home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 January / Chip_2003-01_cd2.bin / convert / eJayMp3Pro / mp3pro_demo.exe / BITMAPS.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-09-30  |  29.9 KB  |  1,693 lines

  1. #Definiert alle Bilder (Bitmaps) des Fensters mit ihrem Text
  2. ( Bitmap
  3.     ( BM_AnimatorBackground
  4.         . Typ = Bitmap
  5.         . File = db/animator/pics/animator_background.bmp
  6.         . X = 0
  7.         . Y = 0
  8.     )
  9.     ( BM_Animator
  10.         . Typ = Bitmap
  11.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_animator.bmp
  12.         . X = 230
  13.         . Y = 10
  14.     )
  15.     ( BM_Animator_Task_Title
  16.         . Typ = Bitmap
  17.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_task_title.bmp
  18.         . X = 0
  19.         . Y = 0
  20.         ( Text
  21.             . Label = $L_Animator_Task_Title
  22.             . Color = 0xC66000
  23.             . Center = false
  24.             . Y = 1
  25.             ( Font
  26.                 . Size = 20
  27.                 . Name = Tahoma
  28.             )
  29.         )
  30.     )    
  31.     ( BM_FieldSave
  32.         . Typ = Bitmap
  33.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_field_save.bmp
  34.         . X = 181
  35.         . Y = 223
  36.         ( Text
  37.             . Label = $L_FIELDSAVE
  38.             . Color = 0xC66000
  39.             . Center = true
  40.             . Y = 1
  41.             ( Font
  42.                 . Size = 12
  43.                 . Name = Tahoma
  44.             )
  45.         )
  46.     )
  47.     ( BM_Width
  48.         . Typ = Bitmap
  49.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles_save.bmp
  50.         . X = 181
  51.         . Y = 268
  52.         ( Text
  53.             . Label = $L_WIDTH
  54.             . Color = 0xC66000
  55.             . Center = true
  56.             . Y = 1
  57.             ( Font
  58.                 . Size = 12
  59.                 . Name = Tahoma
  60.             )
  61.         )
  62.     )
  63.     ( BM_FieldWidth
  64.         . Typ = Bitmap
  65.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_field_height.bmp
  66.         . X = 280
  67.         . Y = 268
  68.         . QuickTip = $L_Q_FIELDWIDTH
  69.         ( Text
  70.             . Label = $L_FIELDWIDTH
  71.             . Color = 0xC66000
  72.             . Center = true
  73.             . Y = 1
  74.             ( Font
  75.                 . Size = 12
  76.                 . Name = Tahoma
  77.             )
  78.         )
  79.     )
  80.     ( BM_Height
  81.         . Typ = Bitmap
  82.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles_save.bmp
  83.         . X = 313
  84.         . Y = 268
  85.         ( Text
  86.             . Label = $L_HEIGHT
  87.             . Color = 0xC66000
  88.             . Center = true
  89.             . Y = 1
  90.             ( Font
  91.                 . Size = 12
  92.                 . Name = Tahoma
  93.             )
  94.         )
  95.     )
  96.     ( BM_FieldHeight
  97.         . Typ = Bitmap
  98.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_field_height.bmp
  99.         . X = 412
  100.         . Y = 268
  101.         . QuickTip = $L_Q_FIELDHEIGHT
  102.         ( Text
  103.             . Label = $L_FIELDHEIGHT
  104.             . Color = 0xC66000
  105.             . Center = true
  106.             . Y = 1
  107.             ( Font
  108.                 . Size = 12
  109.                 . Name = Tahoma
  110.             )
  111.         )
  112.     )
  113.     ( BM_Seconds
  114.         . Typ = Bitmap
  115.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles_save.bmp
  116.         . X = 445
  117.         . Y = 268
  118.         ( Text
  119.             . Label = $L_SECONDS
  120.             . Color = 0xC66000
  121.             . Center = true
  122.             . Y = 1
  123.             ( Font
  124.                 . Size = 12
  125.                 . Name = Tahoma
  126.             )
  127.         )
  128.     )
  129.     ( BM_FieldSeconds
  130.         . Typ = Bitmap
  131.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_field_height.bmp
  132.         . X = 544
  133.         . Y = 268
  134.         . QuickTip = $L_Q_FIELDSECONDS
  135.         ( Text
  136.             . Label = $L_FIELDSECONDS
  137.             . Color = 0xC66000
  138.             . Center = true
  139.             . Y = 1
  140.             ( Font
  141.                 . Size = 12
  142.                 . Name = Tahoma
  143.             )
  144.         )
  145.     )
  146.     ( BM_FieldExport
  147.         . Typ = Bitmap
  148.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_field_export.bmp
  149.         . X = 181
  150.         . Y = 286
  151.         ( Text
  152.             . Label = $L_FIELDEXPORT
  153.             . Color = 0xC66000
  154.             . X = 6
  155.             . Y = 1
  156.             ( Font
  157.                 . Size = 12
  158.                 . Name = Tahoma
  159.             )
  160.         )
  161.     )
  162.     ( BM_Colors
  163.         . Typ = Bitmap
  164.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles.bmp
  165.         . X = 616
  166.         . Y = 10
  167.         ( Text
  168.             . Label = $L_COLORS
  169.             . Color = 0xC66000
  170.             . Center = true
  171.             . Y = 1
  172.             ( Font
  173.                 . Size = 12
  174.                 . Name = Tahoma
  175.             )
  176.         )
  177.     )
  178.     ( BM_Pictures
  179.         . Typ = Bitmap
  180.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles.bmp
  181.         . X = 616
  182.         . Y = 115
  183.         ( Text
  184.             . Label = $L_PICTURES
  185.             . Color = 0xC66000
  186.             . Center = true
  187.             . Y = 1
  188.             ( Font
  189.                 . Size = 12
  190.                 . Name = Tahoma
  191.             )
  192.         )
  193.     )
  194.     ( BM_Fade
  195.         . Typ = Bitmap
  196.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles.bmp
  197.         . X = 616
  198.         . Y = 193
  199.         ( Text
  200.             . Label = $L_FADE
  201.             . Color = 0xC66000
  202.             . Center = true
  203.             . Y = 1
  204.             ( Font
  205.                 . Size = 12
  206.                 . Name = Tahoma
  207.             )
  208.         )
  209.     )
  210.     ( BM_Pace
  211.         . Typ = Bitmap
  212.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_titles.bmp
