114.         . X = 31
  115.         . Y = 112
  116.         . QuickTip = $L_Q_SCIFI
  117.         . Aktiv = BM_SciFi_A
  118.         . Passiv = BM_SciFi_P
  119.         . RollOver = BM_SciFi_R
  120.         . Reset = off
  121.         ( Events
  122.             : MouseUp
  123.             : MouseDown
  124.             : MouseMove
  125.             : Command
  126.         )
  127.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  128.         #. Functionvalue = HyPhy
  129.     )
  130.     ( B_Fx8
  131.         . Typ = Button
  132.         . X = 31
  133.         . Y = 126
  134.         . QuickTip = $L_Q_ROTATTAX
  135.         . Aktiv = BM_Rotattax_A
  136.         . Passiv = BM_Rotattax_P
  137.         . RollOver = BM_Rotattax_R
  138.         . Reset = off
  139.         ( Events
  140.             : MouseUp
  141.             : MouseDown
  142.             : MouseMove
  143.             : Command
  144.         )
  145.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  146.         #. Functionvalue = HyPhy
  147.     )
  148.     ( B_Fx9
  149.         . Typ = Button
  150.         . X = 31
  151.         . Y = 140
  152.         . QuickTip = $L_Q_STORMY
  153.         . Aktiv = BM_Stormy_A
  154.         . Passiv = BM_Stormy_P
  155.         . RollOver = BM_Stormy_R
  156.         . Reset = off
  157.         ( Events
  158.             : MouseUp
  159.             : MouseDown
  160.             : MouseMove
  161.             : Command
  162.         )
  163.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  164.         #. Functionvalue = HyPhy
  165.     )
  166.     ( B_Chekov
  167.         . Typ = Button
  168.         . X = 31
  169.         . Y = 154
  170.         . QuickTip = $L_Q_CHEKOV
  171.         . Aktiv = BM_Chekov_A
  172.         . Passiv = BM_Chekov_P
  173.         . RollOver = BM_Chekov_R
  174.         . Reset = off
  175.         ( Events
  176.             : MouseUp
  177.             : MouseDown
  178.             : MouseMove
  179.             : Command
  180.         )
  181.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  182.         #. Functionvalue = HyPhy
  183.     )
  184.     ( B_SpectQ
  185.         . Typ = Button
  186.         . X = 31
  187.         . Y = 214
  188.         . QuickTip = $L_Q_OSCILLOSCOPE
  189.         . Aktiv = BM_Oscilloscope_A
  190.         . Passiv = BM_Oscilloscope_P
  191.         . RollOver = BM_Oscilloscope_R
  192.         . Reset = off
  193.         ( Events
  194.             : MouseUp
  195.             : MouseDown
  196.             : MouseMove
  197.             : Command
  198.         )
  199.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  200.         #. Functionvalue = HyPhy
  201.     )
  202.     ( B_SpectW
  203.         . Typ = Button
  204.         . X = 31
  205.         . Y = 228
  206.         . QuickTip = $L_Q_SPECLINE
  207.         . Aktiv = BM_SpecLine_A
  208.         . Passiv = BM_SpecLine_P
  209.         . RollOver = BM_SpecLine_R
  210.         . Reset = off
  211.         ( Events
  212.             : MouseUp
  213.             : MouseDown
  214.             : MouseMove
  215.             : Command
  216.         )
  217.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  218.         #. Functionvalue = HyPhy
  219.     )
  220.     ( B_SpectE
  221.         . Typ = Button
  222.         . X = 31
  223.         . Y = 242
  224.         . QuickTip = $L_Q_SPECBODY
  225.         . Aktiv = BM_SpecBody_A
  226.         . Passiv = BM_SpecBody_P
  227.         . RollOver = BM_SpecBody_R
  228.         . Reset = off
  229.         ( Events
  230.             : MouseUp
  231.             : MouseDown
  232.             : MouseMove
  233.             : Command
  234.         )
  235.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  236.         #. Functionvalue = HyPhy
  237.     )
  238.     ( B_SpectR
  239.         . Typ = Button
  240.         . X = 31
  241.         . Y = 256
  242.         . QuickTip = $L_Q_SPECCLASSIC
  243.         . Aktiv = BM_Specclassic_A
  244.         . Passiv = BM_Specclassic_P
  245.         . RollOver = BM_Specclassic_R
  246.         . Reset = off
  247.         ( Events
  248.             : MouseUp
  249.             : MouseDown
  250.             : MouseMove
  251.             : Command
  252.         )
  253.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  254.         #. Functionvalue = HyPhy
