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Text File  |  2002-03-24  |  3KB  |  88 lines

  1. Terragen changes log v0.8.44
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.  
  5. 0.7.29    Simple wave animation (not user-adjustable yet)
  6.     Improved shoreline (fixed twisted polygons)
  7.  
  8. 0.7.30    "Fast SS" anti-aliasing
  9.  
  10. 0.7.33    Plugin interface is working, terrain plugins work
  11.  
  12. 0.7.35    Water Effect plugins work, and can be added, removed and edited
  13.         (no saving or instance handling yet)
  14.  
  15. 0.7.37    Surface Colour textures
  16.  
  17. 0.7.38    Surface Distribution textures
  18.  
  19. 0.7.39    Improved native surface distribution handling
  20.  
  21. 0.7.41    Surface Children Effect textures
  22.     Improved effect list handling
  23.  
  24. 0.7.42    Command Line interface for loading files and executing scripts/frames
  25.  
  26. 0.7.43    Bump-mapping changes - new algorithm that's closer to realism of v0.6
  27.     Existing surface map files may need slight tweaking before use, unfortunately
  28.         (would be difficult to retain total backward compatibility)
  29.  
  30. 0.7.44    New, faster subdivision terrain generator
  31.         (replaces original because it was too slow for large terrains)
  32.  
  33. 0.8    Variable terrain size, in both units and metres
  34.  
  35. 0.8.01    Plugin Lighting Accessories
  36.     Plugin Lighting and Atmosphere Effects
  37.  
  38. 0.8.05    Fixed atmosphere bug at low accuracy/high contrast
  39.     Re-enabled cloud shadows and sunbeams
  40.  
  41. 0.8.06    Plugin Effect settings saved with files
  42.  
  43. 0.8.07    Planet curvature
  44.  
  45. 0.8.10    Water curvature matches terrain
  46.     Fixed 2 bugs with new terrain loader
  47.     Improved atmosphere rendering and stability in large scale landscapes
  48.     Improved 3D cloud rendering at low accuracy settings
  49.     Camera FOV and direction is shown on maps
  50.  
  51. 0.8.11    Full support for metres, except cloud layer.
  52.     Fixed sky rendering bug, but skies may not be identical to v0.7
  53.     if camera is close to cloud layer. You may need to reduce half-heights.
  54.  
  55. 0.8.12    Now prevents 'fixed height above surface' problem when executing a script
  56.         (command line rendering now possible)
  57.     Full base mesh detail at all terrain sizes (prevents missing polygons/gaps)
  58.         (side effect is that large terrains render slower than before)
  59.  
  60. 0.8.21    Fixed various atmosphere banding bugs.
  61.     Fixed rare problem filling sunlight penetration lookup.
  62.     Improved randomisation of fractal texture origins.
  63.  
  64. 0.8.22    'Combine With' no longer crashes after opening different-sized terrain.
  65.  
  66. 0.8.24    Prevent render segments from being slightly too small to fill entire image.
  67.  
  68. 0.8.25    Fix 'Combine with' problem that was introduced in 0.8.22.
  69.  
  70. 0.8.26    Improved water reflections (accurate ray tracing)
  71.  
  72. 0.8.27    Disabled optimisations on plugin gate, which are causing some problems
  73.         (Jo Meder's WaterWorks plugins now work on NT and 2000)
  74.  
  75. 0.8.28    Fixed 'shiny shorlines'/'climbing quads' problem.
  76.  
  77. 0.8.31    Disable v0.8.12 "full base mesh detail" fix when rendering previews
  78.         (for faster previews with large terrains)
  79.  
  80. 0.8.36    Fixed ray tracing bug (caused gaps in reflections)
  81.  
  82. 0.8.40    Ray-traced water transparency that shows terrain under the water.
  83.     Water transparency adjusts with depth (length of ray traced to terrain).
  84.  
  85. 0.8.43    Transparency settings added to GUI and added to world files.
  86.  
  87. 0.8.44    Redraws terrain view after loading worldfile (to update waterline)
  88.