  213.         . X = 616
  214.         . Y = 235
  215.         ( Text
  216.             . Label = $L_PACE
  217.             . Color = 0xC66000
  218.             . Center = true
  219.             . Y = 1
  220.             ( Font
  221.                 . Size = 12
  222.                 . Name = Tahoma
  223.             )
  224.         )
  225.     )
  226.     ( BM_Zoom_A
  227.         . Typ = Bitmap
  228.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  229.         ( Text
  230.             . Label = $L_ZOOM
  231.             . Color = 0x4D0000
  232.             . Center = true
  233.             ( Font
  234.                 . Size = 12
  235.                 . Name = Tahoma
  236.             )
  237.         )
  238.     )    
  239.     ( BM_Zoom_P
  240.         . Typ = Bitmap
  241.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  242.         ( Text
  243.             . Label = $L_ZOOM
  244.             . Color = 0x4D0000
  245.             . Center = true
  246.             ( Font
  247.                 . Size = 12
  248.                 . Name = Tahoma
  249.             )
  250.         )
  251.     )
  252.     ( BM_Zoom_R
  253.         . Typ = Bitmap
  254.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  255.         ( Text
  256.             . Label = $L_ZOOM
  257.             . Color = 0xFFE6A7
  258.             . Center = true
  259.             ( Font
  260.                 . Size = 12
  261.                 . Name = Tahoma
  262.             )
  263.         )
  264.     )
  265.     ( BM_Spin_A
  266.         . Typ = Bitmap
  267.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  268.         ( Text
  269.             . Label = $L_SPIN
  270.             . Color = 0x4D0000
  271.             . Center = true
  272.             ( Font
  273.                 . Size = 12
  274.                 . Name = Tahoma
  275.             )
  276.         )
  277.     )    
  278.     ( BM_Spin_P
  279.         . Typ = Bitmap
  280.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  281.         ( Text
  282.             . Label = $L_SPIN
  283.             . Color = 0x4D0000
  284.             . Center = true
  285.             ( Font
  286.                 . Size = 12
  287.                 . Name = Tahoma
  288.             )
  289.         )
  290.     )
  291.     ( BM_Spin_R
  292.         . Typ = Bitmap
  293.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  294.         ( Text
  295.             . Label = $L_SPIN
  296.             . Color = 0xFFE6A7
  297.             . Center = true
  298.             ( Font
  299.                 . Size = 12
  300.                 . Name = Tahoma
  301.             )
  302.         )
  303.     )
  304.     ( BM_Spiral_A
  305.         . Typ = Bitmap
  306.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  307.         ( Text
  308.             . Label = $L_SPIRAL
  309.             . Color = 0x4D0000
  310.             . Center = true
  311.             ( Font
  312.                 . Size = 12
  313.                 . Name = Tahoma
  314.             )
  315.         )
  316.     )    
  317.     ( BM_Spiral_P
  318.         . Typ = Bitmap
  319.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  320.         ( Text
  321.             . Label = $L_SPIRAL
  322.             . Color = 0x4D0000
  323.             . Center = true
  324.             ( Font
  325.                 . Size = 12
  326.                 . Name = Tahoma
  327.             )
  328.         )
  329.     )
  330.     ( BM_Spiral_R
  331.         . Typ = Bitmap
  332.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  333.         ( Text
  334.             . Label = $L_SPIRAL
  335.             . Color = 0xFFE6A7
  336.             . Center = true
  337.             ( Font
  338.                 . Size = 12
  339.                 . Name = Tahoma
  340.             )
  341.         )
  342.     )
  343.     ( BM_Parboyled_A
  344.         . Typ = Bitmap
  345.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  346.         ( Text
  347.             . Label = $L_PARBOYLED
  348.             . Color = 0x4D0000
  349.             . Center = true
  350.             ( Font
  351.                 . Size = 12
  352.                 . Name = Tahoma
  353.             )
  354.         )
  355.     )    
  356.     ( BM_Parboyled_P
  357.         . Typ = Bitmap
  358.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  359.         ( Text
  360.             . Label = $L_PARBOYLED
  361.             . Color = 0x4D0000
  362.             . Center = true
  363.             ( Font
  364.                 . Size = 12
  365.                 . Name = Tahoma
  366.             )
  367.         )
  368.     )
  369.     ( BM_Parboyled_R
  370.         . Typ = Bitmap
  371.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  372.         ( Text
  373.             . Label = $L_PARBOYLED
  374.             . Color = 0xFFE6A7
  375.             . Center = true
  376.             ( Font
  377.                 . Size = 12
  378.                 . Name = Tahoma
  379.             )
  380.         )
  381.     )
  382.     ( BM_Whirly_A
  383.         . Typ = Bitmap
  384.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  385.         ( Text
  386.             . Label = $L_WHIRLY
  387.             . Color = 0x4D0000
  388.             . Center = true
  389.             ( Font
  390.                 . Size = 12
  391.                 . Name = Tahoma
  392.             )
  393.         )
  394.     )    
  395.     ( BM_Whirly_P
  396.         . Typ = Bitmap
  397.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  398.         ( Text
  399.             . Label = $L_WHIRLY
  400.             . Color = 0x4D0000
  401.             . Center = true
  402.             ( Font
  403.                 . Size = 12
  404.                 . Name = Tahoma
  405.             )
  406.         )
  407.     )
  408.     ( BM_Whirly_R
  409.         . Typ = Bitmap
  410.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  411.         ( Text
  412.             . Label = $L_WHIRLY
  413.             . Color = 0xFFE6A7
  414.             . Center = true
  415.             ( Font
  416.                 . Size = 12
  417.                 . Name = Tahoma
  418.             )
  419.         )
  420.     )
  421.     ( BM_Waveomatic_A
  422.         . Typ = Bitmap
  423.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  424.         ( Text
  425.             . Label = $L_WAVEOMATIC
  426.             . Color = 0x4D0000
  427.             . Center = true
  428.             ( Font
  429.                 . Size = 12
  430.                 . Name = Tahoma