  255.     )
  256.     ( B_StereoT
  257.         . Typ = Button
  258.         . X = 31
  259.         . Y = 277
  260.         . QuickTip = $L_Q_STEREOSCOPE
  261.         . Aktiv = BM_Stereoscope_A
  262.         . Passiv = BM_Stereoscope_P
  263.         . RollOver = BM_Stereoscope_R
  264.         . Reset = off
  265.         ( Events
  266.             : MouseUp
  267.             : MouseDown
  268.             : MouseMove
  269.             : Command
  270.         )
  271.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  272.         #. Functionvalue = HyPhy
  273.     )
  274.     ( B_RECORD
  275.         . Typ = Button
  276.         . X = 181
  277.         . Y = 246
  278.         . QuickTip = $L_Q_RECORD
  279.         . Aktiv = BM_RECORD_A
  280.         . Passiv = BM_RECORD_P
  281.         . RollOver = BM_RECORD_R
  282.         . Reset = off
  283.         ( Events
  284.             : MouseUp
  285.             : MouseDown
  286.             : MouseMove
  287.             : Command
  288.         )
  289.     )
  290.     ( B_QUIT
  291.         . Typ = Button
  292.         . X = 280
  293.         . Y = 246
  294.         . QuickTip = $L_Q_ANIM_QUIT
  295.         . Aktiv = BM_QUIT_A
  296.         . Passiv = BM_QUIT_P
  297.         . RollOver = BM_QUIT_R
  298.         . Reset = off
  299.         ( Events
  300.             : MouseUp
  301.             : MouseDown
  302.             : MouseMove
  303.             : Command
  304.         )
  305.     )
  306.     ( B_DELETE
  307.         . Typ = Button
  308.         . X = 379
  309.         . Y = 246
  310.         . QuickTip = $L_Q_DELETE
  311.         . Aktiv = BM_DELETE_A
  312.         . Passiv = BM_DELETE_P
  313.         . RollOver = BM_DELETE_R
  314.         . Reset = off
  315.         ( Events
  316.             : MouseUp
  317.             : MouseDown
  318.             : MouseMove
  319.             : Command
  320.         )
  321.     )
  322.     ( B_Cancel
  323.         . Typ = Button
  324.         . X = 478
  325.         . Y = 246
  326.         . QuickTip = $L_Q_CANCEL
  327.         . Aktiv = BM_Cancel_A
  328.         . Passiv = BM_Cancel_P
  329.         . RollOver = BM_Cancel_R
  330.         . Reset = off
  331.         ( Events
  332.             : MouseUp
  333.             : MouseDown
  334.             : MouseMove
  335.             : Command
  336.         )
  337.     )
  338.     ( B_Export
  339.         . Typ = Button
  340.         . X = 181
  341.         . Y = 304
  342.         . QuickTip = $L_Q_EXPORT
  343.         . Aktiv = BM_Export_A
  344.         . Passiv = BM_Export_P
  345.         . RollOver = BM_Export_R
  346.         . Reset = off
  347.         ( Events
  348.             : MouseUp
  349.             : MouseDown
  350.             : MouseMove
  351.             : Command
  352.         )
  353.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  354.         #. Functionvalue = HyPhy
  355.     )
  356.     ( B_SOUND_EXPORT
  357.         . Typ = Button
  358.         . X = 379
  359.         . Y = 304
  360.         . QuickTip = $L_Q_SOUND_EXPORT
  361.         . Aktiv = BM_SOUND_EXPORT_A
  362.         . Passiv = BM_SOUND_EXPORT_P
  363.         . RollOver = BM_SOUND_EXPORT_R
  364.         . Reset = off
  365.         ( Events
  366.             : MouseUp
  367.             : MouseDown
  368.             : MouseMove
  369.             : Command
  370.         )
  371.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  372.         #. Functionvalue = HyPhy
  373.     )
  374.     ( B_ColS
  375.         . Typ = Button
  376.         . X = 637
  377.         . Y = 28
  378.         . QuickTip = $L_Q_REDROOM
  379.         . Aktiv = BM_RedRoom_A
  380.         . Passiv = BM_RedRoom_P
  381.         . RollOver = BM_RedRoom_R
  382.         . Reset = off
  383.         ( Events
  384.             : MouseUp
  385.             : MouseDown
  386.             : MouseMove
  387.             : Command
  388.         )
  389.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  390.         #. Functionvalue = HyPhy
  391.     )
  392.     ( B_ColD
  393.         . Typ = Button
  394.         . X = 637
  395.         . Y = 42
  396.         . QuickTip = $L_Q_FROZENLAND
  397.         . Aktiv = BM_FrozenLand_A
  398.         . Passiv = BM_FrozenLand_P
  399.         . RollOver = BM_FrozenLand_R
