home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 November / Chip_2002-11_cd1.bin / oddech / orbital / orbital.exe / src / snipe2d.dsp < prev    next >
Text File  |  2002-07-14  |  5KB  |  151 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="snipe2d" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=snipe2d - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "snipe2d.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "snipe2d.mak" CFG="snipe2d - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "snipe2d - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "snipe2d - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "snipe2d - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "\SDL-1.2.4\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FAs /YX /FD /c
  47. # SUBTRACT CPP /Z<none>
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0x40b /d "NDEBUG"
  51. # ADD RSC /l 0x40b /d "NDEBUG"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57. # ADD LINK32 sdl.lib sdlmain.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"snipe2d.exe" /libpath:"\SDL-1.2.4\lib\\"
  58. # SUBTRACT LINK32 /map /debug
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "snipe2d - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir "Debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  71. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  74. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gi /GX /Zi /Od /I "\SDL-1.2.4\include\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x40b /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x40b /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  84. # ADD LINK32 sdl.lib sdlmain.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /map /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /out:"snipe2d.exe" /pdbtype:sept /libpath:"\SDL-1.2.4\lib\\"
  85. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  86.  
  87. !ENDIF 
  88.  
  89. # Begin Target
  90.  
  91. # Name "snipe2d - Win32 Release"
  92. # Name "snipe2d - Win32 Debug"
  93. # Begin Group "Source Files"
  94.  
  95. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=.\ai.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=.\gameover.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\logoscreen.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=.\prints.cpp
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\render_ai.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\snipe2d.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=.\target.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125.  
  126. SOURCE=.\zooms.cpp
  127. # End Source File
  128. # End Group
  129. # Begin Group "Header Files"
  130.  
  131. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  132. # Begin Source File
  133.  
  134. SOURCE=.\snipe2d.h
  135. # End Source File
  136. # End Group
  137. # Begin Group "Resource Files"
  138.  
  139. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  140. # End Group
  141. # Begin Group "log"
  142.  
  143. # PROP Default_Filter ""
  144. # Begin Source File
  145.  
  146. SOURCE=.\log.txt
  147. # End Source File
  148. # End Group
  149. # End Target
  150. # End Project
  151.