  431.             )
  432.         )
  433.     )    
  434.     ( BM_Waveomatic_P
  435.         . Typ = Bitmap
  436.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  437.         ( Text
  438.             . Label = $L_WAVEOMATIC
  439.             . Color = 0x4D0000
  440.             . Center = true
  441.             ( Font
  442.                 . Size = 12
  443.                 . Name = Tahoma
  444.             )
  445.         )
  446.     )
  447.     ( BM_Waveomatic_R
  448.         . Typ = Bitmap
  449.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  450.         ( Text
  451.             . Label = $L_WAVEOMATIC
  452.             . Color = 0xFFE6A7
  453.             . Center = true
  454.             ( Font
  455.                 . Size = 12
  456.                 . Name = Tahoma
  457.             )
  458.         )
  459.     )
  460.     ( BM_SciFi_A
  461.         . Typ = Bitmap
  462.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  463.         ( Text
  464.             . Label = $L_SCIFI
  465.             . Color = 0x4D0000
  466.             . Center = true
  467.             ( Font
  468.                 . Size = 12
  469.                 . Name = Tahoma
  470.             )
  471.         )
  472.     )    
  473.     ( BM_SciFi_P
  474.         . Typ = Bitmap
  475.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  476.         ( Text
  477.             . Label = $L_SCIFI
  478.             . Color = 0x4D0000
  479.             . Center = true
  480.             ( Font
  481.                 . Size = 12
  482.                 . Name = Tahoma
  483.             )
  484.         )
  485.     )
  486.     ( BM_SciFi_R
  487.         . Typ = Bitmap
  488.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  489.         ( Text
  490.             . Label = $L_SCIFI
  491.             . Color = 0xFFE6A7
  492.             . Center = true
  493.             ( Font
  494.                 . Size = 12
  495.                 . Name = Tahoma
  496.             )
  497.         )
  498.     )
  499.     ( BM_Rotattax_A
  500.         . Typ = Bitmap
  501.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  502.         ( Text
  503.             . Label = $L_ROTATTAX
  504.             . Color = 0x4D0000
  505.             . Center = true
  506.             ( Font
  507.                 . Size = 12
  508.                 . Name = Tahoma
  509.             )
  510.         )
  511.     )    
  512.     ( BM_Rotattax_P
  513.         . Typ = Bitmap
  514.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  515.         ( Text
  516.             . Label = $L_ROTATTAX
  517.             . Color = 0x4D0000
  518.             . Center = true
  519.             ( Font
  520.                 . Size = 12
  521.                 . Name = Tahoma
  522.             )
  523.         )
  524.     )
  525.     ( BM_Rotattax_R
  526.         . Typ = Bitmap
  527.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  528.         ( Text
  529.             . Label = $L_ROTATTAX
  530.             . Color = 0xFFE6A7
  531.             . Center = true
  532.             ( Font
  533.                 . Size = 12
  534.                 . Name = Tahoma
  535.             )
  536.         )
  537.     )
  538.     ( BM_Stormy_A
  539.         . Typ = Bitmap
  540.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  541.         ( Text
  542.             . Label = $L_STORMY
  543.             . Color = 0x4D0000
  544.             . Center = true
  545.             ( Font
  546.                 . Size = 12
  547.                 . Name = Tahoma
  548.             )
  549.         )
  550.     )    
  551.     ( BM_Stormy_P
  552.         . Typ = Bitmap
  553.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  554.         ( Text
  555.             . Label = $L_STORMY
  556.             . Color = 0x4D0000
  557.             . Center = true
  558.             ( Font
  559.                 . Size = 12
  560.                 . Name = Tahoma
  561.             )
  562.         )
  563.     )
  564.     ( BM_Stormy_R
  565.         . Typ = Bitmap
  566.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  567.         ( Text
  568.             . Label = $L_STORMY
  569.             . Color = 0xFFE6A7
  570.             . Center = true
  571.             ( Font
  572.                 . Size = 12
  573.                 . Name = Tahoma
  574.             )
  575.         )
  576.     )
  577.     ( BM_Chekov_A
  578.         . Typ = Bitmap
  579.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  580.         ( Text
  581.             . Label = $L_CHEKOV
  582.             . Color = 0x4D0000
  583.             . Center = true
  584.             ( Font
  585.                 . Size = 12
  586.                 . Name = Tahoma
  587.             )
  588.         )
  589.     )    
  590.     ( BM_Chekov_P
  591.         . Typ = Bitmap
  592.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  593.         ( Text
  594.             . Label = $L_CHEKOV
  595.             . Color = 0x4D0000
  596.             . Center = true
  597.             ( Font
  598.                 . Size = 12
  599.                 . Name = Tahoma
  600.             )
  601.         )
  602.     )
  603.     ( BM_Chekov_R
  604.         . Typ = Bitmap
  605.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  606.         ( Text
  607.             . Label = $L_CHEKOV
  608.             . Color = 0xFFE6A7
  609.             . Center = true
  610.             ( Font
  611.                 . Size = 12
  612.                 . Name = Tahoma
  613.             )
  614.         )
  615.     )
  616.     ( BM_Oscilloscope_A
  617.         . Typ = Bitmap
  618.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  619.         ( Text
  620.             . Label = $L_OSCILLOSCOPE
  621.             . Color = 0x4D0000
  622.             . Center = true
  623.             ( Font
  624.                 . Size = 12
  625.                 . Name = Tahoma
  626.             )
  627.         )
  628.     )    
  629.     ( BM_Oscilloscope_P
  630.         . Typ = Bitmap
  631.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  632.         ( Text
  633.             . Label = $L_OSCILLOSCOPE
  634.             . Color = 0x4D0000
  635.             . Center = true
  636.             ( Font
  637.                 . Size = 12
  638.                 . Name = Tahoma
  639.             )
  640.         )
  641.     )
  642.     ( BM_Oscilloscope_R
  643.         . Typ = Bitmap
  644.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  645.         ( Text
  646.             . Label = $L_OSCILLOSCOPE
  647.             . Color = 0xFFE6A7
