Voilα mon petit jeu de mini golf α 10 trous. Il vous faudra entre 30 minutes et une heure pour le rΘussir.
Ce jeu est open source. Je ne protΦge jamais mes jeux, mais respectez mon travail. Le but est de partager vraiment une passion avec les clickeurs. Il y a pleins de techniques et d'astuces utilisΘes dans le code. Presque toutes les fonctions de TGF sont exploitΘes. Ceux qui arriveront α bien comprendre comment ce jeu marche auront pas mal avancΘ dans leur connaissance de TGF. ConsidΘrez Dany Golf comme un gros cours gΘnΘral sur TGF, niveau avancΘ. J'ai passΘ 50 heures pour faire ce jeu. Mon objectif a ΘtΘ de sortir complΘtement des sentiers battus pour faire un truc totalement original, tant au niveau graphisme qu'au niveau codage et maniement de TGF. Sinon α quoi τa sert de distribuer un truc qui n'apporte rien de nouveau?
Je donne tout. Ecrivez moi si vous voulez les graph en 24 bits ou les Wav originaux. Pareil pour les extensions utilisΘes ou les fontes.
Le moteur du mini golf s'articule autour du moteur de balle rebondissante de TGF. Donc il n'y a que 32 directions pour la balle ainsi que les bugs habituels comme la balle qui se coince dedans les murs. Mais τa arrive rarement si on joue normalement α ce jeu. Mon but est de faire un mini golf et pas un moteur de gestion de balle. Il y en a un de tout prΩt dans TGF, donc je m'en suis servi sans complexe.
J'ai redessinΘ les dessins du bonhomme et celui de la balle qui rigole en m'inspirant de modΦles trouvΘ dans un magazine. Sinon tout le reste a ΘtΘ fait par moi avec PSP. Je peux vous expliquer les techniques de dessins, en particulier celle d'animation de l'eau si τa vous intΘresse.
Les bruitages d'applaudissement et de foule sont repris du jeu SWIRL de SEGA. Le loop musical s'appelle ZOOM. Il provient d'un autre jeu open source en C++ qui s'appelle ZOOM (un jeu de shoot spacial). Sinon les autres bruitages ont ΘtΘ fait par moi avec un micro et une vraie balle de golf et un seau d'eau. J'ai mΩme fait tomber mon beau micro tout neuf dans ce con de seau rempli d'eau. Du coup j'ai gardΘ le son que τa α fait. Arf! c'est le bruit que fait la balle quand elle tombe fort dans la baille :)
D'un point de vue code, j'ai tout fait moi mΩme en cherchant α faire un jeu de 10 niveaux en une seule scΦne. Ceci m'a obligΘ α pousser TGF dans ses derniers retranchements. La boucle de jeu vaut la peine d'Ωtre ΘtudiΘe. Chaque ligne de code est abondament commentΘe.
Rendez-vous sur le Forum FCF pour vos critiques et impressions. Et n'hΘsitez pas α faire votre propre jeu de mini golf :)