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Text File  |  2002-07-22  |  1KB  |  39 lines

  1. Dr Horst v1.0 vom 22.07.2002
  2.  
  3.  
  4. README
  5.  
  6.  
  7.  
  8. hallo zusammen,
  9.  
  10. nach langer zeit haben wir (steffen und meine wenigkeit) unser kleines spieleprojekt
  11. Dr.Horst zu Ende gebracht. Oer zumindest bis zur Version 1.0 :)
  12. Das Spiel ist eigentlich relativ simpel. Die Viren mⁿssen weg! Schliessen 3 gleichfarbige
  13. Steine einen Virus der gleichen Farbe in einer horizontalen oder vertikalen Reihe ein,
  14. dann l÷sen sich diese auf. Jippiii...soviel zum Spielprinzip.
  15. Die Steuerung ist in weiten Teilen frei konfigurierbar und wird auch nach Spielende ge-
  16. speichert und ist beim nΣchsten Spielen wieder vorhanden.
  17. Highscores werden natⁿrlich auch gespeichert, is klar.
  18.  
  19. Dann noch was zum Quellcode :
  20. wir haben FMOD (www.fmod.org) als Sound-Library verwendet. Klar, wir hΣtten auch unsere eigenes
  21. komplettes SoundInterface schreiben k÷nnen, aber das hΣtte die Entwicklungszeit unn÷tig in die LΣnge
  22. gezogen. Die FMOD-dll zum Spielen ist in der ZIP datei vorhanden, zum ▄bersetzen der Quellen wird jedoch
  23. noch die entsprechende Library ben÷tigt; die holt ihr euch aber lieber selber bei fmod.org, da wir
  24. nicht wussten ob wir das einfach mit reinpacken k÷nnen :)
  25. (wenn ihr euch nur die binaries gezogen habt, war der letzte absatz eh umsonst :)
  26.  
  27.  
  28. also dann viel spass beim spielen (oder weiterentwickeln)
  29.  
  30. andi und dumbo
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35. p.s. : ein besonderer gruss an martin purrer fⁿr die superguten grafiken fⁿr dieses geniale spiel :)
  36.  
  37.  
  38.  
  39.