  648.             . Center = true
  649.             ( Font
  650.                 . Size = 12
  651.                 . Name = Tahoma
  652.             )
  653.         )
  654.     )
  655.     ( BM_SpecLine_A
  656.         . Typ = Bitmap
  657.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  658.         ( Text
  659.             . Label = $L_SPECLINE
  660.             . Color = 0x4D0000
  661.             . Center = true
  662.             ( Font
  663.                 . Size = 12
  664.                 . Name = Tahoma
  665.             )
  666.         )
  667.     )    
  668.     ( BM_SpecLine_P
  669.         . Typ = Bitmap
  670.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  671.         ( Text
  672.             . Label = $L_SPECLINE
  673.             . Color = 0x4D0000
  674.             . Center = true
  675.             ( Font
  676.                 . Size = 12
  677.                 . Name = Tahoma
  678.             )
  679.         )
  680.     )
  681.     ( BM_SpecLine_R
  682.         . Typ = Bitmap
  683.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  684.         ( Text
  685.             . Label = $L_SPECLINE
  686.             . Color = 0xFFE6A7
  687.             . Center = true
  688.             ( Font
  689.                 . Size = 12
  690.                 . Name = Tahoma
  691.             )
  692.         )
  693.     )
  694.     ( BM_SpecBody_A
  695.         . Typ = Bitmap
  696.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  697.         ( Text
  698.             . Label = $L_SPECBODY
  699.             . Color = 0x4D0000
  700.             . Center = true
  701.             ( Font
  702.                 . Size = 12
  703.                 . Name = Tahoma
  704.             )
  705.         )
  706.     )    
  707.     ( BM_SpecBody_P
  708.         . Typ = Bitmap
  709.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  710.         ( Text
  711.             . Label = $L_SPECBODY
  712.             . Color = 0x4D0000
  713.             . Center = true
  714.             ( Font
  715.                 . Size = 12
  716.                 . Name = Tahoma
  717.             )
  718.         )
  719.     )
  720.     ( BM_SpecBody_R
  721.         . Typ = Bitmap
  722.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  723.         ( Text
  724.             . Label = $L_SPECBODY
  725.             . Color = 0xFFE6A7
  726.             . Center = true
  727.             ( Font
  728.                 . Size = 12
  729.                 . Name = Tahoma
  730.             )
  731.         )
  732.     )
  733.     ( BM_Specclassic_A
  734.         . Typ = Bitmap
  735.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  736.         ( Text
  737.             . Label = $L_SPECCLASSIC
  738.             . Color = 0x4D0000
  739.             . Center = true
  740.             ( Font
  741.                 . Size = 12
  742.                 . Name = Tahoma
  743.             )
  744.         )
  745.     )    
  746.     ( BM_Specclassic_P
  747.         . Typ = Bitmap
  748.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  749.         ( Text
  750.             . Label = $L_SPECCLASSIC
  751.             . Color = 0x4D0000
  752.             . Center = true
  753.             ( Font
  754.                 . Size = 12
  755.                 . Name = Tahoma
  756.             )
  757.         )
  758.     )
  759.     ( BM_Specclassic_R
  760.         . Typ = Bitmap
  761.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  762.         ( Text
  763.             . Label = $L_SPECCLASSIC
  764.             . Color = 0xFFE6A7
  765.             . Center = true
  766.             ( Font
  767.                 . Size = 12
  768.                 . Name = Tahoma
  769.             )
  770.         )
  771.     )
  772.     ( BM_Stereoscope_A
  773.         . Typ = Bitmap
  774.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  775.         ( Text
  776.             . Label = $L_STEREOSCOPE
  777.             . Color = 0x4D0000
  778.             . Center = true
  779.             ( Font
  780.                 . Size = 12
  781.                 . Name = Tahoma
  782.             )
  783.         )
  784.     )    
  785.     ( BM_Stereoscope_P
  786.         . Typ = Bitmap
  787.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  788.         ( Text
  789.             . Label = $L_STEREOSCOPE
  790.             . Color = 0x4D0000
  791.             . Center = true
  792.             ( Font
  793.                 . Size = 12
  794.                 . Name = Tahoma
  795.             )
  796.         )
  797.     )
  798.     ( BM_Stereoscope_R
  799.         . Typ = Bitmap
  800.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  801.         ( Text
  802.             . Label = $L_STEREOSCOPE
  803.             . Color = 0xFFE6A7
  804.             . Center = true
  805.             ( Font
  806.                 . Size = 12
  807.                 . Name = Tahoma
  808.             )
  809.         )
  810.     )
  811.     ( BM_RECORD_A
  812.         . Typ = Bitmap
  813.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_a.bmp
  814.         ( Text
  815.             . Label = $L_RECORD
  816.             . Color = 0x4D0000
  817.             . Center = true
  818.             ( Font
  819.                 . Size = 12
  820.                 . Name = Tahoma
  821.             )
  822.         )
  823.     )    
  824.     ( BM_RECORD_P
  825.         . Typ = Bitmap
  826.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  827.         ( Text
  828.             . Label = $L_RECORD
  829.             . Color = 0x4D0000
  830.             . Center = true
  831.             ( Font
  832.                 . Size = 12
  833.                 . Name = Tahoma
  834.             )
  835.         )
  836.     )
  837.     ( BM_RECORD_R
  838.         . Typ = Bitmap
  839.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  840.         ( Text
  841.             . Label = $L_RECORD
  842.             . Color = 0xFFE6A7
  843.             . Center = true
  844.             ( Font
  845.                 . Size = 12
  846.                 . Name = Tahoma
  847.             )
  848.         )
  849.     )
  850.     ( BM_Cancel_A
  851.         . Typ = Bitmap
  852.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_a.bmp
  853.         ( Text
  854.             . Label = $L_CANCEL
  855.             . Color = 0x4D0000
  856.             . Center = true
  857.             ( Font
  858.                 . Size = 12
  859.                 . Name = Tahoma
  860.             )
  861.         )
  862.     )    
  863.     ( BM_Cancel_P
  864.         . Typ = Bitmap