  400.         . Reset = off
  401.         ( Events
  402.             : MouseUp
  403.             : MouseDown
  404.             : MouseMove
  405.             : Command
  406.         )
  407.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  408.         #. Functionvalue = HyPhy
  409.     )
  410.     ( B_ColF
  411.         . Typ = Button
  412.         . X = 637
  413.         . Y = 56
  414.         . QuickTip = $L_Q_GREENSEA
  415.         . Aktiv = BM_GreenSea_A
  416.         . Passiv = BM_GreenSea_P
  417.         . RollOver = BM_GreenSea_R
  418.         . Reset = off
  419.         ( Events
  420.             : MouseUp
  421.             : MouseDown
  422.             : MouseMove
  423.             : Command
  424.         )
  425.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  426.         #. Functionvalue = HyPhy
  427.     )
  428.     ( B_Col4
  429.         . Typ = Button
  430.         . X = 637
  431.         . Y = 70
  432.         . QuickTip = $L_Q_High_Noon
  433.         . Aktiv = BM_High_Noon_A
  434.         . Passiv = BM_High_Noon_P
  435.         . RollOver = BM_High_Noon_R
  436.         . Reset = off
  437.         ( Events
  438.             : MouseUp
  439.             : MouseDown
  440.             : MouseMove
  441.             : Command
  442.         )
  443.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  444.         #. Functionvalue = HyPhy
  445.     )
  446.     ( B_Col5
  447.         . Typ = Button
  448.         . X = 637
  449.         . Y = 84
  450.         . QuickTip = $L_Q_Dark_Forest
  451.         . Aktiv = BM_Dark_Forest_A
  452.         . Passiv = BM_Dark_Forest_P
  453.         . RollOver = BM_Dark_Forest_R
  454.         . Reset = off
  455.         ( Events
  456.             : MouseUp
  457.             : MouseDown
  458.             : MouseMove
  459.             : Command
  460.         )
  461.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  462.         #. Functionvalue = HyPhy
  463.     )
  464.     ( B_Fieldpictures1
  465.         . Typ = Button
  466.         . X = 616
  467.         . Y = 133
  468.         . QuickTip = $L_Q_FIELDPICTURES1
  469.         . Aktiv = BM_Fieldpictures1_A
  470.         . Passiv = BM_Fieldpictures1_P
  471.         . RollOver = BM_Fieldpictures1_R
  472.         . Reset = off
  473.         ( Events
  474.             : MouseUp
  475.             : MouseDown
  476.             : MouseMove
  477.             : Command
  478.         )
  479.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  480.         #. Functionvalue = HyPhy
  481.     )
  482.     ( B_Fieldpictures2
  483.         . Typ = Button
  484.         . X = 616
  485.         . Y = 147
  486.         . QuickTip = $L_Q_FIELDPICTURES2
  487.         . Aktiv = BM_Fieldpictures2_A
  488.         . Passiv = BM_Fieldpictures2_P
  489.         . RollOver = BM_Fieldpictures2_R
  490.         . Reset = off
  491.         ( Events
  492.             : MouseUp
  493.             : MouseDown
  494.             : MouseMove
  495.             : Command
  496.         )
  497.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  498.         #. Functionvalue = HyPhy
  499.     )
  500.     ( B_Fieldpictures3
  501.         . Typ = Button
  502.         . X = 616
  503.         . Y = 161
  504.         . QuickTip = $L_Q_FIELDPICTURES3
  505.         . Aktiv = BM_Fieldpictures3_A
  506.         . Passiv = BM_Fieldpictures3_P
  507.         . RollOver = BM_Fieldpictures3_R
  508.         . Reset = off
  509.         ( Events
  510.             : MouseUp
  511.             : MouseDown
  512.             : MouseMove
  513.             : Command
  514.         )
  515.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  516.         #. Functionvalue = HyPhy
  517.     )
  518.     ( B_Full
  519.         . Typ = Button
  520.         . X = 616
  521.         . Y = 306
  522.         . QuickTip = $L_Q_FULLSCREEN
  523.         . Aktiv = BM_Fullscreen_A
  524.         . Passiv = BM_Fullscreen_P
  525.         . RollOver = BM_Fullscreen_R
  526.         . Reset = off
  527.         ( Events
  528.             : MouseUp
  529.             : MouseDown
  530.             : MouseMove
  531.             : Command
  532.         )
  533.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  534.         #. Functionvalue = HyPhy
  535.     )
  536.     ( B_AUTOMODE