  865.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  866.         ( Text
  867.             . Label = $L_CANCEL
  868.             . Color = 0x4D0000
  869.             . Center = true
  870.             ( Font
  871.                 . Size = 12
  872.                 . Name = Tahoma
  873.             )
  874.         )
  875.     )
  876.     ( BM_Cancel_R
  877.         . Typ = Bitmap
  878.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  879.         ( Text
  880.             . Label = $L_CANCEL
  881.             . Color = 0xFFE6A7
  882.             . Center = true
  883.             ( Font
  884.                 . Size = 12
  885.                 . Name = Tahoma
  886.             )
  887.         )
  888.     )
  889.     ( BM_DELETE_A
  890.         . Typ = Bitmap
  891.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_a.bmp
  892.         ( Text
  893.             . Label = $L_DELETE
  894.             . Color = 0x4D0000
  895.             . Center = true
  896.             ( Font
  897.                 . Size = 12
  898.                 . Name = Tahoma
  899.             )
  900.         )
  901.     )
  902.     ( BM_DELETE_P
  903.         . Typ = Bitmap
  904.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  905.         ( Text
  906.             . Label = $L_DELETE
  907.             . Color = 0x4D0000
  908.             . Center = true
  909.             ( Font
  910.                 . Size = 12
  911.                 . Name = Tahoma
  912.             )
  913.         )
  914.     )
  915.     ( BM_DELETE_R
  916.         . Typ = Bitmap
  917.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  918.         ( Text
  919.             . Label = $L_DELETE
  920.             . Color = 0xFFE6A7
  921.             . Center = true
  922.             ( Font
  923.                 . Size = 12
  924.                 . Name = Tahoma
  925.             )
  926.         )
  927.     )
  928.     ( BM_QUIT_A
  929.         . Typ = Bitmap
  930.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_a.bmp
  931.         ( Text
  932.             . Label = $L_QUIT
  933.             . Color = 0x4D0000
  934.             . Center = true
  935.             ( Font
  936.                 . Size = 12
  937.                 . Name = Tahoma
  938.             )
  939.         )
  940.     )
  941.     ( BM_QUIT_P
  942.         . Typ = Bitmap
  943.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  944.         ( Text
  945.             . Label = $L_QUIT
  946.             . Color = 0x4D0000
  947.             . Center = true
  948.             ( Font
  949.                 . Size = 12
  950.                 . Name = Tahoma
  951.             )
  952.         )
  953.     )
  954.     ( BM_QUIT_R
  955.         . Typ = Bitmap
  956.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button1_p.bmp
  957.         ( Text
  958.             . Label = $L_QUIT
  959.             . Color = 0xFFE6A7
  960.             . Center = true
  961.             ( Font
  962.                 . Size = 12
  963.                 . Name = Tahoma
  964.             )
  965.         )
  966.     )
  967.     ( BM_Export_A
  968.         . Typ = Bitmap
  969.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button4_a.bmp
  970.         ( Text
  971.             . Label = $L_EXPORT
  972.             . Color = 0x4D0000
  973.             . Center = true
  974.             ( Font
  975.                 . Size = 12
  976.                 . Name = Tahoma
  977.             )
  978.         )
  979.     )    
  980.     ( BM_Export_P
  981.         . Typ = Bitmap
  982.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button4_p.bmp
  983.         ( Text
  984.             . Label = $L_EXPORT
  985.             . Color = 0x4D0000
  986.             . Center = true
  987.             ( Font
  988.                 . Size = 12
  989.                 . Name = Tahoma
  990.             )
  991.         )
  992.     )
  993.     ( BM_Export_R
  994.         . Typ = Bitmap
  995.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button4_p.bmp
  996.         ( Text
  997.             . Label = $L_EXPORT
  998.             . Color = 0xFFE6A7
  999.             . Center = true
  1000.             ( Font
  1001.                 . Size = 12
  1002.                 . Name = Tahoma
  1003.             )
  1004.         )
  1005.     )
  1006.     ( BM_SOUND_EXPORT_A
  1007.         . Typ = Bitmap
  1008.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button4_a.bmp
  1009.         ( Text
  1010.             . Label = $L_SOUND_EXPORT
  1011.             . Color = 0x4D0000
  1012.             . Center = true
  1013.             ( Font
  1014.                 . Size = 12
  1015.                 . Name = Tahoma
  1016.             )
  1017.         )
  1018.     )    
  1019.     ( BM_SOUND_EXPORT_P
  1020.         . Typ = Bitmap
  1021.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button4_p.bmp
  1022.         ( Text
  1023.             . Label = $L_SOUND_EXPORT
  1024.             . Color = 0x4D0000
  1025.             . Center = true
  1026.             ( Font
  1027.                 . Size = 12
  1028.                 . Name = Tahoma
  1029.             )
  1030.         )
  1031.     )
  1032.     ( BM_SOUND_EXPORT_R
  1033.         . Typ = Bitmap
  1034.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button4_p.bmp
  1035.         ( Text
  1036.             . Label = $L_SOUND_EXPORT
  1037.             . Color = 0xFFE6A7
  1038.             . Center = true
  1039.             ( Font
  1040.                 . Size = 12
  1041.                 . Name = Tahoma
  1042.             )
  1043.         )
  1044.     )
  1045.     ( BM_RedRoom_A
  1046.         . Typ = Bitmap
  1047.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1048.         ( Text
  1049.             . Label = $L_REDROOM
  1050.             . Color = 0x4D0000
  1051.             . Center = true
  1052.             ( Font
  1053.                 . Size = 12
  1054.                 . Name = Tahoma
  1055.             )
  1056.         )
  1057.     )    
  1058.     ( BM_RedRoom_P
  1059.         . Typ = Bitmap
  1060.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1061.         ( Text
  1062.             . Label = $L_REDROOM
  1063.             . Color = 0x4D0000
  1064.             . Center = true
  1065.             ( Font
  1066.                 . Size = 12
  1067.                 . Name = Tahoma
  1068.             )
  1069.         )
  1070.     )
  1071.     ( BM_RedRoom_R
  1072.         . Typ = Bitmap
  1073.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1074.         ( Text
  1075.             . Label = $L_REDROOM
  1076.             . Color = 0xFFE6A7
  1077.             . Center = true
  1078.             ( Font
  1079.                 . Size = 12
  1080.                 . Name = Tahoma
  1081.             )
  1082.         )
  1083.     )
  1084.     ( BM_FrozenLand_A
  1085.         . Typ = Bitmap
  1086.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1087.         ( Text
  1088.             . Label = $L_FROZENLAND
  1089.             . Color = 0x4D0000
  1090.             . Center = true
  1091.             ( Font
  1092.                 . Size = 12
  1093.                 . Name = Tahoma
  1094.             )
  1095.         )
  1096.     )    
  1097.     ( BM_FrozenLand_P
  1098.         . Typ = Bitmap
  1099.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1100.         ( Text
  1101.             . Label = $L_FROZENLAND
  1102.             . Color = 0x4D0000
  1103.             . Center = true
  1104.             ( Font
  1105.                 . Size = 12
  1106.                 . Name = Tahoma
  1107.             )
  1108.         )
  1109.     )
  1110.     ( BM_FrozenLand_R
  1111.         . Typ = Bitmap
  1112.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1113.         ( Text
  1114.             . Label = $L_FROZENLAND
  1115.             . Color = 0xFFE6A7
  1116.             . Center = true
  1117.             ( Font
  1118.                 . Size = 12
  1119.                 . Name = Tahoma
  1120.             )
  1121.         )
  1122.     )
  1123.     ( BM_GreenSea_A
  1124.         . Typ = Bitmap
  1125.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1126.         ( Text
  1127.             . Label = $L_GREENSEA
  1128.             . Color = 0x4D0000
  1129.             . Center = true
  1130.             ( Font
  1131.                 . Size = 12
  1132.                 . Name = Tahoma
  1133.             )
  1134.         )
  1135.     )    
  1136.     ( BM_GreenSea_P
  1137.         . Typ = Bitmap
  1138.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1139.         ( Text
  1140.             . Label = $L_GREENSEA
  1141.             . Color = 0x4D0000
  1142.             . Center = true
  1143.             ( Font
  1144.                 . Size = 12
  1145.                 . Name = Tahoma
  1146.             )
  1147.         )
  1148.     )
  1149.     ( BM_GreenSea_R
  1150.         . Typ = Bitmap
  1151.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1152.         ( Text
  1153.             . Label = $L_GREENSEA
  1154.             . Color = 0xFFE6A7
  1155.             . Center = true
  1156.             ( Font
  1157.                 . Size = 12
  1158.                 . Name = Tahoma
  1159.             )
  1160.         )
  1161.     )
  1162.     ( BM_High_Noon_A
  1163.         . Typ = Bitmap
  1164.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1165.         ( Text
  1166.             . Label = $L_High_Noon
  1167.             . Color = 0x4D0000
  1168.             . Center = true
  1169.             ( Font
  1170.                 . Size = 12
  1171.                 . Name = Tahoma
  1172.             )
  1173.         )
  1174.     )    
  1175.     ( BM_High_Noon_P
  1176.         . Typ = Bitmap
  1177.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1178.         ( Text
  1179.             . Label = $L_High_Noon
  1180.             . Color = 0x4D0000
  1181.             . Center = true
  1182.             ( Font
  1183.                 . Size = 12
  1184.                 . Name = Tahoma
  1185.             )
  1186.         )
  1187.     )
  1188.     ( BM_High_Noon_R
  1189.         . Typ = Bitmap
  1190.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1191.         ( Text
  1192.             . Label = $L_High_Noon
  1193.             . Color = 0xFFE6A7
  1194.             . Center = true
  1195.             ( Font
  1196.                 . Size = 12
  1197.                 . Name = Tahoma
  1198.             )
  1199.         )
  1200.     )
  1201.     ( BM_Dark_Forest_A
  1202.         . Typ = Bitmap
  1203.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1204.         ( Text
  1205.             . Label = $L_Dark_Forest
  1206.             . Color = 0x4D0000
  1207.             . Center = true
  1208.             ( Font
  1209.                 . Size = 12
  1210.                 . Name = Tahoma
  1211.             )
  1212.         )
  1213.     )    
  1214.     ( BM_Dark_Forest_P
  1215.         . Typ = Bitmap
  1216.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1217.         ( Text
  1218.             . Label = $L_Dark_Forest
  1219.             . Color = 0x4D0000
  1220.             . Center = true
  1221.             ( Font
  1222.                 . Size = 12
  1223.                 . Name = Tahoma
  1224.             )
  1225.         )
  1226.     )
  1227.     ( BM_Dark_Forest_R
  1228.         . Typ = Bitmap
  1229.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1230.         ( Text
  1231.             . Label = $L_Dark_Forest
  1232.             . Color = 0xFFE6A7
  1233.             . Center = true
  1234.             ( Font
  1235.                 . Size = 12
  1236.                 . Name = Tahoma
  1237.             )
  1238.         )
  1239.     )
  1240.     ( BM_Fieldpictures1_A
  1241.         . Typ = Bitmap
  1242.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1243.         ( Text
  1244.             . Label = $L_FIELDPICTURES1
  1245.             . Color = 0x4D0000
  1246.             . Center = true
  1247.             ( Font
  1248.                 . Size = 12
  1249.                 . Name = Tahoma
  1250.             )
  1251.         )
  1252.     )    
  1253.     ( BM_Fieldpictures1_P
  1254.         . Typ = Bitmap
  1255.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1256.         ( Text
  1257.             . Label = $L_FIELDPICTURES1
  1258.             . Color = 0x4D0000
  1259.             . Center = true
  1260.             ( Font
  1261.                 . Size = 12
  1262.                 . Name = Tahoma
  1263.             )
  1264.         )
  1265.     )
  1266.     ( BM_Fieldpictures1_R
  1267.         . Typ = Bitmap
  1268.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1269.         ( Text
  1270.             . Label = $L_FIELDPICTURES1
  1271.             . Color = 0xFFE6A7
  1272.             . Center = true
  1273.             ( Font
  1274.                 . Size = 12
  1275.                 . Name = Tahoma
  1276.             )
  1277.         )
  1278.     )
  1279.     ( BM_Fieldpictures2_A
  1280.         . Typ = Bitmap
  1281.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1282.         ( Text
  1283.             . Label = $L_FIELDPICTURES2
  1284.             . Color = 0x4D0000