  537.         . Typ = Button
  538.         . X = 616
  539.         . Y = 286
  540.         . QuickTip = $L_Q_AUTOMODE
  541.         . Aktiv = BM_AUTOMODE_A
  542.         . Passiv = BM_AUTOMODE_P
  543.         . RollOver = BM_AUTOMODE_R
  544.         . Reset = off
  545.         ( Events
  546.             : MouseUp
  547.             : MouseDown
  548.             : MouseMove
  549.             : Command
  550.         )
  551.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  552.         #. Functionvalue = HyPhy
  553.     )
  554.     ( B_Browse1
  555.         . Typ = Button
  556.         . X = 727
  557.         . Y = 133
  558.         . QuickTip = $L_Q_ANIM_BROWSE
  559.         . Aktiv = BM_Browse_A
  560.         . Passiv = BM_Browse_P
  561.         . RollOver = BM_Browse_R
  562.         . Reset = off
  563.         ( Events
  564.             : MouseUp
  565.             : MouseDown
  566.             : MouseMove
  567.             : Command
  568.         )
  569.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  570.         #. Functionvalue = HyPhy
  571.     )
  572.     ( B_Browse2
  573.         . Typ = Button
  574.         . X = 727
  575.         . Y = 147
  576.         . QuickTip = $L_Q_ANIM_BROWSE
  577.         . Aktiv = BM_Browse_A
  578.         . Passiv = BM_Browse_P
  579.         . RollOver = BM_Browse_R
  580.         . Reset = off
  581.         ( Events
  582.             : MouseUp
  583.             : MouseDown
  584.             : MouseMove
  585.             : Command
  586.         )
  587.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  588.         #. Functionvalue = HyPhy
  589.     )
  590.     ( B_Browse3
  591.         . Typ = Button
  592.         . X = 727
  593.         . Y = 161
  594.         . QuickTip = $L_Q_ANIM_BROWSE
  595.         . Aktiv = BM_Browse_A
  596.         . Passiv = BM_Browse_P
  597.         . RollOver = BM_Browse_R
  598.         . Reset = off
  599.         ( Events
  600.             : MouseUp
  601.             : MouseDown
  602.             : MouseMove
  603.             : Command
  604.         )
  605.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  606.         #. Functionvalue = HyPhy
  607.     )
  608.     ( B_Browse5
  609.         . Typ = Button
  610.         . X = 556
  611.         . Y = 287
  612.         . QuickTip = $L_Q_BROWSE
  613.         . Aktiv = BM_Browse_A
  614.         . Passiv = BM_Browse_P
  615.         . RollOver = BM_Browse_R
  616.         . Reset = off
  617.         ( Events
  618.             : MouseUp
  619.             : MouseDown
  620.             : MouseMove
  621.             : Command
  622.         )
  623.     )
  624.     ( B_EffectsOnOff
  625.         . Typ = Button
  626.         . X = 10
  627.         . Y = 10
  628.         . QuickTip = $L_Q_EFFECTSONOFF
  629.         . Aktiv = BM_EffectsOnOff_P
  630.         . Passiv = BM_EffectsOnOff_A
  631.         #. RollOver = BM_EffectsOnOff_R
  632.         . Reset = off
  633.         ( Events
  634.             : MouseUp
  635.             : MouseDown
  636.             : MouseMove
  637.             : Command
  638.         )
  639.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  640.         #. Functionvalue = HyPhy
  641.     )
  642.  
  643.     ( B_WavesOnOff
  644.         . Typ = Button
  645.         . X = 10
  646.         . Y = 196
  647.         . QuickTip = $L_Q_WAVESONOFF
  648.         . Aktiv = BM_WavesOnOff_P
  649.         . Passiv = BM_WavesOnOff_A
  650.         #. RollOver = BM_WavesOnOff_R
  651.         . Reset = off
  652.         ( Events
  653.             : MouseUp
  654.             : MouseDown
  655.             : MouseMove
  656.             : Command
  657.         )
  658.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  659.         #. Functionvalue = HyPhy
  660.     )
  661.     ( B_ViewOnOff
  662.         . Typ = Button
  663.         . X = 616
  664.         . Y = 286
  665.         #. QuickTip = $L_Q_VIEWONOFF
  666.         . Aktiv = BM_ViewOnOff_A
  667.         . Passiv = BM_ViewOnOff_P
  668.         . Reset = off
  669.         ( Events
  670.             : MouseUp
  671.             : MouseDown
  672.             : MouseMove
  673.             : Command
  674.         )
  675.         #. Function = SoundControl.SC_SoundControl.SetEqualizer
  676.         #. Functionvalue = HyPhy
  677.     )
  678. )