  1285.             . Center = true
  1286.             ( Font
  1287.                 . Size = 12
  1288.                 . Name = Tahoma
  1289.             )
  1290.         )
  1291.     )    
  1292.     ( BM_Fieldpictures2_P
  1293.         . Typ = Bitmap
  1294.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1295.         ( Text
  1296.             . Label = $L_FIELDPICTURES2
  1297.             . Color = 0x4D0000
  1298.             . Center = true
  1299.             ( Font
  1300.                 . Size = 12
  1301.                 . Name = Tahoma
  1302.             )
  1303.         )
  1304.     )
  1305.     ( BM_Fieldpictures2_R
  1306.         . Typ = Bitmap
  1307.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1308.         ( Text
  1309.             . Label = $L_FIELDPICTURES2
  1310.             . Color = 0xFFE6A7
  1311.             . Center = true
  1312.             ( Font
  1313.                 . Size = 12
  1314.                 . Name = Tahoma
  1315.             )
  1316.         )
  1317.     )
  1318.     ( BM_Fieldpictures3_A
  1319.         . Typ = Bitmap
  1320.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_a.bmp
  1321.         ( Text
  1322.             . Label = $L_FIELDPICTURES3
  1323.             . Color = 0x4D0000
  1324.             . Center = true
  1325.             ( Font
  1326.                 . Size = 12
  1327.                 . Name = Tahoma
  1328.             )
  1329.         )
  1330.     )    
  1331.     ( BM_Fieldpictures3_P
  1332.         . Typ = Bitmap
  1333.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1334.         ( Text
  1335.             . Label = $L_FIELDPICTURES3
  1336.             . Color = 0x4D0000
  1337.             . Center = true
  1338.             ( Font
  1339.                 . Size = 12
  1340.                 . Name = Tahoma
  1341.             )
  1342.         )
  1343.     )
  1344.     ( BM_Fieldpictures3_R
  1345.         . Typ = Bitmap
  1346.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button2_p.bmp
  1347.         ( Text
  1348.             . Label = $L_FIELDPICTURES3
  1349.             . Color = 0xFFE6A7
  1350.             . Center = true
  1351.             ( Font
  1352.                 . Size = 12
  1353.                 . Name = Tahoma
  1354.             )
  1355.         )
  1356.     )
  1357.     ( BM_Fullscreen_A
  1358.         . Typ = Bitmap
  1359.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button3_a.bmp
  1360.         ( Text
  1361.             . Label = $L_FULLSCREEN
  1362.             . Color = 0x4D0000
  1363.             . Center = true
  1364.             ( Font
  1365.                 . Size = 12
  1366.                 . Name = Tahoma
  1367.             )
  1368.         )
  1369.     )    
  1370.     ( BM_Fullscreen_P
  1371.         . Typ = Bitmap
  1372.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button3_p.bmp
  1373.         ( Text
  1374.             . Label = $L_FULLSCREEN
  1375.             . Color = 0x4D0000
  1376.             . Center = true
  1377.             ( Font
  1378.                 . Size = 12
  1379.                 . Name = Tahoma
  1380.             )
  1381.         )
  1382.     )
  1383.     ( BM_Fullscreen_R
  1384.         . Typ = Bitmap
  1385.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button3_p.bmp
  1386.         ( Text
  1387.             . Label = $L_FULLSCREEN
  1388.             . Color = 0xFFE6A7
  1389.             . Center = true
  1390.             ( Font
  1391.                 . Size = 12
  1392.                 . Name = Tahoma
  1393.             )
  1394.         )
  1395.     )
  1396.     ( BM_AUTOMODE_A
  1397.         . Typ = Bitmap
  1398.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button3_a.bmp
  1399.         ( Text
  1400.             . Label = $L_AUTOMODE
  1401.             . Color = 0x4D0000
  1402.             . Center = true
  1403.             ( Font
  1404.                 . Size = 12
  1405.                 . Name = Tahoma
  1406.             )
  1407.         )
  1408.     )    
  1409.     ( BM_AUTOMODE_P
  1410.         . Typ = Bitmap
  1411.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button3_p.bmp
  1412.         ( Text
  1413.             . Label = $L_AUTOMODE
  1414.             . Color = 0x4D0000
  1415.             . Center = true
  1416.             ( Font
  1417.                 . Size = 12
  1418.                 . Name = Tahoma
  1419.             )
  1420.         )
  1421.     )
  1422.     ( BM_AUTOMODE_R
  1423.         . Typ = Bitmap
  1424.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_button3_p.bmp
  1425.         ( Text
  1426.             . Label = $L_AUTOMODE
  1427.             . Color = 0xFFE6A7
  1428.             . Center = true
  1429.             ( Font
  1430.                 . Size = 12
  1431.                 . Name = Tahoma
  1432.             )
  1433.         )
  1434.     )
  1435.     ( BM_Browse_A
  1436.         . Typ = Bitmap
  1437.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_browse_a.bmp
  1438.         ( Text
  1439.             . Label = $L_BROWSE
  1440.             . Color = 0x4D0000
  1441.             . Center = true
  1442.             ( Font
  1443.                 . Size = 12
  1444.                 . Name = Tahoma
  1445.             )
  1446.         )
  1447.     )    
  1448.     ( BM_Browse_P
  1449.         . Typ = Bitmap
  1450.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_browse_p.bmp
  1451.         ( Text
  1452.             . Label = $L_BROWSE
  1453.             . Color = 0x4D0000
  1454.             . Center = true
  1455.             ( Font
  1456.                 . Size = 12
  1457.                 . Name = Tahoma
  1458.             )
  1459.         )
  1460.     )
  1461.     ( BM_Browse_R
  1462.         . Typ = Bitmap
  1463.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_browse_p.bmp
  1464.         ( Text
  1465.             . Label = $L_BROWSE
  1466.             . Color = 0xFFE6A7
  1467.             . Center = true
  1468.             ( Font
  1469.                 . Size = 12
  1470.                 . Name = Tahoma
  1471.             )
  1472.         )
  1473.     )
  1474.     ( BM_EffectsOnOff_A
  1475.         . Typ = Bitmap
  1476.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_green.bmp
  1477.         ( Text
  1478.             . Label = $L_EFFECTSONOFF
  1479.             . Color = 0xFFE6A7
  1480.             . X = 55
  1481.             . Y = 1
  1482.             ( Font
  1483.                 . Size = 12
  1484.                 . Name = Tahoma
  1485.             )
  1486.         )
  1487.     )    
  1488.     ( BM_EffectsOnOff_P
  1489.         . Typ = Bitmap
  1490.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_red.bmp
  1491.         ( Text
  1492.             . Label = $L_EFFECTSONOFF
  1493.             . Color = 0xC66000
  1494.             . X = 55
  1495.             . Y = 1
  1496.             ( Font
  1497.                 . Size = 12
  1498.                 . Name = Tahoma
  1499.             )
  1500.         )
  1501.     )
  1502.     ( BM_EffectsOnOff_R
  1503.         . Typ = Bitmap
  1504.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_red.bmp
  1505.         ( Text
  1506.             . Label = $L_EFFECTSONOFF
  1507.             . Color = 0xFFE6A7
  1508.             . X = 55
  1509.             . Y = 1
  1510.             ( Font
  1511.                 . Size = 12
  1512.                 . Name = Tahoma
  1513.             )
  1514.         )
  1515.     )
  1516.     ( BM_WavesOnOff_A
  1517.         . Typ = Bitmap
  1518.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_green.bmp
  1519.         ( Text
  1520.             . Label = $L_WAVESONOFF
  1521.             . Color = 0xFFE6A7
  1522.             . X = 55
  1523.             . Y = 1
  1524.             ( Font
  1525.                 . Size = 12
  1526.                 . Name = Tahoma
  1527.             )
  1528.         )
  1529.     )    
  1530.     ( BM_WavesOnOff_P
  1531.         . Typ = Bitmap
  1532.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_red.bmp
  1533.         ( Text
  1534.             . Label = $L_WAVESONOFF
  1535.             . Color = 0xC66000
  1536.             . X = 55
  1537.             . Y = 1
  1538.             ( Font
  1539.                 . Size = 12
  1540.                 . Name = Tahoma
  1541.             )
  1542.         )
  1543.     )
  1544.     ( BM_WavesOnOff_R
  1545.         . Typ = Bitmap
  1546.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_red.bmp
  1547.         ( Text
  1548.             . Label = $L_WAVESONOFF
  1549.             . Color = 0xFFE6A7
  1550.             . X = 55
  1551.             . Y = 1
  1552.             ( Font
  1553.                 . Size = 12
  1554.                 . Name = Tahoma
  1555.             )
  1556.         )
  1557.     )
  1558.     ( BM_ViewOnOff_A
  1559.         . Typ = Bitmap
  1560.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_green.bmp
  1561.         ( Text
  1562.             . Label = $L_VIEWONOFF
  1563.             . Color = 0xFFE6A7
  1564.             . X = 58
  1565.             . Y = 1
  1566.             ( Font
  1567.                 . Size = 12
  1568.                 . Name = Tahoma
  1569.             )
  1570.         )
  1571.     )    
  1572.     ( BM_ViewOnOff_P
  1573.         . Typ = Bitmap
  1574.         . File = db/animator/pics/buttons/ani_OnOff_red.bmp
  1575.         ( Text
  1576.             . Label = $L_VIEWONOFF
  1577.             . Color = 0xC66000
  1578.             . X = 58
  1579.             . Y = 1
  1580.             ( Font
  1581.                 . Size = 12
  1582.                 . Name = Tahoma
  1583.             )
  1584.         )
  1585.     )
  1586.     ( BM_FADEFIELD
  1587.         . Typ = Bitmap
  1588.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_fade_and_pace_field.bmp
  1589.         . X = 616
  1590.         . Y = 210
  1591.     )
  1592.     ( BM_PACEFIELD
  1593.         . Typ = Bitmap
  1594.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_fade_and_pace_field.bmp
  1595.         . X = 616
  1596.         . Y = 252
  1597.     )
  1598. ###################################Resize
  1599.     ( BM_res_taskleiste_oben
  1600.         . Typ = Bitmap
  1601.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_res_taskleiste_oben.bmp
  1602.         . X = 225
  1603.         . Y = 0
  1604.         . Scale = x
  1605.     )
  1606.     ( BM_res_left_bar
  1607.         . Typ = Bitmap
  1608.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_res_ver_bar.bmp
  1609.         . X = 0
  1610.         . Y = 28
  1611.         . Scale = x
  1612.     )
  1613.     ( BM_res_right_bar
  1614.         . Typ = Bitmap
  1615.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_res_ver_bar.bmp
  1616.         . X = 751
  1617.         . Y = 28
  1618.         . Scale = x
  1619.     )
  1620.     ( BM_res_up_bar
  1621.         . Typ = Bitmap
  1622.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_res_up_bar.bmp
  1623.         . X = 0
  1624.         . Y = 22
  1625.         . PatternX = 10
  1626.         . PatternY = -6
  1627.         . Scale = xy
  1628.     )
  1629.     ( BM_res_down_bar
  1630.         . Typ = Bitmap
  1631.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_res_bottom_bar.bmp
  1632.         . X = 0
  1633.         . Y = 344
  1634.         . Scale = xy
  1635.     )
  1636.     ( BM_AnimatorBackground
  1637.         . Typ = Bitmap
  1638.         . File = db/animator/pics/animator_background.bmp
  1639.         . X = 6
  1640.         . Y = 6
  1641.     )
  1642.     ( BM_res_taskleiste_unten
  1643.         . Typ = Bitmap
  1644.         . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_res_taskleiste_unten.bmp
  1645.         . X = 0
  1646.         . Y = 350
  1647.         . Scale = x
  1648.     )
  1649. )
  1650. #Definiert die Multibitmaps des Fensters (z.B. LautstΣrke Regler)
  1651. ( MultiBitmap
  1652.     ( MBM_FADEPROGRESS
  1653.         . Typ = MultiBitmap
  1654.         ( Bitmap
  1655.           . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_multi_schieberegler_fade.bmp
  1656.           . Height = 11
  1657.         )
  1658.         . Style = Slider
  1659.         . Start = 0
  1660.         . First = 100
  1661.         . Range = 1000
  1662.         . X = 618
  1663.         . Y = 213
  1664.         . QuickTip = $L_Q_FADEPROGRESS
  1665.         ( Events
  1666.             : MouseUp
  1667.             : MouseDown
  1668.             : MouseMove
  1669.             : MouseWheel
  1670.         )
  1671.         #. Update = PlayerCommand.PC_PlayerCommand.SetPitch
  1672.     )
  1673.     ( MBM_PACEPROGRESS
  1674.         . Typ = MultiBitmap
  1675.         ( Bitmap
  1676.             . File = db/animator/pics/bitmaps/ani_multi_schieberegler_pace.bmp
  1677.             . Height = 11
  1678.         )
  1679.         . Style = Slider
  1680.         . Start = 0
  1681.         . Range = 1000
  1682.         . First = 500
  1683.         . X = 617
  1684.         . Y = 255
  1685.         . QuickTip = $L_Q_PACE
  1686.         ( Events
  1687.             : MouseUp
  1688.             : MouseDown
  1689.             : MouseMove
  1690.             : MouseWheel
  1691.         )
  1692.     )
  1693. )